鏑矢さんの過去のタイムライン

2023年11月

れすぽん
れすぽん鏑矢
2023/11/19 21:43[web全体で公開]
ありがとうございますー!
ありますねえ!笑
やはり全部見透かされるのも嫌だし全部罠に引っ掛かるのも嫌だしで
ちょっとだけ殺したい、みたいな笑
鏑矢
鏑矢れすぽん
2023/11/19 21:40[web全体で公開]
> 日記:GMやっていて嬉しい瞬間
プレイヤーキャラクターが適度にこちらの罠にハマって、適度に損害を出した時。
鏑矢
鏑矢日記
2023/11/19 08:02[web全体で公開]
😶 【リミナル】ゴブリンマーケット
オフセで、「リミナル」をやってきました。

以前、クイックスタートをやって面白かったので、もう一回くらいやる?…でも、ルールがな。なんか、面白味に欠けるっていうか。ああ、製品版はルールが違うみたいだよ。あ、そうなんだ。それは納得。でも、それはクイックスタートとしてははどうなんだろ…。

…ルール、変わってなかったw

データとしては豊富になって、読み物としてはとても面白かったけど、ルールは2d6+修正値。目標値は基本的に「8」。5点上回るとクリティカルというシンプルさで。
でも、まぁ、複雑で奥行きがある世界観をやるには、邪魔しないルールって事でアリなのかな。

シナリオの内容については、サンプルシナリオだったので、割愛。

セッション自体は、吐きそうなくらい笑って、しんどくて、めちゃくちゃ楽しかったです。

まぁ、でも、この感触は、いつものメンツと、強いていうなら世界観によるものであって、やっぱりルールはあんまり関係なかったかなぁ。
面白かったルールって、なんかあったっけな…。

ああ、成長ルールが、FEARの経験値とか、メガテンの誕生篇、覚醒篇の覚醒のルールっぽくて好きだったかな。
ただ、セッション中にそれを意識させるなら、チェックボックスだけじゃなくて、文言も添えて欲しかった。

さて、次はどんなキャラクターやろう。
いいね! 6
ぞうきんスリッパ
ぞうきんスリッパ鏑矢
2023/11/17 19:54[web全体で公開]
あらら、前衛で身体を張っているのですから、多少の失敗は見逃してくれても……と思っちゃいますね。
しかし運が悪いのもキャラの個性と言えるかもしれませんし、上手にRPすれば楽しくなるかも。
鏑矢
鏑矢ぞうきんスリッパ
2023/11/17 07:26[web全体で公開]
> 日記:前衛と後衛どっちが好き?
よく前衛をやりますが、ダイス目が悪くて、いつも怒られます。
好きとはちょっと違うかな?
べいろす
べいろす鏑矢
2023/11/06 19:00[web全体で公開]
ありがとうございます。
やはりGMによるところが大きいかもしれませんが、妥当性や実現可能性、推定目標値を聞いても「やってみてください」としか回答がないGMというのもいるんですよね。
やってみてからでは遅いのでやる前に聞いているわけですが:(
鏑矢
鏑矢べいろす
2023/11/06 17:33[web全体で公開]
> 日記:【SW1.0】シーフは難しい
仮にこういう事をしたら、目標値はどれくらいになりますか?…って、マスターに聞けばいいんじゃないですか?
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し鏑矢
2023/11/05 17:24[web全体で公開]
そうですね。
猫派の方には「ウルタールの猫」でししょうね。
(私はどちらかというと犬派なので・・・)

後、ランドルフ・カーターのキャンペーンも6巻ですね。

「莫迦め!~」とカダスがあるのは大きいですね。
鏑矢
鏑矢WAST@ルセラフィム推し
2023/11/05 16:34[web全体で公開]
> 日記:創元推理文庫のラヴクラフト全集で
私は6集かな。
「ウルタールの猫」が入ってるの、確か、6集でしたよね?

過去のタイムライン一覧に戻る