メチャぽんずさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「メチャぽんず」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

始めまして。
システムは「ビギニングアイドル」の他に「ガンドッグ・リヴァイズド」「あおはるばーんっ」をルールブック及びサプリメントを所持しています。
「クトゥルフ神話TRPG」などのホラー物は苦手です。
TRPG以外では、海外のドキュメンタリーやリアリティショーなどの番組を見るのも好きです。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
R15+
クリアを目指したい
重視する

スケジュール

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スケジュール・メモ

スケジュールなら365日いつでも空いてます。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (8)

メチャぽんずさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

メチャぽんず
メチャぽんずKei
2022/01/14 01:54[web全体で公開]
> 日記:Night Witches を訳しました。

自分は、なろう系ラノベ並みのトンチキなWW2な世界観で、人類を滅ぼそうとする謎の敵に立ち向かうために、連合・枢軸問わず世界中の少女が集って立ち向かう内容の、ブッ飛んだゲームでいいと思います。
「ストライクウィッチーズ」みたいな何かの(笑)。
単にこの本に載ってた女性兵士が可愛かっただけなんですけど。
https://www.genkosha.co.jp/gmook/?p=12624
wpeke
wpekeメチャぽんず
2022/01/13 21:41[web全体で公開]
https://cylinder-lily.com/udonarium_lily-r-1.05.0/index.html

にありますが、みえませんか?
メチャぽんず
メチャぽんずwpeke
2022/01/13 21:39[web全体で公開]
ルーム一覧に表示されない。
wpeke
wpekeメチャぽんず
2022/01/13 21:36[web全体で公開]
なんか はいれないとかありますか?
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/12/18 03:08[web全体で公開]
😶 受け入れたくないシーンへの救済策
ちょっと他の方の日記を読んだので、私見を述べます。
PL(PC)として、どうしても受け入れたくない描写やシーンへの拒否は難しいですね。
「〇〇というゲームは公式でそれが認められてるから」と言われると、そりゃ逆らいようがないですから、拒否するのは厳しいかもしれません。だってそういう描写やノリを楽しみたくて、そのゲームをプレイする人ばかりですから。
自分が「クトゥルフ神話TRPG」をやらないのは、ホラーやグロテスクな描写が、どうしても受け入れられないからです。
逆に自分のフェイバリットゲームの「ビギニングアイドル」には、自分がやりたくないシーンを避けられる救済策があるのです。
例えば「女装して男の娘を演じる仕事」のオファーが来たとして、PLが自分のPCにそれをやらせたくないと思ったときは、その仕事を「サボる」というルールがあるのです。
もちろん、そのぶんメンタルを減少させるペナルティはありますが、自分がやりたくないことに対して「拒否権」を発動できるのは、とても大きいと思います。
でも大事なのは、まずセッションの開催告知に、主催者がシステムやシナリオの概要をしっかりと告知することです。
「このセッションでは、これこれこういう描写や展開が起こりうる可能性があります。苦手な方はご注意ください」と。
そこで主催者と参加希望者が入念な打ち合わせを行い、そこで改めてセッションの参加を決めればよいのです。
あるいはタイトルのように、事前に救済策を設け、プレイヤーが受け入れ難いシーンを回避できる抜け道を用意しておく必要があるでしょう。
ただこれは、最初からそのゲームやシナリオのノリを楽しみたいプレイヤーたちの反感を買う恐れもありますから、事前にレギュレーションを理解するのが、最適解だと思われます。
いいね! 21
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/12/14 02:33[web全体で公開]
😶 ビギニングアイドルB5判が発売決定!
待望の「ビギニングアイドル 基本ルールブック」が2022年1月31日に発売予定となりました!
つきましては、2022年の2月にでも、オンラインセッションを開催したいと思っております。
その際はよろしくお願いします。
もちろん「今すぐセッションやれ!」という要望があれば、それにも応えます。
いいね! 8
メチャぽんず
メチャぽんずタッツー
2021/12/06 22:07[web全体で公開]
> 日記:ノックスの十戒
どうやら、他にも様々なバリエーションがあるそうです。参考にできるかどうかは、人それぞれですが。
https://blog.goo.ne.jp/eminus/e/f29748d8d426059ee0627f0c4db48a65
りんりん丸
りんりん丸メチャぽんず
2021/11/30 13:08[web全体で公開]
> 日記:料理の表現
絵がない食べ物の表現は難しいですよね、ファンタジー物だと架空の果実とかダンジョン飯的な食べ物の表現をアドリブでコメントするのは楽しそうですが😆
ハーピーは下半身は美味しい鳥肉なんじゃないですかね、それを言い出すと人魚とかケンタウロスとかもなぁと。
さすがに上半身は…
世界観的にはキレイなハーピーと汚いハーピーがいますけどね。
コメント失礼しました。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/11/30 02:56[web全体で公開]
😶 料理の表現
現代日本でも異世界でもそうだけど、食べ物の美味しさを表現するのは、結構難しい。
料理がシナリオのメインとなるだけではなく、単なるフレーバーとしても、キャラクターが食事をするシーンはセッションを演出するのに良い。
ただ、それをどう表現するかとなると、案外言葉に詰まる。
例えば現代日本で「きつねうどん」の美味しさを表現する場合、単に「美味しい」の一言で片付けるのは味気ない。
だから何かしらの修飾した表現を入れたほうが楽しいけど、別にグルメシナリオでもない限り、あまりクドくなってもいけない。
だから簡潔な表現で「きつねうどん」や他の料理の美味しさを表現しようとするなら、どうすれば良いのかを常々考えている。
自分なら「柔らかいお揚げを一口噛むと、昆布と鰹の旨味が効いた出汁がジュワっと口の中に滲み出る。麺はコシがありながらもモチモチしすぎず、喉越しが良い」ぐらいにしか描写できない。
これでも多少はクドいかも。
美味しい「きつねうどん」の定義なんて人それぞれだし、万人に簡潔に共通する表現は難しい。
ところで「ハーピー」は何味なんだろうか? 鳥肉なのか、あるいは…
いいね! 12
システム
システムメチャぽんず
2021/11/24 02:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
メチャぽんずさんは12月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ビギニングアイドル】ビギニングアイドルセッション3回目を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163768774168metabouzu1973
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/11/18 02:33[web全体で公開]
😶 次回のビギニングアイドル
オンセンとは違いますが、来年1月に開催される、幻想オンラインコンベンションにGMで参加登録しました。
もちろんシステムは「ビギニングアイドル」。

まぁそれはともかく、ここでも3回目のオンラインセッションを開催しようかと目論んでいるところです。
だいぶ前にも書いたとおり、学生アイドルの初々しいシナリオか、もしくは「ステップアイドル」ルールを用いて、最初から高レベルのアイドルを作成し、K-POPアイドルユニットの挑戦を受けて立つシナリオにするか。
あるいは「こんなシナリオがしたい!」という要望があったら、そのリクエストに答えたワールドセッティングとシナリオにするか。
なんにせよ、今月中にはまた開催告知を出します。
いいね! 8
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/11/09 16:49[web全体で公開]
😶 「ビギニングアイドル」第二回セッション完結と、今後の展望と課題
昨日、ようやく「ビギニングアイドル」の2度目のセッションが終了しました。
プレイヤーの皆様、お付き合いくださり本当にありがとうございました。
ただ、セッションを通じて今後の課題も色々と見えてきました。
やはり、日程と時間の調整と、それにともないセッション期間が伸びると、モチベーションを維持するのが難しくなることです。
テキストセッションや、いわゆる「野良卓」の性質上、セッションの日程や期間の調整は思い通りにはならないのが避けられない以上、次回セッションを開催する際は、予めそのことも考慮に入れて行く必要を感じました。
けど、やっぱりTRPG(ビギニングアイドル)のセッションは楽しいので、大団円で完結したらそれで良し、これまでの心配や苦労も吹き飛びます。
また近いうちにセッションをやりたいです。すでにシナリオの構想は出来上がってます。
本音を言えば、今度はプレイヤーで遊びたいです。
いいね! 8
システム
システムメチャぽんず
2021/10/28 02:24[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「都会の犬たち」の参加が承認されました。
wpeke
wpekeメチャぽんず
2021/10/28 02:12[web全体で公開]
> 日記:「ガンドッグ・リヴァイズド」を買った。
なかなかセッションが立ち上がらないゲームですが、BTB掲載シナリオ「サーチ・フォー・ガール」と
オリジナルシナリオのマスターをさせていただきました。
メンバーが集まるようでしたらセッション提案させていただここうと思います。
よろしければ下記に参加されてはいかがでしょうか。

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150241578920
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/10/27 13:27[web全体で公開]
😶 「ガンドッグ・リヴァイズド」を買った。
以前から日記にも書いていた通り、なかなか購入に踏み切れなかった「ガンドッグ・リヴァイズド」とそのサプリメント「バイト・ザ・バレット リヴァイズド」を、とうとう手に入れました。オンラインで遊べるかどうかは未定ですが、もし同好の士がいらっしゃったら、是非ともお声がけください。
いいね! 13
メチャぽんず
メチャぽんずぱぱいや
2021/10/22 02:56[web全体で公開]
> 日記:シナリオに関しての質問

NPCの立ち位置にもよりますね。
つまり善人なら何がなんでも救おうとしますし、悪人なら「ざまぁ見ろ」で終わりですし。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/10/17 20:41[web全体で公開]
😶 お金の使いみち
そういえば本来購入するはずだった「ガンドッグ・リヴァイズド」を全く買えていない。
なぜなら「ビギニングアイドル」のキャラクターの立ち絵を絵師さんに発注して、そこに予算を注ぎ込んでるから。
けど「ガンドッグ」の本体は4620円、サプリメントの「バイト・ザ・バレット リヴァイズド」が2750円だから、買おうと思えば手が届かないわけではない。
ただ最大の問題は、オンでもオフでも遊べる機会がほとんどないと予想されるいうこと。
つまり買ったはいいけど、結局は積みルルブになる可能性が高いから、それが怖い。
現に「はちゃめちゃ!JK♡TRPG あおはるばーんっ」も、あれから一度も読み返していないし、オンセンでも話題に上がらない。
「ビギニングアイドル」は、セッション関係なく好きで追い続けたい作品だから、今後も時間や予算などのリソースを注ぎ込む。
「ガンドッグ」や他の作品は…いつかリソースに余裕ができたら買うかもしれない。セッションできるかどうかはともかく。

いいね! 11
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/10/09 00:57[web全体で公開]
😶 ただいまクトゥルフ神話TRPGを学習中
「新クトゥルフ神話TRPG」のクイックスタートルールをダウンロードして、現在読み込んでいるところ。
今すぐクトゥルフのセッションに参加するわけではないけど、多少なりとも理解があったほうが、TRPGライフの助けにはなるかと。

それか「ビギニングアイドル」でホラーテイストなシナリオなんかも作れるかな、と。
駆け出しアイドルたちが宇宙的恐怖の一端に触れてしまい、ライブの代わりに神話生物との戦い(逃走)をするという話。
だったら例えば「クトゥルフ仕事表」なんて特殊ルールも必要になるかも。
色々とアイデアは尽きない。
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メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/10/02 17:23[web全体で公開]
😶 イラスト作ってもらった
SKIMAにて依頼していた「ビギニングアイドル」用のキャラクター3人の立ち絵が、先ほど納品されました。
イラストレーターさんには度々修正を指示して、だいぶお手数をかけましたが、こうして素敵なイラストを描いてくださり本当に感謝です。
オンセンでも改めてキャラクターシートの作成を行って、こうして画像も貼ることができたので、一段落つきました。
ちなみに喜怒哀楽の表情差分も作ってもらいましたので、どこかでお披露目できればと思います。
いつか彼女たちをどこかのシナリオで、ライバルやキーパーソンなどのNPCで登場させるつもりです。
あるいは設定などをリビルドしてPCとして活躍させたいので、誰かビギドルのGMをやってください(切実)
いいね! 11
メチャぽんず
メチャぽんず文月緑/聖・ラーメン🍵
2021/10/01 02:36[web全体で公開]
> 日記:ビギドルを買ったじょ〜

初めまして。
自分は「ビギニングアイドル」のファンで、オンラインセッションを開催したこともあります。
いつかセッションに参加して頂けたら嬉しいです。よろしくお願いします。
知りたいことがありましたら、何でもお教えします。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/30 02:16[web全体で公開]
😶 次の卓の構想
現在進行中のセッションもまだ完結はしておりませんが、今度セッションを開催するとしたら、学生アイドルをやってみたいです。
早い話が「ラブライブ!」です。学校の部活動としてアイドルをやるのです。
ちゃんと公式のワールドセッティングにもあるので、是非挑んでみたいです。
シナリオソースは頭の中にあるので、10月下旬頃には発表できるかもしれません。
ただ本音を言いますと、そろそろプレイヤーがやりたいんですけどね。
誰か卓を立ててくれないかな…
いいね! 9
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/26 03:55[web全体で公開]
😶 なるほど、さっぱり解らん!
先日「はちゃめちゃ!JK♡TRPG あおはるばーんっ」というTRPGを買いました。
何度か読み返して見ましたが、キャラクター作成から独特すぎて、おっさんの自分には理解が全然追いつきません。
それでも頑張って何とか解読して、そのうちセッションを開催できればとは思いますが…正直なところ、どなたかにGMをお願いしたい所存です。
いいね! 11
りんりん丸
りんりん丸メチャぽんず
2021/09/23 09:07[web全体で公開]
ソシャゲで進化したら派手すぎて好みじゃなかったりして、進化前のデザインに戻したりすることありますが、シンプルイズベストっがいいですよね。
イラストが完成したら見てみたいです♪
メチャぽんず
メチャぽんずりんりん丸
2021/09/23 05:05[web全体で公開]
レスありがとうございます。

>カッコつけてるつもりでも結果的にダサかったり(最近のガンダムみたいに)するのと、ただ単に無頓着なだけとか。

自分はどちらかと言えば後者に近いですね。
リアルの自分は明らかに無頓着ですが、キャラクターデザインとしては、あえて服装で自己主張しない、と言えばわかりますでしょうか?
例えば見た目のカッコよさや可愛らしさよりも、着るのが楽とか機能性を重視する、または無難で目立たない装いにする、とか。
その結果、自分のセンスの無さも相まって、どうしようもなくダサくなってしまうのです。
りんりん丸
りんりん丸メチャぽんず
2021/09/22 21:24[web全体で公開]
> 日記:この親にしてこの子あり
はじめまして。ワシもイラストは趣味で描いたりするのですが、ダサく描くのってなかなか難しいです。
ダサさもいろいろあって、カッコつけてるつもりでも結果的にダサかったり(最近のガンダムみたいに)するのと、ただ単に無頓着なだけとか。
素材が良ければなんでも似合うのですが、ちょうどいい絶妙なデザインに仕上げるのは難しいですね。

しかし、アイドルのRPGとかいろいろあるのですね。ルールが想像つきません😳
コメ失礼しました。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/22 18:10[web全体で公開]
😶 ダサい親にしてダサいキャラクターあり
「ビギニングアイドル」用の自作キャラクターの立ち絵をイラストレーターさんに依頼して、出来上がった絵を見せてもらったのですが、どのキャラクターもとても可愛らしく仕上げてくれました。
ただ服装について、自分の要望とはだいぶ違っていたので、仕方なく修正を指示しました。
何故かというと、イラストレーターさんが描いてくださった服装が、とてもオシャレでセンスが良すぎたのですよ。
だからキャラクターの説明文通り、通販サイトの写真も交えながら、もっとダサい服装にしてくださいと指示を出したのです。

で、そこで気付いたんです。自分自身のファッションセンスの無さがキャラクターにも投影されている、と。
自分はなんというか、単純にダサいというのを通り越して「アンチオシャレ主義」というぐらいに突き抜けているのです。
もちろん他の方のデザインした可愛い、格好いいキャラクターを見るのは大好きです。
けど自分がデザインするとなると、どうしても心の中では憧れつつも、オシャレな服装に設定するのは抵抗が出るのです。
TRPGをプレイする上では直接は関わってこないフレーバーな要素ですけど、セッションでは立ち絵を用いるのは珍しくないので、自分の変なこだわりを恨めしく思うと同時に、もっと若いときからファッションに関心を持っておけばよかったと後悔しています。
いいね! 12
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/22 00:05[web全体で公開]
😶 ビギニングアイドルセッション2回目
今回もなんとかセッションを終えられました。
皆さんのロールプレイもダイスの出目も乗って、とても楽しかったです。
少し実験的に別のルールを取り入れたので、プレイヤーさんには混乱を招いたかもしれません。この場を借りてお詫びします。
次回もまた何かしらのルールを導入する予定なので、よろしくお願いします。
いいね! 5
メチャぽんず
メチャぽんずかき汰
2021/09/21 02:15[web全体で公開]
こちらこそよろしくお願いします。
ビギドルはいいですよ。もしやってみたいのでしたら是非どうぞ。
ルールブックもお安いのでオススメですが、持ってなくても構いません。
何でもお教えします。
かき汰
かき汰メチャぽんず
2021/09/18 23:49[web全体で公開]
はじめまして!コメントありがとうございます!
なるほど、たしかにテキストセッションだと落ち着いてセッションを楽しめそうですね。
「ビキニングアイドル」というTRPGは知りませんでした!すみません。
プレイ動画を漁って見てみたのですが、RPが楽しめそうで良かったです。
たくさんのTRPGをやってみたいので、経験を重ねて、機会がありましたらぜひよろしくお願いします!
お賽銭入れ
お賽銭入れメチャぽんず
2021/09/18 14:55[web全体で公開]
> 日記:言ったよね?
「言ったよね?」と言う人ほど「言ってない(事前説明が無い)」のだから、いや言ってないじゃん!とつっこまずにいられません。
ネタバレよりも楽しくセッションすることのほうが大事ですよね。
わざわざ嫌な言い方をする必要がなぁ・・・。
鈍足草亀
鈍足草亀メチャぽんず
2021/09/18 12:37[web全体で公開]
> 日記:言ったよね?

(´・ω・)横から失礼します、確かにGMの指示には従うのがルールですがGM側も言葉遣いを気をつけなきゃいけませんね

(´・ω・)参加者、GM共に楽しめるなら多少ルールを無視してもいいのがこのtrpgの良さですからね
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/18 02:28[web全体で公開]
😶 言ったよね?
TRPGをやってて、例えばこんな言葉を聞いた経験ってあります?
「このクラスはレギュレーションを満たしてないから使用できない。言ったでしょ?」
「GMの許可なく常時発動スキルの判定をするなよ。言ったよな?」
「だからそのアイテムを発見するのに【目星】技能は使えない。言ったよね?」

この「言ったよね?」って、少なくとも自分にとって嫌なタイプのGMやPLがよく使う言葉です。
特に「ゴールデンルール」と言って、ルールブックにはないGM独自のハウスルールを使いたがるGMには、その傾向が強いと思います。
ちゃんとした説明もなく「自分がこうしたからそうしろ」という
物言いは、言われた以上は従いはするけど、セッションへのモチベーションは下がってしまいます。
GMにしてみれば、詳しく説明するとネタバレになってセッションがつまらなくなるから言わないでおこう、と考えがちですが、PLからしてみれば、何の理由かさっぱり解らないままGMの裁定だけに従ってプレイするのは、すごく不安でつまらないんです。
だから、どんなルールやシーンでも、最初からちゃんと説明する、要は「ぶっちゃける」。
ネタバレとかいちいち気にせずに、重要な情報は卓全体で共有したほうが、セッションは無駄なく楽しく回せます。
詳しいソースはこちらから。

https://toyokeizai.net/articles/amp/453754?__twitter_impression=true
いいね! 20
メチャぽんず
メチャぽんずトパーズ
2021/09/16 03:49[web全体で公開]
> 日記:「した方が良い(推奨)」と「するべき(必須)」は全く違う(一応畳み)

そう言ってくださると嬉しいです。
自分は立ち絵も背景も自前では用意できないズボラなので、サイコロとトークさえできればそれでいいと思ってるだけです。

結局、どんなホビーでも自分の首を締めて衰退させるのは、一部の拗らせたコアユーザーなんですよね。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/15 20:03[web全体で公開]
😶 不安と焦り
オンラインセッションを経験して最も難しいと感じたのは、シナリオ作りやルールの把握、キャラクターのロールプレイではなく、開催日程の調整です。
他のプレイヤーの方々は、それぞれ仕事や学校などでの都合や、他のセッションに参加していることもあり、次のセッションの開催日が決まらないことに不安を感じたりします。
自分は経験不足のせいか、どうしても一つのセッションにかかりきりになって「次のセッションはいつになるのか」「ちゃんとセッションが完結できるのか」と焦るのです。
オンラインは時間や場所などの制限が少ないぶん、それぞれ事情の異なる者同士が集まってセッションを行うため、それならではの難しさがあると思いました。
いいね! 14
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/13 04:14[web全体で公開]
😶 新規セッションへの構想
現在行っている「ビギニングアイドル」セッションの次回開催日まで間が開いてるので、今のうちから新規セッションの開催をしようかなと考えています。
ワールドセッティングは学生アイドル、要は「ラ○ラ○ブ!」なシナリオをやってみたいんですが、ハードルが高いと思うんですよ。
まず「ラ!」を知らないまたは興味がないという人は参加し辛いと思いますし、何より設定上の縛り(年齢や出身地方)が強いので、プレイヤーを集めるのはかなり苦労するかもしれません。ソースは頭にあるので、後は理解あるプレイヤーさんを募集できるか、にかかっています。

本音を言えばプレイヤーがやりたい…
いいね! 8
メチャぽんず
メチャぽんずかき汰
2021/09/13 03:39[web全体で公開]
> 日記:はじめまして
はじめまして、メチャぽんずと申します。以後お見知りおきを。
自分もおしゃべりは苦手なので、まずはテキストセッションから初めてみることをお勧めします。
「ビギニングアイドル」というゲームばかり遊んでます。
もし興味があれば、いつでもコメントください。
メチャぽんず
メチャぽんずササミ
2021/09/11 04:24[web全体で公開]
レスありがとうございます。
自分は、絶望的に滑舌が悪いのが問題なのですよ。
故にボイスセッションには一切参加できません。
あと、その場でキャラの台詞を要求されると、どうしても「素」の自分が出てしまい、キャラクターがブレるのが怖いのです。
ササミ
ササミメチャぽんず
2021/09/11 01:35[web全体で公開]
> 日記:オンラインセッションでキャラクターボイス
こんばんは、ササミです。

ボイスの譲渡は色々と大変なので、地声を上手く使う方法がいいと思います。
あと、単語数で金額が変わってくるので、高額になります。
(フリー活動とはいえ、無料の仕事はありませんし、無料で依頼していいものでもありません)

ボイスチェンジャーソフトで、男声・女声を替えてNPCとして話すと面白いですよ。
ボタン一つで4キャラまで(地声を入れれば5人分)切り替えられるので、結構便利です。

あとは、softalkをmp3出力しておいて、それを流すと『ゆっくり○○』が喋っているみたいにできます。
かなり面倒なので私はやりませんが…。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/10 23:49[web全体で公開]
😶 新作TRPG購入予定のお知らせ
9月27日ごろに電子書籍で発売される『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』。
多分買います。オンセンでセッションを募集するかもしれません。
税込みで500円か…安いなぁ。

https://role-and-roll.com/n/n1588e2287ebb
いいね! 8
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄メチャぽんず
2021/09/10 20:39[web全体で公開]
> 日記:オンラインセッションでキャラクターボイス
ボイスはですねー…使いどころが問題になりますねぇ…
特に何度もキャラをやっていくにつれて、前のボイスを使わなくなったら、無駄になりかねないので…
やるのであれば、それこそリプレイでPCの台詞を演じて貰う、という風にした方がいいと思います。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/10 20:15[web全体で公開]
😶 オンラインセッションでキャラクターボイス
オンラインセッションで、素敵な立ち絵を上げてらっしゃるGMやPLが多くいるが、流石にボイスは用意できないものか?
ツイッターなどを見てると、フリーで活動している声優さんが仕事募集の告知を出している。
その人に依頼してキャラクターのサンプルボイスや、シナリオでの重要シーンを演じてもらい、それをオンセで流すというの。
お金はかかるだろうけど、シナリオやキャラクターを絞って、継続して使用するのなら有りかもしれない。
いいね! 7
メチャぽんず
メチャぽんずエレクトラ
2021/09/09 01:19[web全体で公開]
> 日記:度々気になること
「Fallout」のようなアトミックパンク(原子力の発達した世界)もありますね。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/08 18:51[web全体で公開]
😶 イラスト作成依頼をした
かねてから作り置きしたまま、積んであった「ビギニングアイドル」のキャラクターの立ち絵を、SKIMAというサイトを通じて有償でイラストレーターの方に依頼した。三人と表情差分付きで12000円。
こういうのは、やはりプロの方に任せるのが最適だと判断した。
簡単に立ち絵を作成できるサイトもあるのほ知っているけど、機械的に作るよりも、やはりクリエイターさんを通じたほうが、より自分の望むキャラクターになれると思う。
納品され次第、ここにも上げる予定。
いいね! 11
お賽銭入れ
お賽銭入れメチャぽんず
2021/09/04 22:20[web全体で公開]
> 日記:ドワーフの死に設定?
女性ドワーフは幼女風なのは、ドワーフが背が低いという設定からですね。拡大解釈すぎるといわれればそうですが、アリアンロッドを見ても今の若者に、硬派なビジュアルはウケないという理由が悲しいですね。
プリン丸
プリン丸メチャぽんず
2021/09/04 20:32[web全体で公開]
> 日記:ドワーフの死に設定?
辻コメ失礼します。

ドワーフ観、わかります。
オンセン的に「幼女のような外見」の女ドワーフと言えばSW2.0&2.5だと思うんですけど。
現在のTRPGユーザーの嗜好的に仕方なかったんだろうとは思うんですけどね、髭はともかく団子っ鼻属性とか小柄マッチョとかまでオミットせんでもよかっただろうと私も思ってる口です。

余談ですが、コミックボーダーってマイナーなWEBコミックに「Weapons&Warriors」って漫画があるんですけどね。
それの最新話「鉄斧と髭と乙女」ってやつに出てくるヒロインが、私の中での女ドワーフ観ド真ん中でした。
まあ、毎日剃るとは言え髭は生えるし、インテリな護衛対象の学者へ恋心を抱いてたりするので、メチャぽんずさんのドワーフ観には合わないですが、私はむしろ、その乙女っぷり(立ち居振る舞いは豪快でタフな戦士なのに!)がツボでした。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/04 19:09[web全体で公開]
😶 ドワーフの死に設定?
多くのファンタジー作品で見かける「ドワーフ族」だけど、昔からよく言われている種族の特徴として、小柄だけど屈強な身体を持ち、そして何より女性にもヒゲが生えている。
これの元ネタを調べたら、北欧やドイツの民間伝承というより、トールキンの「指輪物語」での創作だという。
この影響のせいか、古いファンタジー作品ではドワーフは男性も女性も屈強な身体に立派なヒゲをたくわえ、そしてエルフと仲が悪いという「お約束」があった。
ただ現在の作品ではドワーフの特徴にもだいぶ変化が見られ、特に女性のドワーフはヒゲどころか屈強な身体という特徴すらなくなり、幼女のような外見になってしまっている。
若い人からしたら「何を当たり前のことを今さらのように言ってるの?」と思われるだろうが、自分のような中年にとっては、隔世の感を禁じ得ない。

ちなみに個人的なドワーフの女性の理想像は、小柄で屈強な身体と団子っ鼻、そして豊かな頭髪はあるけど「ヒゲは生えていない」。
肝っ玉の座った豪快な性格だが気立てはよく、男性とともに力仕事に従事するため、性差の意識はほとんどない。
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アル
アルメチャぽんず
2021/09/04 01:57[web全体で公開]
> 日記:そのシナリオって、このワールドでやる意味ある?
コメント失礼します
恐らく山本さんの話した意味は「無駄な設定」は足枷になるからだと思います。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/09/04 00:50[web全体で公開]
😶 そのシナリオって、このワールドでやる意味ある?
久しぶりの日記投稿。
SF作家の山本弘さんが、自身の著書の中で「SF作品の創作でやってはいけないこと」の一例として挙げたのが「SFでなくても成立する話をSFにしてはならない」という言葉。
例えば「はるか未来、火星に築かれたマーズ・シティ」という舞台があったとして、そこで展開するストーリーが捻りのない学園ラブコメだったとしたら、そんなものを態々SFでやる意味があるのか、ということ。
個人的な結論から言えば、有り。
たとえ平凡な学園ラブコメだとしても、人類が火星にまで移住するようになった世界で、どんな教育制度があり学校文化があるのかを設定したり考察して、その学校に通う生徒が何を考えてどう生きるのかを表現するのは、SFでも成立するからだと思うから。
言わば、ファンタジー世界を舞台にした「魔法学校」や「ヒーローアカデミー」と同じようなもので、その世界観や教育機関の目的をきちんと表現し活かすことができれば、学園ラブコメでも充分に面白い作品は作れる。
別に学園ラブコメに限らず「そのワールド(世界設定)ではこのジャンルのシナリオしか成立しない」なんてことは決してない。
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メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/08/26 15:37[web全体で公開]
😶 自分が主にシナリオやキャラ作りの参考にしているもの
ケーブルテレビやCSでやってる海外のドキュメンタリーやリアリティー番組。
例えば「ファスト&ラウド」のリチャードは、そのまま強欲なやり手商人の生々しいRPにピッタリだし、ジョルジョ・ツォカロスの「古代の宇宙人」は、古代宇宙飛行士説をそのまま入れ替えれば、クトゥルフからインセインまで、何にでも応用がきく。
もちろん、古代や中世の武器やテクノロジーに極限環境でのサバイバル、世界各地に伝わる怪奇現象や未解決事件を題材にした番組も多くあるので、ファンタジーから現代怪奇物まで、どんなRPGにも参考にできる。
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フィルヒョウ
フィルヒョウメチャぽんず
2021/08/26 00:27[web全体で公開]
> 日記:NPCのキャラの作り方
日記拝読させていただきましたので、一応レスポンスいたします
(PCにしっかりと印象つけてシナリオのナビゲーターとして作り込みながらも、変に入れ込んでPCの活躍の場を奪う、いわゆる吟遊詩人にならないように抑えないといけない)という点に関しまして、考えたことをば

( ^^) つ(第三勢力としてナビゲーターの役割は果たすが、目的は別にあるNPC)
( ^^) つ(ポンコツキャラ)
( ^^) つ(本編でヒントだけ残して死ぬキャラ)
こんなもんでいかがでしょうか。
何か参考になる考えになっていたらうれしいです
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/08/25 23:22[web全体で公開]
😶 NPCのキャラの作り方
シナリオを作成しているときに、ふと思ったのだが、他のGMの方々は、NPCなどのキャラクターのモデリングはどうしてるのかな、と。
PCにしっかりと印象つけてシナリオのナビゲーターとして作り込みながらも、変に入れ込んでPCの活躍の場を奪う、いわゆる吟遊詩人にならないように抑えないといけないので、思いのほか苦労する。
今回、ビギニングアイドルのシナリオで設定したNPCも、我ながらかなりクセのある感じになったので、その辺は気をつけてマスタングしていこう。
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メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/08/23 17:33[web全体で公開]
😶 サイコロ2個で野球ゲーム
子供の頃に考えた、2D6だけで遊べる野球のゲームを思い出してみた。
細かい条件の判定とかはだいぶ忘れたけど、こんな感じだったような。

ストライクゾーンを3×3の9マスに分けて、3~5を内角低めから外角低め、6~8を中の内から中の外、9~11を内角高めから外角高めとする。2と12はゾーン外。
ピッチャーは2D6を振って投げた球のコースを決める。
対するバッターは2D6を振って出た目でスイングの高さを決める。
高さが一致してなければ空振り、一致していればピッチャーの投げた球の出目との差で当たりを判定する。
出目の差が±0だと真芯で捉えたバッティングになり、二塁打以上の長打となる。
差が1の場合はバッターに有利な条件で判定して、ヒットもしくはアウトを決める。
差が2以上になると野手に有利な条件で判定して、ヒットもしくはアウトを決める。

変化球とか選球眼とかは考えてなかった。
学校の休み時間や昼休み、それに家の中で独りでよく遊んだ。
好きなアニメやゲームのキャラクターでチームを作り、リーグも作ってペナントレースみたいなこともしていた。
思えばあれが自分の中でのTRPGの原体験だったのかも知れない。
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システム
システムメチャぽんず
2021/08/23 13:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
メチャぽんずさんは09月06日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ビギニングアイドル】ビギニングアイドルセッション2回目を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162969226620metabouzu1973
こたつ
こたつメチャぽんず
2021/08/23 08:46[web全体で公開]
なるほど。
私は理想が高いのか身の程知らずなのか、「良い作品」を見たらこんな作品を作ってみたい!ってなりますね。
それは作り始めるモチベーションであり、継続のモチベーションにはならないのですが。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/08/23 02:28[web全体で公開]
😶 ビギニングアイドルのセッションの予告
今日の午後にはビギニングアイドルのセッションの告知を出します。開催は9月の上旬を予定しています。
舞台は弱小芸能事務所、女性アイドルです。
シナリオ概要とレギュレーションはその時に発表します。
さすがに今回は基本ルルブは持っておいたほうが助かります。
未所持でも、場合によっては受け付けるかもしれません
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メチャぽんず
メチャぽんずこたつ
2021/08/23 02:21[web全体で公開]
> 日記:創作のモチベーション

自分にとっての創作のモチベーションは、ケーブルテレビで海外ドラマやリアリティーショーを見てると自然と湧いてきます。
安っぽい内容ほど「これなら自分でも作ってみよう」と思い立つものです。
碧椿
碧椿メチャぽんず
2021/08/20 16:12[web全体で公開]
確かに、作家の先生の中にも、『僕は登場人物として、僕がなりきった時に、どう行動するのかを書く』って人とか、『キャラクターは生きていて、勝手に動いていた』って人、『ちゃんとしたプロットがあって、その通りにキャラクターを動かす』って人まで色んな人が居ますよね!

私はシナリオを書いていても、プロットどおりとか、台本通りに演技させるとか、そういう第三者の視点を持つことが苦手としてるので、そうやって監督目線でRPさせれる人って凄いと思ってます……!!
いつか私も、なり切っているキャラの視点と、関わっている他者の視点、そして第三者の視点の3つを備えれるようになりたいですね……!
メチャぽんず
メチャぽんず碧椿
2021/08/20 03:06[web全体で公開]
> 日記:異性になりたい、なぁ。

微妙に共感し辛いです。
自分は何かのキャラクターをロールプレイするときは、役者ではなく監督のようなマインドセットで望むからです。
つまり誰かに変身するのではなく、誰かに演技指導するような感覚です。
それがアイドルでも探索者でも異能使いであっても、自分はあくまで自分であって、キャラクターはGMや他のプレイヤーとの関わりの中で、自分が即興で書き上げた台本通りに演技させるのです。
わかりにくい説明ですみません。
メチャぽんず
メチャぽんず日記
2021/08/20 02:57[web全体で公開]
😶 こう見えてアイドル物は難しい
次回開催する「ビギニングアイドル」のシナリオの骨子はだいたい固まってきたけど、ビギドルって(というかアイドル物)が以外と難しい。
何がというと、例えば男子アイドルだと多くの人は「ジャニーズ系」などをイメージするだろうし、学校のアイドル部だと「ラブライブ!」をイメージするはず。
幸いにも前回行ったセッションで、それが杞憂だと解ったが、やはりアイドルは現実に存在してほぼ全ての人に認知されてる以上、世界観の説明には気を遣う。
つまり元となる存在がいると説明もしやすいけど、そのイメージに引っ張られても良くない。
別に元ネタの真似事をするわけではないし、GMもPLもアイドルに対するイメージは十人十色。

多分これは、他のTRPGにも当てはまるのではないか?
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