お賽銭入れさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「お賽銭入れ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

★Skeb(https://skeb.jp/@redkingpanch)
★SKIMA(https://skima.jp/profile?id=13402)
★ニコニ・コモンズ(http://commons.nicovideo.jp/user/91422)

■有償の依頼も受け付けています。セッションで使うキャラアイコンなどご相談くださいな。DLHの変身後の画像とか。
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2019年からTRPGを始めたばかりの初心者です。
基本的にガヤがうるさいのでやんわりと注意していただくとよいかと。

「デッドラインヒーローズRPG」を猛プッシュしています。ルルブ不要の体験卓も開催しています。
デッドラインヒーローズ(DLH)やりたーい!って人は声をかけてくだされば**体験卓**立てますよ。

基本的にCoC6版のプレイ回数が多いですが、別にメインというわけではないです。
シノビガミのPLは苦手です。
DLHはPL、GM共にぼちぼち。
AR2EのGMは未経験です。
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・ボイスチャットにはまだ抵抗があります(ムズカシス)。
・GM/KPは経験がかなり浅いです。
・GM側をやる場合、PCをロストさせたら負け。
・クトゥルフ原作自体にはあまり興味がありません。
・参加者全員が気持ちよく楽しみたい。
・自PCはなるべく自作絵を使う縛りを実行中。
・シノビガミダイス弱者。
・21~24時くらいが都合が良いです。
・最近セッションが多くてオデノカラダハボドボドダ!!

・私の参加したセッションについて日記やツイートなどで私の名前を出す場合基本的に許可します(名義は「お賽銭入れ」でお願いします)。
・私の参加したセッションを動画化したい場合、言っていただければ基本的に断りません(見たいので一言ほしい)。

・人の話を聞かない人、正義面して他人を糾弾するのが趣味の人は回れ右して帰れ。

・私卓のハウスルール
CoC(https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=senasan0508&i=senasan0508_162703278028)
DLH(https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic165453881678)
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◆セッション履歴
★2019
CoC「ロッカー」PL
CoC「今日も雨でした。」PL
CoC「冥急列車」PL
CoC「道案内」PL
CoC「私はクトゥルフの奴隷」PL
CoC「猫の絵描きさん」GKP
CoC「オーロラ観光」PL
CoC「暗がり列車」GKP
CoC「呪いのメロディー」GKP
シノビガミ「豊葦原の火種」PL
シノビガミ「禍津乃御柱」PL
シノビガミ「夢見る機械人形」PL
シノビガミ「Z×Z=?」PL
CoC「注文「も」多いレストラン」PL
CoC「赤い靴」PL
CoC「夢の箱庭」PL
シノビガミ「悪路王の帰還」PL
CoC「船上の恋」PL
シノビガミ「忍♡神 ~忍者だって恋がしたい~」PL
CoC「荒野の町」PL
DLH「夜はヒーローを呼ぶ」PL
★2020
CoC「T高のU子さん」PL
フタリソウサ「女生徒転落事件(仮)」PL
CoC「すごろくするぞ、ダイスを振れ」PL(中止流卓かも・・・)
シノビガミ「怪盗と美術館」GM
シノビガミ「勤しめTNT社員達!」PL
アリアンロッド「野女と美獣~ワンダリングプリンセス~」PL
CoC「毒入りスープ」GKP(FSM)
CoC「はにー❤️すいーつ❤️ちょこれーと」PL
CoC「知を孕む母よ」PL
DLH「遥かなる友人」PL
DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」GM
CoC「罪の身代わり」GKP
CoC「毒入りスープ」GKP(MAL)
CoC「マザーグース・レストラン(ルーム1)」PL
DLH「交差する思惑(ナイトメア)」PL
シノビガミ「急募:妖魔界に続く門を間違って開いた時の対処法」PL
CoC「リボルバー」PL
シノビガミ「カッコよくRPしようver.1.4」PL
怪談白物語
CoC「毒入りスープ」GKP(FSM)
CoC「知ラナイ家」PL
アリアンロッド「妖魔の砦」PL
CoC「どうぞお切りください」PL
シノビガミ「メカクレプロデュース」PL
シノビガミ「妖刀名無」GM
CoC「カラスのなく村」PL
シノビガミ「主役は誰だ?(KAI誕)」PL
シノビガミ「主役は誰だ?二次会」PL
シノビガミ「神器争奪戦勃発!?~シノビガミ復活するってよ~(モノ誕)」サブGM
CoC「不思議の国のアリス」PL
ステラナイツ「合同学園祭前夜」PL
フタリソウサ「お手並み拝見」PL
アリアンロッド「ミーティス入学試験」PL
★2021
CoC「Returnee」PL
DLH「ライフライン・ヒーローズ」PL
アリアンロッド「ポーション狩り」PL
CoC「暗がり列車」GKP
シノビガミ「ブレーメンの村~クエストは受注しないと意味がない~」PL
CoC「エレベーター」GKP
CoC「君におはようと言えたら」PL
CoC「永遠の古城」PL
シノビガミ「霧の殺人鬼」GM
CoC「エレベーター」GKP
CoC「夏の思い出」PL
CoC「週刊「探索者を作る」創刊」GKP
CoC「マヨヒガ」GKP
CoC「水没電車」GKP
CoC「水没電車」GKP
CoC「水没電車」GKP
DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」GM
DLH「エンドレス・ウォー」PL
CoC「霧に愚者は踊る」GKP
CoC「水没電車」GKP
CoC「水没電車」GKP
CoC「罪の身代わり」GKP
DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」GM
シノビガミ「賭博幻夢録」GM
CoC「BLACKBOX ONEROOM」PL ※ボイセ
シノビガミ「天女の衣は翻る」PL
シノビガミ「「神器:その剣は誰の手に」PL
CoC「罪の身代わり」GKP(中止流卓)
DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」GM
★2022
DLH「ウォーターラインヒーローズ」PL
CoC「エレベーター」GKP
DLH「敵拠点を叩け!」GM
DLH「敵拠点を叩け!」GM
CoC「くねくね」PL
CoC「マヨヒガ」GKP
DLH「ヒーロー・イン・ザ・カメラ」PL
CoC「Go for broke!!」GKP
CoC「絶望の孤島」PL

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●回せるシナリオ
CoC6版「エレベーター」PL1~2/短編
CoC6版「霧に愚者は踊る」PL2~3/準中編
CoC6版「暗がり列車」PL1~3/短編
CoC6版「水没電車」PL1~3/短編
CoC6版「ストロボ」PL1~4/準中編(特殊)
CoC6版「罪の身代わり」PL1~4/短編
CoC6版「毒入りスープ」PL1~3/短編
CoC6版「猫の絵描きさん」PL2~4/短編
CoC6版「マヨヒガ」PL1~/短編
CoC6版「Go for broke!!」PL1~4/中編くらい
DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」PL3(★ルルブ不要・体験卓)
DLH「敵拠点を叩け!」PL3(自作)
DLH「戦慄!!レーザーチワワの殺人光線(改)」PL2~3
ビガミ「怪盗と美術館」PL3(協力型)
ビガミ「霧の殺人鬼」PL3
ビガミ「賭博幻夢録」PL3(バトロワ型)
ビガミ「妖刀名無」PL4
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●準備してるシナリオ(回したいシナリオ)
CoC6版「死者のストンプ」PL2~4くらい
CoC6版「雪山密室」PL3~4
DLH「デッドライン・ポリス・ストーリー(改)」PL3

CoC6版「笑う亡霊」PL3~4
CoC6版「狂気山脈~邪神の山嶺~」PL3(4)
CoC6版「山の上の大きなおうち」PL1~
CoC6版「飛竜の卵」PL1~4
CoC6版「鏡の向こうで -Another me-」PL3~4
CoC6版「地下鉄にて」PL2~3
CoC6版「エイブモズ」PL2~4くらい
CoC6版「忘れられない夏よ」PL2~4
CoC×バットマン「アーカム・アサイラム」
DLH「キューブ(改)」PL3
ビガミ「応病与薬」PL4
ビガミ「ロミオ&ジュリエット」
ビガミ「代理劇」PL3~6
ビガミ「朽輪の王」PL1

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
茶番
燃え展開
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (9)

お賽銭入れさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

まいたけみや
まいたけみやお賽銭入れ
2022/07/01 18:13[web全体で公開]
気にする方がいらっしゃるんだなとなったのでもう少し連絡の頻度は減らそうかなと思ってはいます…!今まで連絡取れるまでリマインダーのように送っていたので…毎日のようにではないですけども…!

自分がGMじゃなくても互いに声かけ合うものだと思っているのもありましたね…

コメントありがとうございました!
お賽銭入れ
お賽銭入れまいたけみや
2022/07/01 02:18[web全体で公開]
> 日記:気になり🤔
必要なら連絡を取るのは当たり前だと思いますけど。
「マメに連絡取るのは一部のTRPG界隈だけ」というのが、むしろ何の基準なのかわかりませんね。
必要もないのにこまめに連絡を取るのは、さすがに違うとは思いますが・・・。

まずはセッションページなど(公の場)で連絡をとって、反応が無いようなら直接、ってかんじが無難でしょうか。
特に参加の意思確認は大事ですね。
他の人の基準なんかあまり気にせず、自分のしたいようにしたほうがいいですよ。卓のルールはGMですから。
お賽銭入れ
お賽銭入れポール・ブリッツ
2022/06/29 22:15[web全体で公開]
伺う限りでは感情移入というよりはPLが嫌がってるだけのように見えてしまいますかねぇ・・・。
いずれにしても、GMの処理できる範囲ではないのなら、もうしょうがないのは事実だと思いますね・・・。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツお賽銭入れ
2022/06/29 22:12[web全体で公開]
PCにそれだけ感情移入してくれるんだと思うとありがたいプレイヤーだし、うまく誘導すればすごく活躍してくれるよ、って浪人生のころにコンベンションで会ったGMさんは言ってたので、まあ状況次第なんでしょうね……。そんな境地には達してませんけど……。
お賽銭入れ
お賽銭入れポール・ブリッツ
2022/06/29 22:04[web全体で公開]
あー・・・負けイベントは、最悪ぶっちゃけるしかないと思います。
進行不可能になるよりは・・・。
それに負けイベントって難しいものでして、どうしても苦手な人も多いですからね。
いっそぶっちゃければ進むのならもうそのほうがいいとおもいます・・・。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツお賽銭入れ
2022/06/29 21:59[web全体で公開]
おっしゃる通りなのですが、自分のキャラが著しく不利な状態に置かれる可能性が出てくると、ルールを盾にして「いや、この位置は撃てるし、先に攻撃できますよね! ほらルールのこのページに明記してあります!」とか必要以上に頑張る人が昔よくいたんです……。負けイベントとして用意しているんだからおとなしく負けてくれないか、とGMが思っても、GMそんなこと言えるわけがないから、ひたすら「ルールの解釈議論」と「説得」が続くという恐怖の泥沼が……。
お賽銭入れ
お賽銭入れポール・ブリッツ
2022/06/29 21:53[web全体で公開]
> 日記:些細なことについて
そもそも卓が完全にストップすること自体、貴重な時間を確保して参加している以上は問題なんですよね。
それで日程が延びて困るパターンもあるわけで。
公式ルール(ルルブ)よりは、参加者全員が納得できるかどうかがTRPGでは重要なわけで、正しいもくそもないですよ。
かるてぃ
かるてぃお賽銭入れ
2022/06/26 13:49[web全体で公開]
教えてくださりありがとうございます!早速やりたいシステム書いたりしてみますね!
理羽
理羽お賽銭入れ
2022/06/26 11:33[web全体で公開]
お賽銭入れさん、またコメントありがとうございます。

なるほど、ルールブック読まなくても大丈夫ですか(笑)習うより慣れよですね。
とりあえず教えてもらった、探索者の創造などを読んでみます。
あとコミュニティに入った方がよさそうですね。
自分に合いそうなコミュニティを探してみます。

アドバイスありがとうございました。
Mch
Mchお賽銭入れ
2022/06/26 06:19[web全体で公開]
お賽銭入れさんも審神者だったんですね
お互い頑張りましょう (^^
お賽銭入れ
お賽銭入れMch
2022/06/26 03:05[web全体で公開]
> 日記:6周年
私も昨年10月6周年でございましたw おめでとうございます~。
お賽銭入れ
お賽銭入れ理羽
2022/06/26 03:01[web全体で公開]
> 日記:ルールブック買いました!
ボイセが多いのは所要時間の差が大きいと思いますねー。野良以外、コミュや身内卓なんかではテキセもかなり多いです。
また6版のルルブなんて読まなくていいです(え?)。
ぶっちゃけ、あのクソ読みづらい不親切なもんをしっかり読み込んで理解してから、とかいうのは無理です。
基本的にはセッションしながら教えてもらったり、参照しながらゆっくりと覚えていくのがベターです(PLやるだけなら見なくていいページもかなり多いです)。
それでも少しは事前に見ておきたい場合、探索者の創造(40P~47P)、職業サンプル(48.49.52P)、技能(74~84P)、狂気表(90P)、このへんだけを読めば十分です。
そもそも親切に教えてくれますけどね、みんなw ルルブ読むより早いんですよ、そのほうが。
たこばぐ
たこばぐお賽銭入れ
2022/06/25 06:30[web全体で公開]
わかりました!
ありがとうございます!
助かります…!
お賽銭入れ
お賽銭入れたこばぐ
2022/06/25 01:44[web全体で公開]
どちらもPVP要素のあるTRPGなので、できれば教えてもらった上で考えると良いでしょう。
たこばぐ
たこばぐお賽銭入れ
2022/06/24 04:39[web全体で公開]
やっぱりシノビガミ、パラノイアは知ってる人に教わってからの方がいいですかね?
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/06/23 22:29[web全体で公開]
😶 セッションのテキセ/ボイセの絞込み機能
待ち望まれていた機能ですねぇ!便利!
どうしても色々な理由で、テキセオンリー、ボイセオンリーという人は多いので、また1つ利便性が大きく上がったと思います。
いいね! 10
お賽銭入れ
お賽銭入れかるてぃ
2022/06/23 22:28[web全体で公開]
> 日記:勇気が出ない
日記でもやりたいシステム名を出しておくと、親切な人が声かけてくれたりしますよ?
お賽銭入れ
お賽銭入れナオキハノンキ
2022/06/23 19:41[web全体で公開]
> 日記:CoC6版買いました。
ようこそ6版へ!
葱宮ニコラ
葱宮ニコラお賽銭入れ
2022/06/21 19:37[web全体で公開]
返答ありがとうございます!
まぁ……たしかに言われてみれば……な感じですね……
それと成功値が下がっていくセッションは
たのしそうだな〜って感じです……

自分的にはこういう風に考える時間が楽しいって言うのがあるので
また日記に反応貰えると励みになります!
お賽銭入れ
お賽銭入れポール・ブリッツ
2022/06/20 23:06[web全体で公開]
悲しい人だなぁと思いますねぇ・・・。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツお賽銭入れ
2022/06/20 23:05[web全体で公開]
たぶんそういう人は、100円になってもルルブに金を払わないんでしょうね……。

「ルールは「全人類みんなのもの」であるゆえに、原理的に「タダ」でなければならない」と考えている人に「代金を払わなければならない理由」を説くのは難しいような気がします……。共産主義と資本主義の論争みたいですね……。
お賽銭入れ
お賽銭入れポール・ブリッツ
2022/06/20 22:52[web全体で公開]
お金を出すほどの意欲がないのなら、素直に身内に止めるか、やらないのがいいんですけどね。
意欲があるのなら、多少無理しても頑張って買おうと動くと思います。
それすらないのにやりたいは、ルルブの値段の問題ではないと思いますねー(中古ならもうちょい安くなるでしょうし)。
私はルルブなし用語派ですけど、それでもいくらなんでも限度はありますねー。
見知らぬ相手と卓を囲んでルルブなしは、さすがに私でも許可しようと思わないです。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツお賽銭入れ
2022/06/20 22:44[web全体で公開]
そこに行きつくんですよね結局のところ。高い高いといわれてるCoCのルルブですが、130円の缶コーヒーを飲んだつもり貯金すれば、50本目で買えるんですよね。それすらもやらないというのは、これはもう、「原理的に「みんなのもの」であるはずの「知的財産」に対して金を払うほうがイレギュラー」だとみなしていると考えるほかない……。「当然タダでなければならないはずのものに代金を払わなければならない理由」をわからせない限り、「ルルブなしTRPGプレイヤー」問題は解決しないんじゃないかと思いますね……(悲観的)。
お賽銭入れ
お賽銭入れ葱宮ニコラ
2022/06/20 20:36[web全体で公開]
> 日記:リアル世界のSANチェック
厳密にはSANチェックと精神的ショックはイコールではありません。わかりやすさのために、SANチェックは精神的ショックのようなもの、と例えて説明することはありますが、本当は別のものです。
SANチェックはあくまで、正気が揺さぶられるというものです。多くは精神的なショックや動揺が引き金になることが多いでしょうが、必ずしも精神的ショックで引き起こされるわけではありません(現実ではそう簡単に気が狂う・気がふれることはないですから)。
現にSANチェックやSANの変動でショックロールなどは発生しません。高所恐怖症などは・・・さすがにただの精神的ショックではないのでSANチェックは発生すると思います。

また、追記に関してはCONやPOWの領分でしょうね。
夜間眠らずに探索をする場合、眠気で技能低下は実際に採用しているシナリオ・セッションは既に少なくは無いです。
お賽銭入れ
お賽銭入れポール・ブリッツ
2022/06/20 20:30[web全体で公開]
> 日記:ルルブに金を払いたくないという人のいいぶんを考えてみる
ルルブ購入を躊躇うひとの理由は大多数がお金というのはあってます。
しかし、どうしてもプレイしたいのであれば、ちょっとずつでも積み立てて購入するのが最も現実的でしょう。いくらお金に余裕がないからといって、最初からルルブの購入そのものをしようとしないのは、さすがに違うかと。
また、ルルブ未所持者であっても仲の良い身内同士なら特に問題にはなりえません。そこはオフセのようなもんですね。
最大の問題は「ルルブ未所持で身内以外のセッションをしようとすること」、そこまでくると無理無茶の贅沢だと思います。ルルブ買えないのなら大人しく身内通しで我慢くらいはすべきでしょう。
お賽銭入れ
お賽銭入れてつ
2022/06/19 22:19[web全体で公開]
ビジュアルに関しては、設定にあわせて人間的な要素から離れてしまった点があるかもしれませんねー。
いや設定にはうまくハマってると思います。得体の知れないというか。
そうですねー、人間らしい目や口があるとぐっと親しみやすくなると思いますね。
アメコミのヒーローは主に目や、顔の下半分を素顔晒すスタイルが多いです。そういった部分でイメージのバランスをとっているのかもしれません。

戦闘はそれなりに時間がかかりますが、それ以上にせっかくならRP沢山してほしいのでw
てつ
てつお賽銭入れ
2022/06/19 21:34[web全体で公開]
お疲れさまです。
外見をルルブのサンプルビジュアルにしておけば、もうちょっと人間に気を配るようになったのかなと。
見た目大事だなあ。普通にアメコミのタイツヒーローからイメージを膨らませたはずなのになあ……

戦闘一回で2時間ほどはかかると考えると、確かに3回構成になりそうですね。
次回もよろしくお願いします。
りんりん丸
りんりん丸お賽銭入れ
2022/06/19 21:32[web全体で公開]
はぁい! 今度、声をかけてみようかな♪
どうじょう
どうじょうお賽銭入れ
2022/06/19 12:28[web全体で公開]
お賽銭入れ様

>>Webダイスなんかのコンテンツは日本人向けに追加ルールがデフォになってるわけです。

それでネットで調べるとそれが先に上がってたんですね。
閲覧回数多いでしょうし。
そう……、時代によってレートや物価が変わるから、実際1d10を6版見るとえれぇ金額になってました(笑)!
なので今後はお賽銭入れ様が示してくれたイメージ表メインで資産を決めていくつもりです。
自分はわりと雑で、細かい所でルールが抜けやすいのでアドバイスはありがたき!
お賽銭入れ
お賽銭入れりんりん丸
2022/06/19 11:01[web全体で公開]
声をかけていただければまたまわしますヨー!w
このシナリオはりんりん丸さんにも回してあげたいですね。

タイツマンはなかなか面白いキャラしてますよー。RP難しそうw
りんりん丸
りんりん丸お賽銭入れ
2022/06/19 07:42[web全体で公開]
> 日記:DLHレーザーチワワの殺人光線初日

おお!DLHだ♪ いいなぁ😀 いつも積極的に活動してますなぁ。
タイツマン(ハービンジャー)が気になるぜw そしてアイコンが変わってる( • ̀ω ⁃᷄)✧
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/06/19 04:11[web全体で公開]
😶 DLHレーザーチワワの殺人光線初日
が終わりました。ちょっと今回参加者の日程がいまいちかみ合わず、土曜開催となってしまいました。
間が開くので、まず前回のテンションは維持できないし、前回のことを忘れそうなので、前回のあらすじとかいれようかなぁ。

さて、今回の麦芽こーひぃ様作のDLHシナリオ「レーザーチワワの殺人光線」ですが、タイトルこそネタ臭がしますが、DLHのフリーシナリオでは滅茶苦茶希少な”ド直球バリバリの超王道ヒーローもの”のシナリオです。
元祖「仮面ライダー」とか好きな人は気に入ると思います。
ただたぶんNPC画像用意するのは難しいかも?

今回のPLは、以前体験卓を見学していただいて知り合い、セッションしたいとおっしゃっていた、こくりこさん。
以前シナリオテストをさせていただいた、アーリングさん。
そしてあと1人心当たりありませんか?と聞いてつれてきていただいた、てつさん。のお三方。

PCは不思議な野生児、フォックスショットことギル(エンハンスド)。
謎の異世界からやってきた色々ピントがズレてる、タイツマン(ハービンジャー)。
ヒーローに助けられたことでヒーローを目指したスピリット・オブ・フラワーこと葉桜 奏(ジャスティカ)。の3人。
イロモノ風の脇を正統派が固めたようなかんじですが、意外とバランスが良さそうなかんじでした。

導入が終わってクエリー1つ、チャレンジ1つが終わった段階で初日は終了となりましたが、順調なペースじゃないかと思います。さあ、本番はこれから!がんばっていきましょう。
いいね! 9
お賽銭入れ
お賽銭入れてつ
2022/06/19 02:16[web全体で公開]
> 日記:DLH/PL参加(GMお賽銭入れ様:戦慄!!レーザーチワワの殺人光線)
どうもお疲れ様でした!!
いやー、全く違う価値観を持ちつつも頑張って軌道修正しようとしたりと、なかなか面白いキャラになっていますねw
なんだかんだヒーローしてくれてますし、良いかんじだと思いますよー。
他のお二人は結構スタンダードなヒーローしていらっしゃるので、オーソドックスなイメージの参考になると思います。

次回は進行次第ではラストくらいまでいけるかもしれませんが、バトルイベントはある程度時間がかかると思うので、たぶん中編かなぁ。
お賽銭入れ
お賽銭入れこもちまど
2022/06/19 02:09[web全体で公開]
> 日記:PvPが苦手な人間の話
TRPGユーザーにおいても、PVPを嫌う人は多いです。
自分はPVPはだめです! としっかり提示しておくことは大事ですから気にすることなどありません。
また、TRPGはその性質上、基本的には協力し合うのが大多数であり基本です。PVP要素のあるシステムが例外なのです。
協力し合うTRPGはTRPG全体のほとんどですから、楽しみましょう!
お賽銭入れ
お賽銭入れどうじょう
2022/06/18 20:56[web全体で公開]
Webダイスなんかのコンテンツは日本人向けに追加ルールがデフォになってるわけです。
いちいちドル→円変換は手間ですからね。
それに時代によってレートや物価も変わりますから、年収・財産は具体的な数値よりダイスの出目を基準にしたほうがわかりやすいのです。がんばってくださいねw
リフレイン
リフレインお賽銭入れ
2022/06/18 20:10[web全体で公開]
コメントありがとうございます…!
そう、ですかね…?
目に優しい卓とでも呼ばれる日が来るのかも…?
ちょっとプラスに受け止めてみます…!
お賽銭入れ
お賽銭入れリフレイン
2022/06/18 19:38[web全体で公開]
> 日記:凝りたいけどできない
目に優しくてシンプルな部屋はそれでいいと思いますけどねw
どうじょう
どうじょうお賽銭入れ
2022/06/18 07:06[web全体で公開]
お賽銭入れ様

コメントありがとうございます!
似たような時間帯に「あ、これ2015のやつか」と文言を見つけた自分です(笑)。
それにしても「所得イメージ」はわかりやすくていいですね!
最初6ゾロ出した時は「資産5千万円以上…大金持ち?」とかぼんやりしたイメージしか湧かなかったんですが、お賽銭入れ様の所得イメージでいけば、トップクラスのお金持ち=財閥の御曹司、ベンチャー企業の新鋭社長等々、思いつくことができます。
1d10=7や3d6=14なら、小金持ち、株や宝くじあたりで一発稼いだ感じでよさそうですね(笑)。
アドバイスありがとうございました!
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/06/18 02:33[web全体で公開]
😶 武装少女TRPG
「武装少女RPGプリンセスウイング」仕入れました。
主にプラモデルやアニメで流行のジャンルである、メカで武装した美少女バトルモノ、というやつです。
TRPGユーザーにはあんまり知られて無いのかもしれませんが(まあキットも転売ヤーどもの餌だしな!)。
ジャンルの都合上、主に好むのは30代~40代男性が多いでしょうね。濃いジャンルだもの。都合上人を選ぶTRPGだとは思います。

見た感じではシーンで区切られて進行する点、バトルがメイン、RPにかなり比重がおかれている点など、DLHに少し近いモノを感じましたね。全然別物ですけど。
またこういったバトルものは世界観が殺伐としているものが多いですが、世界観はかなりあまふわなのも特徴。だてに「ライトでガーリーなTRPG」をうたってません。ここに文句言ってる人が一部いるようですが、他のシステムやれ、としかいえません。こういう世界観は結構希少なのでなかなか良いですね。PCのロストもシステム上絶対になく、PCたちの生命は守られています。かといって緊張感が全く無いというわけでもないです。
また意外と武装(のフレーバー)のバリエーションが豊富で、キャラ再現とかも楽しめそう。

一つ面白いのが、ルルブ中に参考にした作品の紹介があり、このへんの作品いくつか知ってるとイメージしやすいよ、とアドバイスされているところ。伏字とかではなくはっきりと記述されています。

ちなみに、作者様GMの紹介配信セッションがありますヨ。
しかし参加者探すのが大変そうだなぁ。とりあえずエネミー画像描くかぁ。
いいね! 10
綺来
綺来お賽銭入れ
2022/06/18 00:16[web全体で公開]
お賽銭入れさん、コメントをありがとうございます〜
ヒエェ〜大変恐縮です、ありがとうございます…!!
自分自身は有能と思ったことはないですが、きっと前回に引き続いて運がPCの味方をしてくれたのだと思います。
今の所”は”有能!…って感じですかね??( ˘ω˘ )
お賽銭入れ
お賽銭入れどうじょう
2022/06/17 22:40[web全体で公開]
> 日記:CoCで資産を決めるのって
3D6で年収・財産を決めるのは、現代日本向けの追加ルールというやつですね。
ともあれ、基本的に現実と比べると高い年収・財産がでやすいので気にしたら負けです。
ダイスで出た目で多いか少ないかをイメージしたほうがいいでしょう。

3D6の最大値は18ですので、18は世界トップクラス。
16~17でかなりお金持ち。
12~15でそれなりに裕福。
10~11が極平凡。
6~9がちょっと懐が寒い。
4~5が貧乏。
逆に最低値の3はすさまじい貧乏。

といったかんじで考えたらいいと思います。
お賽銭入れ
お賽銭入れ綺来
2022/06/17 22:35[web全体で公開]
> 日記:CoCセッション、また行ってきたよ〜!
おつかれさまでした~。中の人が有能だから有能なんですよ!!
お賽銭入れ
お賽銭入れ芝dog
2022/06/17 22:34[web全体で公開]
> 日記:フルボイスセッション初めてやった結果の話
ボイセ・テキセ、メリットデメリットがありますが、結局のところ自分にあうかどうか、でしょうね。
ご指摘の通り、ボイセは直前の出来事でも忘れてしまうことがあり、セッション中の振り返りが難しいです。
もちろん工夫次第でカバーもできると思いますが、あう・あわないはどうしようもないです。
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/06/17 08:06[web全体で公開]
😶 孤島ツアー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 8
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/06/15 20:56[web全体で公開]
😶 絶対にロストしない狂気山脈
有名で人気のあるシナリオ「狂気山脈 ~邪神の山嶺~」ですが、
参加してみたいけどロストしたくないから参加に踏み切れない人、とかいるんでしょうかね。
そういう人がいるのなら、回そうかなと思わなくも無い。
いいね! 7
理羽
理羽お賽銭入れ
2022/06/15 10:12[web全体で公開]
お賽銭入れさん、はじめまして!!

「デッドラインヒーローズ」ですね。
基本ルールブックが安くて、それ1冊で遊べるのは魅力的ですね。
野良卓があまりないのが残念ですが。

クトゥルフ神話TRPGは人間関係がややこしいのですね。
対人関係のトラブルは嫌ですね。

アドバイスありがとうございました。
お賽銭入れ
お賽銭入れ芝dog
2022/06/14 21:21[web全体で公開]
> 日記:門前払いはしないが、二度目があるとは思わないで欲しい
ネットのおもしろリプレイの100倍頭おかしい・・・。どういう考えをしたらその思考に至るんだろう・・・。身内であってもまあ全ー部、許可しようがないですわ。
お賽銭入れ
お賽銭入れ理羽
2022/06/14 21:18[web全体で公開]
> 日記:初めまして!!
単純におすすめを言うだけなら、「デッドラインヒーローズ」いいですよ。スーパーヒーローや変身ヒーロー好きにおすすめです。基本ルルブもかなり安価で、しかも1冊でちゃんとプレイできます。読みやすくルールも覚えやすいです。
ネックは・・・野良卓があまりないことですかね。・・・ルルブ不要の体験卓とかもできますよ(体験セットが公式で配布されています)。

TRPGで最も知名度が高いクトゥルフ神話TRPGはユーザーの意識・目的が多様で衝突しやすいのが欠点ですので、やりたい場合はよく注意したほうが良いです。自分に合う相手とプレイしたほうがいいでしょう。
お賽銭入れ
お賽銭入れたこばぐ
2022/06/14 21:11[web全体で公開]
> 日記:初心者です!
たこばぐさんが、やりたいTRPGとして挙げられている中だと、インセイン、ウタカゼあたりは初心者むきだと思います。
CoCは6版・7版ともに、卓が多くPL参加は簡単ですが、ユーザーのプレイスタイルに差があるのでおすすめしません(特に野良はおすすめしません)。
シノビガミ・パラノイアは初心者にはちょっと難しいかもしれませんね。
お賽銭入れ
お賽銭入れタカマサ
2022/06/13 20:00[web全体で公開]
衝突しやすい・賛否が激しそうなキャラをやりたいのなら、事前に参加者の理解を得ることは最低限必要かと思います。
またRPとは別にPL発言で、PL間の意思疎通を行うなどの方法もあります。
相手の責任にするには、まず自分が手を尽くすべきかなと。結局、他者への配慮。これにつきますね、TRPGは。
タカマサ
タカマサお賽銭入れ
2022/06/13 19:57[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
おっしゃる通り、ドSキャラのロールは下手すると他者に迷惑をかける可能性が高いんですよね…実際に見てそう思いました。
みんながキャラを出し合って楽しむためにも適度なロールが大事ですよね~。
システム
システムお賽銭入れ
2022/06/11 22:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
お賽銭入れさんは06月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】CoC6版「暗がり列車」(参加者決定済み)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165495587419senasan0508
綿わし
綿わしお賽銭入れ
2022/06/11 22:45[web全体で公開]
なるほど!ありがとうございます!
RPはまだ難しいので、「マヨヒガ」か「暗がり列車」ですかね
お賽銭入れ
お賽銭入れ綿わし
2022/06/11 22:35[web全体で公開]
おおよそ3~6時間ほどで終わるかと思いますね。テキセですんで(汗
キレン
キレンお賽銭入れ
2022/06/11 21:20[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
最終的にSAN値回復してセッションを終了できたのはKP様の温情です・・・(⌒-⌒; )
綿わし
綿わしお賽銭入れ
2022/06/11 20:49[web全体で公開]
んんん、どれも気になりますね。
ちなみにそれぞれの推測プレイ時間はありますか?
どい=つなべ
どい=つなべお賽銭入れ
2022/06/11 20:49[web全体で公開]
ですよねですよね!
お賽銭入れ
お賽銭入れ綿わし
2022/06/11 20:47[web全体で公開]
DLHは主にコミュや身内で行われている印象で、野良募集はほとんどないかんじですねー。
いまひとつ理由はわからないですが・・・。

綿わしさんは次の3つのうち、どれか興味ございますでしょうか。一応シナリオ候補です。
「マヨヒガ」探索系
「罪の身代わり」RP成分やや強め
「暗がり列車」探索成分やや
綿わし
綿わしお賽銭入れ
2022/06/11 20:43[web全体で公開]
私は他の方に教えてもらって最終的にルルブを買ったのですがなかなか遊ぶ機会がなく、ルルブを買う前にやった体験シナリオ一回しかできてないんですよね…。
そういえば確かにセッション募集でもDLHはまだ見たことないです…
塩の間(塩分)
塩の間(塩分)お賽銭入れ
2022/06/11 20:41[web全体で公開]
いいですとも!d(’∀’*)
お賽銭入れ
お賽銭入れ塩の間(塩分)
2022/06/11 20:38[web全体で公開]
あと、丁度もう一方声をかけていたのですが、OKをもらえたのでPL2人ではいかがでしょうか?

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