お賽銭入れさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「お賽銭入れ」さんのプロフィール紹介ページです。

お賽銭入れさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

★Skeb(https://skeb.jp/@redkingpanch)
★SKIMA(https://skima.jp/profile?id=13402)
★ニコニ・コモンズ(http://commons.nicovideo.jp/user/91422)
★BOOTH(https://daikaizyu-sena.booth.pm/)

■有償の依頼も受け付けています。セッションで使うキャラアイコンなどご相談くださいな。DLHの変身後の画像とか。
────────────────────────────────────────────────────
2019年からTRPGを始めたばかりの初心者です。
基本的にガヤがうるさいのでやんわりと注意していただくとよいかと。

「デッドラインヒーローズRPG」を猛プッシュしています。ルルブ不要の体験卓も開催しています。
デッドラインヒーローズ(DLH)やりたーい!って人は声をかけてくだされば**体験卓**立てますよ。

基本的にCoC6版のプレイ回数が多いですが、別にメインというわけではないです。
シノビガミのPLは苦手です。
DLHはPL、GM共にぼちぼち。
AR2EのGMは未経験です。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・ボイスチャットにはまだ抵抗があります(ムズカシス)。
・GM/KPは経験がかなり浅いです。
・GM側をやる場合、PCをロストさせたら負け。
・クトゥルフ原作自体にはあまり興味がありません。
・参加者全員が気持ちよく楽しみたい。
・自PCはなるべく自作絵を使う縛りを実行中。
・シノビガミダイス弱者。
・21~24時くらいが都合が良いです。
・最近セッションが多くてオデノカラダハボドボドダ!!

・私の参加したセッションについて日記やツイートなどで私の名前を出す場合基本的に許可します(名義は「お賽銭入れ」でお願いします)。
・私の参加したセッションを動画化したい場合、言っていただければ基本的に断りません(見たいので一言ほしい)。

・人の話を聞かない人、正義面して他人を糾弾するのが趣味の人は回れ右して帰れ。

・私卓のハウスルール
CoC(https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=senasan0508&i=senasan0508_162703278028)
DLH(https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic165453881678)
────────────────────────────────────────────────────
◆セッション履歴
★2019
CoC「ロッカー」PL
CoC「今日も雨でした。」PL
CoC「冥急列車」PL
CoC「道案内」PL
CoC「私はクトゥルフの奴隷」PL
CoC「猫の絵描きさん」GKP
CoC「オーロラ観光」PL
CoC「暗がり列車」GKP
CoC「呪いのメロディー」GKP
シノビガミ「豊葦原の火種」PL
シノビガミ「禍津乃御柱」PL
シノビガミ「夢見る機械人形」PL
シノビガミ「Z×Z=?」PL
CoC「注文「も」多いレストラン」PL
CoC「赤い靴」PL
CoC「夢の箱庭」PL
シノビガミ「悪路王の帰還」PL
CoC「船上の恋」PL
シノビガミ「忍♡神 ~忍者だって恋がしたい~」PL
CoC「荒野の町」PL
DLH「夜はヒーローを呼ぶ」PL
★2020
CoC「T高のU子さん」PL
フタリソウサ「女生徒転落事件(仮)」PL
CoC「すごろくするぞ、ダイスを振れ」PL(中止流卓かも・・・)
シノビガミ「怪盗と美術館」GM
シノビガミ「勤しめTNT社員達!」PL
アリアンロッド「野女と美獣~ワンダリングプリンセス~」PL
CoC「毒入りスープ」GKP(FSM)
CoC「はにー❤️すいーつ❤️ちょこれーと」PL
CoC「知を孕む母よ」PL
DLH「遥かなる友人」PL
DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」GM
CoC「罪の身代わり」GKP
CoC「毒入りスープ」GKP(MAL)
CoC「マザーグース・レストラン(ルーム1)」PL
DLH「交差する思惑(ナイトメア)」PL
シノビガミ「急募:妖魔界に続く門を間違って開いた時の対処法」PL
CoC「リボルバー」PL
シノビガミ「カッコよくRPしようver.1.4」PL
怪談白物語
CoC「毒入りスープ」GKP(FSM)
CoC「知ラナイ家」PL
アリアンロッド「妖魔の砦」PL
CoC「どうぞお切りください」PL
シノビガミ「メカクレプロデュース」PL
シノビガミ「妖刀名無」GM
CoC「カラスのなく村」PL
シノビガミ「主役は誰だ?(KAI誕)」PL
シノビガミ「主役は誰だ?二次会」PL
シノビガミ「神器争奪戦勃発!?~シノビガミ復活するってよ~(モノ誕)」サブGM
CoC「不思議の国のアリス」PL
ステラナイツ「合同学園祭前夜」PL
フタリソウサ「お手並み拝見」PL
アリアンロッド「ミーティス入学試験」PL
★2021
CoC「Returnee」PL
DLH「ライフライン・ヒーローズ」PL
アリアンロッド「ポーション狩り」PL
CoC「暗がり列車」GKP
シノビガミ「ブレーメンの村~クエストは受注しないと意味がない~」PL
CoC「エレベーター」GKP
CoC「君におはようと言えたら」PL
CoC「永遠の古城」PL
シノビガミ「霧の殺人鬼」GM
CoC「エレベーター」GKP
CoC「夏の思い出」PL
CoC「週刊「探索者を作る」創刊」GKP
CoC「マヨヒガ」GKP
CoC「水没電車」GKP
CoC「水没電車」GKP
CoC「水没電車」GKP
DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」GM
DLH「エンドレス・ウォー」PL
CoC「霧に愚者は踊る」GKP
CoC「水没電車」GKP
CoC「水没電車」GKP
CoC「罪の身代わり」GKP
DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」GM
シノビガミ「賭博幻夢録」GM
CoC「BLACKBOX ONEROOM」PL ※ボイセ
シノビガミ「天女の衣は翻る」PL
シノビガミ「神器:その剣は誰の手に」PL
CoC「罪の身代わり」GKP(中止流卓)
DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」GM
★2022
DLH「ウォーターラインヒーローズ」PL
CoC「エレベーター」GKP
DLH「敵拠点を叩け!」GM
DLH「敵拠点を叩け!」GM
CoC「くねくね」PL
CoC「マヨヒガ」GKP
DLH「ヒーロー・イン・ザ・カメラ」PL
CoC「Go for broke!!」GKP
CoC「絶望の孤島」PL
DLH「イカロスの蜂」PL
CoC「暗がり列車」GKP
DLH「戦慄!!レーザーチワワの殺人光線」GM
シノビガミ「ホテルアクワイアの事件簿」PL
CoC「水没電車」GKP
CoC「変わらぬ挨拶」PL

────────────────────────────────────────────────────
●回せるシナリオ
CoC6版「エレベーター」PL1~2/短編
CoC6版「霧に愚者は踊る」PL2~3/準中編
CoC6版「暗がり列車」PL1~3/短編
CoC6版「水没電車」PL1~3/短編
CoC6版「ストロボ」PL1~4/準中編(特殊)
CoC6版「罪の身代わり」PL1~4/短編
CoC6版「毒入りスープ」PL1~3/短編
CoC6版「猫の絵描きさん」PL2~4/短編
CoC6版「マヨヒガ」PL1~/短編
CoC6版「Go for broke!!」PL1~4/中編くらい
DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」PL3(★ルルブ不要・体験卓)
DLH「敵拠点を叩け!」PL3(自作)
DLH「戦慄!!レーザーチワワの殺人光線(改)」PL2~3
ビガミ「怪盗と美術館」PL3(協力型)
ビガミ「霧の殺人鬼」PL3
ビガミ「賭博幻夢録」PL3(バトロワ型)
ビガミ「妖刀名無」PL4
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
●準備してるシナリオ(回したいシナリオ)
CoC6版「死者のストンプ」PL2~4くらい
CoC6版「雪山密室」PL3~4
DLH「デッドライン・ポリス・ストーリー(改)」PL3

CoC6版「笑う亡霊」PL3~4
CoC6版「狂気山脈~邪神の山嶺~」PL3(4)
CoC6版「山の上の大きなおうち」PL1~
CoC6版「飛竜の卵」PL1~4
CoC6版「鏡の向こうで -Another me-」PL3~4
CoC6版「地下鉄にて」PL2~3
CoC6版「エイブモズ」PL2~4くらい
CoC6版「忘れられない夏よ」PL2~4
CoC×バットマン「アーカム・アサイラム」
DLH「キューブ(改)」PL3
ビガミ「応病与薬」PL4
ビガミ「ロミオ&ジュリエット」
ビガミ「代理劇」PL3~6
ビガミ「朽輪の王」PL1

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
茶番
燃え展開
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (9)

お賽銭入れさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

どうじょう
どうじょうお賽銭入れ
2022/09/25 05:25[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

わかっていただけてとても嬉しい(遠い目)。
決してコミュ症というわけでもないんですが、初めてのところなんかは、やっぱりテキセの方が気楽ですね(汗)。
「キャラに合わない自分の声」を聴きたくねぇえ!!が一番大きな理由になりますがね!
通話は気心のしれた身内とするくらいでお腹いっぱいっす…_(:3」∠)_シューン
お賽銭入れ
お賽銭入れどうじょう
2022/09/24 15:46[web全体で公開]
> 日記:ボイセができない理由
ボイセ環境があっても、自分の声が嫌い・喋るのが下手。うんうん、わかります。わかりますとも・・・。
お賽銭入れ
お賽銭入れUndoNene
2022/09/24 15:45[web全体で公開]
> 日記:参加したい卓あるけど…
自作絵縛り勢ですが、自キャラの絵に力をいれたくなるのは道理ですが、あくまで私個人的な考えとしては、あくまで目的はセッションであることとして、セッションに差し替えが無いようにすることを前提に自作絵縛りをしています。
絵は凝ればいくらでも時間がかかってしまいます。適度に手を抜いて、一番の目的であるセッションに差し替えないようにする、というのも一つの解決案である、ということは知っておいて損はしないです。
もちろん、これは他人に強制するものではありませんが、あまり自作絵だからという理由でセッションに差し替えるのは臨むところではないかと思いますね・・・。時間がある時に描きなおしたりしてもいいですしね。
お賽銭入れ
お賽銭入れ蝉丸
2022/09/23 22:22[web全体で公開]
> 日記:ハードボイルドという物を誤解していた
スペースコブラとかハードボイルドですんで、探偵のことってわけでもないですよw
お賽銭入れ
お賽銭入れ四季
2022/09/23 22:02[web全体で公開]
> 日記:ボイスチャット有の卓の進行速度ってどの程度なのだろう?
ものにもよりますが、テキセとボイセのかかる時間の差は、テキセはボイセのおおよそ3~4倍の時間です。
逆の言い方をするなら、ボイセはテキセの1/3~1/4(3分の1~4分の1)くらいの時間になる計算です。
実体験としてもだいたいそんなかんじですね。おおまかな目安として役に立つ基準なので、覚えておいて損は無いです。
式神@ロスト狂
式神@ロスト狂お賽銭入れ
2022/09/22 23:12[web全体で公開]
ふむふむなるほど…
お賽銭入れ
お賽銭入れ式神@ロスト狂
2022/09/22 21:59[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ少ない
時間のかかるテキセで事故は避けたいと思う人が多いので、テキセはコミュなど身内卓になりがちですねー。
野良卓だと事故率が高いので、時間のかかるテキセは少なくなりがちなのです。
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/09/19 06:37[web全体で公開]
💀 無礼なものに差し伸べる手はない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 1
ななせ
ななせお賽銭入れ
2022/09/15 14:44[web全体で公開]
CoCもそんな感じなんですね。これは界隈共通の悩みで、F.E.A.R.パイセンが例外的に有能なだけなのか…!?
データを扱う書籍で参照性が悪いのは割と致命的な気もするんですよね…w
一番いいのは本文をテキスト検索できる形で電子書籍化してもらうことなんですけども。
……。自分で…やるか…!()
お賽銭入れ
お賽銭入れななせ
2022/09/15 11:11[web全体で公開]
> 日記:ささやかなねがい(ざつだん)
たぶんCoCのルルブの超無能索引見たら即倒すると思います・・・w ソードワールド10倍、いや100倍使い物にならないのでw
知りたいことを探しやすくすることってストレスなくルルブを参照するために大事ですよねwww
あみ
あみお賽銭入れ
2022/09/13 06:46[web全体で公開]
確かに笑 
逆にごちゃごちゃならないように気をつけます( ˙꒳​˙○)
アドバイスありがとうございます〜
団長
団長お賽銭入れ
2022/09/13 02:27[web全体で公開]
ですねー、動画サイトとかツイッターとかで広告ウザイとか言われ続けてますけど
認知されて利益も出て、そういうのに見合うだけの価値があるんでしょうね。
お賽銭入れ
お賽銭入れあみ
2022/09/13 01:29[web全体で公開]
> 日記:センスの話
過剰に派手すぎる部屋よりシンプルな部屋のが落ち着く人も多いと思います。
人は人、ですよw
お賽銭入れ
お賽銭入れ団長
2022/09/13 01:27[web全体で公開]
> 日記:やはりしつこくても宣伝は大事
実際に大企業とかでも大金はたいて宣伝をしているところを見ても、いかに宣伝が大事かわかると思います。
山鉄
山鉄お賽銭入れ
2022/09/07 19:57[web全体で公開]
ありがとうございます。
埋めてみました。
お賽銭入れ
お賽銭入れ狐狗狸
2022/09/07 12:11[web全体で公開]
> 日記:気にしすぎなのだろうか(ネガ発言ゆえ畳み)
狐狗狸さんが気にするものは全て非常に常識的なことです。
いい加減な人は、まずは注意してみて、それでも改善する様子が見られないようなら縁を切るしかないでしょう。
本当にみんなで協力し合うものですよ。セッションは。
お賽銭入れ
お賽銭入れ山鉄
2022/09/07 12:08[web全体で公開]
> 日記:セッションまだできていない
以前説明したことをされていないようでは、そりゃあ誘う気にはなりません。
まずはやることをすることです。
プロフィールがほとんど空欄でどういう人なのかわからない相手をわざわざ誘おうという人はいません。
青花
青花お賽銭入れ
2022/09/04 16:05[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
三匹が斬る!は再放送とかも見てました。とにかく千石が好きだった覚えが(笑)
お賽銭入れ
お賽銭入れ青花
2022/09/03 22:28[web全体で公開]
> 日記:るるぶがとどいたぞ!
三匹が斬る!うーんいい趣味です。
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/09/01 07:37[web全体で公開]
😶 難しいシナリオによるスリルは求めないタイプ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9
山鉄
山鉄お賽銭入れ
2022/08/30 12:45[web全体で公開]
そうなんですね。
ありがとうございます。
お賽銭入れ
お賽銭入れ猫若@Lie
2022/08/30 00:51[web全体で公開]
> 日記:話題の学習AIがヤバい
これを「トレース」されるとマジで特定が困難ですね。
きちんと対策をしないと犯罪の温床(フリーの人が特に困る)になりかねませんね。

技術的にすごいのは確かですが・・・。
じゅういち
じゅういちお賽銭入れ
2022/08/29 21:12[web全体で公開]
心が少年少女なら、これが修学旅行だ!と思えば修学旅行なんです!(え?
温泉旅館のシナリオを、我慢できずに書いております(笑)
もちろん大人も可!
お賽銭入れ
お賽銭入れじゅういち
2022/08/29 20:46[web全体で公開]
学生PC限定ですが・・・もりあがりそう!!
いや、教職ならいけるな(ぇ
じゅういち
じゅういちお賽銭入れ
2022/08/29 20:41[web全体で公開]
> 日記:SAN値回復シナリオかつ、複数でわちゃわちゃしたい!
>わかるっ!!!超わかる!! SAN回復とてPL2人以上でわいわいしたいですな!

ですよね!
わたしは何ならちょっとしたミニゲームとかも盛り込んでやりたいです。
例えるなら、そう・・・・修学旅行!
お賽銭入れ
お賽銭入れ山鉄
2022/08/29 20:25[web全体で公開]
RPが大事というか、RPを第一の目的としてる人が多いということです。RPができればいい、という人もいるにはいますが、
「RPをしっかりするよう意識しつつ、データもほどほどにこだわる」
このような形なら多くの人と遊びやすいと思います。

プロフィールは、他ユーザーにとって、あなたの情報を得る数少ない機会です。とても重要です。
プロフィールをきちんと記入してない人はお断りというユーザーも少なくないです。
あなたがどんな人で、どんなTRPGをどのようにプレイしたいのか、あなたのTRPGにおける趣味趣向はどんなものなのか、それを他の人に教えることはものすごく大事なことですよ。
山鉄
山鉄お賽銭入れ
2022/08/29 19:25[web全体で公開]
今の主流はロールが大事でそこにデータを乗せるという事ですね。
分かりました。
プロフィールはそこまで気にされるものだったのでしょうか。
お賽銭入れ
お賽銭入れじゅういち
2022/08/29 18:18[web全体で公開]
> 日記:SAN値回復シナリオかつ、複数でわちゃわちゃしたい!
わかるっ!!!超わかる!! SAN回復とてPL2人以上でわいわいしたいですな!
お賽銭入れ
お賽銭入れ山鉄
2022/08/29 18:17[web全体で公開]
> 日記:疑問に思う事
過激な物言いをする人もちらほら見受けられますが、多くの人はもっとバランスよくセッションしていると思いますよ。
RPに比重を置くというのも、結局RPは全くなしでもセッションをすることは不可能ではないからこそ、RPを頑張ろうという形になります。逆にデータだけでは、そのセッションはとても味気ないものになりやすいです。
実際はそこまでデータを軽視していないはずです(データを軽視しても成り立つのはCoCくらい)。
現在の主流としては、RP。それもキャラクターを演じる方向性が主流なのは事実です。新作もそういった方向性に注力しているのがルルブからもわかります。したがって、データを軽視せずとも、RPをしたい人は多いですね。
そういった人を踏まえて、バランスよくセッションするのが一番無難だと思います。

ただ、なんにしても言い方というのは気をつけなければなりません。
また、山鉄さんはプロフィールがほとんど未記入だったりしますので、何者なのかよくわからないというのも、普通のユーザーから見て気になると思いますよ。
りんりん丸
りんりん丸お賽銭入れ
2022/08/29 14:27[web全体で公開]
> 日記:第5回DLH体験卓スタート
新幹部だと!?
お賽銭入れ
お賽銭入れセス・メイソン(CoC7PC名)
2022/08/28 22:23[web全体で公開]
熱意があればあるほど、熱意で答えてしまいたくなりますね・・・><

もちろんこれまでのセッションも手を抜いたりはしてません!
くるめ
くるめお賽銭入れ
2022/08/28 20:39[web全体で公開]
ありがとうございます!
参考にさせていただきます!!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)お賽銭入れ
2022/08/28 13:03[web全体で公開]
> 日記:第5回DLH体験卓スタート
参加者全員自作イラストとかレベル高いですね!
でもNPC達を自作しているお賽銭入れさんの熱はそれ以上だと思います。
お賽銭入れ
お賽銭入れくるめ
2022/08/28 06:49[web全体で公開]
> 日記:無題
テキセ自体はあります。
ただ、ボイセよりも3~4倍の時間がかかるテキセは、身内やコミュ内で行われていることが多く、
野良募集ではボイセのほうが多くなりがちです。

あとユーザーのプロフィール情報はとても大事ですので、ついったーに誘導するだけでなく、きちんと各項目を記入して、プロフィールも更新しましょう。他のユーザーさんはそれを見て、くるめさんのことを知ります。
ですので、これが欠けているユーザーは敬遠されがちです。
面倒でも、まずは他ユーザーへのアピールとして更新すると良いでしょう。
CoCのテキセと言われても、どのCoCなのかもわかりません。やりたいシステムで、CoC6版なのかCoC7版(新)なのかも、他のユーザーに教えてあげましょう。
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/08/28 06:41[web全体で公開]
😶 第5回DLH体験卓スタート
今回はなんと、参加者全員が自作イラストかつクオリティが高いという前代未聞の状態。
もちろんそれだけではなく、設定もあわせて気合の入れ方が尋常じゃないんですよね。

いやぁ。GMも手が滑るよね。専用NPCはいつもの通りですが、4人全員差分搭載。
さらに前回とは別の新幹部。さらに追加されるNPCたち。
もう滅茶苦茶ですね。
我ながら頭おかしいと思いますよ(そもそも専用NPCとか意味わかんねぇよな!!)。

初日はなんとか無事に導入フェイズを終わることができました。
もしかしたら導入やりきれないかなぁとも思いましたが、なんとか導入全て終わったホッとしましたね。
導入から改変・アドリブのバーゲンセール。まさに、最初からクライマックスだぜ!!
過去最大規模の体験卓。本番の展開フェイズはこれからだ!!
なんと今回はGM補佐までいるぜ!!
いいね! 15
くるめ
くるめお賽銭入れ
2022/08/27 17:08[web全体で公開]
ありがとうございます!
少し探してみようと思います!
猫神
猫神お賽銭入れ
2022/08/26 22:56[web全体で公開]
そうか・・・・
自分は堅気の人間じゃ無かったのか(驚愕)
お賽銭入れ
お賽銭入れ猫神
2022/08/26 20:47[web全体で公開]
> 日記:感覚麻痺
堅気の人間から見るとすごい多いですけどね・・・w
まるーや
まるーやお賽銭入れ
2022/08/26 06:54[web全体で公開]
ですね。不老不死になるならば痛覚も取ってくれていいのに。
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/08/26 06:12[web全体で公開]
😍 突発で電車が水没するCoC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 10
お賽銭入れ
お賽銭入れくるめ
2022/08/26 01:39[web全体で公開]
> 日記:無題
おもいきってコミュに飛び込んでみるといいですよ。
テキセでCoCしたい!ってコミュもありますんで!
お賽銭入れ
お賽銭入れよーむ
2022/08/25 19:21[web全体で公開]
> 日記:立ち絵についての疑問
版権キャラの再現といったネタでない限りは、基本的に自作です。自作縛りしてるんで。
そうでない場合は素材かメーカー(描いてる時間が無い場合)です。

版権画像の使用については、自分の卓ではあまり厳しいことは言いませんが、特に理由もない版権画像の使用にはあまり良い顔はしません。他の方も言ってるように版権画像で自分のオリジナルと言われても、画像の版権キャラのイメージに引っ張られて違和感しかないためです。
どうしてもその版権画像を使う必要がある、版権キャラ再現といったネタの場合は気にしません。できればオリジナルキャラにしていただきたとは思いますが、版権再現自体をやりたい気持ちはわかりますし。
とりえず、理由もなく適当に意味もなく版権画像を使用する、というのは自分のPCに対する愛情を全く感じられないという点も嫌がる人が多い原因ですね。また、規約で禁止されている場合も多いです。つまり、なんにせよあまりおすすめはできません。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツお賽銭入れ
2022/08/24 22:10[web全体で公開]
まったくです。このオンセンを作ってくださったぽん太さんには足を向けて寝られません……。
お賽銭入れ
お賽銭入れポール・ブリッツ
2022/08/24 22:02[web全体で公開]
オフでめぐり合うのはとても難しい気がします。
オンセという文化に感謝ですね・・・。ネットであれば、どこかでめぐり合うことも・・・!!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツお賽銭入れ
2022/08/24 21:59[web全体で公開]
意外と「やりたいけれど完全にあきらめていた人」って結構多いので、希望を捨ててはならないですね。
自分もまさか21世紀の現在になって「ジェームズボンド007」や「ドラゴン・ウォーリアーズ」が遊べるなんて思ってもいませんでしたもん……。
お賽銭入れ
お賽銭入れポール・ブリッツ
2022/08/24 21:57[web全体で公開]
この場合は、ユーザー集めのほうが死活問題かもしれませんね;;
やりたい人は多いけど卓がないだけ、とかならもっと簡単なんですが・・・。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツお賽銭入れ
2022/08/24 21:55[web全体で公開]
問題はほんとに「卓が立たない」可能性もあるということで……はあ~(段ボールに入った大量の未プレイルルブを見ながら(^^;A))
お賽銭入れ
お賽銭入れポール・ブリッツ
2022/08/24 21:48[web全体で公開]
> 日記:GMのはじめ方(真似しないでください)
くっ・・・!!これはすごい
どうじょう
どうじょうお賽銭入れ
2022/08/24 11:09[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

自分の身内はBGMで盛り上がるのが大好きな人ばかりなので、どんなシステムでも
「GMがかっこいいBGMを用意してる」>「特に要望がなければそのままGMが用意していたBGMを使う」>「あ、GM、音楽かけていいですか!?」とPLが言いだす>「GM:どうぞ!」
って感じでマイPCBGMが流れています(笑)、
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツお賽銭入れ
2022/08/24 01:55[web全体で公開]
間違っているんでしょうけど、対立を終わらせるには対立するのに使用するリソースを全部すりつぶすしかない、と考えるもので……。
お賽銭入れ
お賽銭入れMch
2022/08/24 01:43[web全体で公開]
> 日記:さっきRTしたツイートと
アレハンドロ・コーナー!アレハンドロ・コーナーじゃないか!!としか言えないズブズブのガノタでした。
お賽銭入れ
お賽銭入れポール・ブリッツ
2022/08/24 01:41[web全体で公開]
> 日記:暴力的な言動について
日記で殴りあうよりはよほどいいと思います・・・。
お賽銭入れ
お賽銭入れ叡智(えいち)
2022/08/24 01:40[web全体で公開]
> 日記:ガンダムTRPG
開始前に自分の陣営がどこなのか公表するもんだとおもいますがw
なお私はジオン一択です。
お賽銭入れ
お賽銭入れどうじょう
2022/08/23 10:05[web全体で公開]
> 日記:キャラBGM
デッドラインヒーローズのようなヒーローもののシステムではたまにやってる人見かけますねw
お賽銭入れ
お賽銭入れきいろマン
2022/08/23 00:30[web全体で公開]
> 日記:COCのアーティファクトについて
アーティファクト自体、なんの効果もないどーでもいいものもあるんで、それこそシナリオとKP、KPとPLの相談でしょう。どのようなアーティファクトが、シナリオのバランス崩すレベルなのか、は、シナリオやセッションによっても違うので、一概に判断できるもんでもないです。
ただまあ、大半のシナリオで困るようなものはありますけど。「死人を生き返らせる」とか「場所を好き移動する」などは、されるとシナリオが直接崩壊しやすいので、あんまり許可されないでしょうね。
シナリオに全く影響のないアーティファクトなんかは積極的に許可してもいいと思いますよ。
要は、セッションを預かる「KPがどうしたいか」ですよw
お賽銭入れ
お賽銭入れまるーや
2022/08/23 00:22[web全体で公開]
> 日記:たった今思いついたこと
死なないことと、痛いかどうかは別ですねw
不死身の生命力があっても、殴られたり斬られたりは嫌だからそれを排除する、道理ですね。
お賽銭入れ
お賽銭入れアルパカ
2022/08/18 01:59[web全体で公開]
> 日記:SNSでの晒し行為とハッシュタグについて
2は半分は自業自得ですが、過剰すぎるのも事実。
それよりも、特に1が悪質にもほどがあるかと。3も酷いですが、募集で引っかかるとかひどすぎます。見たくない・無関係な人のことをまるで考えていない。下手をすると、自分のほうが悪質だとわかってないあたりが恐怖です。
こんなんだからついったーは無法地帯って言われちゃうんですよ・・・。悲しいけど、こういう連中が非常に目立つので・・・。
リフレイン
リフレインお賽銭入れ
2022/08/15 20:45[web全体で公開]
お賽銭入れさん
コメントありがとうございます!
武道、受け流しできないのですね…!?
でも武道で受け流しできたら強すぎますし…納得です!
その分パワーがあるのですね、なるほど…防御はできないと…お勉強になります!
そうですね、わからないものを捌ける自信はないので、変わらず2010持ってないとは明記します〜!
お賽銭入れ
お賽銭入れリフレイン
2022/08/15 20:30[web全体で公開]
> 日記:CoC6版の武道???
武道はマーシャルアーツを細分化したもので、立ち技・組み技に分かれています。
攻撃面では強いですが、そのぶんマーシャルアーツより汎用性が落ちています(受け流しなど)。
どのみちKPが把握してないものを許可するのはダメなKPなので、2010持ってないので~と言っておきましょう。
りんりん丸
りんりん丸お賽銭入れ
2022/08/06 23:22[web全体で公開]
> 日記:大ピンチかも?(ry)
おろろ? 気づくのが遅れましたが、、、こちらもかなり流行っておりますが、家族ともども重症化しないことを祈っとります!
つぎの
つぎのお賽銭入れ
2022/08/06 21:21[web全体で公開]
> 日記:大ピンチかも?(ry)
気づくのが遅れまして、申し訳ありません…!

ご自身とご家族の事を専一で…!
ひとまず此方のことは気にせず、お大事になさってください。一日も早いご全快をお祈りいたします。
こくりこ
こくりこお賽銭入れ
2022/08/05 23:42[web全体で公開]
> 日記:大ピンチかも?(ry)
コメント失礼致します.

昨今ニュースでも盛んに騒いでいますし心配ですよね~
お大事になさってくださいませ.
Mch
Mchお賽銭入れ
2022/08/05 23:33[web全体で公開]
> 日記:大ピンチかも?(ry)

感染してしまった以上はジタバタしても仕方無いですしね
頑張れ、お賽銭入れさんの免疫力
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/08/05 23:27[web全体で公開]
😶 大ピンチかも?(ry)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 11

過去のタイムラインを見る