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PC版フォントの関係でよく間違えられますが、紅茶のUvaです。
読み専から始まり、細々と身内オフセッションをメインでTRPGをやってきた者です。
卓でのプレイ経験はGM>PLです。
好みは現代ファンタジーですが、完全な異世界ファンタジーも好きです。
オンセのイロハもわからず、環境の不備や不慣れな点も多くあるでしょうが、どうぞよろしくおねがいします。
※卓は基本平日は夜のみ、場合によっては土日も立てます。慣れるまでは最大で2つを超えて卓を立てないつもりです。
平日は基本ルールブックから離れ過ぎないレギュレーションで1回完結を目指し、休日はサプリメントや経験点を多く解放して複数回完結を目指すシナリオの募集を原則としていきます。

近況:雲隠れは基本
――――――――以下主な所持ルルブ一覧―――――――――
・ダブルクロス3rd
基本1,2、上級、PE、IC、DR、UG、RU、EA、LM、HR、RW、BC
・アリアンロッド2E
基本1,2(改定含む)、上級、超上級、アイテム1、西方、レボリューション、ディスカバリー
・SW2.0
基本Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ(改定含む)、EX、AW、BT、WT、CG、IB、LL、FC、EoG、ザルツ、ユーレリア、ダグニア、ディルフラム博物誌
・SW2.5
基本1、2、3
・D&D5版
コアルール3種
・CoC
基本

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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

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タイムライン

ウバ
2019/04/13 23:18[web全体で公開]
😆 CoCセッション、D&D5eセッション完結御礼
初めましての方は初めまして、ウバと申します。

さて先日はオンセンに参加してから1年弱参加し続けたポンポコさんKPの「黄昏の天使2015」の第2話が完結しました。
卓を囲んでくださったKPのポンポコさん、PLのチョコさん、K.Kさん、そしてこのセッションにお誘いしてくださった鴉山 響一郎さんに御礼申し上げます。
最初はキャンペーンに年単位の時間をかける話は自分にとっては別世界のことと思っておりましたが、こうして実際に参加してみると、割とあっさり経つものだなと思いました。
探索者の医者も、一時はヒヤっとする場面はあったものラッキーヒットに恵まれてなんとか生き残ることができました。
相変わらずクトゥルフ神話技能が0という自分の登場作品について何にも知らないままですが、次のシナリオも生き残りとうございます。
……まぁ不幸にも倒れてしまった時には、もうちょっと若めのキャラにしようと思います、役どころ的に。

続いて、私が初DMとして、D&D5eシナリオ「Unfortunate Talisman」を2回かけて開催いたしました。
卓を囲んでくださったPLのPI-TG001(ヒラヲカ)さん、レーヴァさん、badmanさんに御礼申し上げます。
シナリオとしては小規模と言いつつどう考えても3時間で終わらせる気のないシティアドベンチャーシナリオでした。
念願のどどんとふでのD&D5eですが、チャットパレットぐらいしかどどんとふの機能を活かしてなかった気がするので、今後自鯖設置するのかは不明ですがシステムへの慣れは済ませておきたいと思いました。
内容的にはシンプルな話でしたが、それぞれのPCが物語に入れ込んでいただけたのは、KP冥利に尽きます。
今後もD&D5eはゆるっと話の繋がったシナリオを思い出したように募集すると思いますので、もし興味を持たれた方はご一考いただければ幸いです。

さてそんな華々しい話の裏でいつもの反省タイムです。
やらかしとしては過去最大級で、PCの故障で参加者の皆さんを30分ほどお待たせしてしまいました。
時間が近づき始めようという段に起きたことで焦り、復旧しようと試みることに必死でスマホで連絡する知恵さえ浮かばないという体たらくでした。
これはGMであるとかPLであるとか以前に人としての振る舞いとして猛省し、気を付けたいと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 9
ウバ
2019/03/27 23:05[web全体で公開]
🤔 どどんとふでD&Dをしたい
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
Flashのサポート終了に伴い、どどんとふが終わると聞いた時、ふと思ったことが「そもそもこのツールはD&Dをやるために作られたんだったな」ということでした。
前々からお世話になっていましたが、一度くらいは本来の目的に則ってみたいと思い、普段と違ってどどんとふ利用のD&D5eセッションの募集を立ててみました。
募集ページ
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155369470023teajunkie1657

オンラインセッションのDMも初、どどんとふを使ってD&D5eのDMも初という不慣れなDMではありますが、もし興味を持たれた方はご一考いただけると幸いです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 11
システムウバ
2019/03/27 22:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ウバさんは04月06日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】【テキセ】Unfortunate Talismanを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155369470023teajunkie1657
ウバ
2019/03/27 01:16[web全体で公開]
😆 CoCセッション、DX3セッション御礼
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
何故人は歯医者に行くときには二度と世話になるかと誓うのにまた通ってしまうのでしょうか。
そんな与太話はさておき、スタックしてしまった御礼日記を書き纏めていきます。

まずは定例参加させていただいているポンポコさんKPのCoCキャンペーン「黄昏の天使2015」に参加させていただきました。
卓を囲んでくださったKPのポンポコさん、PLのK.Kさん、チョコさんに御礼申し上げます。
ダンジョンを踏破したと思ったら、それらは前振りだったと思い知らされる展開に無力な医者としてビビっていたものの、シナリオは待ってはくれぬと覚悟を決めて飛び込みました。
そしてまさかの展開に、文明の利器を手にしながらあわあわしていたり、医者にあるまじきガチ攻撃を繰り出したりといよいよクライマックスにやってきた心地です。
ネタバレ防止のためいつも以上にふわふわしてますが、御礼がメインなのでご容赦いただき、いよいよ約1年がかりの2話に一応の決着が見れそうです。
できることならば生きてる側でそれを迎えたいと思いつつ、最後まで探索者の命運を見守りたいと思います。

さて続いて先日、私がGMとしてDX3シナリオ「Counter Assassination」を2日かけて主宰させていただきました。
卓を囲んでくださったPLのぐりさん、Lieさん、グラビデさんに御礼申し上げます。
一度セッションをやったことのあるシナリオをもう一度回す感覚はそういう習慣もなかったので中々に不思議なものでしたが、同じような筋書きでも違った反応、違ったストーリーが生まれる楽しみを見出すことができました。
オンセンでも初セッションでは加減も知らず未明になっても全然終わらなかったという曰く付きのシナリオでしたが、なんとか時間内に収めることができ、新しいやり方を見つけた気がいたします。

そんな感じで綺麗に締めたかったのですが、いつもの反省タイムです。
時間は休憩を投げ捨てて無理くり時間内に収めたので及第点ですが、なんと衝動判定後の侵蝕率増加処理を忘れました。
いや一体何回DX3やってるんだよと自分で突っ込まざるを得ないミスですが、(データ的には)ライトな方向性でやっていく以上は経験の少ない方もいらっしゃるでしょうし、ここは経験者として丁寧にしていきたいと思います。
そろそろオンセンに登録して一周年、少しは成長したという綺麗な締めができなかったことを戒めにしつつ、今後もぐだぐだながらDX3をやっていきたいと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 5
システムウバ
2019/03/13 00:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ウバさんは03月20日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】【テキセ】Counter Assassinationを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155240288116teajunkie1657
ウバKaito・E・BS
2019/03/12 21:31[web全体で公開]
こんばんは、ウバと申します。見学希望のコメントありがとうございました。
諸般の事情で明日のセッションは延期または中止となりそうなのですが、見学自体はいつでもOKです。
時間中、私が対応しきれないので発言はできないようにさせていただいていますが、入室して見学することはできるように設定してあるので、いつでも断りなく入退室いただいて大丈夫です。
セッションの方のコメントだと参加者の方にしか通知が行かないのでこちらでコメントさせていただきました。
ウバ
2019/03/12 08:54[web全体で公開]
🤔 DX3のボスのHPの決め方
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
ふと早朝に目が覚めてしまい、日々の準備を前倒しにしたら時間が余ってしまったので(DX3)GMのGMによるGMのための小ネタをさくっと書き纏めてみようと思います。
世にはもっと熟練のGMの参考データもありますし、あくまで私が適当にやっていることですので、話半分の時間潰しにでもお使いください。

さて今回はDX3ボスのHPという、個人的には割と色んな方が悩むんじゃないかと思う話題です。かくいう私も未だに悩み続けています。
以前、DX3のボスは何ラウンドで倒されるか大雑把に組みましょうと書きましたが、実際にGMとしてセッションに望むのに大雑把では困るという方がいたかもしれません。
そこでめちゃくちゃ雑な計算に基づく簡単な設定方法を挙げてみます。結論から言うとボスのHPは4人のPCに殴られるなら180~200でいいので、装甲は少な目でエネミーエフェクトなどで盛ってください。

以下は解説になっていない解説が続きます。
まず、戦闘ラウンドを設定します。私はオンセでは時間等の制約も加味して独断と偏見で2ラウンドがいいと思っているので、ここでは2ラウンドとします。
次に、PC1人辺りが1ラウンドに出すダメージを計算し、合算します。今回は簡略化のため4人のPCが、全員サンプルキャラの不確定な切り札であると想定します。ここで注意が必要なのは、支援やガード特化のPCがいる場合は、その分は出すダメージから除外することです。
そしてダメージの計算方法ですが、実はDX3の達成値の期待値は、ダイスが増えていくよりもC値が下がったほうが高くなります。そしてDX3のダメージダイスは、達成値が10の大台に乗るまで1個も増えません。あくまで計算上は、8個振っても14個振っても期待値は20台を超えないのでダメージダイスの期待値は3d10になります。つまり、1ラウンド目の不確定な切り札はおおよそ固定値13+16.5~22(固定値で30台に乗る可能性がある)で約30~35点のの装甲有効ダメージを叩き出してくるわけです。そして4人の不確定な切り札からタコ殴るに遭うボスが1ラウンド目を生き残るには、120~140のダメージを受け止める能力が必要になるわけです。
そして2ラウンド目、ボスの攻撃やら自前のコンボやらで100を超えた不確定の切り札の攻撃力は増加し、C値の低下でさらに達成値が増えるようになります。細かい計算は載せませんが、ざっくり計算してC値が1下がると不確定な切り札のダメージダイスは1d10増えると考えてOKです。
つまり、2ラウンド目の不確定な切り札のダメージダイスは4d10~5d10になり、16+22~27.5で38~43.5のダメージを与えてきます。しかし、前述の通り私の作るボスは2ラウンド目にはPCに倒されることを目安にしているので、これを全て受け止める必要はありません。PCの出目が低くなってしまうことを想定して、×3かつ、低めに見積もって114点だけ受け止めてくれれば十分とします。
1ラウンド目と合算して、PCに出してもらいたいダメージは234~254点となるわけです、これを私はたまに日記でも言っていますが「全体HP」と呼んでいます。
あとは、これをボスとその愉快な配下に割り振るだけです。今回は2体トループを引き連れていることにして、一撃で倒されることを想定して25点ずつHPを割り振っていき、残った184~204点が、タイトルにもあるボスのHPになります。今回は装甲無視を操るPCがいないので、装甲を設定する場合は「装甲の点数×攻撃される回数(今回は4)×戦闘するラウンド(今回は2)」だけ設定したHPから引いてください、ガード値も同じ計算です。
もし範囲攻撃ができるPCが要る場合は、攻撃対象にされるだろう数の分だけ与えてくるダメージを倍化して計算してください。今回はあり得ない話ですが不確定な切り札の一人が同じ攻撃性能のまま1回だけ範囲攻撃できる能力を持っていて3体とも殴られる想定なら、その1回分、30点ほどボスのHPを上乗せすればOKです。

DX3の判定の期待値などは検索でも出てきますし、個々のPCのダメージを出す能力を計算せず、今回の計算を流用してもさほど問題はありません。仮に2ラウンドで倒せなくても3ラウンドに入れば確実にボスはKOされるので、PCの侵蝕率上昇を抑えることができます。
もしボスが作れなくてDX3シナリオ作りに困っている方の助けになれば、これ以上望むことはありません。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 9
システムウバ
2019/03/06 22:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ウバさんは03月13日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】【テキセ】Counter Assassinationを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155187920563teajunkie1657
ウバ
2019/03/06 01:51[web全体で公開]
🤔 特に再演したいDX3シナリオ
初めましての方は初めまして、ウバと申します。紅茶のUvaです、虫のグリードの方です、ウーパールーパーじゃないです。
さておき、DX3シナリオをなんとか作ってDX3をプレイしたい欲求はあるものの、知的体力の衰えを感じて来てぽんぽんネタを組み合わせられない状況に頭を悩ませている日々です。
身体と違っていつまでも衰えないものだと信じていましたがそうではない現実に打ちのめされつつ、プランBとしてここで卓を囲んでくださったPLの皆さんのおかげで実施できた単発オリジナルシナリオの内、特に再演したいと思ったものを纏めている最中です。
どれも楽しくGMをやらせていただいたセッションの中から、特にこれは再演してみたいと思っているのを3つほど宣伝しておきます。もし興味がわいた方はご一考いただけると幸いです。
※新キャンペーンについては鋭意作成中です。

「Counter Assassination」
記念すべきオンセンの初DX3GMを務めさせていただいたシナリオです。私個人は初セッションなのだからとシンプル(?)なDX3シナリオにしたと思っています。UGNエージェントが命がけで託した少女を、襲い来るFHから守るというDX3基準で王道なストーリーです。

「Strange Comrade」
春日恭二が出ます、それが全てのシナリオです。…冗談はさておき、豪華客船でレネゲイドビーイングの暴走に巻き込まれ、孤立無援の中PCが頼れるのはよりにもよって敵であるFHの春日恭二だけ、という出オチ感の割には真面目に組んだシナリオです、嘘じゃないです。豪華客船内を動き回る演出として各エリアを移動するような演出があります。

「On The Bottom Siren」
ダムに沈んだ村には、子どもたちと一緒になって遊ぶ不思議な少女の言い伝えがあった。そして現在、かつての村人が不気味に響く音色でダムへと誘われる事件が起こる…というストーリーを思いついたタイトルから捻り出したシナリオです。他2つと比べて怪異譚めいた色が強いシナリオになります。ホラーではない…はずです。

以上3つを近日中に平日で募集致しますので、興味がわいた方はご一考いただけると幸いです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 10
ウバ
2019/03/03 11:35[web全体で公開]
🤔 GMのトラブルシューティング(になるといいなぁ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 23
ウバ
2019/03/02 15:30[web全体で公開]
😊 CoCセッション御礼×3
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
ミヤラビの唄をフルで聴いて目覚めたのでぼちぼち動き出そうというところで、遂に3月。
私事にて年度終わりでなんで1月や2月に出てきてくれなかったんだという問題はなかまをよんだ!状態ですが、私は元気です。
さておき、ここのところ御礼日記がスタックしていたので、纏めての形で申し訳ないですが書いていきます。

定例参加させていただいているポンポコさんKPの「黄昏の天使2015」に3回分参加してきました。
卓を囲んでくださったKPのポンポコさん、PLのK.Kさん、チョコさんに御礼申し上げます。
長いダンジョンを踏破し、ブレイクスルー的な話かと思えばどんどん怪異が雪崩れ込んでくる展開で、さらに新たなダンジョンの予感がしてきました。
3回中2回お風呂回が挟まったかと思えばそこで怪異に遭遇し、だんだんSANも減ってきて心休まらぬクトゥルフ神話の登場人物めいた境遇が加速してきた気がいたします。
クトゥルフ神話をクトゥルフ神話として認識しないというキャラは探索者の基本でだんだんと深みに嵌っていくものですが、まさにその転機ということで、最後まで生き残りたいなぁと思うところです。
次回、新たなダンジョン?でどうなるやらとハラハラしながら待つことにします。

以下は蛇足ですが、新しいDX3のキャンペーンの募集をぼちぼち始めようと思っていますが、今は休日にドカっとやるパターンでセッション運営の長所短所の分析をしていました。
次は時間を決めての分割で予定のスキマ時間にやるパターンを模索してみようと思います。
もし興味のある方は募集をご覧になった時にご一考いただければ幸いです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 6
ウバ
2019/02/10 17:11[web全体で公開]
😲 CoCセッション&前回の日記の御礼
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
まず、前回の無駄に長い日記をお読みいただいた皆さんに御礼申し上げます。端からDX3GM用などと銘打っていて、普段は御礼という参加した卓向けの狭い日記しか書いていなかったこともあり、これほど多くの方に読んでいただけるとは夢にも思っておりませんでした。
実は5000字制限があることを知らず、入りきらない部分、主にセッション中のトラブルシューティング的な内容を省略していたのですが、何か皆さんの役に立てばと思ってこつこつ整理し直しています。
例によって長文乱文の嵐なため、その時はネタバレ格納して投下しますので、もし興味がわいた方は一読いただければ幸いです。

では、いつもの卓の御礼に入ります。
先日は定例参加中のポンポコさんKPの「黄昏の天使2015」に参加させていただきました。卓を囲んでくださったKPのポンポコさん、PLのK.Kさん、チョコさんに御礼申し上げます。
ダンジョンアタックも佳境となり、伏線めいたアイテムも手に入ったところで、そう言えばまだ何があるかわかってない場所があったと、完全に油断していた探索者一同を、まさかのトラップが襲いました。
そりゃトラップもあるだろうとは思っていたものの、かかってしまえば後の祭り、運よく回避に成功しつつ、ダイスの女神様のきまぐれで失敗してしまった仲間の探索者を助けようとして、実はパーティーの唯一男性でありながらSTRもSIZもそんなでもないという事実を今更知りました。
どこに自分の探索者のアイデンティティーを置くか揺れつつも、もう一人の探索者に手伝ってもらってなんとか事なきを得ましたが、完全に気が緩んでたなーと反省した次第です。
ダンジョン探索も残すところ僅かですが、警戒を怠らずに完走したいと思います。

最後までお読みいただきありがとうございました。
 7
ウバ
2019/02/06 17:10[web全体で公開]
🤔 私のDX3シナリオ作り(長文&乱文なので格納)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 20
ウバ
2019/02/02 23:29[web全体で公開]
😆 CoCセッション御礼&DX3のキャンペーン構想
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
ここのところ中々予定の見通しが立たなかったり、別の理由で募集も参加も控えめで、参加したかった卓が無事埋まる歓びと参加できなかった悲しみを同時に背負っている日々です。
定期募集とはというレベルで募集できなくなっているDX3についての話もあるので、興味を持たれた方は最後までお読みいただければ幸いです。

さて早速本題に入っていきます。
先日は継続参加させていただいているポンポコさんKPのCoCキャンペーンの「黄昏の天使2015」に参加させていただきました。
ちょっとした戦闘でも戦闘向けに作ってなかった構成故にほぼ同行した味方にお願いすることになりましたが、その分医学の応急処置で存在感は示せたのではないかなと思っております。
キャンペーンに参加しながら未だにクトゥルフ神話をオカルトの一種みたいな認識になっている探索者として動くのは新鮮ですが、そろそろ情報を得て貢献したい気持ちもあって心の天秤がゆらゆらしてます。
何はともあれ、新年も非力な医者としてキャンペーンの完走を目指したいと思います。

続きましてはDX3の話です。
まず単発DX3に関してですが、浮かぶネタをシナリオにはめ込む手法が割と手札切れに近い状態になっていて、どうやって1回でサクッと終わらせるかの構想が浮かばなくなっております。
おまけにふっと降りてきたD&D5eのシナリオのアイデアがどんどん膨らんできてもう収拾のつかない有様です。
結局、どうあっても2回以上に膨らむなら、もう1個キャンペーンにしちゃえばいいじゃないという発想で現行のショートキャンペーンとは別の新しいショートキャンペーンをほぼ頭の中で固めました。
某国の山奥に隠された非合法の闘技場で、王者として君臨するオーヴァードを倒すために4人のオーヴァードが集結するというDX3をやる気があるのかと問いただされそうなショートキャンペーンとなっております。
もし興味をお持ちいただけましたら、募集の際に是非ご一考いただけると幸いです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 10
ウバこくとうましろ
2019/01/21 18:38[web全体で公開]
前のコメントの追記失礼します。
前回のログについては、参加者全員の認可が取れず、元々リプレイ公開等を告知して募集していなかったこともあるので、すみませんがお渡しすることはできません、ご了承いただけると幸いです。
ウバこくとうましろ
2019/01/20 10:05[web全体で公開]
キャンペーンは期間が開くため話数ごとに部屋を立てているので、過去の部屋については既に削除されております。
今回開催予定のところを私の不調で延期いただいたため、3話用の部屋でセッションはまだ行われていません。
保存してある削除された部屋のログについては、申し上げた通り参加者の皆さんの認可をもらってから対応とさせていただきます。
こくとうましろウバ
2019/01/20 07:38[web全体で公開]
見学しましたが、ログが見れなかったんですよね。
ルームが作られましたのコメントしかなかったです。
ウバこくとうましろ
2019/01/19 23:27[web全体で公開]
こんばんは、キャンペーンの方にコメントありがとうございました。
コメントいただきました見学につきましては、部屋の設定が見学可能になっておりますので入退室はご自由になさってください。
ただ私がセッション中にマスタリングと見学者さんへの対応を兼ねることは難しいため、見学席での発言ができない点だけご了承ください。
過去ログにつきましては、部屋が削除された分も含めて一応保持しておりますが、参加者の皆さんにリプレイ化等の確認はせずに募集しているセッションなので、確認のため一旦保留とさせてください。
ウバ
2019/01/17 13:07[web全体で公開]
😊 DX3セッション御礼
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
ここのところは初のDX3オンセキャンペーンに必死で募集が立てられておりませんが、なんとか月に1、2回は単発もやりたいと思っています。

さて先日はキャンペーン中のDX3セッション「NX-Stage」の後編を主催させていただきました。
卓を囲んで下さったPLのアノマリーさん、メル氏さん、霧咲さん、vaiさんに御礼申し上げます。
前後編で合計6回で完結予定のキャンペーンも4回目、PLの皆さんにご協力いただけて予定通りの進行ができております。
今回は導入としてはオンセン初回のセッション、戦闘調整の目的としては初の蘇生エフェクトを導入しました。
が、ボスやPLの色々なエフェクトが噛み合って処理を熟慮した結果、なんと蘇生エフェクトを抱え落ちしました。
本来想定していた戦闘ラウンドよりも少なくなりましたが、物語としてもおいしい展開で退場できたボスだったので満足しています。

そして反省タイム、今回は休憩無しで突っ走ったにもかかわらず、PLのRPにハッスルしたGMがシーンを増やしてアフタープレイ合わせて実時間で20分ほどオーバーしました。
そんな未熟なGMの気分で戦闘がゆるくなったりシーンが増えたりするキャンペーンにお付き合いいただき、参加者の皆さんには感謝の想いは尽きません。
話を経るにつれて成長していくPCたちの活躍を見つつ、最終回も気合入れていこうと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 6
システムウバ
2019/01/16 09:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ウバさんは01月19日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】【テキセCP】Next-Exodusを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154759937632teajunkie1657
ウバ
2019/01/08 17:20[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション御礼&新年のご挨拶
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
新年の挨拶は今更感があるので簡単に、昨年宅を囲んでくださった皆様、日記やページにお越しくださった皆様ありがとうございました。
今年度もスローペースながら、オンセライフを送っていこうと思いますので、どうぞよろしくお願いします。

さて先日は継続参加中の卓で別システムということで始まったSW2.5セッションに参加してきました。
宅を囲んで下さったGMのK.Kさん、PLのポンポコさん、チョコさんに御礼申し上げます。
セージ技能の軽視とPLの錆びついたリアル知識が噛み合い、ちょっとしたピンチを招き、後衛なのに前線に立ってポコポコ殴られることに。
結果としてHPMP両方一桁になるまで追い詰められ、久しぶりの前衛に絡まれる後衛の恐怖を堪能できました。
一先ず定例開催は一話を区切りとなりましたが、折を見て続きもあるそうなので、新要素を楽しみたいと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 12
ウバ
2018/12/31 23:58[web全体で公開]
😊 SW2.5セッション御礼&年末のご挨拶
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
いよいよ平成最後の大晦日も残り数分となり、年末の挨拶が書けてないと大慌てでホテルでタイピングに精を出しております。
前略、さっそく今年最後に参加した卓の御礼から始めます。

先日はK.KさんGMのSW2.5セッションに継続参加させていただきました。
卓を囲んでくださったGMのK.Kさん、PLのポンポコさん、チョコさんに御礼申し上げます。
前回は護衛任務でしたが、今回は新天地でのシティーアドベンチャーとなりました。
子どもキャラっぽい生意気さがウザさのボーダーを超えないように気を遣いながらのロールは久しぶりの感覚で、楽しくPTのいぢられ役をさせていただきました。
とにかく新しい魔法が使いたくて隙あらば魔法チャンスを伺ってMPを吐き出す回復役にあるまじきムーブをしてますが、久しぶりのソードワールド、最後まで完走できたらいいなと思っております。

年内の卓はこれまでで、思えば3月にオンセンに登録させていただいて随分と多くオンラインセッションをやる機会をいただけました。
最初はどうしたものかとまごまごしていましたが、ダブルクロスのGMと念願かなってのPLができ、間隔が空いた時もありましたが充実したオンセ生活を過ごさせていただきました。
その他、多くのシステムを遊ぶ機会をいただき、キャンペーンのGMとしてスタートを切ることができたのも、ひとえにオンセンに参加いただいている皆さんのおかげです。
来年は低い頻度が更に落ちるかもしれませんが、オンラインセッションを楽しむべく、邁進していきたいと思います。
それでは皆さんよいお年を、あるいはあけましておめでとうございます。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 11
システムウバ
2018/12/30 23:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ウバさんは01月13日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】【テキセCP】NX-stage後編を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154618088248teajunkie1657
ウバ
2018/12/27 02:15[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション御礼&DX3卓募集の陳謝
初めましての方は初めましてウバと申します。
微妙に眠れない時間ができてしまったので、御礼日記を早速書いていこうと思います。
それと別に、DX3の卓募集ができなかったことを陳謝したく思い、感情玉を二つ設定できないものかと思うこの頃です。

さてでは順を追ってまいります。
先ほど別システムのキャンペーンでお世話になっているPLの皆さんと、SW2.5のセッションをやってまいりました。
卓を囲んでくださったGMのK.Kさん、PLのポンポコさん、チョコさんに御礼申し上げます。
実は発売日に買っておいて全然プレイ機会に恵まれていなかった2.5を、オンセンで初のプレイと相成りました。
2.0のシナリオを2.5にコンバートして、舞台をアルフレイムに揃えていただいたのいいことに思いっきり新データをぶちこむやりたい放題をやらせていただきました。
途中経過であり、まだまだ前半戦というところなので内容に踏み入った話はあまりせず、2.5プレイの所感だけ述べるにとどめたいと思います。

今回選んだフェアリーテイマーは、妖精と戯れることで六属性の魔法を操ることができるようになった技能で、魔法においても学問として厳密な体系化がされず、個人の感覚といったセンスが重視される分野です。
…という設定ながら2.0のWT改訂ではスパゲッティーめいたデータ構成になり、感覚派のはずがどの魔法よりも複雑という初見バイバイな技能と化していました。
2.5では属性選択を可能にしつつも簡略化されており、折衷案的な形で以前よりとっつきやすくなったのかなと思います。
必ず使えない属性が出てしまうのが難点ではありますが、妖精魔法と聞いて面白そう!と思った人がより手を伸ばしやすくなった点はとても良いことだと思います。
そして選択した新種族のメリアも、ルールブック2発売前に情報を聞いた段から使ってみたいと思っていた種族でした。
感情が身体から生えた花で表現される半植物半人間めいた生態は、無類の異種族好きには突き刺さるものです。
過去にオフセで肉食獣(?)ということで通らないかと身内特権でGMに問い合わせて速攻で却下されたショウリョウバッタリカントというアホな提案も特別にOKという寛大な沙汰を戴き、とても揺らいだのですがそれはそれとして。
元々CPのシナリオだそうですが、まずは初めてのオンセSW2.5PLを楽しんでいきたいと思います。

続いてDX3の募集についてです。
日程的には余裕があったにも関わらず卓の募集を立てられなかったのは、私事にて体力の大半を消費する案件にぶち当たり、シナリオを新規に組む余裕を保てなかったためです。
では再演シナリオなら?という甘い考えも、元々纏まったデータをちゃんと残しておらず、過去ログからサルベージする作業量を前に断念しました。
故に今年中に最低1回と壮語した手前大変恐縮なのですが、今年度の卓開催は難しくなりましたことを陳謝いたします。
もしどこかで募集を見かけた際に興味を引かれた方は、ご一考いただけれると幸いです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 7
ウバ
2018/12/18 01:17[web全体で公開]
😆 DX3、CoCセッション御礼&DX3募集予告
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
今年も残すところあと数週間となり、思えばあと半年もせず平成は終わるのかと妙に感慨深く感じるのはこうやって腰を落ち着けてる時だけで、普段意識することのない日々を過ごしております。
定例参加卓でSW2.5をやることになり、まだまだ年末までセッション漬けの日々が過ごせそうで充実した心地です。
このままいくとまた忙しさにかまけて御礼をスタックさせそうなので、早速本題に移ります。

先日は私GMのDX3セッション「NX-stage」前半戦を主催してきました。
卓を囲んでくださったPLのアノマリーさん、メル氏さん、霧咲さん、vaiさんに御礼申し上げます。
シナリオとしては前回の続きとして、NPCもどかどか増える悪癖が出始めておりますが、プレイヤーの皆さんの協力により概ね半分以上の進行をすることができました。
いかにもダブルクロスなシーンも演出できて、PLによってどんどん味付けを濃く上書きされていくシナリオに一人ほくほくとしておりました。
前後編を意識してストーリーのヒキみたいなシーンも作ったのですが、なんと次回は来年に持ち越しです。
正直自分も覚えてられるか不安なので、適宜ログやシナリオを見返して感覚を逃さないようにしたいと思います。
次回にミドル戦闘とクライマックス戦闘収まるか若干不安ですが、気を引き締めて全6回で締められるよう努めます。

続いて定例参加中のポンポコさんKPのCoCキャンペーン「黄昏の天使2015」に参加させていただきました。
卓を囲んでくださったKPのポンポコさん、PLのK.Kさん、チョコさんに御礼申し上げます。
ダンジョンアタックの様相を呈してきた探索の中、いよいよエンカウントとなり、ドジって尻もちついた医者がどうなるかハラハラしております。
まぁそんなに心配いらないと言われているので多分大丈夫でしょう、きっと。
今年も残すところあと1回のセッションとなったので、なんとか探索をクリアできるようがんばります。

最後に、年末までに最低あと1回はDX3の募集を立てたいと思います、休日卓になるか平日卓になるかまだ不透明ですが、もし興味を持たれた方はご一考いただけると幸いです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 7
ウバ
2018/12/14 16:53[web全体で公開]
😊 CoC、DXセッション御礼
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
余りの寒さの中、私事が立て込んで殆ど覗くぐらいしかできない日々からなんとか脱することができました。
早速これまでのセッションの御礼を書き並べたいと思います。

さて先日は私GMのDX3キャンペーン第1話である「Breaking Cage」の後半戦が終了しました。
卓を囲んでくださったPLのアノマリーさん、メル氏さん、霧咲さん、vaiさんに御礼申し上げます。
シナリオは大分進み、もはやクライマックスを残すのみというぐらいの進行度だったので、時間的問題もなくじっくり回すことができました。
続きについては…まぁ、元ネタのシリーズ読者もいらっしゃいますし読まれますよねー、別にそれが致命的になるようなシナリオでもないので、規定路線で行きたいと思います。
明日は第2話である「NX-stage」も控えているので、気を引き締めて参りたいと思います。
CPなのに題名に共通項がないじゃんと自分でも思うところですが、その時の気分でそれっぽい題名を考える、一応検索して最低限スペルミスがないか調べるというぐらいしかタイトルに力を入れてないので、仮に再演する際にはこの経験を基に統一したいと思います。

続いて先日は定例参加中のポンポコさんKPのCoCシナリオ「黄昏の天使2015」に参加させていただきました。
卓を囲んでくださったKPのポンポコさん、PLのK.Kさん、チョコさんに御礼申し上げます。
依然として神話知識もない探索者故に怪しげなものを見ても怪しげなものとしか認識できない状態ですが、どうやってPCの視点とメタ視点を融合させるかを考えるのは楽しいので、相変わらず宇宙的恐怖に対してはのほほんとしております。
探索も進み、お使いの終わりも見えてきたところで、同じプレイヤーでSW2.5セッションのお誘いが出たりしておりました。
2.0はまぁまぁ遊んだものの、2.5は仲間内に持ち込んでも相手にされず、かといってこちらで募集を立てるほどちゃんと読み込めてもいないという状態なので、渡りに船なお話でした。
CoC以外でもセッションの機会に恵まれ、今からあれこれ考えつつまずはルールブックを読み直したいと思います。

さて反省タイムです。
いつもの時間配分については、前回40分近くオーバーをした分を考えれば、トントンというぐらいなので及第点でしょうか。
運用については、ボス戦はあまり構成は凝らず、完全獣化から究極獣化と巨神獣化にシフトしたらカッコよくないか?という知性をキュマイラに吸われた思考で組んだ結果、かなりPTをメタる構成になってしまいました。
一応2ラウンドで倒されるというタスクは果たしたものの、侵蝕率格差もかなりのものになっていたので、次以降のシナリオの配分を調整していこうと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました。
 6
システムウバ
2018/12/14 14:45[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ウバさんは12月15日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】【テキセCP】NX-stageを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154476633326teajunkie1657
ウバ
2018/12/05 12:19[web全体で公開]
😆 御礼日記詰め
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
初のオンセンのDX3キャンペーンも始動して休日卓を始められたわけですが、例の如く御礼のスタックが起きてました。
卓を囲んでいただいたことへの御礼を疎かにしないよう、順繰りにやっていきます。
まずは継続参加しているポンポコさんKPのCoCシナリオ「黄昏の天使2015」に参加させていただきました。
はい、また2回分のスタックでございます、すみません。
卓を囲んで下さったKPのポンポコさん、PLのチョコさん、K.Kさんに御礼申し上げます。
続く現代ダンジョン探索の中、妙な像を見つけたり、怪物の痕跡を見つけたりと敵地で緊張の連続でした。
そして前衛芸術を目撃してSANチェックの末、遂に一時的狂気に陥る探索者が出てしまいました。
毒物なんかも出てきて、そろそろ空気になりつつあった医者の肩書をアピールできた気がします。
謎解きに対する適性のなさに怯みながら、残る探索も完走したいと思います。

続きまして、私GMのDX3キャンペーン第一話「Breaking Cage」を主催させていただきました。
卓を囲んでくださったPLのアノマリーさん、メル氏さん、霧咲さん、vaiさんには御礼申し上げます。
旧作DXのエクソダスリプレイシリーズを大胆にパク…オマージュしたキャンペーンで、オンセンにおける初のDX3キャンペーンでもあります。
単なる合流シーンでエネルギッシュなやり取りになり、これが若さか…と感じながらGMをやっておりました。
初回でミドル戦闘まで進めたので、次回でPCと話の元凶の因縁を決着させつつ、クライマックスを迎えられたらと思います。

どんどん行きます、次は継続参加していた蘇民將來さんDMのD&D5eシナリオ「Seven weddings」に参加させていただきました。
卓を囲んで下さったDMの蘇民將來さん、PLの卵豆腐さん、プロスペロさん、シムさん、Andさんに御礼申し上げます。
DMの誘導にも助けられ、シナリオの所謂トゥルーエンドなるものに到達できました。
最後の最後まで隠密できないローグでしたが、皆さんの助けあって無事完走しました。
…戦闘?まぁいいんですよ、レベルアップして、シナリオをクリアした、それが大事なんです(出番なかった)

いよいよ最後です。私GMのDX3シナリオ「Liberate Patient」を主催させていただきました。
卓を囲んで下さったコカクさん、弥さん、フジえもんさんに御礼申し上げます。
紆余曲折あったものの、シナリオではヒロインもしっかり守っていただき、因縁あるボスもなんとか2ラウンドでノックアウトしてもらえました。
試験的に立ち絵の活用もやってみましたが、まぁこの辺りは時間を食わないようにちょこちょこ挟むぐらいにしようと思います。

さて反省タイムです。
キャンペーンでは直前まであーでもない、こーでもないとプロットを推敲した結果、ハンドアウトと導入がズレるという推敲した意味のないポカをやらかしたりしました。
その調整のために休憩は入れられたものの、その分しっかりオーバーするという時間管理の問題もあったので、ここは改善のために事前想定台詞を増やすなどして対応しようとしてます。

単発の方では、全員に活躍してもらおうとちょっとトリッキーなことを入れ過ぎた感があります。
結果としてPLに伝わりにくいクライマックス戦闘になってしまった感があるので、戦闘形式も洗練したいところです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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システムウバ
2018/11/28 17:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ウバさんは12月03日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】【テキセ】Liberate Patientを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154339553794teajunkie1657

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