うーろさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「うーろ」さんのプロフィール紹介ページです。
うーろさんにコメントする
プロフィール
自己PR
※こちらでの活動はほぼ停止しております。 Twitterにて活動中。 登録:2020.01.14 ▼TRPG経験 クトゥルフはKP寄り。多分KPのほうが合ってるような気が…。 メイン→クトゥルフ神話TRPG6版 サブ →7版/エモクロアTRPG/マーダーミステリー/ゆうやけこやけ るるぶはある→フタリソウサ/インセイン/ネバーレイトナイターズ 所持ルールブック欄にはメインとなるルルブ・セッションに大きくかかわるサプリのみ表示しています。世界感補足やシナリオブックは載せていません。 ▼回せるシナリオ 傾向 私がKPを行う際のクトゥルフは、リアル高INTが必要な謎解きや単純な脱出ゲーム系や即死ギミック、取りこぼしで進めなくなる、完全にネタ&茶番だったりR18のシナリオはなるべく避けております(なお親しい仲ではその限りではございません)。クトゥルフ神話の世界観を大事にしたいと考えており、できるだけそういった雰囲気や世界観のシナリオを選んでいます。じわじわ精神的にくるホラー寄りシナリオが好きです。 ▼頻度 一ヶ月に1〜4程。気が向いた時や空いた時、お誘いを受けた時におこなっています。メインの活動ではないためぎっちり詰め込むことはない…はず…。最近はKPとしての準備のお時間が取れなかったり、回せるシナリオが少ないのでPLの経験数が上がってきています。 ▼使用可能ツール セッション→新ココフォリア ボイチャ→Discord、ハングアウト、Skype 大体新ココフォリア・Discordの組み合わせが多いです ▼その他 セッション中は録画させていただくことがございます。 絵が描けます。 興味を持ったは良かったものの周りにKPができる人がいなかったのでKP勉強しながら友人中心に回しておりました。なのでKP経験のほうが多いです。また、オンセの経験が非常に少ないです。オンセンに登録して徐々に色々学んでいっております。PLも楽しい。社会人のため時間が限られますが、みなさんと楽しくコミュニケーションできるととても嬉しいです。 ▼注意事項 プロフィール、100の質問、日記を見てもほとんどなにも書き込んでいない方は、大変恐縮ですがかなり警戒いたします。場合により同卓をお断りすることがございます。SNSという名目上、お互い気持ちよく交流したいと考えております。相手の素性が全くわからないことは怖いことです。どうかご理解のほどお願いいたします。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
推理・考察
鬱展開
メタ推理・発言
キャラロスト
PvP
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
日 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
△はご相談により調整可能な状態です。空白は可否未定となっております。 お誘いやリクエストは歓迎いたしますが、同卓経験のある方、同卓された方経由でのご紹介に限ります。 ▼スケジュール https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UXE0loh6L52KzDCy3txyYaLmGzfQmnemE592WUFp3H4/edit?usp=sharing
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (7)
タイムライン
うーろ | |
2022/02/14 16:59[web全体で公開] |
うーろ | |
2021/08/16 15:11[web全体で公開] |
😲 やばい!久しぶりになってしまった! 全然日記かいてないですね!?うーろです!! 最近は少し長めのシナリオ等をチョイスしたり半テキスト採用したことで若干複数日程を組むものが多くなってきました。できる範囲が増えて嬉しい反面、みんなの予定合わせとかやっぱり大変ですね。でも楽しい。 ちょいと久しぶりにそろそろオンセンSNSでも募集をかけようか検討しているのが「第三の毒の何処(CoC6)」と「真夜中、この子が泣いたから(エモクロア)」です。近々記載しますのでご興味がある方はご参加してくださると嬉しいです。 コロナでなかなか大変ですが、みんな健康でいてーー!ではでは!
うーろ | |
2021/07/15 11:12[web全体で公開] |
😲 気が付いたら卓予定が増えている 最近夏バテでつるんと食べれるものが美味しいうーろです。 徒歩出勤退勤なので帰ったらもうぐったりなのよ…全部日陰になってほしい。 最近嬉しいことに色々ご縁をいただいたり、私が回したいシナリオが多くなってきたのでぱっと勢いで卓を立てることが多くなってきたのですが、それはそれとして自身のキャパシティをだいぶ理解できるようになってまいりました。管理出来る範囲で無理のない程度に行うのもTRPGでは大事な事(というかある程度余裕を持ってたほうが絶対いい!)なので適度に間隔開けるようにしなくては……と常々思いつつも気が付いたら入っているという中毒性。 毎日入れてるような卓修羅さんは一体どうやったらこんなに連日できるのかと驚愕せざるを得ないですが、ある程度予定を入れるようになってみるとちょっとその気持ちもわからなくもないですね…。おお怖い…。でも楽しい…。 夏バテ、お気をつけくださいませ。 あと「まれびとこぞりて」に行きたいんですが誰か回してくださる方いらっしゃいましたらすごく気になるのでお願いします…ひん…(周りみんな卓修羅)
うーろ | |
2021/05/28 10:42[web全体で公開] |
😆 2卓分感想 全然感想書くメンタルとテンションがなかったよ!うーろです。 気持ちが昂りすぎて…ふせったーとかでいっぱい書いて終わってしまっていた… どんどん感想書くのが雑になっている気がしてきたぞ… こちらではネタバレなしの感想を記入していきますね。 クトゥルフ神話TRPG6版、2件です。 5/16 CoC6版【庭師は何を口遊む】 作:USBさん KP・PLはTwitterなので割愛 半テキストにて前半・後半と2日に分けて行ったセッションでしたが、RPをたくさんさせていただき全体的にすごくいい雰囲気だったなと思います。全員の満足度がすごい。終わってから楽しかったねーと盛り上がり数日経った今でも熱が冷めません…。 個人的には「TRPGで作成する探索者は最低限自分が動かせればあとは特に深く決めない」というスタンスの人間だったのですが、ここまで同卓した方々と探索者さんたちと絡んで関係性を深くできるとすごく楽しいですね。そりゃあみんなそういうシナリオ好きになるわ…。 もちろん他の方々の通過報告にあるしんどみは残るものの、自陣は最初から最後まで地獄の列車ごっこみたいな状態だったので仲良く全員生還いたしました。PLによってや探索者の性格、情報のタイミングによってはとんでもないことになるんだろうなぁ…と思うので、各卓色があっていいですね。TRPGそれがいいとこ。 またこの班で、一緒にどっか行きたいなぁ…。 5/23 CoC6版【君の呼び声】 作:キリトさん KP:うーろ PL:七篠(小鳥遊 藍来) シナリオ集「温度差」に同封されている茶番シナリオです。茶番系は初めて回すのですが、仲良し七篠さんにぱぱっと回すにはこのくらいがいいのかな、という感じのお手軽シナリオです。 終始はちゃめちゃるんるんっという感じで探索していただき、すかっと終了しました。KPもPLも楽しねーという感想。笑っていただけて嬉しい限り。初心者にもやさしい気がするので、時々気分展開に回す分にはちょうど良いかもしれません。いやぁ…楽しかった…。
うーろ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2021/05/10 11:56[web全体で公開] |
私もなかなか感想を書くのが難しかったり(語彙とか表現的な意味で)、セッション記録を見返して時間がなかったりとかで書けない時もあるので、やりたい人が好きに書くのがいいのかなとも思っています。大事なのは楽しかったという気持ちですしね…! 卓前チャット、楽しいですね…セッション中の雑談とかもすごく好きです。その場だけの時間で共有できることもセッションの魅力ですよね。楽しい…セッションは楽しい…。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒うーろ | |
2021/05/10 11:45[web全体で公開] |
> 日記:私が卓感想を書く理由 最近、卓感想書いたりしてないなあ、わたしもまたちゃんとやろうかしら。 あとは、感想日記や卓内の感想戦もいいですが、卓前のチャットとかも楽しいですよね、 それがあると、セッション本体の楽しさが結構増えるんですよー
うーろ | |
2021/05/10 11:32[web全体で公開] |
😊 私が卓感想を書く理由 というたいそうなタイトルではあるのですが ・自分が貰って嬉しいと思うから ・セッション中やアフターで伝えられなかった事を伝えるため ・自分が考えていたことをまとめるため ・こんなことがあったなぁという思い出を残すため ・こういったことでしか気持ちを伝えられないため という感じです。 顔が見えなかったり、なかなか伝える機会ってネットだと限られるじゃないですか。 そういう点でいえば感想ってとっても見えやすい反応だと思っております。 あと、人の感想って見ててわくわくしませんか? こういう視点もあるんだ~ってなりませんか?私はそれが楽しい。
うーろ | |
2021/05/10 00:29[web全体で公開] |
😆 5卓分感想たまってるのでのせるよ! 気が付いたら5卓分感想たまってるの、よくないよ! 感想まとめてたら日をまたいでいるうーろです。あ、そろそろ寝なきゃなぁ…。 長いですが、ネタバレなし感想つづっていきます…! 各同卓した方々、ありがとうございました…! ▼CoC6【廻中エレベーター】 5/1 13時~ KP:七篠(小鳥遊藍来) PL:うーろ(百本虎太郎) 比較的一本道の初心者向けのシナリオでした。 何かしら特別な関係性を、ということだったので、今回はKPと相談しバンドメンバーということで探索者を作成させていただき、終始二人ドタバタな感じで笑い合いながらセッションを終えることができました。 各区切りで選択を迫られるような場面が多く、そのたびに考えさせられつつ、最終的には生還という形となりました。この二人、大変楽しかったです。 また今度一緒に探索に行くときはもっとドタバタな展開になりそう。楽しみだなぁ。 ▼エモクロアTRPG【WANNABE】 5/1 16時~ KP:うーろ PL:七篠(浅倉智也) WANNABEは2回目となります。今回は法人向けサラリーマンの共鳴者さんだったのですが、裏・表・ルーツが総合的に私利私欲かつ恐ろしい内容だったので、にこやかにRPしているはずなのにすべてにおいて恐怖でしかなかったです。おかしいなぁ…。最後の最後まで彼らしい判断で回していて面白かったです。 今のところはちゃめちゃな展開はないので、アドリブ力がどの程度きくのか探り探りなシナリオでもありますので、今後回していくが楽しみなところもあります。楽しい。うん、楽しい。 ▼CoC6【真夜中のサルーテ】 5/8 13時~ KP:外村さん(風見清司郎) PL:うーろ(音無矢一) お酒を飲むだけのゆるっとシナリオです。初めてお気楽系のシナリオに行きましたが、ハチャメチャ泥酔で帰ってきましたし、それぞれの探索者の一面を知れたり設定を生やしたりと楽しかったです。AND/HAND通過者であり大学の先輩後輩という仲から、とんでもなく信頼が上がった気がします。 人を選ぶシナリオですが、仲を深めたり深堀りしたりするには気軽感的にもいいなぁと思います。た だ し 事 故 る。 ▼CoC6【キャンディ・レイン】 5/9 0時~ KP:小笠原ナカジ PL:うーろ(佐倉晴真) 完全に突発かつノリで始まったセッション。本当に突発です。なにも準備していないレベルでお互いガンガンぶつかりました。とはいっても今回は特殊でして、以前私がナカジさんにKPとして回した経緯があります。つまり私もナカジさんもシナリオを知っていることを前提に行いました。なのでKPをし返された形になります(いわゆる周回プレイ的な部類になります)。深夜のノリってこわいね。初対面の人にやっちゃだめですよ。 感想ですが、全体的にシナリオを知っている分、RPを重視して動くことができました。普段はぶっつっけ本番な状態で挑むため、なかなかRPがすらっと口に出せないのですが、余裕があるというのはすごいなと改めて思いますし、改めて、KPそれぞれで雰囲気って大きく変わるんだなぁというのを実感しました。正直すごく楽しかったです。ありがとうございました…親しくないとなかなかできない体験でした…。 ▼CoC6【絵画の女】 KP:びこーずさん PL:うーろ(和光國満)、七篠(うるし) 初、猫探索者と行くシナリオ。フラグメントはこの時のために購入いたしました。次回から猫も作れる。とっても楽しみです。 つよつよ猫のうるしさんとよわよわ缶切りの和光の二人が巻き込まれたのは奇妙なご依頼。ふたを開ければとんでも展開からのしっとりでした。シナリオ内の探索にはあまり迷うことはなく、猫ちゃんがいることで出来ることや視点があって楽しかったです。終始KPのびこーずさんのおかげで穏やかに進むことができました。 和光は元々そこまで前に出るような性格ではないですし、どちらかというと怖い事や面倒なことにはなるべく足を突っ込みたくないという人間なのですが、最終的にはなんだかんだで感情を動かされたような気がします。探索よりも感情で動くような子だなと中の人は思いましたよ。そのバランスをうるしさんは上手くどんどこと背中押ししてくれたような気がします。言葉が通じないからこその行動のRPを伝える感じ、すごくよかったです。 びこーずさんのシナリオは個人的に頭を使いつつ人間の行動や気持ちをすごく感じるので、たくさんおしゃべりしたい!ってなるんですよね…。NPC好きになっちゃうよ…。 今回もありがとうございました!また機会があればよろしくお願いいたします…!
うーろ⇒ゆー | |
2021/04/28 00:05[web全体で公開] |
わかります…中の人の思考が入るとどうしてもRPってむずかしいですよね;経験していくしかないですね〜; おぉっ!?通過されました、か!ぎりぎり今日見るか見ないか考えてたのでまだ見てないんですよね。もしゆーさんにご負担がなければ滅茶苦茶気になるので、頃合い見てお誘いいただけますと嬉しいです〜!
ゆー⇒うーろ | |
2021/04/28 00:01[web全体で公開] |
ありがとうございまする〜本当にお世話になりました。勢いで私もシナリオ買ってしまいました。 RPにどのようにリソースを割くか、私にとっては非常に難しい問題なのですが、楽しみつつ探っていこうと思っています。また機会がありましたら宜しくお願いします!あとヲチミナ様通過しました!回すか?!
うーろ⇒ゆー | |
2021/04/26 21:05[web全体で公開] |
> 日記:WANNABE 全身もとっても可愛いぃ!お疲れさまでした!キャラクターのRPなどゆーさんが気になる点は多いかもしれませんが、大前提として中の人が楽しめたかどうかだとおもうので、そのお気持ちを大事にしてあげてください。私はゆーさんの動き方、とってもいいなと思っています…!ありがとうございました!
うーろ | |
2021/04/26 21:00[web全体で公開] |
😆 3卓分ふりかえり! ちょっと卓が連日になってしまったので感想などまとめるのが遅くなってしまったのですが、一気にすみません。まとめちゃいます…!全部楽しかった! 「WANNABE」「アルジャーノンの伝言」「庭師は何を口遊む」の3つで、ネタバレはナシです。 ▼エモクロアTRPG WANNABE 4/23(金) DL:うーろ PL:ゆーさん(田村幸加) 初エモクロアTRPGで初DLをさせていただきました。 私もなかなか手探りだったのですが、ゆーさんがすでに2卓経験済とのことだったので、お互い基本的な部分は認識できており、あとは気になるところを念のため復習してからセッションをしよう!ということで簡易的な講座も交えつつ行わせていただきました。結果めちゃくちゃ勉強になりました…。 セッション内の印象としては、ゆーさんの冴えた勘と相変わらずの判断・決断力の速さが際立っておりました。PC田村さんも自身の人生観とか、そういった考えも入れつつお話をされてたので、うわぁすごいなぁ…と思いながらまわしておりましたよ!職場に遅れたあげく得意なシュークリームは失敗したけど、可愛かったなぁ…。 ーーあなたは、良い人だ。 ▼クトゥルフ神話TRPG6版 アルジャーノンの伝言 4/24(土) KP:小笠原ナカジ(未谷よつば) PL:うーろ(佐倉晴真) 一番初めにうーろにまわしたいんだ!という熱烈ラブコールを受けまして、初回しのテストもかねて参加させていただきました。事前に探索者とKPCの関係性をしっかり決めておく必要があるシナリオですので、今回は「幼馴染(というには近すぎる)」という感じの関係を構築させていただいたのですが(元々KPが今回のPCを大好きと言っていたのでだいぶ踏み込みました)が、それが最終的にかなり良かったなと思ったセッションでした。 クトゥルフ神話の要素や、繊細な題材を取り扱っているため好みが分かれるかもしれませんが、非常に考えさせられる内容でした。お互いぶつけ合ったなぁという感触があり、濃厚なお時間を過ごさせていただきました。誘っていだきありがとうございます。当分ごはんがおいしいです。 ▼クトゥルフ神話TRPG6版 庭師は何を口遊む 前半 4/25(日) ※TwitterのためKP・PL名は省かせていただきます。 フォロワーさんが人数募集していたので、思い切って参加したという経緯。以前からシナリオ名だけはお聞きしていて、具体的な内容は「警察もの」ということ以外は一切わからなかったのですが、企画系をやってる私としては大変好みな内容でございました。今回は半テキスト形式でのセッションです。2日に分けて行うので、いったん前半のみセーブ。 私はHO3で参加しておりますが、みんなしっかりそれぞれのHOにあった動き方や性格をしていて本当にびっくりしました。そして今現在とってもキャッキャと平和にしておりますので後半が怖いところ。秘匿はマダミス以外初めてですので、楽しい7割めっちゃ怖い3割です。 みんな創作畑系の人間なので、探索者同士の印象について盛り上がれるの、すごく楽しいなあ…KP経験が多かったので、探索者同士の関係構築で盛り上がれるのは新鮮な感じがしました。嬉しい。後半こわい。5月です。頑張ります。
うーろ | |
2021/04/24 12:47[web全体で公開] |
😆 初エモクロア楽しかったよ! ちょっとこのあとセッションがあるので軽く。 細かい感想は本日卓終わったらまとめたい次第。 昨日初めてエモクロアTRPGのDLをいたしまして、 WANNABEというシナリオをゆーさんに回させていただきました。 手探りでしたが、初めてでこれは個人的に結構よかったなぁという感触があります。 なによりシナリオが…いいんだ…! まだまだ駆け足でお勉強中というところもあるので、 他シナリオも色々やってみたいところです。 では、またのちほど!
うーろ | |
2021/04/10 15:38[web全体で公開] |
😆 4/9 セッション振り返り! 腕時計がしんだので電池交換のために近くの時計店行ったら全部閉まっててご飯だけ食べて帰ってきたうーろです。解せぬ。 ちょっと日をまたいだセッションになりましたが、昨日行いましたセッションの振り返りです。 【REDLINE DEADLINE】作:文町さん CoC6ルールのほうで行いました。 PLは小笠原ナカジさん、いわしのアタマさん、boxさんのお三方。 ナカジさんの猛プッシュ招集により秒で参加者が集まるという驚異的な参加確定でした。ありがとうございます。 PCは新聞記者、僧侶、研究員と、おもに探索や専門知識に特化した方々でした。初回から始まるべろんべろんなやりとりや別に推奨にもなにも入っていないのに回す機会が何故か多い値切りや最後のケーキ食べにいこうまで終始KPは笑いありほっこりありで進行しておりましたよ。賑やかだったなぁ…。 お三方それぞれバランスよく探索や情報共有を行っており、KPとしても情報をスムーズに出すことができました。個人的には理由をしっかりあげた上でご提案してくださるので、こちらとしてもすぐ判断や代替案を出すことができたので、伝え方もとても勉強になりました。 皆様生還となり、大変楽しいお時間となりました。ご参加いただきましたお三方、ありがとうございました。いわしのアタマさんとboxさんとははじめましてでしたが、終始色んなお話が出来て楽しかった…。さすが推しの推しPLといったところ。今後また同卓機会があればよろしくお願いいたします! このシナリオは今回で3回となりましたが、正直全部楽しいですし個性があってすごいと思っております。いいなぁ…いいなぁもっと回したいですね。 明日もセッションがございますので、また振り返りなどまとめたいと思います。ではでは。
うーろ | |
2021/04/05 13:33[web全体で公開] |
😆 4/3 セッション振り返り! コンニチハ!お仕事休憩中のうーろです。 先日行ったセッションの振り返りをいたします。ネタバレなしだよ! 私があまりシナリオを多く存じておらず、友人に回そうにもバリエーションが少なすぎてどうしたらよいものかと悩んでいたらKP外村さんにお声がけいただき、4/3に2本も回していただきました。PLとして通過でき楽しかったです。ありがたや…! ①【初恋性ストックホルム症候群】CoC6 探索者は雑誌編集記者の三星めんま。実はこのサイトに登録して初めて作成した探索者でありまして、非常に思い入れのあるポジティブでアクティブな性格の子でありました。 今回もアクティブにいろんな場所に突っ走っていきましたが、様々な理由によりなんとうーろの中で初となるロストという結果に。ですが最後まで探索者らしい行動やエンドとなり全く悔いはなく、むしろこれでよかったなぁと思える後味の良さでした。初ロスト、大変思い出深いものとなり感謝しております…。 最後までいけばシナリオの全体像が自然と見えてくるので、PLとしてもこれはどうだったのか、あれはなぜだったのか、という疑問点はあまりなかったです。シナリオ自体は探索者の性格やKPの回し方によってロスト率がかなり変わる気がします。くぅ~…アフター描きたい…っ! ②【「芋虫。」】CoC6 探索者は俳優の真田コガネ。低血圧病弱で臆病ながらも才能のある人間です。シナリオ概要を聞いた時から「うん、ロストしそうな探索者でいこう!」と考えていました。だってこれ高後遺症シナリオ…。 序盤からおっかなびっくりしながら、発生したイベントにてガクブル怯え切りながらも進み、最後の最後まで恐怖しかもっていかなかったですがまさかの生還エンドとなりました。HPは10→5、SAN値は40→27になりました。満身創痍です。後遺症、ばっちり持って帰りました。幸運なことになぜかSAN値チェックで3以上を出していないため不定はつきましたが一時的狂気には陥らず。ダイス運…。 タイトルでお察しな方が多いと思いますが、私は二次元でのそういう表現はどちらかというと好きなほうなのでひとつひとつに嬉々としておりました。こうなるのは私だけではないはず。信じてる。 次回のご予定もありがたくもいただき、5月ごろにお酒を飲むシナリオを回していただくことになりました。お互い継続の大学先輩後輩探索者…楽しみだなぁ…。事故起きますよって言われたけど多分大丈夫だ…。 色々お声がけいただくこともあり最近はTRPG結構やってるなぁという感覚です。ありがとうございます。エモクロアやゆうこやもやりたいな…。
うーろ⇒いわしのアタマ | |
2021/04/02 11:36[web全体で公開] |
すみませんコメント送ったと思ったら送れてなかったです! 申請ありがとうございました…!近々ご一緒のセッション、張り切って準備しますね。 改めてよろしくお願いいたします…!
うーろ | |
2021/03/31 14:20[web全体で公開] |
🤔 CoC6シナリオオススメください! 4月からまたシフトが変わるぞ!安定して!コロナめ! ゆるやかに憤怒するうーろです。早く落ち着かないかなぁ…。 さて、タイトルの件です。 通過もしくは読んだシナリオが少ないことも勿論そうなのですが、「見て楽しい、やって楽しい」と「自分がKPとして回したい」というのはそれぞれ別にあるという考えを持っています。 個人的には文町さんの作るシナリオのような、リアリティやまとわりつくような気持ち悪さのある雰囲気のシナリオが好きなんだなぁ…というのを最近感じるようになりました。 落ちている情報を繋ぎ合わせて最後まで持っていった際の納得感ですとか、日常の中に違和感なく溶け込み、ふと気付くと隣りにある非日常、みたいなものに魅力を感じるといいますか、つまり「サイコキラーどーん!」「こぶしで殴る!」というよりは「えっなにこれよくわからん」「いやいやいやなにそれぇ…」というものが好き…。という面倒なこだわりがあるのです。13日の金曜日より仄暗い水の底から、といったら分かりやすいでしょうか…。 そういうシナリオがあればオススメしてほしい…あわよくばPLとして一度参加させてほしい…そんな欲張りかつ傲慢な願いを日記にしたためる…。
うーろ | |
2021/03/21 00:22[web全体で公開] |
😆 セッション振り返りだよ! こんばんは。いつものごとくセッション後に動画チェックしていて感想投稿が遅くなるうーろです。 3/20(土)に行ったセッション振り返りをしたいと思います。 ネタバレはなしです。 クトゥルフ神話TRPG6版 【REDLINE DEADLINE】文町さん作のシナリオでKPをしてきました。 PLは維華さん(西洞院斎)、ゆーさん(斧永治)、きたさん(浦奈樹)のお三方で、ゆーさんときたさんとは初めましてでした。維華さんは二度目ましてで嬉しい限りです。 HO上、全員同級生というところで、気が付いたらナチュラルにあだ名で呼び合っていたり、気兼ねなく話し合いをしておりまして、大変ほほえましかったです。NPCへの話の振り方やお互いとのやりとり、行動にはしっかりそれぞれの筋が通っていて理由付けもできている…私が思っているよりもいろんな可能性を探ってくれる皆様でした。シナリオ外でどこまでやろうか難しい反面わくわくします。初心者っていって参加する人、大体丁寧でうまい説。 気まぐれに見えて各所フォローしてくれる西洞院さん、全体を引き締めるようなずばっとした行動をしてくれる斧さん、緩やかにおちゃらけたかと思えば真面目に話を引き出そうとする浦奈さん。探索者のそれぞれの個性は見ていて楽しかったです。いいなぁこのバランス。大変心地よく、KPは楽しかったです。PLさんも楽しんでいただけたら幸いですね…。 アフターも含め約5時間、お疲れさまでした…! このシナリオは2回目になりますが、個人的にはすごく好きなほうに入るシナリオで、回しやすいと感じます。もうちょっと回して遊びたいなと思います。 他シナリオも、あまり複数人で行えるもののストックがないので、読み込んで準備したいと思います。ではでは。
維華⇒うーろ | |
2021/03/20 21:49[web全体で公開] |
こちらこそ、本日もありがとうございました!また、うーろさんの卓に参加が出来て嬉しかったです!私も思うようなRPが出来て楽しかった!(素が出てしまうのが玉に瑕…「ヘイ!タクシー!」)画像の用意も丁寧な説明など本日もRPしやすい環境を用意してくださってありがとうございました!また機会が御座いましたら是非是非宜しくお願いします!
ゆー⇒うーろ | |
2021/03/20 18:21[web全体で公開] |
こちらこそ大変お世話になりました!すごく楽しかったです。キャラの事ちゃんと見てくださってありがとうございます。あの画像もうれしかったです。 セッション前、Discordに顔出すの遅れたりとかもたもたしててすみませんでした。期限があると知ったのついこの前だったもので…。 また機会がありましたら是非お願いします。
うーろ⇒維華 | |
2021/03/20 18:13[web全体で公開] |
先ほどはお疲れさまでした!第二回うーろ卓へご参加いただき感謝感激です。 維華さんの女性のRP大好きなので聞いてて安心感がすごかったです… また次回ご一緒するときはよろしくお願いいたします~!
うーろ⇒ゆー | |
2021/03/20 18:12[web全体で公開] |
先ほどはお疲れ様です!友達申請もありがとうございます~! 斧さんのさばっとしたところやずいっと話題を追求していく姿勢よかったなぁ… また機会がありましたら一緒にセッションしましょう。ありがとうございました!
うーろ⇒きた | |
2021/03/20 18:10[web全体で公開] |
先ほどはセッションにご参加いただきありがとうございました! 友達申請もありがとうございます~! 初回の恋愛相談や占い師ステップ大変笑わせていただきました。滅茶苦茶好きです浦奈さん。 次回も機会がございましたらぜひよろしくお願いいたします~!
うーろ | |
2021/03/20 00:09[web全体で公開] |
🤔 シナリオ案を話したくなった こんばんは。とある漫画を描いてて全然進まないうーろです。 締め切り意識が低いんじゃぁ……。20日はセッションKPなんじゃぁ……。 頑張ります。 以前クトゥルフ神話TRPGのオリジナルシナリオを作りたいと言っては実現していなかったのですが、結構前からやりたいなと思ってる内容があるのでここで吐き出させていただきたい。宇宙をテーマにコズミックホラーがしたいなと思って頭の中で練っているだけなのですが…自分のシナリオ、持ちたいですねー; これを形にできるといいなぁという理想だけ持ちつつ……ではでは。 ------------------------- 「ようこそ、壮大な宇宙の旅へ」 「この素晴らしい体験はいままでの価値観を根本から覆します」 「我々は、もっと多くの方々にこの体験を知ってほしいのです」 2XXX年。 世界に名を轟かせるアンリシャ財閥が、 世界初となる完全で安全な宇宙飛行ルートを発見する。 どんな環境でも快適に飛行ができる飛行船「MAGNA(マグナ)」、 さらに、財閥の莫大な資金により安価で行われる飛行とあり、 もはや人類では一般人の宇宙旅行は当たり前となっていた。 とある日、1つのニュースが世界を駆け巡る。 「皆様、我々は新しい計画を始動いたします」 「meateat planet(ミーテットプラネット)計画…新たな惑星の開拓です」 「我々はこの計画にご協力いただける有志を募ります」 -------------------------
うーろ⇒維華 | |
2021/03/14 22:04[web全体で公開] |
維華さんお世話になっております。 低めのAPPからの角を生やしたいという創作意欲とその結果の設定がすごいですね…!?壮絶だ…通常の人間探索者でここまで記載するとリアリティがあって読んでて面白いです。 私も絵を描くほうの人間なのでなんとなくその気持ちはわかります。バッドステータスをあえて逆手にとりいい感じに昇華させるところ、参考になります。コメントありがとうございました!
維華⇒うーろ | |
2021/03/14 17:21[web全体で公開] |
> 日記:弱い?探索者の設定について おはこんばんにちは、いかです。 低ステータスとはちょっと意味合いが違うかもしれませんが、 私は以前に頭に角を生やしたい(立ち絵)設定の創作意欲が高まり、 創りたい衝動に駆られる(また低めのAPPを引いた事も拍車をかけられる)。 上記の事で以下の設定を付け加えました。 「車の爆発に巻き込まれて、火傷までには免れたが、全身打撲と車の破片が頭に刺さる重傷を負い生死を彷徨う。病院にて治療を受け一命を取り留めたが、頭に刺さった破片は思い他に深く、現代医学の技術では摘出に脳の血管を傷付けかねない危険性があり、幸い神経を圧迫されおらず、身体の動きや日常生活には影響が少ないため、経過観察も兼ねて現状維持になっている。以来頭に角が生えたに見えるような容姿になっています。」 私もキャラ設定を練るのが好きで、ラフ絵みたいに最初は縛られず自由に練り、 その後はちょっとずつ修正していけば、自ずから人物像が見えてくるはずです。 (勿論、日常背景設定やKPさんの許容範囲を越えないよう考慮するのが前提で、不安な時は相談も大事)。 私の価値観で何かの参考になれば幸いです。
うーろ⇒suzushiro | |
2021/03/12 13:36[web全体で公開] |
すずしろさんコメントありがとうございます~。 設定が各所結構ヘビー…!自身の身体的なところではなく外的要因から考えるのも楽しそうですね。個人的に監禁設定の探索者めちゃくちゃ気になります。恐ろしい…。でもそこを考えるのも探索者作成の楽しいところ。具体的な設定記載いただきとイメージしやすくて参考になります。KPさんとの相談でどこまでOKかわかってると心も楽ですし練りやすいですよね。 P42ですね。あとで確認してみます。とっても助かります…!
suzushiro⇒うーろ | |
2021/03/12 12:41[web全体で公開] |
> 日記:弱い?探索者の設定について こんにちは、すずしろと申します。 自分の場合はスポーツでの足の故障で運動をしなくなった、心臓病を患っており長時間走ることができず、心臓に負荷を与えるような精神的な衝撃を避け続けているため打たれ弱い、恋人に長い期間監禁されていたため筋肉が衰えた、年齢を重ね老眼で小さいものが見えないため細かい作業ができない、など KPさんが緩い方だったので自由に設定を組ませていただいておりました。 悩んだときはCoC6版ルルブのp42に立ち返るとアイデアが浮かびやすいかもしれません。 自分もダイスが荒ぶることが多く、よくキャラクターの背景に悩むのでコメントさせていただきました。 何かの参考になればと思います。
うーろ⇒羅志 | |
2021/03/12 11:36[web全体で公開] |
羅志さん初めまして。コメントありがとうございます! 参考にのせていただいたステータスの上下差がすごくて「おぉ…」となりました。ただそれをうまく生かした設定例、すごく勉強になります。ダイスの女神の気まぐれがすごい… 設定をRPの中に組み込めると1人間としてのリアル感が出ていいですよね。確かに疾患や損傷系は周りの方々とのバランスもあるので上級者向けな感じがしていますが、バッドステータスが必ずしも外傷や精神疾患にとどまるものではないので、フレーバー程度、例えば性格面で周りより控えめだったり苦手、程度ですと融通が利くのかな、という感じですね。 軽いところから徐々にならしていくのがよさそうだと思いました。ダイスで決めるステータスは奥が深い…。ありがとうございます。参考にさせていただきます…!
うーろ⇒SHIDKEY01 | |
2021/03/12 11:09[web全体で公開] |
志築さん、コメントありがとうございます。 いえいえこういう内容を欲してました…!それぞれの能力値ごとの簡易的な例もイメージしやすくて助かります。 引きこもり設定こう見ると本当に思った以上に万能なんですね…!?確かに総合的に下がりますよね引きこもると…。また、STRに記載のある「箱入り娘」の発想はなかったです。こう、自分でする必要がなかったから力がつかないとかそういう感じですかね…結構バッドステータスで考えていたのでキャラクターの性格を練る上では面白い方向性だなと思います。 身体的損傷はシナリオや一緒にご参加される方々のバランスにもよるのでなかなか勇気のいる設定ではありますが、うまくかみ合わせることができれば楽しくなりそうですね。一度は作ってみたい… 参考になります。ありがとうございます…!
羅志⇒うーろ | |
2021/03/12 01:55[web全体で公開] |
> 日記:弱い?探索者の設定について 初めまして、羅志と申します。 わたしは以前「STR3、CON4、SIZ9、DEX10、APP15、 POW15、EDU15、INT16」という、肉体と精神、頭が見事に真逆な探索者を作り、動かしたことがあります。 「生まれつき酷い虚弱体質で入退院を繰り返し、現在も通院と投薬が欠かせないが、それに負けず前向きで頭の良い美人」といった設定に纏めました。 持ち物に常備薬を持たせ、持ち物没シュート系シナリオのところを幸運クリティカルで常備薬の所持を許してもらったり、会話の節目に咳き込んだりと虚弱アピールをRPに組み込んでいました。 低APPなら「目つきが悪い」「顔に傷」「顔面偏差値自体は並だが雰囲気が悪い」 低DEXなら「足に怪我」「不器用」 低POWなら「引っ込み思案」「幼少期にメンタルが擦り減るような経験をした」 などなど、そんな感じの設定を組み込んでいます。 欠損や精神疾患といったKPさんや他探索者の方が困るような実害の強いものよりは、フレーバーで収まりそうな設定に纏めることが多いです。 何か参考になれば幸いです。
SHIDKEY01⇒うーろ | |
2021/03/12 00:29[web全体で公開] |
> 日記:弱い?探索者の設定について 志築です、こんにちは。 私もキャラ設定を練るのが好きなPLなのでお邪魔させてください。 CoCでの低ステータスPCは、大体こんな感じでキャラ付けしてます。 ・低STR:もやしっ子、引きこもり、箱入り娘など ・低CON:喘息持ち、引きこもり、虚弱体質など ・低POW:陰キャ、引きこもり、人間不信など ・低DEX:ドジっ子、引きこもり、単純に不器用など 引きこもり設定、便利なんです……。 あとは上記の設定をベースに、APP・SIZ・INT・EDUと相談しながらイメージしています。 肉体的な欠陥・欠損があるとセッションに影響が出そうなため、経歴や性格の部分に反映させることが多めです。 その上でなるべく受け身にならない要素を足して、探索等で自発的に動けるキャラにできたら満足……といった感じです。 自分語りで恐縮ですが、なにかの参考になれば幸いです。
うーろ | |
2021/03/11 23:40[web全体で公開] |
🤔 弱い?探索者の設定について こんばんは。うーろです。 りんご飴を食べるのはかなり久しぶりでしたが美味しかったなぁ…さすが専門店…。 さて、まだ先になりますが、ありがたくもCoC6版のソロ・タイマンシナリオにお誘いされたので探索者を作成しているのですが、この探索者、「CON5・POW8・DEX6」というシビアな能力値となっております。ダイスよマジか。最低値じゃないだけ全然マシですが; でもこういう数値こそ個性がでるのではないかなと思い切り、設定やらを練っているところなのですが、全体的に病弱かもしくはケガをしているレベルの数値だと思うのです。ルルブP47にそういった探索者の持病や負傷など若干の記載はあるのですが、低ステータスの探索者を皆さんどのように作っているのかなとふと気になったんですよね。 たとえばDEXが低いと杖をついたり車いすだったり、POWが低いと精神疾患を患っているといった設定もあるんじゃないかな~と思っています。実際にそういった探索者の設定をそんなに見たことがないので、もしそういった探索者を作成されている人がいれば「こんな設定でいったよ~」など教えていただけるとすごく参考になって助かるな、と…。あれば、あれば教えてくださいませ…。いやシナリオ的に難しいこともあるので最終的にはKPさんと相談はするのですが…!
うーろ | |
2021/03/07 15:43[web全体で公開] |
😆 直近の卓予定の話がしたい こんにちは。うーろです。絶賛探索者練り中。 ありがたくも現状3つ卓の予定をいただいておりまして(めっちゃ入れる人には少なく感じるかもしれないですが;)、CoC6版で3月に1件KP、4月にKPとPLで2件です。初めて同卓する方が多く、非常に楽しみです…。 KPとしては「REDLINE DEADLINE」の確認と準備をちょこちょこ行っております。とはいいつつ一度セッションを行ったことがあるため、すでにお部屋自体はほぼ整っている状態。あとは各予定の参加者様との調整を進めていきます。 また、PL参加に関してはお名前だけ存じていた「庭師は何を口遊む」をフォロワーさんが「やりたいけど人数が集まってない!」とのことで思い切って参加希望を出しました。あみだの結果HO3です。秘匿系はマーダーミステリー以外初めてです。周りから様々な評判だけ聞いているので概要を共有いただいた際「めっちゃハードなエピソードから始まるじゃんかよぉ…」となりました。エンエン。PL経験、まだ圧倒的に少なくていまだにしっかり発言できるか不安なところが大きいので頑張ります。 どの予定も楽しみすぎて毎日頑張って生きていける。ありがとうございます、ありがとうございます…!
うーろ | |
2021/02/28 15:40[web全体で公開] |
😶 CoC6版セッションの募集を投げました! こんにちは、うーろです。 久しぶりですが、先ほどCoC6版「REDLINE DEADLINE」のセッション募集を立てました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161449416719uuro2525 ほんとうに久しぶりです。 最近はツイッターでの繋がりもありちょこちょこと行っていたのですが、オンセンSNSという場は私にとってはきっかけでありTRPGを楽しいと思わせてくれた場でもあります。ぜひ皆様と楽しいセッションを行いたいと考えておりますので、もしご興味がございましたらご希望していただければと思います。 久しぶりのオンセンSNSでのKP、頑張りますね。 ではでは~
システム⇒うーろ | |
2021/02/28 15:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うーろさんは03月20日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】REDLINE DEADLINEを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161449416719uuro2525
うーろ | |
2021/02/22 14:36[web全体で公開] |
😊 CoC6版、3セッション分KP感想 こんにちは。うーろです。今日はコロナによる休業です。 最近行ったセッション3つ分の感想を書いていきたいと思います…! 2/14(日)13時~ CoC6 【異説・狂人日記】 PL:七篠(PC:御子柴豊) 異説・狂人日記の初回しです。大正時代を精神科医で進むシナリオで、作者さんの動画を見てすごく素敵だったので回せてよかったです。 精神科医にしては少し臆病なPCであったので、要所であわあわしている感じがらしくて良い。全体的に探索する箇所は限られているのでKPとしては要所ごとの対応をしっかりしていれば問題なく回せると感じました。 最近七篠さんに回すとロストするということが続いていたので久しぶりの生還でしたね。お疲れさまでした。 2/20(土)13時半〜 CoC6 【異説・狂人日記】 PL:小笠原ナカジ(PC:葉沼 猿十郎) 異説・狂人日記二回目。PCは医者としては若く平凡な男性という設定だったのですが少々天然で物腰やわらかく、NPCへのやりとりの仕方が非常に面白かったです。ナカジさん自身が日本系の知識が私よりもある人なので言い回しなどがすらっと出てくるのがうらやましい限り。 こちらも比較的安定してKPとして回すことができました。二回目なだけにアドリブ対応もなんとなくできた気がします。お疲れさまでした。 2/21(日)13時〜 CoC6 【REDLINE DEADLINE】 PL:こうみさん(PC:荻生アザミ)、七篠さん(PC:秋月鳴)、ずんださん(PC:餅原漣) 初回し。PL間では一部初めましてではありましたが、みんな一緒に話し合って行動していてほほえましかったです。事前に友人NPCの情報をお伝えしていたところ、みんなNPCとの関係性までちゃんと記載してくれていてびっくりしました。色々あってセッション終了後にはみんなステータスが真っ赤で笑ってしまいましたが生還です。 全体的に戸惑うようなシーンはなく、どちらかというと音質により聞き取りづらい箇所が多かった印象です。ネット環境かはたまたそれぞれのマイクの設定か…。こればかりは環境ですので難しいところです。しかしそれ以外では情報の出し方に戸惑うことはなく、初回しにしてはうまくいった気がしています。どうなんだろう。楽しんでいただけたなら幸い。 今回で2シナリオを回してどちらもとても楽しかったです。 複数人で参加できるという点ではREDLINE DEADLINEのほうが募集しやすいかな? 近々卓を立てたいと思います。ではでは~
うーろ | |
2021/02/20 13:23[web全体で公開] |
😶 サンプルのセッション動画をUPしました 今からKPなのに日記更新しているうーろです。 我が友人七篠さんから許可をいただき、自己紹介の代わりにセッションの動画をマイページに掲載しました。 CoC7版 ペーパー・チェイスのネタバレとなりますので、通過予定もしくは通過したいとお考えの方は通過後に閲覧することを推奨いたします。ノイズキャンセリングを導入する前なのでファンの音が滅茶苦茶入っています。 自己紹介動画に関してはあらためて作り直したいところです。 先週と本日で「異説・狂人日記」、明日「REDLINE DEADLINE」を回した&回すので、その感想は明日夜あたりにでも行おうかと思います。また、今回の様子を見ながら、「REDLINE DEADLINE」に関しては一般PL参加募集をかけようとかんがえておりますので、もし気になっている方はぜひお声がけいただければと思います。 ではでは~ノシ
うーろ | |
2021/02/04 10:40[web全体で公開] |
😊 久しぶりにやるよ!KP お久しぶりです。ちょっと間が空いたうーろです。元気です。 新型コロナの影響によりお仕事の様子がちょっと変わりまして、かなり変則的な出勤体制になったことで不明確なスケジュールが多くなりました。おかげでどこにセッションをあてていいものか非常に悩んだのと、他に集中しているものがあり、なかなかセッション予定を立てたり参加することが少なくなってしまいました。大変大変。 最近ちょっとずつ予定立てれそうな感じですので、2月は現状1つセッション予定をしております。様子を見ながらもう一個追加しようと思っていて、その際にはオンセンSNSで募集しようと考えているので、もしご興味がございましたらご参加希望いただけると嬉しいです。ではでは~
うーろ | |
2020/12/31 22:09[web全体で公開] |
😊 来年もよろしくおねがいします 年末は多忙で全然TRPG出来ないしなんだったら年始もバッタバッタしてるうーろです。元気です。 振り返りなどをしたかったのですが、ひとつのことに集中するとなかなか他の事への余裕があまりなくなってしまうので、さらっとご挨拶だけ。 2020年、初めてオンセンに登録し、色んな方々と出会うきっかけになり、すごく楽しかったです。新型コロナの影響もあり不安定な時期ではありましたが、年末まで元気に活動できて嬉しく思います。卓ご一緒してくださった方々には感謝しかありません。 2021年は健やかに過ごせる年になるといいですね。そしてまた一緒にTRPGしましょう。それでは来年もどうぞよろしくお願いいたします。
うーろ | |
2020/12/17 20:21[web全体で公開] |
🤔 年末にむけて多忙ナリ クリスマスと来年に向けて仕事が忙しいうーろです。 つ、疲れる〜;; とりあえず近況のみ。 TRPGは現在作業BGMにリプレイを見る程度でしか今は関わりがなく、自分で卓をやろうにも予定が作れず…やはり今年は厳しいですね。 新しく回したいシナリオは読み込み期間ということで来年にお預けです。整ったら遊んで下さいまし……。
うーろ | |
2020/12/08 10:51[web全体で公開] |
😊 卓振り返りするよ!CoC6版3本 ホットがおいしい季節。うーろです。 最近はTRPG以外の活動がちょっと色々あるのでなかなかシナリオ読み込みが進んでないのですよね…。 土日含めCoC6版3つシナリオを経験してきましたので振り返りをば。 12/5(土) ▼瞠目:KPうーろ、PLずんださん 3回目に回すシナリオですが、他2名がロストした中こちらは生還となりました。ミステリー作家さんだったのですが、出目がかなりよく、悩みながらも適格な判断でエンドへと向かうことができました。 自由な発想で探索していただいたので、シナリオ内にない範囲まで動いたりNPCを生やしたりとKPとしては楽しかったです。こういう情報の出し方もいいなぁ…と勉強になりました。ただしある程度回さないとそういった臨機応変な対応はできないだろうなぁとも思います。 12/6(日) ▼キャンディ・レイン:KPうーろ、PL外村さん このシナリオはおそらく5回程度回しているかと思います。 何度か見たことのある探索者さんだったので、バックグラウンド把握がしやすく、KPとしては対応がしやすかったです。 性格がやさしく、確固たる生還理由がある(病気の弟がいる)探索者でしたので、最後の判断や深く踏み込まないところがなんとも「らしい」といったところ。やはり最後はみんな悩んでいくシナリオなので、ここらへんだけ工夫できたらもっと面白くなりそうだなぁ…と思ったりしました。 ▼AND/HAND:KP外村さん、PLうーろ 上記のキャンディ・レインが約1時間半程度で終わってしまったので、外村さんからの提案で細かい概要も特に知らずに「お願いします!」と回していただいたら終始いろんな意味で「オオァアアア……」となっていました。許さない。楽しかったです。 今回は外村さんのKPCと一緒に参加したのですが、親しいPL2人でやると意味不明すぎて楽しいと思います。シナリオのバックグラウンドは一応ちゃんとクトゥルフしているので、見返すと「ほぉ…」となります。当探索者がマイペースで強靭な精神力の持ち主だったので、判断も決断もとても早かったような気がします。 直近の卓予定は特になく、KP予定としては来年になるかなぁ…どうかなぁ…といったところ。そろそろ年末ですね。忙しい忙しい…。
うーろ | |
2020/11/20 13:23[web全体で公開] |
😊 近況とかさっくり 1時間30分休憩があるので私は休むぞ!周りが働いててもだ!うーろです。昨日誕生日でした。 今回はさくっと近況でも書いていきます。 この1か月あたりでかなりいろんなものに目移りしてしまっているので(TRPG動画あさりとか、選択式ノベルゲームとか)、充実してるかと言われたら若干してるといえなくもない感じ。 ①回したいシナリオが1つあるぞ! ちょっと回したいシナリオを見つけまして、現在お部屋とシナリオの進め方を整えているところです。複数人で参加できるシナリオのレパートリーがあまりなかったのと、個人的にこだわりが強いことを自覚しているのでなかなかしっくりくるものが今までそんなに見つからなかったのですよ……。ちょっと整ったら改めて募集をかけさせていただきますね。 ②オリシが止まってるぞ! オリジナルのCoC6版シナリオ、現在迷走中。 とりあえず一気に全体を書いてから手直しするのがいいのですが、肝心の理由付け、つまり根本的な原因や目的が定まらない。脱出ゲームみたいなものよりも直感で進んで歩き回れるものがいいし、「ニャルラトホテプが興味本位で~」よりも「古くからこの村にまつられている神様がいてな…」的に始まる感じが好き。そういうとこだぞ、止まっている原因は…。 ③動画作りたいぞ! OBSでの録音録画分けを試行錯誤して失敗するの巻。そういうとこだぞ。 なにかいい方法があれば教えてください。えーぶいあいゆーてるが つかいこなせない。切って繋げるだけなら他のソフトでできるので問題ないですが、効果となると話は別になりますね…。
うーろ | |
2020/11/14 21:18[web全体で公開] |
😊 CoC6版 鳴羅館 PL感想 セッションの日は気が引き締まる。終わったあとに録画データを見返したり調整したりごはんを食べてふと気付いたら寝てて今さっき起きました。うーろです。不規則だぞ! 本日はPLとして参加してまいりましたCoC6版「鳴羅館」の感想をつづります。相変わらずネタバレは無しです。 ※調べたら同名称のシナリオがもうひとつあります。どちらも同作者の新旧シナリオのようです。今回は旧版シナリオで参加いたしました。 KPは以前から私の卓にてPLとして参加していただいたずんださんです。また、PLとしてご一緒したのは外村さん。ふたりとも何度かご一緒している、気兼ねなくお話ができる方々です。アットホームだった…。 ほどよく探索やもろもろが楽しめるシナリオで、5時間想定でしたがさくっと終わり3時間程度となりました。いい話だったなぁ…。 戦闘ありとのことでしたが、戦闘技能をとっている探索者がいなかったもので、新規探索者で警官を作成し意気揚々と参加しましたところ、ご一緒したMAキック持ちのシスターさんがとんでもなく強すぎて「探索特化で来たほうがバランスヨカッタナー」となりました。 出目も女神がついててクリティカルかファンブルしかほとんど出ない。流石聖職者。ツッコミどころが多すぎて終始「ナンデー!?」と叫んでおりした。女子会癒やされました…。 最近はKPが多かったので新鮮な気持ちで楽しめました。いやぁ、RPだとリアルINTが試される!なかなか勉強になりました。
うーろ | |
2020/11/12 14:17[web全体で公開] |
😊 TRPG環境をまとめてみた 今日はお休みのうーろです。休みになるとごはんを作るのがなんだか億劫な気がするんですよね…結構めんどくさがりです。 TRPG始めた際は結構古いノートPCを使っていたのですが、あれからそれなりにスペックがあがり快適になったので、具体的になにに変えたかをまとめていきたいとおもいますよ。 ▼PC →GALLERIA RM5R-G50 GTX1650/3500X搭載モデル 長く使うものなので思い切って一気にランクアップしハムスターのケージみたいに大きなミドルタワーに変更。さすがに持ち運びして使うことは出来なくなりましたが、正直持っていくのも実家くらいだし実家で作業もあまりしないと判明し据え置きの人生を歩むことにしました。これを買うために若干PCの各部分やパーツに詳しくなった。最近まさかの初期不良により不信感が募っているが動いてくれている。とにかくデザインがかっこいい。 ▼モニター 2台。ちょっと名前がぱっと出てこない。2台はやっぱり便利。慣れたら抜け出せなくなる。1台はセッション画面、もう1台はOBSやシナリオPDFや探索者シートを開いて並べたりと快適環境。 ▼マイク →SUNOKY USBマイク PC用マイク コンデンサーマイク あまり知識がない人が見たらなんかすごく本格的に見えるやつ。ほぼ全方向を拾うため最初はファンやらクーラーやらマウスクリック音も完璧に拾ってくれた。嬉しくない。今はノイズキャンセリングやOBSの機能でノイズもボリュームもそれなりに調教された。偉いぞ。 ▼ノイズキャンセリング →RTX Voice(RTXボイス) 1万くらいのミキサーを購入するか悩んでいたら楽器屋さんのお兄さんに「多分それならマイク変えたほうがいいですよ」と言われたのでヤケになって探していたら見つかった。フリーでありながらDiscordやOBSも対象としてくれる救世主。お前がほしかったんだ……。 といった具合です。他にも録画ソフトや編集、デザインソフトなど色々あるのですが、メインはこの4つかなぁと思います。いやぁ…お金はかかるけど、その分ストレスがほとんどないので快適です。
維華⇒うーろ | |
2020/11/09 18:47[web全体で公開] |
こちらこそ!ありがとうございました! 初心者の自分を受け入れて下さって感謝感激です! うーろさんが用意して下さった背景やキャラ絵、BGMなどの設定が物語にめり込みやすく、 地図でキャラを動かしながら現在状況を示して下さったお陰で、状況も把握しやすく情報整理もしやすかったです。 RPできてたのは、うーろさんがRPしやすい環境を作って下さったお陰です! そして、後半のアイデアからのヒントは勇気付け頂いた事に感謝です! こちらこそ!またいつかご一緒できる事を楽しみにしています! また機会が御座いましたら是非よろしくお願いします!
うーろ | |
2020/11/08 17:20[web全体で公開] |
😆 「瞠目」「幸謳う病」KP振り返り 今日はゆっくりお休みしておりましたうーろです。11月って忙しいね~;; 先日行いました「瞠目」と、昨日行いました「幸謳う病」のKP側振り返りをいたします。 ▼「瞠目」 PL:小笠原ナカジさん KPとしては2回目となります。ナカジさんのプレイスタイルは非常に慎重で何事も疑いながらつねに鋭い部分を指摘していくものとなりますので、毎回KPは「くそ…読まれている…!」ってなりますね。ほんと読みが鋭い。探索者さんもとっても優しいのに職業:警察官のおかげでバックアップや発想が広い広い…強い強い…。しかしこちらとしてもそこの広げ方が楽しかったです。 シナリオではロスト率:中とのことなので仕方がないのかもしれませんが、今回もロストとなりました…。本当にいい所までいった中での最後の分かれ目という感じだったのですごく惜しいところでした。KPとしてはどちらかというと生きてほしい気持ちがありますので、こちらからの情報の出し方やちょっとした誘導などを工夫するべきかなぁとも思っています…。 シナリオの特性上、すべての真相が判明するかといわれるとそうでもない、というなんとももやっとした中での最終判断になりますので、それを上手くキーパリングできるといいなぁ…と感じました。うーん! ▼「幸謳う病」 PL:izuさん、維華さん、マトさん こちらは4回目となります。予定時間を大幅にオーバーしてしまったのですが、全体的に一人ひとりしっかりRPできてるなと思いましたし、KPも含めみなさん初対面なのですが、初心者ってなんだっけ、と思うくらいにはPL同士の情報交換と行動が素晴らしく、最後まで選択にすごく悩んでいましたが、無事生還となりました。 それぞれの考え方を伝えるシーン、滅茶苦茶かっこよかったですし、随所に出るダイスの出目がドラマを生みました。色々あった中での最後の阿鼻叫喚具合がまさにCoCという感じでしたので、KPとしてはがんばれーと思いながら処理しておりましたよ。いやぁすごかった…ダイスのおかげで正気度の減り方がすごかった…。 ほんと回すたびに行動もEDまでの行き方もみんな違うなぁというところで、毎回回していて楽しいシナリオです。ご参加いただいた皆様、ありがとうございました…!
mutton0289⇒うーろ | |
2020/11/08 00:20[web全体で公開] |
こちらこそ、本日はとても素敵なシナリオを回してくださってありがとうございました! うーろさんのお声がめちゃくちゃ聞き取りやすくて、シナリオに没入しきってました。とっても楽しかった…。 あと私動くココフォリア素材に遭遇したの初めてでして…とってもとっても驚きました(二重の意味で)。 本当に楽しかったです~!またぜひご一緒させてください。ありがとうございました!
うーろ⇒mutton0289 | |
2020/11/07 23:44[web全体で公開] |
本日は幸謳う病のセッションにご参加いただきありがとうございました! 夢川さんの単独行動時のRPがとっても癒しすぎますし、見直したらすごく予想が当たっているところが多くてKPは「ひぇっ」となりました。ナイス洞察力です。 また機会がございましたらよろしくお願いいたします。 本日は長時間お疲れさまでした…!
うーろ⇒維華 | |
2020/11/07 23:40[web全体で公開] |
本日は幸謳う病のセッションにご参加いただきありがとうございました! 維華さんの決断と三島さんのかっこいい出目や行動が見れて私とっても感動しておりました…かっこいいけどすごくびびっているところもあるのがかわいかった…。また機会がございましたらよろしくお願いいたします。 本日は長時間お疲れさまでした…!
うーろ⇒伊豆 | |
2020/11/07 23:36[web全体で公開] |
本日は幸謳う病のセッションにご参加いただきありがとうございました! izuさんの先を予想したり警戒するPLとしての判断と、旭川さんの素直な飲食や名刺配りたがるところの人としての良さが本当に見てて楽しかったです。またご一緒できることを楽しみにしております。 本日は長時間お疲れさまでした…!
うーろ | |
2020/11/03 00:07[web全体で公開] |
😊 CoC6版 瞠目 セッション振り返り 昨日PCが不調で修理にもっていって回復したのに家に帰ったらまた不調になって再度持って行って今日腕が筋肉痛です。うーろです。いったんPC回復しました。セッション予定を大幅に超過し泣きそうでした。 さて、そんな中11/1に開始できましたセッションの振り返りを行っていきます。 シナリオはまつげ屋さん作「瞠目」、KPは私でPLは七篠さん(PC日向樹)です。 今回のセッションは私がKPをする中で初めてロストを出した卓となりました…いやぁ…優しくてバランスのよい探索者さんだったのでとてもしくしくしてます…ロストも花ではありますが心が痛い。うっ。 リア友ということもあり、お互い特に緊張もなくラフな感じでセッションを行うことができました。事前にシナリオ概要には「カウンセリングを行う立場」と記載があり、七篠さんのさらっとしたRPも相まってシリアスを行き過ぎない、ほどよい空気感で行えたような気がします。何度か一緒にセッションを行っていますが、RPやアプローチの仕方も回数を重ねるごとに上手くなっていく七篠さんはすごいなぁ…って思います。 シナリオは探索者がどんな進め方、どんな考え方をするかで変化しますので、道筋はありますが結構アドリブ力、応用力が問われるという印象。いろんなパズルピースをその場に合わせて引っ張ってきてはめて、空いた部分を別で補うという感じでした。さらに読み込んだり回せば慣れてくるかなと思います。 そわっとする、なかなか怖い雰囲気のシナリオですので、怖いものが好きな方はぜひ。
小笠原ナカジ⇒うーろ | |
2020/11/02 04:07[web全体で公開] |
>うーろさん へへ、ありがとうですよ〜。なんだろう、経験や自分自身が自信に=で結びつかなくて、足踏みしては歯痒いんだけど、うーちゃんはじめとする沢山の人にいっぱい優しさを頂いてるからね、それをきちんと胸を張って返せる自分になりたいなって思ってます…!根がネガティブだからなかなか前向きには程遠いんですががg いつも本当にありがとう。本当に本当に大好きです。
うーろ⇒小笠原ナカジ | |
2020/11/01 12:24[web全体で公開] |
> 日記:コミュ障なんだよなあってお話。 絶対ナカジを慕ってくれたり楽しかったよって言ってくれる人がいるし、私もその一人なので前向きに頑張るナカジを私は全力で応援しております…!
うーろ⇒小笠原ナカジ | |
2020/11/01 12:21[web全体で公開] |
おつかれさまですハロウィンすぎちゃったよ…。旅行に行きたいです先生…。 一概には言えないところもありますが、PLによってもシナリオや場面のとらえかたでコメディになるのは仕方がないし、むしろ私も大歓迎。面白いですし…! この日記を書いた理由って、どちらかというと「根本的にネタにしか寄ってないシナリオ」に対して、かな? 私がクトゥルフ神話のホラー要素が好きなので、多分LINEでもちらっとお話したかもしれないけど、根本からおちゃらけたシナリオって少し抵抗があるんですよね;それは好みの問題であり食わず嫌いでもあるし頭が固いという認識はあるぞ… 私がクトゥルフ神話を語るにはあまりにも浅はかく正確でもないし、なにぶんインスパイアされた作品や膨大な資料が世にで回っているわけだから、それが多種多様であり一つの楽しみ方なんだろうなぁってしみじみしておりました…。(這いよれ!ニャル子さんとか、FGOとかね) ナカジはそこの適応力がすごく高いなって思うし、楽しめることってゲーム以前に大事な事だと思う。羨ましいぜぃ…いつもありがとうございます…!
小笠原ナカジ⇒うーろ | |
2020/11/01 05:18[web全体で公開] |
> 日記:エモと茶番と恐怖の間で はっぴーはろうぃん!またいつかお土産とかでお菓子とか交換しましょうね(ハロウィン関係ないけど) シナリオの性質とKPの好みってやっぱりバランスが難しいですよね…私はシリアスもコメディも好きだから、どちらも楽しみたいけど、その合間の丁度良い場所がなかなか見つからないというか。 理想はシリアスとひりつくような緊張感ベースの合間合間に茶番コメディという気分だけど、シナリオがそうでも、KPサイドなら参加して頂いた方、PLサイドならKPさんの裁量や他の参加者さんの動向で色んなものが変わることもあるのかなと思います。(私はシリアスなシナリオを茶番コメディで通過してしまった経験があります) お互いのニーズがどこまで重なるかも結構重要なのかな。 勿論、自分が何が好きで何が苦手かは大原則の価値観だから、譲る部分やこだわる部分の取捨選択は自由だと思うけれども! なんにせよ引き出しを多く持って、多種多様に対応できたら、一番いいのかもですね。 最近ますますそういった柔軟性が増したうーろさんに憧れるファンより