suzushiroさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「suzushiro」さんのプロフィール紹介ページです。

suzushiroさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

オンラインセッションはまだ数回しかしたことがないです。あと口下手なので序盤黙りこくることがあります(ごめんなさい)が頑張ってしゃべります。どんどん絡んできてくれると嬉しいです。よろしくお願いします!
アイコンはhttps://pixabay.com;Alexas_Fotos様からお借りしました。

GM・PL傾向

プレイヤーのみ

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

040404050505050505050505050505050505050505050505050505050505050505050606060606060606060606060606060606060606060606060606
282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920212223242526
(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
                                                            
                                                            
                                                            

スケジュール・メモ

平日夜と週末がメインですが平日日中も空いてるときは空いてます。
よろしくお願いします!
積みルルブになりかけているSW2.0を使いたいので遊んでくれる人を探しています。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (6)

suzushiroさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

suzushiro
suzushiroハゲ
2021/03/26 22:56[web全体で公開]
わわ、返信遅くなってしまい申し訳ありません。
ありがとうございます!
ハゲ
ハゲsuzushiro
2021/03/24 13:52[web全体で公開]
> 日記:オンセン登録から一年
一周年おめでとうございます!
suzushiro
suzushiro日記
2021/03/23 17:40[web全体で公開]
😊 オンセン登録から一年
今日で自分がオンセンに登録してから一年がたったようです。一年生で一年草です。
今年はオンオフ含めて合計三回CoCのセッションに参加することができました。まずは同卓してくださった皆様に感謝を申し上げたいと思います。本当にありがとうございました!
さて、これからの一年の抱負としましては、タイムキーパリングを意識することです。
セッション中でいえばPLをしていてシナリオ本に書かれていないような細かいところに嚙みついたり、NPCを質問攻めにしたり等々、セッションの進行を遅延させるような行為が目立つので、察しがよくなる(リアルINTを高める)、というのは難しいかもしれませんが、自分のPCのやりたいことばかりじゃなくて、ほかのPLさんについて行ったりとかやりたいことを尊重したりして、周囲にもっと気を配るようにしたいです。そのことがKPをするときにも活きるのではないかなあ、と。
セッション外で言えばだらだらと音楽を聴く時間を減らして、例えば家事をしながらとか、できるところで時短をして、もっとたくさんのセッションに参加したいと思います。
最後に、こんな小学生みたいな日記を読んでくださりありがとうございました。また同卓する機会があればその時はよろしくお願いします。
いいね! 15
suzushiro
suzushiroゆめ
2021/03/18 23:12[web全体で公開]
返信ありがとうございます。非常に参考になりました。
探索するときに予想外の使い方をするのもまた一興、と考えるにとどめておきます。
ゆめ
ゆめsuzushiro
2021/03/18 16:25[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ(6版)の機械関連の技能の考え方

こんにちは、新着日記より失礼します。
お悩みの件ですが、日記でおっしゃられたとおり
「シナリオとKPによる裁量が大きい」
類のことだと思います。それを前提とした上で。

現代探索者ですと、「パソコンを自組みする」なら、
<電子工学><コンピュータ>があればイメージに適合するだろうなあと考えます。
電子工学はハードを扱う技術知識、コンピュータはソフトやプログラミングを扱う技術知識。
<機械修理>は、ボイラーとか配管とか。車のオイルが漏れてるのを直したりするのはこれ。
<電気修理>は、例えばですが電気工事士の資格とるために習得するような技術知識だと思われます。

また、
「技能値50=その技術で飯が食える最低ライン」
という指標も意識すると、イメージに合致する技能値振りの助けになるかもしれません。

ただ、重ねて申し上げますが、「卓とシナリオ次第」の所が大きいです。
あんまり細かくすると遊びにくいのですね…そこ拘りたいシナリオならともかく。
なので、作成時にはこだわりつつ運用はある程度ファジーに、という気持ちでいるのがいいかもです。
suzushiro
suzushiro日記
2021/03/18 11:04[web全体で公開]
🤔 クトゥルフ(6版)の機械関連の技能の考え方
私は今パソコンを自作する程度にコンピューターに強いキャラクターを作ろうとしているのですが、その時にパソコンの部品を店で買って組み合わせるにはどの技能をどれくらい持っていれば可能なのだろうか、と思い、技能値を振り分けられずにいます。

クトゥルフ(6版)の技能で[機械修理][電気修理][電子工学][コンピューター]というものがあります。
それぞれの技能のルールブックでの説明は要約すると以下の通りです。

[機械修理]:壊れた機械の修理、新しい機械の作成、初歩的な大工仕事、配管仕事、家庭にある程度の錠の開錠をするための技能。特別な道具や部品を必要とする。[電気修理]と組み合わせになっている。
また自動車や航空機などの複雑なものの修理には[機械修理]と[電気修理]の組み合わせが必要である。
[電気修理]:自動点火装置、電動モーター、ヒューズボックス、警報機などの電気装置の修理、再構成をするための技能。電子工学とは現代では無関係。部品や道具(間に合わせのものでも可)を必要とする。[機械修理]と組み合わせになっている。
[電子工学]:電子的装置の作成、故障点検、修理をするための技能。行使のためには目的の機械に合うマイクロチップや回路基板を必要とする。現代のみの技能であり、古い時代では[電気修理]と[物理学]を組み合わせて同様の内容を行使する。
[コンピューター]:コンピューター言語で目的のプログラムを作る、分かりにくいデータの復旧や分析をする、保護されたシステムに入り込む、複雑なネットワークを検索する、侵入、不正手段、ウイルスの検知や悪用など、パソコンのシステムに対して特別な操作をする場合に必要な技能である。

Googleで検索をかけると「ルルブを読め」とおっしゃっている方が多いのですが、よくわかりません。
もしかしたらサプリメントで詳しい記述があるのかもしれませんが、自分は持っていません。
KPの裁量にもよるところだと思うので、オンセンSNSの皆様の場合はどうするのかということをお聞きしたいと思いました。
いいね! 8
うーろ
うーろsuzushiro
2021/03/12 13:36[web全体で公開]
すずしろさんコメントありがとうございます~。

設定が各所結構ヘビー…!自身の身体的なところではなく外的要因から考えるのも楽しそうですね。個人的に監禁設定の探索者めちゃくちゃ気になります。恐ろしい…。でもそこを考えるのも探索者作成の楽しいところ。具体的な設定記載いただきとイメージしやすくて参考になります。KPさんとの相談でどこまでOKかわかってると心も楽ですし練りやすいですよね。

P42ですね。あとで確認してみます。とっても助かります…!
suzushiro
suzushiroうーろ
2021/03/12 12:41[web全体で公開]
> 日記:弱い?探索者の設定について

こんにちは、すずしろと申します。

自分の場合はスポーツでの足の故障で運動をしなくなった、心臓病を患っており長時間走ることができず、心臓に負荷を与えるような精神的な衝撃を避け続けているため打たれ弱い、恋人に長い期間監禁されていたため筋肉が衰えた、年齢を重ね老眼で小さいものが見えないため細かい作業ができない、など
KPさんが緩い方だったので自由に設定を組ませていただいておりました。
悩んだときはCoC6版ルルブのp42に立ち返るとアイデアが浮かびやすいかもしれません。
自分もダイスが荒ぶることが多く、よくキャラクターの背景に悩むのでコメントさせていただきました。
何かの参考になればと思います。
suzushiro
suzushiro日記
2020/03/29 21:43[web全体で公開]
🤔 「誰が為にその音は鳴る」に行ってきました。
今日は「誰が為にその音は鳴る」というシナリオに参加させていただきました。
前回の反省をそれほど活かせず、あまり話せないことに罪悪感を覚えながらのセッションでしたが学ぶことも多くありました。
今回参加者のなかにリアルクトゥルフ技能が非情に高い方がいらっしゃって、その方のおかげでスムーズに進んでいきました。(中学のころのオフセにもそんな人がいたのですごく懐かしい気持ちになりました)
自分は何ができるかな、と考えている間に(そしてあまり意味のない行動をしている間に)ベストエンドを迎えていて、「あれ、私SAN報酬もらってもいいの?」って思ってました。
何はともあれ今回の反省は、PLの神話技能に頼ってしまうような状況に持っていってしまったこと、KPにこれやってもいい?って訊きすぎたこと、そしてなによりも発言する勇気が出なかったこと!!!です!!!
今回を境にリアルが忙しくなっちゃうので少し名残惜しい気持ちはありますが、今回をバネにして今後のセッションに活かしたいです!
追記:同卓してくださった方々、ありがとうございました!
いいね! 4
suzushiro
suzushiro日記
2020/03/25 15:51[web全体で公開]
😊  「Aδには祈りの季節を」に行ってきました。(初オンセ)
 今日は「Aδには祈りの季節を」というシナリオに参加させていただきました。
初めてのオンラインセッションだったのと生来の口下手も相まって、昼休憩を挟むまでは全然話せないいわゆる「地蔵」状態になってしまい、「ああ、あんなに無言の初心者は迷惑だって記事を読んだのにな」と後悔でいっぱいでした。
その後結局話せたのかというとそれほどでもなかったような気もするのですが、やっぱり楽しかったなと感じています。
でもやっぱりもっと自分から話せるようになりたい!あとダイスロールでccb<=を振るたびに半角と全角を間違えてもたつくのをなんとかしたい!もっとロールプレイを恥ずかしがらずに全力でやりたい!っていう反省点も残っています。
そうしたらもっと素直にNPCに対してのいろんな「○○してあげたい」って気持ちが現実になったのかなと。
最後に同卓してくださった方々、迷惑かけたり気を使ってもらったりすみません。でもすっごく楽しかったです!
いいね! 10

過去のタイムラインを見る