ミドリガニさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
😲 花といぬ【TRPG関係ないので畳みます。/微改訂】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後7か月の仔犬の話である。 玄関に、先日母上殿が買ってきたガーベラなどの花があるのだが、早速近寄って匂いを嗅いでいた。 まぁ、ここまではいぬあるあるだろう。 わたしがにこにこしながら見守っていると、愛犬は何を思ったかおもむろにお花にかぶりついた。 これはいけないと思い、リードを引いて防ごうとしたのだが、花びら一枚やられて……いや、持って……行かれた!!(ハガレンのアレ) 幸い母上殿は笑って許してくれたが、食欲旺盛な仔を育てている場合は注意されたし。 最後までお読みいただきありがとうございました。 (寝ぼけ眼で投稿した為にあった誤字脱字を訂正しました。)
😊 言語習得中【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後7か月の仔犬の話である。 はじめから少しずつやっていたのだが、本格的に簡単な言葉を覚えさせ始めた。 ボールを手に取り、「ボール」と云い、予備動作をしてから投げる。 取ってきたところで「頂戴」と云って手の上に離したらご褒美にフードを与える。 この形式で、「ボール」と「頂戴」は既に覚え、「わっか」と「つな」にも挑戦中である。 愛犬も、こちらの云うことが伝わるのは楽しいようだ。 さて、次はどんな単語を覚えさせようか? 最後までお読みいただきありがとうございました。
😲 B級映画の夢【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに夢を見たので、その話である。 ことの始まりはゲームだった。 プレイしていたのはドリームキャストだろうか? 初代バイオめいた特殊部隊が写る。 銃火器で倒した敵がそれでも襲ってくるのも同じだ。 でも中身が機械なのだ。 ターミネーターかな? 最初は都庁めいたツインタワー風のビルディングの入り口だった。 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドの終盤かもしれない。 ところが、敵にやられてコンティニューすると、バグなのか何だか話が進んでしまうのである。 なので話の筋が分からない。 次のステージはステゴサウルスっぽい恐竜が相手だったが、これも中身は機械だった。 ステージ最後に仕掛けがあって、一旦進んでから引き返すとアイテムが貰えたり、でもそれが出来るのが僅か5秒だったり。 敵の暗殺者(何故かこいつは生身の人間)がやけに強かったり。 やがて話は未来に飛んだらしく、バーチャロンの機体みたいなのがレーザーみたいなのを撃ってくるわ、こちらの弾は全反射……ってそれは卑怯では?! 最終的にやけに神々しい聖四文字っぽいのが出てきたところで目が覚めた。 感想? 訳が分からないよ……。 Thanks for reading.
🤔 愛犬の属性【TRPGほぼ関係ないので畳みます。/SW2.0】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜の卓は生憎と流れてしまったので、生後7か月の仔犬の話である。 木の枝や根っこを咥えてきたり、地面をほじくったかと思えば、小石や土を食んでいる。 そういうさまを見ていると、地属性かな? と思う。 しかし、『子供は風の子』を体現するかの如く、凄まじい勢いで庭を走り回っているさまは風属性にも思える。 つまりは土と風の複合か。 はて、そんなの居たかなと思ってイグニスブレイズを開いてみると、居た。 Lv13妖精ジイリッハ。 妖精の領域の門番をしているらしい一つ目の巨人だそうだ。 急に空いてしまった日でも、斯様に妄想の翼は膨らむものである。 Thanks for reading.
😆 妖と村と英傑【新・天下繚乱/微改訂】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩はGM:神無月さんのテストプレイ卓にお邪魔させて頂いた。 新・天下繚乱は天下御免の傑作時代劇TRPG、その新版である。 キャラクタービルド会も済み、クライマックスフェイズの戦闘のみテストするのだろうと思っていたのだが、のどかな風景や雅な音楽が流れ、大変丁寧な導入があり、NPC達が華やかに会話に興じ、プレイヤーGさん、Hさん、JさんらのPC達とも会話が弾んだ。 そしていざ、クライマックスでは妖怪絵師の絵筆から妖怪が飛び出し、審神者(さにわ)である巫女さんの守護刀が乱舞し、そして蘭学者の舶来カラクリ、ガトリングガンが火を吹く!! わたしのキャラクター、文之助は守りに長けたPCで攻撃は避けずに打ち払っていくスタイルなのだが、カバーアップに入った雑魚敵のダメージロールが走り、大ダメージを負う。 (カバーアップ時は実ダメージの2倍から防御修正を引く、と云うのはきちんと覚えておこうと思う) まだ奥義は誰も切っていないし、ボスらしいボスも出て来てないので、本当のクライマックスは恐らくこれからだろう。 続きがとても楽しみである。 GM:神無月さん、並びにプレイヤーGさん、Hさん、Jさんに感謝を。 Thanks for reading.
😢 今朝の出来事【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くしゃみの反動で頭をぶつけてたんこぶができた。 ギャグかな? 点取り占いかもしれない。(古い) なお、意外と痛かったので冷やしている。
😆 ここが凄いよ魔法文明【SW2.0】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ユーシズで2.5が盛り上がっている中、2.0の魔法文明の話である。 魔法王デュランディルを頂点としたその系譜の時代は凄い点が色々ある。 ・あの魔法戦士御用達の『イスカイアの魔法鎧』を発明した古代イスカイア帝国が健在。というか寧ろ他の国を貪欲に征服しつつある。 ・魔法の武器+2にする価格が割安。 ・貴族(ブルーブラッド)の血の支配に平民(コモン)は逆らえないので、ウォーリーダー技能が存在しない。 代わりにアリストクラシー技能があり、軍隊を操ったり宮廷で優雅に過ごせる。 etc.etc... 中でもわたしが凄いと思うのが、アーティザン技能の呪印(じゅいん)、【誤射防止】である。 MP5点は少し重たいが、これひとつで戦闘特技《精密射撃》&《魔法誘導》(要は2.5の《ターゲッティング》)がほぼ一戦闘中付くのである。 アーティザンはエンハンサーに良く似た技能なのだが、コストが重く、その分長持ちする。 2.0は2.5より短期決戦傾向が顕著なので、かけ直しはほぼ不要だ。 《ターゲッティング》がほぼ必須となるシューターやソーサラーを除けば、たまに必要になったときだけ起動できてとても便利なのだ。 かように、魔法文明時代の冒険もとても楽しいので、機会があれば是非とも体験して頂きたい。
🤔 犬走り【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)欽ちゃん走りの犬版ではない。(何) 生後7か月目に突入し、体重も5.6㎏になった仔犬の話である。 或いは構造物の話かもしれない。 犬走りとは、家の回りをぐるりと巡る細い通路で、家の汚れや害虫を防ぐための構造物である。 犬が走る程度の広さしかないのでその名が付いたそうなのだが、実際、愛犬もここをよく利用して『いた』。 そう、過去形である。 やはり足が汚れない方が良いのかと思っていたのだが、最近は利用率が下がり、庭の土の上の方をよく歩いているように思う。 えっ、何の話なのかって? わたしにも正直よく分からない。(ぉぃ) 最後までお読みいただきありがとうございました。
😊 開拓者【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後半年の仔犬の話である。 大きくなってきたし、運動不足では可哀想だから、そろそろお散歩コースを延長してはと母上殿から提案があり、昨日早速行ってみた。 普段の距離の何倍も歩いたのだが、体力的には全く問題なし。 ただ、ごみが散乱している場所や、道中に野ざらしのフンが幾つも落ちている場所もあり、このルートは愛犬の教育上は余り宜しくないなと感じてしまった。 その夜、ご近所の若奥様と遭遇。 柴犬を飼ってらっしゃるそうで、おやつを与えて貰った所、直ぐに打ち解けたようだった。 人慣れ計画は順調に進んでいるようである。 更に今日はトリミングに行き、奇麗になった体で胴輪(ハーネス)も新調した。 ただ、クレート(要は移動用のかご)慣れが足りないらしく、訓練はしているのだが中々入ってくれないし、入れば入ったで今度は中々出てくれないのだ。 成長に伴い、サイズが合っていないのも宜しくないので、来週にでもこれも買いに行こうと思う。 最後までお読みいただきありがとうございました。
😆 再特訓中【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後半年の仔犬の話である。 日頃の訓練の賜物か、お座り、お手、お代わり、伏せ、たっちはすんなりできるようになったが、お手、お代わりはヒト側が別々の手を出していたし、また伏せもハンドサインによるところが大きかった。 そこで、ヒトが同じ手を出してもお手、お代わりが出来るようにし、また伏せも言葉で分かるように仕込み直した。 どちらも直ぐに出来るようになったのだが、伏せで誉めすぎたのか、お座りと伏せで若干混同が見られるので、それぞれきちんと覚えさせたい。 加えて、(ボールを)頂戴も訓練中なのだが、成功率は1~2割といったところか。 それでも取ってきたボールを手の近くに落とすようには成ってきたので、そろそろ次のメニューを考えねばなるまい。 とても楽しみである。 最後までお読みいただきありがとうございました。