PI-TG001(平岡AMIA)さんの日記
PI-TG001(平岡AMIA)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2024/05/17 18:17[web全体で公開] |
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2024/05/17 05:19[web全体で公開] |
😷 指が痛い 昨日サポステから帰ったら、 明日の卓のユドナリウムリリィ準備の仕上げと、 サポステの宿題をやってしまっていたせいか、 だいぶ疲れてますね。 指が痛い…気を付けないと。 休むというのは気づきと勇気が必要でしたら、 今と思ったらマジで休みましょう。 どうせ気づきがないとそう簡単には休めないから。 ああそうそう、イーディーの戦闘時立ち絵できた!かわいい!
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2024/05/16 16:29[web全体で公開] |
😶 ALL IN ~前を向く~ 今日は内科に行った後サポステへ。 いろいろ建設的なアイデアが浮かんできた。 明日のために前のめりに生きて行こう。もう後先考えない。 瀬戸際なら、いま人生を切り開かないでどうする。
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2024/05/14 23:46[web全体で公開] |
😲 わあ! 半分うちのこイーディーですが、 戦闘用の立ち絵が近日中にできますってよ!奥様! 鬱々としててとにかく気持ち悪くてそのせいで辛ラーメン食べちゃった矢先に、そんな出来事。 気分が上がる時点で、まだメンタルは壊れ切ってないのだろう。
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2024/05/14 17:41[web全体で公開] |
😶 今日やってること ネガティヴなことが回り続けていますが、わたしは元気です。 今日はズボンとレギンスを買いにアベイルに行って、 16時すぎぐらいに帰ってきて、いま明日の認知行動とかの宿題を終わらせ、 今しがた4版卓の準備を済ませてきたところです。 頭は回るときに回すが吉だろうね。 しかし、ユドナリウムリリィやってて思ったのだが、… …ブランクのテンプレ、作ったほうがいいな。 今回はフォーマットのコピーをさせていただいてましたが、 これ、ブランクのを作っておけば、 そこにマップとエネミーを貼ることにすれば、作業ももう少し楽になるだろう。 感謝感謝。 18日のDMやるのが楽しみ。 30日もDMやってもらえるー あと、25日に某所のボドゲ会行ってきます。 そこでそういうの体験することで、雰囲気知れば何か得られるかもしれない。
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2024/05/12 05:11[web全体で公開] |
😶 午前4時71分をお知らせします このごろ睡眠が微妙に変。 9時にもう眠いという、オンセ的には非常に良くない感じ。 昼寝をせず午前中からガンガン作業しようとしているせいだろうか。 まあ、それでも作業能率は悪いのだが… 咳のほうは収まりつつあるかもしれない。 たしか昨日夕飯後飲み忘れた気がするが、それでも咳は少なめ。 今見た、やはり飲み忘れていた。でも咳止めだけなので。 今日は木曜の宿題とD&D4版の準備に集中しようと思った。 今回の冒険、マップを書き直す必要が出てきた。 まあDPSのマップなんて、すぐ書いてしまえるようなものなのだが。 テキストから先に書いて、さてどうするか、って感じ。 テキストとマップが終われば、 ユドナリウムリリィとチャットパレットぐらいか? ひな形をコピーしてやっていくのは大変だが、まあ頑張りましょう。 しかし今左手の薬指の爪切り失敗の影響で、若干タイプがつらい。 明日は雨がひどい。外に出ないのが基本になるだろうが、 そこで医者に行くのも悪くはないかもしれないが…悩む。 精神科の薬があとわずかなのだ。さあどうする。 あとは…金曜にボドゲカフェに行ってみました。 悪くはなさそう。ドラキャスのオフセが目標。 まあでも、やりたいのはボドゲなので。 本業であったTRPGもやりたいが、ボドゲにも手を出してみたい勢。
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2024/05/11 10:34[web全体で公開] |
🤔 【人生、ちょっとTPRGのシナリオ作りに関係あり?】パソコンに向かう 自分の意識にある、何もかもを書き出してみることにした。 経験、知識、いい思い出、悪い思いで、思い入れ、恨みつらみ、問題意識、夢や望み、フェティシズム、etc... これをやることで、何ができるかというと、いろいろできる。 自分を整理すること、新しいものを見つけること、人生の計画マッピングの助けにだってなるかもしれない。 いわんや認知行動療法的にもヒントが得られる可能性がある。 ということで、やってみようかなと。 そういうのって、シナリオのためのアイデア探しにちょっと似ているし、 なんならシナリオアイデアができるかもしれない。 自分の持っているものを把握することは大事。 あなたはあなたの持っているものからしかものを、いわんやシナリオも、作れないから。 無から有を作っているわけではない。 そこを理解して、見つめておけば、オリジナリティあふれるシナリオだって作れるかもね。 アイデアがないんじゃなくて、アイデアが頭の中で散らかってぐちゃぐちゃのおもちゃ箱みたいになってるんだと思う。 たとえば成人するぐらいに人生の時間を使ったなら、 それなりに書き出せることがあるかもしれない。 それを全部引っ張り出してみて、見てみることは大変なことではあるが、 無駄ではないかもしれない。
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2024/05/08 17:16[web全体で公開] |
😷 【健康】咳がひどけりゃとりあえず内科へ/【D&D4版】経験あれどPCをそんなに作ってこなかった証 咳がひどいので、内科へ。 まだちょっと鼻声らしい、だるさも若干だけある。 耳鼻科も検討したのですが、胸の音を聞くことができないと今朝聞いてきたので、内科。 薬を飲み切ってもしつこく残る場合が多いらしいので、とりあえず咳止めと去痰剤が出た。 皆様も、気を付けましょう。 ところで、そこの発明家のキミ! ぜひとも用量をそんなに気にしなくていい、咳止めっぽいドリンクが必要だ! 条件としては、 ・ミュータンス菌の餌になるものを極力少な目に ・人工甘味料等不使用 ・500mlぐらいまでは飲んでよくて、風邪薬などと干渉しない、物理的な咳止め効果? こういうものが欲しいんだ… というわけで、まだ減速気味です。 発熱なんて3年ぶりだったしな、先週ので。 ~~~~~~ D&D4版の背景・テーマについて、 今回は楽がしたいので、なしにしましたが、 PHB2あれば一応は取れるんですよね。 あれって技能とかだけだっけね。 キャラクター・テーマはどこにあったかは覚えてませんが、 あれもサプリ沼だったような?未訳も多そうだし。 あまりよく覚えていなくて申し訳ないです… なんか昔いたところでよく不使用の場所が多かったので、適当に不使用にしてみたものの、 正しかったかはわからんです…><
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2024/05/07 20:46[web全体で公開] |
😷 【健康】継続的ダメージ おなかの調子とおなかの下りとおしりさんのおけがが、 結構数日ほど元気を奪い続けている。 これはまさしく継続的ダメージだ。D&D4版にあるみたいな。 結構痛みがあるだけで気がかなり滅入ってくるのに、 内燃機関がうまく動いているか疑問、っていう状態で、力が入らないの。 これのせいで、今の時間帯から眠くなってしまう。つらい。 季節がよくない感じなせいかもしれないけど、食べ物や行動も気を付けないと。 あさっての用事、いけるかなあ。やめとくのも選択肢に入れていいかもしれない。 というわけで、セッション開催とか少し遅くなるかもです。 みなさんもおなかには気を付けましょう。
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2024/05/05 19:27[web全体で公開] |
😷 【健康】動けなければ寝る勇気 ちょっとでも、なにもできないな、って感じたら寝るのも大事。 いわゆる電池切れ、この表現嫌いなのですが、状況はもっと嫌い。 たいていお布団の上で布団もかけずに気を失う。 風邪をひいたり、こじらせたり、おなか壊したりするので。 わたしいま風邪は大丈夫なのですが、おなか下り続けてて、エネルギーが出ない。 ひどいときは手足に力が入らない。 そうなりそうな気がしたら、なんでも、延期やキャンセルする勇気を。 できるときにだけやりましょう。
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2024/05/04 18:38[web全体で公開] |
😷 まだ無理はしない 風邪ひいて、いま電源ゲーを少しずつできるくらいには回復しましたが、 まだ思い切りは遊べない。 風邪の菌を殲滅中のようで、痰や鼻が黄色いしいつものように血が混じってるし、 珍しく食欲が微妙。 少しカウンセリングの宿題の書き物をやったら寝ようと思います。 でも4版のエンカウントは、あとデータ一つとチャッパレと読み上げ部分で回せるようになる…かもしれない。
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2024/05/04 06:22[web全体で公開] |
😆 【D&D4版】わたしの原点 *現行の版はD&D5版ですが、そのいっこ前のD&D4版の話です* おひさしごぶりんに、D&D4版でPLしました。 調整枠ということで、防衛と指揮をあそぶことに。 やっぱりバトルゲームでしたが、楽しかった! なんだろう、あのゲーム重さと引き換えに戦闘の中毒性が抜群で、 これが忘れられているのがもったいないくらい。 なにかって、これわたしが始めて遊んだTRPGのシステムなんですよ。 もちろん、ゲーム性がゲーム性なので、TRPGしてみて思ってたのとちょっと違うと思ったのですが、 楽しかったしなんなら現在進行形で楽しいことは確か。 その思ってたのと違うが解消されたのは、T&TやCD&Dのときでしたが、 このゲームの癖は全然残ってて、なかなかどうしてという感じです。 というわけで、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171475062019PITG001 わたしも立てたのだー 今回はテキセなので、ハード?1遭遇と開始前後の演技パートがあるぐらいですが、 わかっている方は来てくれると大喜びします。
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2024/05/03 15:36[web全体で公開] |
😶 【朗報】恐らくただの風邪 普通の薬もらいました みなさん、 これは肝に銘じましょう 「“まだいける“は”もうあぶない”」 今週の無理が祟りました。 今夜の卓も不参加かも。
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2024/04/24 05:11[web全体で公開] |
🤔 午前4時71分をお知らせします ひどい悪夢を見て目が覚めました。母親から身を守らなければならないという内容の夢。 わたしは親を何だと思っているんでしょうね。 ここ数年間いろいろあって、TRPGに対するモチベが落ちていましたが、 ドラキャスのベーシック分ルールを読んでいたら、なんか夢ってあきらめられないなって。 ベーシックサプリまでは一応まだ無料で公式サイトにあるのかな? やっぱり思うのが、そのうちボイセでやってみたいなと。 テキセばっかりなんですよ。わたしの卓。テキセ勢も多いし。 テキセでもショートキャンペーンっぽいのを労力少な目でできる柔軟さと軽さですが、 ボイセだともっと早くなるでしょう。3倍側的に考えると。 SSシナリオなんか10分で見てるので、モジュール一つ分のお話を1,2日あればできるんじゃなかろうかと。 とはいえ、3時間ぐらいに区切りますが。それでも2,3回ぐらいでそれなりの物語はつむげるんかな。 D&D5版でやろうとしたらボイセ3時間でもせいぜい2戦闘と2,3部屋の探索ぐらい? ダメもとでダンジョン作ってやってみるか? こう言ってるとドラゴンキャッスルズ以外興味ない人みたいに見えますが、 実際ドラキャスとD&D4版とD&D5版と異文化交流しか回したことないの。 そして定期的に同じようなことを言っているのは、 回してみたいけどやる気と準備と健康の問題で足踏みしているから。 みんなも身心の健康は大切にしましょう。後悔しても戻ってこないものは多々ありますので。 私事では、お着替えしていくと、メンタルが向上するらしい。 カウンセリングも、それで行ったらすごい気持ちがポジティヴになれて、 やっぱりそのほうがいいといわれました。 ジェンダーの問題がここまで大きいとはね。待てよこれ、前回も日記に書いたか? それとまた行くコン喫ができたかもしれないということ。 もともとQUEEN DOLCE難民(かなうくんとかこうじくんとか寄りの箱推し)でしたが、 月2ぐらいでなら行きたいと思える場所が見つかって。男装さんもわずかながらいるし。 ただtがどうのこうのといわれるのは嫌い。t嫌い。 まあそれはともかくとして、お金を節約して稼ぐ理由ができたのはいいですね。 社会復帰まで何マイルだろう。ああ健康よ。 で今何してるかって?お絵かきしてるの。 線の部分を考えているところ。 飽きたらなんか本でも読む。中原中也が目の前に落ちていたので。 で、今一目見たら、社会思想社だったんですよ。ブランコでもくらえ! ああ、T&Tがやりたい。だれかGMしてほしいな。社会思想社のほうな。
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2024/04/23 17:32[web全体で公開] |
😆 【シナリオづくり】ほかのキャンペーンやシナリオのアイデアを再利用 タイトルにあるようなことを、GM経験のある方はしたことがあるかもしれませんが、 わたしもよくやります。 ドラゴンキャッスルズのショーとキャンペーン『ネズミット兄弟の脅威』シリーズは、 公式シナリオ『人喰い鬼の森』で得た疑問から作った自作シナリオ『ゴミ屋敷の怪』に出てきたネズミット夫人というボスに、子供もいるということにして作ったものであったり、 D&D5版でやった行き当たりばったりのキャンペーン『ウミヘビ団』は、 サードパーティーのシナリオ『君知るや南の国』から派生させて作ったもので、 平日昼によくやる『DnDでもほのぼのしたい!』キャンペーンで今やっている『よみがえるフォールクレストの祭り』は、 D&D4版の公式世界のネンティア谷や、HJの『冒険者入門』の設定を遠い過去のものとして、その未来ということで。 『かつてカシミアックスと呼ばれた竜』も『少年と竜』です。 それと、わたしのD&D卓では、移民惑星クライングレディというオリジナル世界を使っています。 要するに動機が神格周りの制限を減らそうと、いろんな世界から人々が来た移民惑星、ということにしてます。 アメリカやオーストラリアのように。 だからいろんな世界の移民がいるという中で、グレイホークやエベロン、カオススカーといった世界の出来事が、 入植者がイギリスやスペインから持ってきた民話のようになっているのかもしれませんね。 そういう中で、シナリオを作る、というのは大変そうですが、まあお勉強お勉強。
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2024/04/18 16:24[web全体で公開] |
😶 【D&D】AFNを聞いていたら、 Dungeons and Dragons だの D&D だの local communiry?だのとあった。 作業中で真面目に聞いていなかった(普段ラジオは音楽目当てで真面目に聞かない)し、 D&D業界に思うところだらけで個人的感情で聞きたくなかった部分もあって、詳細は覚えていなかったが、 在日米軍でも遊ぶ人はいるんだろうね。しかし日本でものを置くの大変じゃね。
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2024/04/15 20:00[web全体で公開] |
🤔 【D&D4版】なんだっけこれなんだっけあれ 注意:これはD&D”4”版についてです。 現行販である5版は遊びやすーいTRPGですので、誤解のなきよう。 D&D5版はここに書いてあることのほぼない、普通にだれでもあそびやすーいTRPGです。 ~~~~~~ D&D4版のデルヴを作っております。早速問題が。 色々忘れてることは覚悟していましたが、 正直、どういうぐらいがちょうどいいんだっけ、がもう頭の中にないんです。 まあ遭遇難易度やXPの問題はほぼほぼDMGの該当ページを参考にファジーにできますが、 パワーの加減どうだったかなあが。 なにしろあれですよ、LV1単独とか存在することがレアなので、作るのがほぼフルスク。 もともと、既存のデータの改造って、あまり気乗りしないのですが、 防御値とかはわかっても、どう6つの能力値を並べたものかとか、そういうの。 D&D5版はそのあたりまだちょっと簡単な気がするのですが、 4版は普通のD&Dと能力値周りのことがかなり違いますからねえ。 ・パワー ・防御値・能力値 この二つが難しい気がする。 一応古からのノウハウとしては、日本語版MM見ているなら、ダイス値か固定値を+2、防御値をすべてー2ってよく言われますが、自作パワーのこととかはあんまり聞いたことなかったの。 よって、またPHBから適当な弱めの実験PT作ってテストプレイする羽目になりそうです。 たいへん。 あとは、状態異常やマークなど、かなりやることが多いので、 ココフォリアやユドナリウム作るのも一苦労なんだよな。 ああ、沼ゲーほど作るのが大変。 ~~~~~~ D&D5版もやりたいっちゃやりたいんですが、 ちょっと今のわたしが、ちゃんとPLが納得するものを作れるか疑問。 いろいろありすぎたし、そもLV8までしかやったことないの。 4版はだいたいやったのにな。 これもまたガチャガチャとテストプレイするしかないのか。 ~~~~~~ 総じて、経験値がたりなかったりブランクがあったりするとつらい。特に高レベルの。