味噌汁@クトゥルフさんの日記

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日記一覧

味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/03/02 23:43[web全体で公開]
😆 本日のオンラインセッション
本日はオリジナルシナリオ「黄泉の踏切」を突発で回してきました~。
結果はPL3名全員生還、ノーマルエンドとなりました。
1名一時的発狂となりましたが、無事に生き残ることができて良かったです。
初回しよりもグダらず短い時間で回すことができたので、今後もお手軽シナリオの一つとして突発立てていこうと思います。
ご参加くださったPLの皆様、本日はありがとうございました~!!
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/02/24 23:58[web全体で公開]
😆 昨日のオンラインセッション感想
昨日は新しく作成したオリジナルシナリオ「黄泉の踏切」を回してきました~。
結果は全員生還、ノーマルエンドになりました。
シナリオが完成して最初のテストプレイだったので、ちょっとグダってしまったかなと思う場面がありましたが、楽しんでいただけて良かったです。
今回のシナリオは「ロスト率低めでノーマルエンドが大半になるかな~」と思って作りましたので、兼ね想定内という感じになりましたね。
また次も募集かけて行きます。

今回セッションにご参加くださったPLの皆様、ありがとうございました~!!
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/02/13 00:09[web全体で公開]
😢 昨日のオンラインセッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/01/30 19:00[web全体で公開]
🤔 ロスト率の調整
クトゥルフ神話TRPGのKPとして自作シナリオを回している私としては、新しいシナリオを考える時に毎回思うことでして。
「初心者の人でも楽しく遊べるシナリオ」ってロスト率をどのくらいにするのが適切なのか…
私個人の意見として、「クトゥルフ神話というホラーがある世界観で誰もロストしないって有り得んくない?」と思うのです。
かと言って理不尽に確定でロストするデスルーラ方式では新規の方は「TRPGって敷居高いし怖いな」と感じてしまうのではないかと。
なので「2割位でロストするのが初心者的にはちょうどいいかな?」と思ってシナリオ作ってるのです。
しかし実際どうなんでしょうか?「初めてのTRPGでやったシナリオでロストしました」という展開は有り得る状態ではあるので、そこら辺受け入れて頂けるのか…
悩みどころです。
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/01/24 21:47[web全体で公開]
🤔 息抜きに短いシナリオ作ろ(一応隠し)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/01/22 20:15[web全体で公開]
🤔 あれ?こいつ意外と強いな
次のシナリオ構成もバックストーリーもある程度まとまってきてたんですが、登場させようと思ってたクリーチャーがルルブのステータス見てみると「あれ?こいつこんなに強かったっけ?」と思いまして…
普段リプレイ動画とかで気軽に倒されていくやつだと特にそう思います。
シナリオに出すときは弱体化させてたんかな???
戦闘させるんならこのまま出したらPC皆逝ってしまうぞ???
んんんそのままのステータスで出すべきか、弱体化させるべきかちょっと悩ましいところです。
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/01/20 22:36[web全体で公開]
😆 やっぱKPっておもしろっ…
「KPって処理とか大変だからPLやりたい」「自分のPCを自分の思うままに動かしたい」「感動的なストーリーを刻みたい」など色々な理由でPLやる方が好きという方は多いでしょう。
ただKPもめっちゃ面白いんですよ。クリティカルやファンブルの処理に悩むことは多々あるんですけども。
シナリオの全てを知った状態でPL同士の考察やPCのRPを見てるとですね、「なかなか確信に近いとこまでいってるなぁ」とか「おっとぉ悪手踏んでしまうか??」とか思う場面が出てくるんですよ…
いつの間にかニヤニヤ顔で画面に向かっていることがよくあります(・∀・)
PLが手段を考えに考えてダイスを振る。それで成功するか失敗するかはダイスの女神次第となる…
「これでいける」と思ってダイス振ったら失敗どころかファンブルしたとかざらにありますからね。
ダイスに翻弄されるPLの皆さんを遥か高い位置から見るのも楽しいですよんふふふふふ
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/01/20 18:53[web全体で公開]
😆 本日のオンラインセッション
本日は自作シナリオ「好奇心は猫をも○す」を回してきました~。
結果はPL5名の内1名不定の狂気発症、1名ロスト、4名生還でノーマルエンドとなりました(´∀`)
いやぁ今回序盤からすでに4人ファンブル出して本当にどうしようかと思いました(白目)
そしてクリティカルもバンバン出すので宇宙猫が内心出てましたよ…オカシイナコンナニクリティカルモファンブルモデルモノダッタカナ????
ここまでダイス目が荒ぶるのも珍しいなぁと思ったセッションでした。
ご参加いただきましたPLの皆様お疲れ様でした。そしてプレイしていただきありがとうございました~!!
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/01/11 00:50[web全体で公開]
😍 本日のオンラインセッション
本日(もう昨日ですね)突発で自作シナリオ「知恵あるものへ暇つぶしを」を回してきました~。
結果はPL3名全員ロストエンドを迎えました…。
PLの皆様的には悔しい結果となってしまいましたが、「記憶を消して再挑戦したい」と私としては大変嬉しいお言葉をいただきました。・゜・(ノД‘)・゜・
これだからシナリオ作りは辞められねぇ…辞められねぇよ…
テキセで2-3時間くらいで回せるシナリオはなんぼあってもイイ…迷えるPLの皆様のご希望にお応えして、また新しいの作ろうかなと思います!!
今回突発卓にご参加くださったPLの皆様、楽しい時間をありがとうございました~!!!
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/01/10 00:22[web全体で公開]
😆 これだからシナリオ作りは辞められねぇぜ…
んふふふふ…( ̄∀ ̄)
先日自作シナリオ「好奇心は猫をも○す」を回しまして、結果はPL5名全員生還(内2名不定)ノーマルエンドだったんですがね。
そのときにPLとして参加してくださった方がこのシナリオを大変気に入ってくださいまして…
「めちゃくちゃ楽しかった」「他のオリシもぜひやりたい」と大変ありがたい言葉をいただきましたヽ(*´∀`)ノ
TRPGで作るものはキャラクターでもシナリオでも、やっぱり自分が好きなものを詰め込んでいるものですから、こういったお言葉を頂けるのは「自分の好きなものを詰め込んだ作品が(相手の好み&癖に)刺さった」という証拠…
大変嬉しい限りでにやにやしてしまう…本当にありがとうございます!!
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