猫型対人魚雷さんの日記

猫型対人魚雷さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/08/12 20:47[web全体で公開]
😶 芸術・知識・情報
 地味に定義が謎なんですよね。「学問」が知識じゃなくて情報基準だったりしてますし。「料理」とかどれなんだろう。

 ……公式に設定されていないようなものを使う場面は与太でしかないとか言わない。
いいね! 0
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/08/09 21:35[web全体で公開]
😶 クソゲーで思い出したぞ
 和風の世界観のTRPGで、「ボスが単純な数字でPCより弱い」とかいうすさまじいバランスだって評判だったシステムがあった気がするんですが、名前何でしたっけ。

 実際そんなにひどいのかどうかわりと気になってます。レビュー聞きたい。
いいね! 3
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/08/09 21:30[web全体で公開]
😶 みんなで楽しむ、ってやつ
 間違いなく正しいし正論だしそれ自体には私自身も異論はないんだけど、(私含めて)「こう(自分の考えの通りに)やれば皆楽しいんだし、そうしようよ」っていう、いわば自説の正当化としても使われがちなお題目である気はしている……いや、それが理想だし正しいとも思ってるのそれ自体は本当に本当なんですけど。

 ちなみに私は仮に最適解が完全に定まってしまいそれ以外が事実上許されないゲーム(まあそれってクソゲーじゃね? ってなりますが)だとしても、人間が関わって楽しむ余地はあると思ってます。私の場合、「ゲーム以外の部分を楽しむために、まず前提としてゲーム部分は完璧にこなすべき」みたいな、一周回ったRP重視勢みたいなところあるんですよね。ついでに言うなら、「知らない人同士が集まって、お互いの遊び方もすり合わせられていない」なら、まずデータ面を執拗なまでに重視すべきじゃね? とも思ってます。データは嘘つきませんし、データがちゃんとしてればゲームはちゃんと遊べますからね。逆にここがちゃんとしてないと最悪の場合壮絶な足の引っ張り合いが起こるわけで。


 なお生来の完璧主義やら何やら絡み合ってややこしくなってるもよう。問題はそっちの方じゃねえか?
いいね! 0
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/08/09 18:23[web全体で公開]
😶 最初に接したシステムを親だと思ってついていくらしい
「PCのレベルがそのくらいなら、出すべき障害はだいたいこんなもんって感じで行くから、PLさんよろしく」っていう前提のシステムと
「PCのレベル? んなもん定量化できねえよ。一応障害を突破するルールだけは定義しておくから各自いい感じによろしく」っていう前提のシステム。

どっちを規範としてるかで話が噛み合わないんじゃね? という説はあります。
いいね! 5
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/08/09 17:12[web全体で公開]
😶 やるべきことvsやりたいこと
やりたいことが最優先の前提で、その範囲内で可能な限りやるべきことはやってほしい

vs

そもそもやるべきことが最優先なので、それを果すために邪魔になるようなやりたいことの設定はゲーム的に間違っている

vs

ダークライ
いいね! 4
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/08/09 08:33[web全体で公開]
😶 ソドワのサンプルキャラ(過激なこと言います)
 ごく一部除いて性能が悲惨すぎるし、その極一部も別に最適解ってわけでもない(というかわざと欠点残されてる感が多少ある)ので、初心者の助けにならないどころかビルドの組み方を誤誘導されるという意味で有害ですらある気がしているんですよね。今のところ、サンプルがあそこまで悲惨なシステムは見たことがない。数が多いのにほとんどが悲惨という意味でも、その悲惨な奴の具体的な悲惨さという意味でも。

 その時点で出ているデータでやらなきゃいけないということは考慮するとして、まともと言えるのは「初期作成版の」人間戦士とリルドラファイター、あとはメリアのフェアテくらいでは?(しかも全員最適とは言い難い、中の下か下の上程度)
いいね! 2
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/08/07 21:41[web全体で公開]
😶 PCのキャラ付け
「『ゲームでくらい、完璧な行動をしたい』という願望が強い」のと「ある程度以上倫理観が違うと、そいつに好意を抱けないので正義役であるPCとして演じることができなくなる」のが合わさって、どんなキャラをやってもガワが違うだけで本質一緒になってる気がする。
いいね! 6
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/08/06 20:03[web全体で公開]
😶 ダブクロの白兵
 色々考えてたけど、「肉体で行動力・移動力が上がるようにする」かつ「白兵攻撃の射程を視界にするエフェクトは、射程を+5~10mくらいにする」ってすれば、いろいろな意味で都合がいいしバランスもいいのでは疑惑が浮上。
いいね! 0
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/08/03 05:12[web全体で公開]
😶 GM側で
PCの行動宣言を受けて、その行動の演出を大幅に乗っ取っちゃうスタイルの人いるけど、あれってごく普通の行為なんでしょうか。一回それに文句言ったら、他の人には普通にそれがウケてたことが発覚した、ってことがあったんですよね。

煽りではなく、本気で気になるやつ。
いいね! 1
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/08/01 22:47[web全体で公開]
😶 ……作るキャラ自体が(連投申し訳)
「PCになりうる以上は、相当に優秀」ではなく。

「その世界において、(同じ量のリソースを持つ者どうしで比較して)存在しうる者」がPCだと考えている人(PCだからといって優秀な人物とは限らないと考えている人)、結構いるどころか多数派まである?

いいね! 3