猫型対人魚雷さんの日記 page.2

猫型対人魚雷さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/11/08 08:26[web全体で公開]
😶 理不尽な怒り
 卓を立てて、人を集めておいてランダム抽選あるいは何らかの非公開基準での選考を行って実際の参加者を決めるやつ、待ってる間無駄なドキドキ感がある上に、選ばれなかった場合は選ばれた側に理不尽な恨みと嫉妬・選ばれたら選ばれたで選ばれなかった側のそれらを想像して無駄な罪悪感があるので、やめた方がいいと個人的に思ってる。

 お前が待ってるの苦手すぎ&すぐに予定が決まらないのが苦手すぎだって言われたらまあそう。
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2022/11/02 21:09[web全体で公開]
😶 わざわざ「使ってみたい」と言及される特技/武器/種族/その他ビルドの中心とされるものあるある
 スタート地点がすでに間違っているので、どう頑張っても強くはなれない

 ……実際、こういう経験した人ならわかると思うんですけど、「使ってみたい」と思われている時点で「使われていない理由がある」んですよね。
 逆に言えば、そういうのが無い場合放っておいてもみんな使う。
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2022/10/26 22:47[web全体で公開]
😶 のるなエース 戻れ!
 私がTRPGでやりたいのって、「ここで乗らずに生還するエース」だし、GMやるときもPLはそれを求めてるんだと思ってそれが正解であるし心情的にもゲーム的にも自然になるシナリオを作るように心がけてるんですけど、もしやこれ少数派?

 みんな、「そこで赤犬に勝つエース」をやりたいし、なんなら「赤犬に倒されるところでエースというキャラクターは完成するので、倒されたい」まである?
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猫型対人魚雷日記
2022/10/26 04:25[web全体で公開]
😶 気になる案山子
 あれが、ブリンク剥がしにもかばう剥がしにも使えるし、キャラクター扱いである可能性が高いので無理矢理乱戦エリアを成立させて遅延戦法対策にもなるし、乱戦エリアの数稼ぎにして一応倒さないといけないという状況を作ったり、適当なところにおいて遮蔽にしたり、といった悪用方法が大量にあることに気づいてなかった自分のデータ勘の無さ。あとは一応シンバルシールドを叩くのにも使える。あとは一応仲間にかかったデイズ剥がしにも使えそう?

 倒される前提の使い方をする場合には微妙にコスパが悪いですが、とりあえず一発攻撃をできるということを活かす方であればすぐに片づけられるのでかなり便利なはず。
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猫型対人魚雷日記
2022/10/23 18:25[web全体で公開]
😶 シナリオ作るときに
「感情で動いてもらうことを前提にすると、その感情を抱いてもらえなかった場合に特大事故が起こるので、理屈で動けるようにしないといけない」
「『そのレベル帯ならあるのが普通ではあるが、ルール上ない場合もある』要素について、それを前提にしてしまうと万一なかった場合に完全に詰むので、それは避けなければならない」

っていう2つにかなり悩まされるわけなのですが、これって何か解決方法あるのでしょうか。
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2022/10/21 23:03[web全体で公開]
😶 「〇飛行」の話
 「飛行状態であること」とは一切関係ないのでバタスの秘伝を使うことに何ら不都合はないし、ついでに言うなら「〇飛行」「〇飛翔」を持ってる騎獣の能力説明には騎手にも有効な旨が書いてあるので多分騎獣にウィンフラをかければ乗ってる人にも有効なはずだったりする。
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猫型対人魚雷日記
2022/10/16 17:55[web全体で公開]
😶 ずっと思いつつ、それを言ったらおしまいじゃねえかとも思ってること
 PLに選択権を渡すと、「間違われる」ことをどうにかしたい。いや大抵はGMが「間違ってる」んですけど。
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2022/10/11 12:57[web全体で公開]
😶 モルガナンシン
 印がついていれば有効という仕様上、敵に勝手に印を使われてトルクワート経由の全体攻撃が投げ込まれるリスクがあるのですが、果たしてこれは意図的な仕様なのか否か。
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猫型対人魚雷日記
2022/10/07 01:12[web全体で公開]
😶 乱戦エリア
 完璧にわかってる奴が一人でも存在してるのか怪しいし自分も正直わかってない複雑怪奇なルール。まあ、基本的にはそんなに難しくはない(喧嘩煙のイメージができればいい)のですが……何かの特殊処理起こると途端にラクシア大爆発とかラクシアフリーズとかになるんですよね。

 ちなみに乱戦エリアが作る遮蔽の位置は乱戦エリアの反対側の端、つまり乱戦エリア内までならどこでも遮蔽に遮られない、という仕様は間違えやすい上に参照頻度も高いので覚えておくといいかもしれませんね。

 あとは仕様上陣形をうまいこと組むと遅延戦法ができたり対策として敵にクリティカルレイを投げつけるという謎行為が有効だったりもしますが……これはまあ紳士案件なのかなぁ……(他の「強すぎる」と言われるものは大抵対策してない奴が悪いことが多かったり敵では強くても味方が使うと弱かったり上手く決まれば強くても運任せすぎたり状況を選びすぎたりコスパが最悪だったりすることが多い印象だが、これに関しては簡単に成立して強い上にやられた方は何も面白くない)(味方がやるならともかく敵がやりだすとね?)
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2022/10/05 20:27[web全体で公開]
😶 この行為判定やったことある奴いないだろ選手権優勝候補
「スリ判定」

……軽業や登攀や騎乗も危ういですがこっちは「やることになる可能性はあった」パターンがままありそう(性質上、魔法やアイテムで突破できたり別ルートを進むことで回避できたりすることが多い)。
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2022/10/02 15:52[web全体で公開]
😶 バトルダンサー
 今のところ、「それってファイターじゃだめなんですか?」と「それってグラップラーじゃダメなんですか?」のどっちかに常に陥ってる、というイメージしかないんですよね。

 バトルダンサー固有の利点って何があるだろうか……(「一部秘伝の脱法習得」と「コルセットだけ使う」以外で)
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猫型対人魚雷日記
2022/09/30 23:43[web全体で公開]
😶 いろんな記述
 TRPGのルールブックとかを読み込んだ方なら特にお分かりいただけると考えるのですが。

 ああいう記述って、「ちゃんと書いてある。書いてある通りに読んで書いてある通りにすれば解決する」と「書いてある通りに処理しようとする奴がおるか。裏の意図を読んで、現場で足りない部分を補え」のどっちなのかって、わりとその場の空気で決まってませんか。
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2022/09/29 23:52[web全体で公開]
😶 ヴァグランツ
 あれ、そもそも「えっ冒険者で放浪できなかったの」って話になった上で、データに反するフレーバーを強烈に主張することで実質的にデータを縛ろうとしてるのがすごく感じられるから私はわりと批判的(だから私はデータ的に矛盾してなければ別に今現在いいとこどり状態なのはいいよというスタンス)なんだけど、その辺どんな考えの人が多いんだろう。


 実際、「えっ冒険者で放浪できなかったの」ってなった人、結構いるはず。
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2022/09/28 07:12[web全体で公開]
😶 プリーストを作るとき
 だいたいMP軽減プリーストを取ってるんだけど、「これ軽減ドルイドの方が総合節約率高いんじゃね?」って毎回ちょっと思ってる。
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2022/09/22 18:43[web全体で公開]
😶 BMのアイテムデータ見てて思ったんだけど
 《クレセントエピック》の存在意義、何?(カスタムまで含めたとして「サーベル+1より最終的な威力が1だけ高い」程度の性能しかないにもかかわらず、価格的には極めて割高な上に名誉点まで持っていかれる)(ローガンズヒーター系列は「秘伝を使いたいなら低性能な装備を使うしかない」という形で存在意義があるが、こっちは別に条件になってないので本当に謎)
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猫型対人魚雷日記
2022/09/20 23:48[web全体で公開]
😶 流派
 考えてみれば、性質上「純粋にやれることが増える」「適切なランクがあればコストはタダのようなもので、なくてもそこまで致命的な量でもない」ので、純粋な性能だけ見れば「なんだこれ?」って状態なのは妥当(使えるか使えないかでは天地の差がある)だし、使用できる宣言特技の数がどうしても少なくなる魔法の流派だと技能側で制限がかけられてくるのも妥当ではあるんですよね。「この流派を使えるように組むとまともに戦えないほど弱い」っていうのは割と擁護不可能ですがまあ。

 ほぼ純然たる強化になる上に強化の内容も超強力なモルガナンシンは何?(印が消されるリスクはあるが、それも限られた手段になる上にあくまで敵手番の行動を使わせるという性質な上に消されるまでの間なら普通に使える上に裁定次第では戦闘中に消すのはほぼ不可能になる上にそもそもかなりの高レベルになるまでは考慮する必要がない)

 そういえば、ユーシズの流派も純然たる強化っていう状態でしたっけ。持ってないから知らんけど話聞く限り。
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2022/09/19 06:54[web全体で公開]
😶 モルガナンシンのあれ(訂正)
 魔導印、「アイテムの一種」とみるか「付与された特殊効果」とみるかでパフェキャン(非儀式)で消えるかどうかが違いますね。まあわざわざ解除方法書いてる以上後者な気もするんですが、カッコの使い方とかからすると前者扱いな可能性もある。
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2022/09/18 22:24[web全体で公開]
😶 モルガナンシンくんさあ
 よくよく見ると、「誰が印を刻んだか」は一切関係ないんですよね。

 これ、敵が勝手にこっちの印を利用して魔法をぶっぱしてくるの、ありえるぞ?(MP軽減はともかく、超広範囲化は場合によってまずいかもしれない。遅発は……何の魔法をかけられたかわからないという裁定なら悪用できるかも?)
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猫型対人魚雷日記
2022/09/18 16:49[web全体で公開]
😶 ウルトラボンバー
 何が面白いって、自爆っていかにも最後の手段っぽいのにこれを使う奴は大抵コストをどうにかしてこれを主力にしようとしてくること。

 そういえば、ドラクエのメガンテも仕様上開幕にぶっ放してリカバリーする方が強くて、切り札として使うにはあまりにも使いにくい仕様でしたね。
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/09/17 16:22[web全体で公開]
😶 モルガナンシンのあれ
 確かに相当強い効果ではあるんだけど、「達成値30の特殊効果解除を食らうと解除されてしまう」っていう要素があるので、ある程度以上高レベルの卓では一応印付けて安心せずに予備のインクを持っておいた方がいいのかもしれない。安いし。

 ちなみに、【パーフェクトキャンセレーション】では儀式されない限り消えないので安心です。【オールダウン】では消し飛びます。その他魔物の特殊能力も考慮されますね。《ワードブレイク》は……さすがに考えなくてもいいと思う。たぶん。

 あとは、あれ印は一応「事前に」つけないといけないので、導入時点で「居合わせたメンバーだけで即座に戦闘が始まる」展開でないかどうかは確認しておく必要があるかもです。受益者のシンボルは自分で買えますが、こっちのほうは「以前つけてもらってそのまま」が可能かどうかは多分GM案件です。
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