わたぬきさんの過去のタイムライン
2025年01月
システム⇒わたぬき | |
2025/01/19 11:18[web全体で公開] |
たこ⇒わたぬき | |
2025/01/10 17:00[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 相手を知る、まずはそこからということですね 『出張らない役割もある』 なるほど 「○○さんがサポートしてくれたので、アレが出来ました」 という感じでしょうか 主役ではない、脇役が好きな方もいますからね 私も『目立たないところで役に立ってる』というのは好きです 相手がどんなPCをやってみたいか、そこを知らずに手前勝手に考えるのも、良くないのかもしれませんね
わたぬき | |
2025/01/10 12:20[web全体で公開] |
😶 見せ場というか役割? TRPGがメディア作品とは違うとはいえ ストーリーがあるものなら 物語がありキャラクターがいて役割があるはずです。 適切な例かどうかは疑問ですが 某探偵アニメですと ・登場人物全員コ◯ンですか? ・番組開始から終了まで◯彦一人だけ出っ放しですか? ・事件と関係ない上、接点のないモブが◯ねーちゃんと延々と会話してAパート終わりますか? 「自分と自分のPCのことしか考えない」PLと同卓した際に 感じたことを思い出しながら書いてみました。 適当に読み流してください。
わたぬき⇒たこ | |
2025/01/10 12:08[web全体で公開] |
> 日記:見せ場の譲り方って はじめまして コメント失礼します。 ・PC個人のできることの把握 ・一人のPCが一から十までやらない ・NPCとの接点の有無と度合いの確認 ・出張らない役割というのも存在します 秘匿系では難しいでしょうが、セッション前に 他PCのキャラシを見れば、ある程度は ある程度はできると思っています。
システム⇒わたぬき | |
2025/01/02 18:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 わたぬきさんは02月15日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】(1/13〜2/15で日程調整)「ざりざり」(作:一乃瀬友樹様)を作りました。 //trpgsession.click/session/1735811517300401watanuki