海草さんの過去のタイムライン
2020年05月
アミィー⇒海草 | |
2020/05/04 23:41[web全体で公開] |
zundamoti00⇒海草 | |
2020/05/01 01:01[web全体で公開] |
> 日記:儚く散りたい(極端に片寄った意見と長文注意) 俗に言うハラキリプレイですね、嫌う方と好む方の意見は極端だとおもいます ただ最初からハラキリがやりたいなら、KP(GM)や他の参加者のへの報告OR宣言OR同意を得るなどは、しておいたほうがいいですね しかし、体の部位破損や戦闘後死亡を条件に戦闘や対抗ロールを有利にするシステムが存在する市販のゲーム(天羅万象)もあったし、実は生きていたと宣言する事で生き返れる市販のゲーム(ワープス)も、ありましたのでその影響を受けてるひとも居るし、キャラロスト前提の深淵もある。さらに元祖RPGとも言えるD&DやCoCも初版が発売されたころは、キャラロスト前提ゲームにカテゴリーされてました。ですのでハラキリプレイが全て悪とは言えないのも事実だと思いますね やってきたゲームの種類や世代によって、キャラロストに対する考え方も違うんだなと、再認識できました 別にハラキリを擁護しようとか、貶したいわけじゃなく、相互理解場になればと、コメントしました
リエル⇒海草 | |
2020/05/01 01:00[web全体で公開] |
> 日記:生きるとは? 生きることとは痛み(傷や病気の身体の変調)、傷み(老い)、いたみ(変換できない心の傷跡)。 そして悼み(紡がれてきた想いを分かち合う繋がり、個人的には先祖を悼むのもこれに該当すると思ってます) それの連続であるのではないかと思います。 最近になってコロナという極々わかりやすい変調への恐怖がありますが日本などのまだ恵まれている方の国のなかに住んでいると海草さんのいう身を削るような思いというのはしづらくなっているのかもしれません。ですが、生きたいという一番の痛みは死ぬまで続きます。 病を恐れる気持ちや、荒んだ空気に当てられて沈む気持ちもあるかと思いますがどうか自身が生きたいから”生きる”ということに不安を感じ、知らない間に”いたみ”を感じている可能性があることを見つめてあげてください。 世間の空気が荒れる今だからこそ誰かを何よりも自分を思いやる気持ちを忘れずに生きてください。 どうか海草様が悩みすぎずけど諦めることなく”らしく”生きられるようにお祈りしてます。