【ソード・ワールド2.5】【初GM】発掘サンプルシナリオ改変・それは無い…【初心者歓迎】の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 【初GM】発掘サンプルシナリオ改変・それは無い…【初心者歓迎】
GM:
募集締め切り: 5/20(火) 18:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:1人、選考中:1人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/20(火) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 平日なので24時で打ち切ります )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: R15+指定
セッション種別: ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】

新規作成は部屋にて種族生まれ宣言後に一括で3回お願いします
冒険者の場合は心技体も含めてください
場合によっては出目が振るわない
やりたい職に合わない場合随時振り直し許可する可能性がありますので
時間に余裕をもっての作成をお勧めします

・キャラシ提出期限は05/20 18:00までお願いします
・新規作成、すり合わせ部屋 https://ccfolia.com/rooms/tJqwHBttu

・2名様から立卓 募集人数:2~4名様 
 初心者可能
必須ルルブ:1 使用可能ルルブ:2、3 
サプリは基本的に使用しません(任意使用で詳細記入はOKです)

新規作成目安 経験点:6000 所持金6000 名誉点:100 レベルキャップ:3
成長:5回 (継続の場合は10回以下が目安です)

・上級戦闘です(慣れていない人がいれば説明します)
・開始前にアビスシャードがどうしても欲しい場合は
 報酬の前倒しでPT全体に3個渡します
 各自すり合わせの上、金銭やアイテムのやり取りをするのはOKです
・継続PC可能、その際は自由に調整OKです
 継続の場合は大きく目安から逸脱しない範囲かつ
 他PCが空気にならない程度ならOKです(大体通します)
・あまりに強力なオリジナルアイテムは封印していただく可能性があります
 事前にご相談ください
 なお、参加PCの状態を見てバランス調整をがんばるため
 PTバランスはさほど気にしなくて大丈夫です
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【シナリオの概要】
・ギルドからの仕事の依頼です
「よくある話のゴブリン退治をお願いしたい
 とある洞窟で巣を見つけた、他の危険生物もいるかもしれない」との事
新米冒険者には任せた所、帰ってこなかったので
再度随伴NPCとともに調査してほしい、との事だが…
PCの皆さんは各自知り合いである、と言事にしてください

・報酬は剣のかけら20個とアビスシャード4つの現物のみ
「洞窟で見つけたモノは各自好きに」してよい、との事
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【応募時のお願い】
・初GMです、確実にグダります ルールミスや遅延も起こります
 シナリオの都合上、「蛮族絶対とどめさす!」の参加はお控えください
・ノウハウが無いため手書きのよれたMAPにBGMはありません
 GMは画像もフリーのものしか使いません
・聞き専でディスコードの設定環境だけお願いいたします
(アカウント作るだけです)
 戦闘はありますがどちらかといえばゆっくり進行になると思いますので
 なるべく寛容な心でお願いいたします
以上を容認できる方は参加申請をお願いします
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【備考】
・時間短縮のためGMはボイチャ+テキセを併用します
 PLの方々はテキセでお願いします
参加決定の方にはディスコードのURLをお送りします
キャラ作成に自信がない方はお手伝いいたします
早めにご相談ください
長々と最後まで見てくださり、ありがとうございます
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

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基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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参加プレイヤー

樹之下

樹之下  プレイ回数 14  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
伊黒楊常

 伊黒楊常  プレイ回数 358  ボイスセッション 

参加申請中  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

樹之下
樹之下
2025/05/15 19:40
質問事項が気になりすぎてそういえば書いていませんでしたが、一応書いておきます!
・ココフォリアおよびディスコード問題ありません
・キャラは新規作成でスタンダードなファイター/スカウトにしようかと思ってます
伊黒楊常
伊黒楊常
2025/05/15 19:35
こんばんはですー。参加申請させてもらいます!

レギュレーションの疑問は樹ノ下さんが聞いてくれていたので解決済み。
確かに報酬は欠片とシャードの現物支給と書いてますねー。
自分も欠片を売却した記憶は無いです。名誉は金より重い。

PCは何かしら持ち込もうと考えています。今の所前衛・後衛どちらも出せます。

どうぞよろしくお願いしますー!
樹之下
樹之下
2025/05/15 19:15
報酬の剣のかけらは換金前提ということですね…!承知しました!
一般的には悩むまでもなくみんな名誉点に変えることが多いので…!
hiromichi tanaka
hiromichi tanaka
2025/05/15 19:08
参加申請ありがとうございます、受理させていただきました

質問について:B技能習得やRPに合わせてメイン技能が2つ3つくらいとれるようにしてあります
また、3レベルキャップなのはシナリオの都合上です(新米冒険者の行方不明を追いかける実力があるくらい)
実質名誉点は100点無いと今回の報酬を換金するか名誉点にするかで悩まなくていいようにしてあります
気になる点がりましたらまたご質問くださいませ
樹之下
樹之下
2025/05/15 19:00
参加申請します。

さっそく質問です。
新規作成レギュレーションについて、
基本ルールブックⅢ p72 に高レベルキャラクター作成表というものがあるのですが、
それと比べると、経験点の割に所持金や成長回数、名誉点が多くアンバランスな気がします。
レベルキャップ3でしたら、この高レベルキャラクター作成表の3~4に合わせるのもよいかと思いますが、どうでしょうか…?
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。