窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.18

窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

すばる
すばる日記
2022/05/23 20:35[web全体で公開]
😆 ガーデンオーダーはいいぞ!
最近ちらちらとオンセン内でガデオの募集を見かけて笑顔になっています。
ガーデンオーダーは推しシステムなので、遊んでくださる方がどんどん増えたら嬉しいな~!
私も5月は「春の卓まつり」という ついったー&Discord主体のイベントにて
システム未経験者さん&初心者さん向けの卓をふたつ立卓させて全て表示する
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十 字路
十 字路日記
2022/05/21 17:09[web全体で公開]
😍 【どうでも良い呟きのようなもの】PCでD&D5版を遊びたいです
ダンジョン・マスターをメインで遊んでいて非常に満足しているのですが、このところPCで遊ぶ機会がようやく増え
「おいおい、こんなキャラで単発シナリオ遊んでみたいよなぁ」
等という贅沢な悩みが出てきたところです!!
まぁ仲間内がきっとDMをしてくれてPCとして呼んでくれることを期待して、今日もシナリオのデータ構築頑張るぞ!!
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LeTS
LeTS日記
2022/05/21 14:09[web全体で公開]
😶 ルールブック所持の是非を問うのは、問題になっていない。
ルールブックを持っていなくても、その卓のKPが良いと言うなら良いんです。
この話はそれで終わり。

問題は、
”ルールブックを持ってなくても遊んでいいの?と言う不安の解消を一般的な問題として扱う事に因る責任転嫁”
と
”ルールブックを持ってない事に起因したゲーム進行の停滞”
の2点。
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タカ
タカ日記
2022/05/12 19:20[web全体で公開]
😶 反省会
楽しい反省会を、紛糾する反省会にしちゃう人は、セッション中からその雰囲気出してると思うw
人のキャラビルドに物申したり、人の行動選択やGMの裁定に物申したり、セッションの進行止めてまでルール談義したり...あげく「〇〇卓ではこういう裁定でしたが...?」とか言いだしたり...
自PCが活躍できないと「このセッションは失敗だ」なんて言い出したり....
詳細伏せられたお気持ち表明されたりww

この手の問題って最終的には「気の合う人と遊びましょw」に回帰しちゃう気がしますねw
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明日平
明日平日記
2022/05/11 22:07[web全体で公開]
😶 素人の書くシナリオ
執筆というのは数学やスポーツ並みに才能(というか遺伝)が強く影響するそうです

https://dot.asahi.com/aera/2019072400072.html?page=1

そういう意味じゃ素人の書くシナリオでも
ちゃんと意味が伝わって、つじつまが合ってるのってシナリオ書く人すごくね?
(つじつまが合ってなくてもノリと勢いですごく面白いシナリオもたくさんありますが)

と言いつつシナリオや日記の意図が伝わらないことのある明日平は執筆の才能がないのかもしれません
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ぱにき
ぱにき日記
2022/05/11 12:43[web全体で公開]
😶 初めてGMやったよって話
先日より初めてGMやって、大変だけど楽しいなぁってなった話。
まぁ募集したのはオンセンじゃなくてTwitterだし、またミドル半ばだけども。でも当初の目標通りに「ここまでやる!」ってラインまで進められたから万々歳かな。

ちなみにシナリオはCrumbleDays。
二卓分やって、二卓ともおも全て表示する
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神無月
神無月日記
2022/05/11 12:19[web全体で公開]
😶 燃え尽き再び
昨日の私主催卓で、無事にシナリオを完走できたと思い、ホッとすると同時に燃え尽きました。
GMって、拘る人は拘った分だけ、結構な精神労働なのですよね。

シナリオ進行、エネミーの操作、演出の描写、戦闘シーンの進行、NPCのRP、BGMの変更、他色々。

ある程度拘っているとはいえ、一人でこれ全て表示する
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神無月
神無月日記
2022/05/10 10:03[web全体で公開]
😶 シナリオ執筆中に…。
先に説明すると、私はメモを取るのがかなり苦手な人間です。
だから、シナリオを執筆中といっても最低限のデータしか書かないし、骨組みだけ書いて後はその場のノリとアドリブで済ませることが多々ある。

という訳で、シナリオの原稿はほぼ真っ白だけど、何をするかとかどんなエネミー出すとかは、大体決まってい全て表示する
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/04/17 23:00[web全体で公開]
😶 きっかけは増やしたい
参加コミュニティで自己紹介コメントばかり増えてる感じがするので
二の足を踏んでる初心者さん向けて書いてみます。

KPは自分の都合のいい時間に設定します。
ただし、やってみたい人がいるならそれは嬉しいことです。
どうしても時間が合わなくてシナリオが気になるなら手に入れて自分でKPする手もあ全て表示する
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蝉丸
蝉丸日記
2022/04/11 08:59[web全体で公開]
🤔 GM沼の良さ
私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。
GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。

一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、
これだと思います。
基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、
2回目も同じように楽しむ事は難しいです。
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Mch
Mch日記
2022/04/11 07:34[web全体で公開]
😶 ちょっと謙虚になってみよう
自分が…、 自分は…、 をやめて 人の話に耳を傾けよう

それでも分かり合えないこともある
そんなときには離れてみよう

人間関係の 2:7:1 の法則
2割の人は、好意的な人
7割の人は、中立な人
そして1割は、どんなことがあっても敵になる人

1割の人を気にして自分を見失い
2割の大切な人を疎かにしてはいけない
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Nサブ
Nサブ日記
2022/03/31 05:15[web全体で公開]
😶 スタリィドール新規追加サプリ!
※
名前の略称で困ることで(僕の中で)お馴染みスタリィドール。
今回のサプリメント「双子座の小径」これはいいぞ!
何がいいってまず表紙のイラストがいい。これよ。

※
まず「従者ルール」が面白そうだなって思ってですね。なにせ可愛くて。
元々スタリィドールって基本PL4人想定のルールらし全て表示する
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Satoshi
Satoshi日記
2022/03/21 22:44[web全体で公開]
😶 straight road 
キャラクターが選べる道は一つだけ、だから一本道シナリオでええやん٩( ’ω’ )و
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nal
nal日記
2022/03/15 15:32[web全体で公開]
😶 非公式D&D冒険! 四月の土曜日昼間開始!
『霧の母』からの脱出という、クローズド環境のアドベンチャーセッテイングを四月から始めます。興味がありましたら是非~。『あいも』さん作成の楽しいアドベンチャーです。

 なお土曜の午後一時から四時のセッション予定です。
 一応、四回で一区切りつける予定。
 エンディングは複数あるので、周回もO全て表示する
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2022/03/02 00:04[web全体で公開]
😶 ついにポチッとしてしまった
D&D 5e のコア・ルールを。

D&Dは3.5eを嗜む程度でした。ハーフドラウのキャラをDMに「これくらいの追加能力おまけみたいなもんでげしょ」
といって認めていただくなど、少しずつボーナスを固めていくプレイスタイルでした(笑)
今回はハーフドラウは追加サプリででているようで何より(?)
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こくりこ
こくりこ日記
2021/10/30 22:49[web全体で公開]
😶 はじめてのGM 完走!
初めてGMとして挑戦した卓でしたが無事完走できました!
参加されたPLの皆様の御協力あっての事だと思います.
ありがとうございました!!

GMすると決まってからずっと緊張し通しでしたけど,とりあえずほっとひと息「終わった~!」と言った感じです.(^_^;
色々と失敗した点も多いと思います全て表示する
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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/10/28 13:00[web全体で公開]
😊 脱稿しました!!
今年は秋ゲムマに出ない代わりに、「賽ノ目日和」に出ます!
その原稿などがやっと完成、あとは当日を待つのみ。

「賽ノ目日和」は11月頭に行われるTRPGのオンライン即売会です。
https://pictsquare.net/danp4gs26u2r0nrfpfjyelo8n60ya4qd
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和沙
和沙日記
2021/10/28 09:13[web全体で公開]
🤔 TRPG二次創作ガイドラインと権利表記参考ページについて
TRPGライツ事務局が始動して幾日か。
ついにTRPGオンセンにおいても、

「TRPG関連の二次創作における権利表示の参考ページ」
https://trpgsession.click/refarence-rh.php

が公開されましたね。

こちら、Twitterで情報を集めたと全て表示する
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Yanagi
Yanagi日記
2021/10/27 16:23[web全体で公開]
😰 初セッション募集
身内ではGMやってたのですが、ここで募集するのは初めてです。
結構ドッキドキなのです、やべぇ震える……。

何分突発なので人がそろわない可能性もありますが、
よろしければいらっしゃってください。それでは。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/10/26 21:22[web全体で公開]
😶 ダンジョンシナリオが初心者向けたる所以
 これが初心者向けなのは目的が「最奥のボスを倒す」という分かりやすいものなのもあるけど、シナリオの進行が「探索⇒罠を避けて、次の部屋への鍵を見つける⇒次へ進む」という形なので、これを他のシナリオ(シティやウィルダネス)に流用しやすいというのもあるかも。
 何せシティシナリオの情全て表示する
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