千百 十一(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
)如月(が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
千百 十一の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 千百 十一 | |
♥: | 11 / 20 | |
♥: | 17 / 21 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 ジャーナリスト 【性別】 男→女 【年齢】 25 【出身】 十二死町 【学校・学位】 大学卒業 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 80 / 50 【STR】 24 【APP】 21 【SAN】 50 【CON】 28 【SIZ】 9 【幸運】 105 【POW】 21 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 29 【EDU】 18 【知識】 90 【H P】 20 【M P】 21 【ダメージボーナス】 +1D6 【職業技能ポイント】 360 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 112% ☐キック 95% ☐マーシャルアーツ 81% ☐投擲 25% ☐こぶし 92% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 90% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 95% ☐組み付き 95% ☐ライフル 85% ☐ショットガン 90% ☑日本刀 100% ☐杖 90% ☐E.G.O 90% 《探索技能》 ☑目星 98% ☐聞き耳 92% ☐応急手当 50% ☐追跡 44% ☐隠れる 95% ☐忍び歩き 70% ☐隠す 75% ☑写真術 30% ☑図書館 81% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 31% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転:バイク100% ☐跳躍 95% ☐機械修理 40% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 70% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% ☐釣り 10% 《交渉技能》 ☐母国語: 90% ☐信用 15% ☑説得 75% ☐言いくるめ 45% ☐値切り 5% ☑英語 88% ☐ラテン語 4% ☐ゴリラ語 11% ☐イタリア語 15% ☐ロシア語 5% ☐ギリシャ語 16% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 49% ☑歴史 52% ☑オカルト 71% ☐コンピューター 81% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 75% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 9% ☐博物学 30% ☐医学 5% ☐芸術:R-18 25% ☐芸術:お酒 25% ☐芸術:もんじゃ焼き 10% ☐よし! 14% ☐芸術:女子力 20% ☐芸術:女装 15% ☐後遺症:感度上昇 11% ☐芸術:礼儀作法 21% |
|
詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 一レフカメラ ノートパソコン 木刀 チョコレート メモ帳 筆記用具 スマホ トランシーバー×4 時計 ドス 手袋 御守り×2 血清(すべての蛇の毒に対して回復) 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} オカルト関係の雑誌担当のジャーナリスト。低身長で華奢で女の子のような見た目だがこう見えて剣道の大会では何度も優勝している実力者。身長欲しいなぁ...なんてずっと考えている。最近編集部のメンバーにミニスカサンタ姿にされた。特に編集長がいじってくる。冒険をしていくたびに何故か有名になっていく。今では教科書にも載った。写真も載った。つまり、みんななんか知ってっる状態。 性別が女の子になってから編集長のコスプレが変な方向に傾く。竜也の前になると受けに回ってしまう(たぶん本能)。 クリスマスの日に十ヶ月間行方不明になっていた。(本人はその間クテュルフ神話の事件にあっていたが帰って来た時には覚えてない 後夢の中でものすげぇ奴にあった。なんだっけ。ペナルティさんだったかな? 洞窟の奥の常冬の世界で血を飲まされて若干不死身にされたり鹿にあったりした。 正体不明の手紙から助けを呼ばれ、人工的に作られた邪神を倒し少女?を助ける 群馬ですごいものを見た 動物が行進するの現象を見つけ、完全なる世界を阻止する 廃病院でやばい鈴を見つけて、2つの勢力の神社の謎を解きながら、神の契約を解除する。それに関する雑誌が49万本売れる!! 悪霊の家に行った。それに関しての雑誌が飛ぶように売れる タイムスリップして八岐大蛇の残り物を退治。写真や懐中電灯が残り、名前も歴史に残ってしまったったため現在何故か有名人。困っている。 学校に行って変態を豚箱にぶち込んだ。 不思議な紅茶飲んでRe:ゼロみたいな状況になった 魔法少女になってしまった。 そして一緒に戦った 簡素な村の病院に行って藪医者を成敗 ライブに行ったら男から女になった。ちなみにDカップ なんか・・・バナナが買えないゴリラをすくった・・・? 異世界でみんなで逃げてきたソムニウムちゃんたちを助けて現代に帰ってきたらAPP19,OPP20(Gカップ)のソムニウムたちと出会った RX IF WORLD 硬質化した骨×4 桜マネー(16~100%)x10 1435G 異世界では未来を司る神様のじぶんがいる (シナリオクリア16回) 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】十二死町出身 【家族&友人】 助けた:ソムニウム:APP19,OPP20(Gカップ)のソムニウム https://iachara.com/char/2216733/view 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 ネクロノミコン(英語) 【アーティファクト】 ガシャコンスパロー (DEX-4、鎌モード、剣術で可能。2d10+2。弓モード、40%、2d10) ガシャコンバグバイザー2 (デンジャラスゾンビとドッキングし、変身する。再生不可能のダメージを与える。防御かんつう貫通。HP×5で変身できる) デンジャラスゾンビガシェット (ガシャコンスパロー、バグバイザーとドッキングする。2d100。再生不可。命中率-20) ギリギリチャンバラガシェット (ガシャコンスパローとドッキング。POWで対抗して、成功で3ダメージ残してノックダウンさせる。失敗で自分がノックダウン。) 紙人形 (破かれて、普通の紙人形になったもの。現在セロハンテープを使って直した。) 魔法少女変身スマートフォン 変身の掛け声(スタンバイ!レディ!《”1”0”3”コンプリート!》) (MP5消費して魔法少女に変身する。OPP6。邪神を倒したら「オツカレサマでした。変身を解除しますか?はい/いいえ」と表示される。はいを選択すると元に戻る。けどほかの人が見るとSAN減少があるかもね。魔法少女になってから邪神を倒すと図鑑に登録される。変身したときSTR、CON、DEXが1d5上がる。)(戦果ポイント1) 魔法の刀 (ハートがあしらわれた刀。ダメージは1d6。1d100を振って45以下だと2d6に変化する。) 【学んだ呪術】 単独必殺技 掛け声(途切れることのない斬光《ゼロカウント・エンド》) ( 自己攻撃2倍。MP-1) オルガの前髪 (1d30ダメージを与えられる) 制のブレスレット <詳細> この首輪は力を人の限界の力まで抑える首輪。 <効果> 全ステータスを人間の限界値(18)まで抑えこむことが出来る。 任意で外すことも可能。(そこら辺はKPの判断による) 『彩羽カード』 彩羽スタンプを10個集めると良い事がおこるかも? 現在個数1/10 『幸子さんのお饅頭』*10 食べるとSAN+2d6 『イブの電話番号』 幸運の半分で成功すると歴史と人類学を99%でできる 『レプリカ:仮面の剣士の仮面』 目の部分だけ仮面があり、結構つけやすく息もしやすい良い仮面。 装着時最大HP+3 剣によるダメージ+1 ※これは、AFなどの分類ではない。 ただ、持ち込みはその世界の神に一任する 『消滅会員証』 名前:----- 彼方が「消滅会」のスタッフを表すカード。 裏面には彼方のいつの間に取られた証明写真と名前が記載されている。 また、消滅会におけるカードキーのような存在であり ”消滅会製”である武器・乗り物の使用権を解放する。 <効果> 正気度の上限が79以下の場合、上限を80として扱う。 ”消滅会製”と名の付く物品のロックを解除する。 破壊・破損した場合、所有者の半径1mに新品と同様の状態で現れる。 -------------------------------- 『ポイントブレスレット』 所持pt:89,121pt 異世界で入手してきたptで身体に影響を与える。 腕輪にさらさらとした紫の砂と、血管に刺さるように作られた針。 針から経由した砂は血液と同等の成分として変化する。 血液に馴染むことで身体が行う技能またはステータスが上昇する。 使用者が望むものを持ち出すのであれば、この砂経由からでもある。 この腕輪自体破壊されることも消失することもない。 魔力は込められていないが、アーティファクトではある。 このアーティファクトは『消滅会員証』と連動している。 所持していない場合、このアーティファクトは使用不可。 ・pt表 100,000~=アーティファクト作成/呪文作成 10,000=異世界のアイテムを持ち込む 1000=ステータス何れかを+1 100=技能の成功値+1 ???=消滅会製アイテムの購入 <能力値上昇> POW+3 STR+3 CON+4 DEX+1 <焼き鳥の上昇> STR+2 CON+1 <釣りの上昇> DEX+1*2 CON+1*2 <風呂> のぼせた(お風呂カウント―1&CON+1) 好きなステータス+3(POW) APP+1(18の場合は好きなステータス(CON) 好きなステータス+3(POW) APP+1(18の場合は好きなステータス(STR) <ゴールドジム> ゴルシ流トレーニング初級 1回成功→HP+1 <サラマンダーの息吹> STR+1 <564屋> 好きなステータスを1つ選択し、 5か6か4上昇させる DEX+6 <池袋の定食屋> STR+2 <寿司> 2d5>6 CON ●醤油ラーメン CON+1 DEX+1 INT+1 ・規定 ステータス強化に関して既存ステータスが50を超えているキャラは使用不可 また強化に関しても「人間」を辞めた存在あるいは「人間」ではないキャラは使用不可。 ptによってステータスに振れる上限値は200点とする。 技能による成功値上昇値は30%までとする。 このpt表に記載されていない効果は無いものとする。 ptの消費をキャラクターシートに記載していない場合 その卓のKPによってブレスレットの没収を可能とする ”消滅会”卓に所属していないメンバーによる許可の無い使用を禁ずる。 また、他卓のKPによるptの受け取りを禁ずる。 -------------------------------- 『モンスター図鑑』 異世界用のAF。 エネミーを目視した際に本が勝手に開いてしまう。 その本は読めばモンスターについて理解が出来るが。 読むこと自体が難しく、<アイデア-10%>のロールが必要となる。 成功すれば、そのモンスターの能力を理解することが出来る。 この本は戦闘開始前に発揮され、それ以外では開いても記載されていない。 これはあちらの世界で作られたものであって時空を移動する分、何も問題ない。 消費pt:0pt 破損時:1000pt 『ライン・トレーサー』 消滅会に所属するスタッフが異世界探索及びそれに類する 業務を行う際に配布される情報通信端末。会員証を認証することにより 使用者を認証し、作業スタッフによる個人間の連絡を可能とする。 その為、会員証が必須となり起動や使用することができない。 この端末に関して基本的に通信不可状態に陥ることはない。 端末はスタッフが仕事を行う際に付随し終了時に自動的に帰還する。 その為、仕事外で持ち出すことはできない。 「トレーサー・セーバー」 消費:生命・魔力何れかから4点消費 本部あるいは支部と通信が繋がっている際に使用が可能。 探索中であるスタッフの生命が危機に陥っているあるいは 危険な状態に通信機に用意されているスイッチを入力することで 繋がっている本部あるいは支部への時間跳躍によって帰還する。 但しスタッフが存在する場所によっては発動しない場合が存在する。 そして機能によって移動する場合、入手した物品を全て回収することができる。 --------------------------------------------------------------------- その他 https://docs.google.com/document/d/1PG4j6SKAJFsLJCVgyF5xs1xOMe53jAg7Cs9SdmwcvHM/edit |
|
詳細C: |
罪善さん ヘルパー 魔法の弾丸 氷の嬢王 エクスカリバー・プロテクト 『千子 村正』種族:召喚獣 赤髪で独特な口調の青年。 STR:4000 CON:5000 POW:1000 INT:70 SIZ:100 DEX:2000 HP:25000 魔力:3 宝具:3 DB:+40d6 行動回数:4回 ●装甲 4属性:1000 ●耐性 4属性:x0.5 元素属性:x0.5 ●行動(通常) 回避....100% 通常の回避行動 回避時に魔力1消費で成功値100%得ることができる。 会話....100% 探索....80% 剣技....100% (STR÷10)d8+(STR÷10)+db/物理・万能/タッチ 相手1体に対してダメージを1d3+1回与える。 技能代用して武器を使用した攻撃を行える。 霊基回復....100% 特殊/回復/自身/魔力3 自身のHPを30%回復する。 防御....100% 特殊/防御/自身 自身が受けるダメージを0.1倍にする。 ●行動(スキル) 様物....100% 特殊/補助/自身/魔力1 次のラウンド終了時まで自身の元ダメージが4倍上昇する。 業の目....100% 特殊/補助/自身/魔力2 次のラウンド終了時まで自身の攻撃が必中になり、無敵状態と反射状態を貫通する。 そして、次ラウンド終了時までC値が10%引き上げられ、C時に元ダメージが2倍上昇する。 焔....100% 特殊/補助/自身/魔力3 自身の魔力を1回復、自身に焔状態を付与。 (焔=行動を消費する度に魔力を1回復する) ●宝具 無元の剣製(つむかりむらまさ)....100% (STR÷5)d10+(STR÷5)+db/物理・万能/タッチ/宝具2 相手全員に対してダメージを3回与える。 攻撃時、相手の全増加・上昇効果を消す。 相手の防御効果と反射状態を無視してダメージを与える。 ●能力 『クラス:セイバー』契約者: 令呪1あるいはMPを50%を支払う事で出現可能。 契約者が戦闘不能になると自動的に消滅する。 種族:生物とクラス:ランサーに対して元ダメージ1.5倍。 種族:無機物とクラス:アーチャーから受けるダメージ1.5倍。 『サーヴァント』 戦闘ラウンドが開始される度に魔力を1回復する。 魔力を最大値分消費する事で宝具の回数を1回復する。 『対魔力』 魔術属性のダメージを20%軽減する。 状態付与を30%で受けない。 『陣地作製』 自身の元ダメージが1.5倍増加する。 自身が受ける元素属性のダメージを半減にする。 『刀剣審美』 自身が戦闘に参加している場合、味方全員のC値を5%引き上げる。 『当代不吉』 元ダメージが2.0倍増加する。 ------------------------------------------------------------- 『病魔と狂気の救世主症候群』 タイプ:異能 対異能:被x1.5 与x1.0 対幻想:被x1.5 与x1.0 対物理:被x0.5 与x1.5 ●特性 《まだここに立っているのなら・・・》 ①射程:タッチの判定時に異能属性を得る。 STRx0.1の追加ダメージを得る。 射程:タッチへの回避率が2倍になる。 射程:~?mへの回避判定にペナルティダイスを1個得る。 ②自身は能力:エレメンタルをEランクで得る。 攻撃時にPOWx0.1の追加ダメージを得ることができる。 ③戦闘中、回避判定にボーナスダイスを1つ得る。 自身のMovが1増加する。 《我は刃であり鞘である》 ①初期値1、最大値20の『Lv』を得る。 戦闘終了後にLvはINTx1%の判定成功で1上昇する。 STR,CON,POW,DEXが元々のステータス値x(Lvx0.1)ポイント増加する。 (この特性を失うと上昇効果も消える) ②武器を一つ重量その他もろもろ無視して体内に収納ができ、行動を消費せずに取り出すことができる。攻撃終了時に体内に納刀することが出来る。 ③自身の回避時、相手の射程に関わらず射程タッチへの回避として扱える。 射程タッチへの回避判定結果が成功率の5分の1以下の場合、カウンターを行える。 《傷跡の分だけ強く、凶刃に》 ①戦闘開始時、XXカウンターを3つ入手する。 戦闘中、XXカウンターは敵対存在がもつ能力などで損失しない ②XXカウンターを1つ消費して以下の効果をいずれかを発動する。 ・①ゲーム時間1日に1回だけ、直前の判定の出目を反転する。 ・②1戦闘に1度だけ、効果の対象を反転する。 ・③1ラウンドにつきラウンドが始まった瞬間に1回、場面にいるすべてのキャラクターは1度出た能力はこのラウンド間の間、発動しない。 ③攻撃時、与えたダメ―ジの30%分のMPを相手から吸収する。 ただしファンブル時は敵味方問わず全体から最大MPの20%分のMPを吸収する。 『星々の騎士』 《紫の不凋花》でストックできる数を6に変更する。 ラウンド開始時《紫の不凋花》の能力からランダムに合計(現在ラウンド+2)個の「セットダイス」を付与する。 ※セットダイス:コストを支払う時、代わりに1つ解除できる。 ●能力 《inn紋まがいな令呪》EX 『召喚/千子 村正』 戦闘開始前または戦闘中のみ『千子 村正』を召喚できる。 既に召喚している場合、新たに呼び出すことはできない。 召喚した『千子 村正』は戦闘終了時に消失する。 《エレメンタル》 判定:50+ランク補正/補助属性/射程:自身 2ラウンドの間、元素属性から1種類の属性を得る。 選択した属性は攻撃時に適用される。 《紫の不凋花》EX 《過去と未来の色彩(ダイアクロック・ザ パープル)》 コスト:MP30% 1ラウンドにつき1回使用できる。 味方全員は望むならHPを10刻みで任意の%回復する。 その後、HPを回復したものは回復した%の半分の値%+10MPを減らす。 《裏切りの不凋花(アマランサス)》 コスト:XXカウンター-1 攻撃時に発動する。味方1体に別途で命中を振り、最終ダメージ0.1倍で攻撃をする。相手に攻撃するとき元ダメーシを5倍する。 《闇夜に並ぶ九つの塔(ナインライブラリ)》 補助/50+R/XXカウンター-1 ターンの初めに発動できる。 味方全員は(現在ラウンド)×10%までHPを減らしてもよい。 そうした場合、行動権を(現在ラウンド)増やして、「紫カウンター」を増やす。 自分にセットダイスを(現在ラウンド)個、任意にセットする。 《厳格にして優雅なる部屋(ドラゴグレイス・アマランサス)》 補助/50+R/XXカウンター-1 ①直前のダイスの結果を宣言した数値に変更する。 その後、自身のHPを(100-宣言した数値)%回復する。 ②ターンの初めに発動できる。 出目を2つ宣言する。 自身が判定するときその1つ目の出目が出た時、その出目を2番目に変更する。 《紫影の剣(ファントムブレード)》 補助/50+R/MP20% 攻撃時にボーナスダイスを2つ増やす。 攻撃回数を2増やす。 《不遠のアマランサス》 ①補助/50+R/この能力にセットされたセットダイスすべて この効果は無効化されない。 HP、MP、SANのいずれかが0以下になるときに発動。 不利な状態を全て解除してHP、MP、SANを(5+取り除いたセットダイス)×10%全て全回復して復活する。 ②補助/50+R/この能力にセットされたセットダイス-1 状態が付与されたときに発動する。 任意の状態を解除する。 XXカウンターを1増やす。 《その傷に運命を裏切る力を》EX 《その刃は心を刈る》 ①攻撃時に神秘属性とPOW÷10点の追加ダメージを得る 《その虚空は明日を切る》 ①相手の特性もしくは能力によって無効の効果を発動した時に発動する。 「XXカウンター」を1つ増やす。 《RealityVoid》 ①1ラウンドにつき1回使用できる。相手の特性もしくは能力によって無効の効果を発動しようとしたときに発動。その効果の対象をこの能力に変更する。 《デミ・インストール:セイヴァー》EX 戦闘開始前または戦闘中及びセッション開始時に『千子 村正』を召喚していなくてもアクセス融合を行える。 この能力は自身以外の効果を受けない。 アクセス融合の効果を受けている間、自身から発生したダメージは自身以外の効果を受けない。 ※アクセス融合:融合状態として扱う。 お互いのステータスを合算し、対象の行動,能力を召喚者に与え、装甲値を20倍にする。 状態中、満腹度は自分以外の効果で減少しない。 ----------------------------------------------------------- 『日本刀』 ●パラメータ 技能:日本刀 ダメージ:1d8+db 攻撃回数:1回 射程距離:タッチ 属性:物理 耐久値:20 ●スロット 刃物:スペシャル時、最終ダメージ1.5倍 フォト:MP1点で写真形態と武器形態を切り替える 『鉄塊』 ●パラメータ 技能:ソード ダメージ:10d10x10+db 攻撃回数:1回 射程距離:タッチ 属性:物理 耐久値:150 ●能力 《超圧縮質量》 攻撃時、相手のダメージに対する効果を無視する。 ただし、失われる耐久値は10倍になる。 |
|
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 151417683934193m
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION