みんなの新着日記 page.161
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
つぎの | |
2024/08/13 20:23[web全体で公開] |
ナギ | |
2024/08/13 20:22[web全体で公開] |
😶 キャラクター作成会(COC6版) を8/22(木)に開催します! ルルブ非所持でも参加できますので 気になる方はどうぞ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172354795917nagigmrm
散弾銃 | |
2024/08/13 19:42[web全体で公開] |
😆 ノスタルジーグンマー 木曜にクトゥルフの突発卓が立つことに! KPさんは今までも何度かお願いしたMedetashiさんですが、他の方は初めましての方々。 小学校の同窓会で集まった同級生達ということなので、みんなで年齢は揃える事に。 最初20~30くらいで話が進みかけたのに、私、ついつい癖(へき)で 「いっそ5全て表示する
駄菓子 | |
2024/08/13 18:44[web全体で公開] |
😢 気を付けねば・・・ ソードワールド2.0、初めてのキャンペーン!「ミストキャッスル」というシナリオを遊ばせていただいておりますが、かなり修羅場なシナリオにワクドキです。 単純に今後も長期的に考えたら出てくる要素を初めて経験したので忘れてしまわないよう日記にしたためます。 それは・・・・『装備を入れ替えるとき全て表示する
紫里 | |
2024/08/13 18:21[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdキーパーリハビリ ダブルクロス3rdのキーパーのリハビリに付き合ってくださる方がいらっしゃれば、こちらに参加して早々ですが卓を立てようかと考えています。 ・サンプルシナリオ(クランブルデイズ)or初心者向けに作成したオリジナルシナリオ使用 ・日時は平日夜or土日の午後から ・ルールブックは基本1、2、エフェクトアーカイブ準拠、オリジナルシナリオの場合はインフィニティコード使用 ・テキセのみ お付き合いいただける方はお気軽にコメント下さい
紫里 | |
2024/08/13 18:00[web全体で公開] |
😶 アイコンの話 アイコンにしているキャラなのですが、私のお気に入りのダブルクロス3rdの自PC「加賀見零華(かがみれいか)」です。 塾講師の傍ら、氷と重力を操る能力で戦う見た目が子供(小柄)ですがれっきとした大人。冷静沈着ながらも生徒を温かく見守る教官でもあるキャラクターです。 彼女に焦点を当てたシナリオもそのうち作りたいですね(願望)
ナナシ | |
2024/08/13 16:35[web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「朱殷ノ母」募集 8/16(金) 13:00~19:00 (多少前後しても1日で回しきる予定です。) そろそろ7版CoCで遊び始めてみようと思いましたので、 思い切って卓立てさせていただきました。 至らぬ点は多々あるかと思いますが、 お時間のある方はぜひ参加いただければと思います。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172353419461nanashi31
四季 | |
2024/08/13 14:21[web全体で公開] |
😶 ニコ動の復活記念に素材を投下してみた。 モノクロマティカ収録のマス戦闘MAPですね。一応、元が基本戦闘の拡張ルールなので基本戦闘にも対応しているけど1マス3mの熟練戦闘MAPとしても使えない事も無いはず。 https://commons.nicovideo.jp/works/nc368937
ななさき | |
2024/08/13 11:59[web全体で公開] |
😆 【募集中】明日13時よりCOC「アンサンブル・ジュエル」 あと2枠空いてます。もしお時間あれば気軽にどーぞ。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172345042837kyun130
散弾銃 | |
2024/08/13 11:25[web全体で公開] |
😶 ねむねむ 皆さんコミケに参加されてましたかね? 自分は謎解きのフェスに友人夫婦と参加してきました。 サクッとワイワイ遊べるものが多い中、箱謎が難しい事難しい事。 でも謎解き同期の三人で、得意分野が上手いことバラけていて、かつ連携が取れるので、ヒント大分少なく結構粘って解ききりました。 気力体力絞り尽くしたけど楽しかったなー。 という事で今日はねむねむ。 ゆるゆるとケダオペに着手します。
れすぽん | |
2024/08/13 10:20[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスにおける敵の回避 ダブルクロスにおける敵の回避が高いと事故につながる、という話はネットでそこそこ転がっています。 だいたい20を越えると危険という認識が多いと思われます。 なので事故防止にボスの回避を下げる、するとますます「相手の回避にペナルティを与えるエフェクトは効果が薄い」という話や 「命中を高くする意味は全て表示する
どうじょう | |
2024/08/13 09:47[web全体で公開] |
😶 不器用なくせに ――――物を作るのが好きだ。 最近樹脂粘土とレジンを使ってミニジオラマっぽいものを作ったんだけど、オークションに捨て値で出品したらご購入してくださった方がいて、しかも「素敵な作品で見ていてテンションが上がります」という嬉しいコメントまでいただいた!! やはり何かを作ってそれが喜ばれるというのは嬉全て表示する
KAL666 | |
2024/08/13 08:45[web全体で公開] |
😶 私の中の強いキャラクター 私が何となく信条にしている部分。 パーティープレイありきのゲームしかしてこなかったのもあり、 自分の中で強いキャラというのは みんなに迷惑をかけないキャラ というところに落ち着いている。 なので、ルールが複雑で自分で扱えないようなキャラは強いとは言えない全て表示する
柚月 優 | |
2024/08/13 06:42[web全体で公開] |
😶 優日記 死胎はね~ レイのころから興味もあったし向いてると思うって言われたからどうしても興味があったんだよね~ キャラシ受かると良いなー