笹パンダさんがいいね!した日記/コメント一覧
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
パスタ | |
2024/11/20 23:16[web全体で公開] |
がいどう | |
2024/11/20 22:45[web全体で公開] |
😟 立ち絵作成について ファンタズム・オデッセイの主要人物の 立ち絵を作成していったけど ほとんどがAI作成になってしまった~。 ただ、中にはAIを忌避する方もいるのも事実 友人たちは問題ないうえに商標利用せず 自作画像と虚言もする気はないため とりあえずこのまま使って行こうかな・・・ いまはメーカー全て表示する
れすぽん | |
2024/11/20 22:16[web全体で公開] |
😶 ロールプレイについて思う事 (注意)この日記はいわゆる「迷惑ロールプレイ」を推奨するものではありません。 TRPGはその歴史の中で「シナリオに関わろうとしないプレイ」を可能な限り排除する形にしてきたと言えます。 ハンドアウトでPCの傾向を定め、トレーラーで雰囲気を伝え、ルールブックやサプリなどのプレイガイドで色々なサポ全て表示する
ナギ | |
2024/11/20 20:28[web全体で公開] |
😶 みんなで見ようふぃあ通 https://www.youtube.com/@FEAR_TRPG/videos TRPGにおける技術や心得などはこの動画に載っています 解説をしているこの爺さんは誰だよ?と思うかもしれません 鈴吹太郎というFEARの社長で業界に30年以上携わっている方で ハンドアウトの概念をTRPGに持全て表示する
明日平 | |
2024/11/20 19:05[web全体で公開] |
😶 【KADOKAWA】TRPGの未来【買収?】 ちょっと体調悪くて昨日まで休んでましたが今日から大丈夫 その結果、1日遅れの話題ですがSONYがKADOKAWAの買収を検討とのニュースについて 本当に買収が行われた場合TRPGに影響があるのか妄想してみました 1.最悪のシナリオ 多分なんですがKADOKAWAの中でもTRPG部門っ全て表示する
ななさき | |
2024/11/19 00:34[web全体で公開] |
🤔 リプレイ作りたいなー 最近週1ぐらいでCoCのKPをやりました。参加してくださった方々に感謝します。ありがとうございました。 最近は大変良質なセッションが多かったのでちゃんとした記録としてリプレイを作りたいのですが作業時間を考えると絶対無理ってなります。なんとか来年に一本だけでも動画作りたい…
がいどう | |
2024/11/07 19:54[web全体で公開] |
😊 シナリオ作成への協力ありがとうございます! シナリオ作成についてトピック出しましたが 皆さんのご意見のおかげで 無事、まとまりました! 正直、理想の流れ通りに 行かなかったらどうしようと思っていたけど これなら大丈夫そうです。 改めて、協力してくださった皆さん ありがとうございました😊 他にも色々シナリオは考えているので もしかしたら、また相談するかもですが また、協力してくれたら嬉しいです。
はるるん | |
2024/11/07 11:55[web全体で公開] |
🤔 GMスタイルについて おっはるか~♪ 最近、GMさんたちの悩みや考え方に関する日記をよく見かけて、参考になるなーって思ってるんだ♪ TRPGって、GMの数だけスタイルがあって、その多様性こそが面白さを引き立ててるんじゃないかな? 例えば、戦闘重視の緊張感ある卓や、RP重視でドラマチックな展開を楽しむ卓、謎解きやギミ全て表示する
ほし | |
2024/11/07 04:52[web全体で公開] |
😊 ココフォリアおしゃれ部屋GMに私はなる! タイトル通りです。基本的に私はGMでもPLでもココフォリアを愛用しており、特にGMに於いてはココフォリアしか勝たんと思っているほど中毒になっています。そんな私ですが、今まで幾度かGMを務めさせていただき、幾つかずっと気になっていたことがありました。 「シーンってどうやって使うんだ.....?」 全て表示する
べいろす | |
2024/11/06 23:18[web全体で公開] |
😶 大昔の話:パニックとか 今ではもう疎遠になってしまいましたが、15年くらい前に、 「物理攻撃が効かない敵に対して、物理攻撃を行い続ける」プレイヤーがおりました。 もちろん彼のキャラクターは物理以外の攻撃手段を持っています。 どういうことかというと、自分の手番が来るとパニックになってしまうんですね。 なにをしてい全て表示する
がいどう | |
2024/11/06 22:40[web全体で公開] |
🤔 TRPGのシナリオ作成について シナリオ作成において 『PCは基本的にこの行動をするだろう』 という考えを持ち続けると時に痛手を負うこともありますね💦 実際、油断して予想外の行動をされて どうしようと内心慌てたことも多々ありましたし そのための方法としては 1.ある程度の選択を想定して対策しておく。 2.全て表示する
がいどう | |
2024/11/06 22:20[web全体で公開] |
😊 オリジナルファンタジーTRPGのテストプレイ 近日、このSNSで興味を持ってくれた人の テストプレイがあるので結構緊張してきています💦 というのも、今までは友人としかプレイしたことがないため 話したばかりの人とのセッションは初ですしね・・・ 上手くいくことを祈って お互い楽しむとしましょう😊
猫っち | |
2024/11/06 20:53[web全体で公開] |
🤔 TRPGを遊ぶときに必要なことを考えてみる まず当たり前のことだが、TRPGは人とやるゲームであるということ そのため最低限の敬意や気遣いというものは必要だと私は考えます 例えば敬語。これは相手を気持ちよくすることと礼儀正しさとかそういうので使うべきなんじゃないかと私は思ってます 時間を守ること これも重要ですよね 人とやる全て表示する
zameru | |
2024/11/05 23:36[web全体で公開] |
😶 はじめまして ザメルです かなりの人見知りですが、よろしくお願いします。 レスポンスは遅いのですが ご容赦ください。 アイコンは早めに更新します。
海洋鳥類 | |
2024/11/05 07:43[web全体で公開] |
😆 オンセンSNS、始めます 大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集ま全て表示する
キノミ | |
2024/11/05 00:42[web全体で公開] |
😶 『星の吸血鬼にさよならを』~ヒロインが可愛い話 もすい。様作のシナリオ『星の吸血鬼にさよならを』をやってきました。 冬の夜空に流れ星を見に行くと2人の少女と出会う…なシナリオ。 ここから始まるヒロインとのラブラブ物語と思いきや、出目に殺されました。 敵になった瞬間のKPの出目が強すぎました。 それにしてもネームレスカルトの時も思い全て表示する
とうふ | |
2024/11/05 00:27[web全体で公開] |
😊 『星の吸血鬼にさよならを』を回してきました!(ネタバレ無し) はじめまして!とうふと申します! 滅茶苦茶回したかったシナリオをオンセンで初回ししてきたので思いの丈を語らせて下さい!👊 結論すごい楽しかったですし自分の中では上手くいきました! このシナリオに限らずもすい。さんのシナリオってKP目線死ぬほど難しいんですよね。RP、情報の出し方、タイムキーパリ全て表示する
ちいた(35) | |
2024/11/03 23:27[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】庭師は何を口遊む セッション終わってから気絶するように寝て15時間くらい経ってた。 15時間!?!? 思っていた以上に脳みそ動かしてたらしい。 うわ~~~~KP楽しい!!!!ボイセはPL多めだけどやっぱりKPも楽しい。 以下、感想というかメモ感強い(いつもの) テキセで何度も全て表示する