ななせさんの日記
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日記一覧
ななせ | |
2020/11/19 12:44[web全体で公開] |
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ななせ | |
2020/11/18 10:07[web全体で公開] |
😆 セッション記録「ヴァイスシティキャンペーン⑩」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/17(火) 20:00~ GM:近衛兵さん 1日3時間 ヴァイスシティキャンペーン⑩ 参加PC:オズ(マギシュー) VCCP、10回目でした。 どうでもいい話なんですが、このCPは23時になったら終了してまた来週、という方式です。 夜卓は風呂も飯も終わらせてからセッションに臨むので、火曜日は23時に終わってすぐ寝る生活になっており、結果的に早寝ができていたりします。この方式、結構いいかもしれない…。 さて、開幕は「なんでこんな時間にこんな治安の悪い場所を通ろうと思ったの?」な戦闘の続きから。w みんなのトラウマ「腕利きの傭兵」がやっかいでしたが、なんとか勝利。やはりファナと火力グラは正義だなとしみじみ思いました…。リビルドしてからかなり楽になりましたよね。オズもはよ範囲攻撃できるようになりたいですな。(制御ショットガン型に行く予定) 戦闘後、すっかりボロボロになっていたのでパラグラフを開けに行くのは止め、引き返すことに…いやほんと何でそこを通ろうと(ry 誰も疑問に思わなかったですからねあの時w今思うと謎。 でも死体をゲットしたので、丸損だったわけじゃないんだよ…! 途中、市場を通過する際にまた戦闘があったりもしましたが、こちらは割とあっさり勝利。抱えていた死体は消えてしまったけど、UMAに積んでいた分は無事だったし高く売れたのでよかった。どこの世界でもUMAは優秀だな…! ギルドで休憩した後、巨人(魔動機)の中を調査しに行くことに。普通に探索して普通に敵を倒して普通にキーアイテムを獲得して普通にリドルに挑む…すごい、普通のシナリオをやっているみたいだwついさっきギルドに死体を売ってきたPTとは思えないな…!(普通とは) 調査の途中で時間になり、続きはまた来週~となりましたが、私はリドルにおいてクソの役にも立たないリアル知力の持ち主であることを、先にお伝えしておきます。正解聞いても尚「なんでそうなるのかわからん」ってなるからな…? 今日は巨人の内部を含め、3回ほど戦闘しましたが、やたらクリってました。マギシューでこんなに回転したの初めてじゃないか。2H銃なんかC11なのにね。 まあ、相変わらず判定は1、2または1、3とお友達だったんですけど…。 そんなわけで今週もありがとうございました。来週もよろしくお願いします!
ななせ | |
2020/11/16 21:48[web全体で公開] |
😆 セッション記録「アウンガルテン遺跡 《第1層:A》」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/14(土) 21:00〜 GM:TK16さん 【熟練戦闘】アウンガルテン遺跡 《第1層:A》 ~初めての依頼が大遺跡探索?!~ 参加PC:春林(リカグラ)カタカナ表記してたけど、読みにくいと気付いたので漢字にしてしまった。 初期作成で熟練戦闘ですってよ、奥様。まあ!レアね!これは参加しなくっちゃ! というわけで、参加させていただきました。ダンジョン探索シナリオです。 久しぶりのグラップラー、そしてこれだけやってて実は初!なリカントです。性癖の問題で異形ヘッドの種族は避けているのですが、いい加減違うことがしたくなったのでした。 そもそも、私の中の前衛のバリエーションが少なすぎる。(フェンサーは?)防御特化ファイターか火力特化グラップラーの二択で、その中の違いと言えば動物に乗ってるか乗ってないかくらい。(フェンサーは?) しかも種族は人間かナイトメアかルンフォの三択。(動物に乗せるならティエンスもある)ほぼ総当たりで作ってしまいましたよ。(フェンサーは?)なのでついにリカント解禁です。ちょうど前衛も空いていたので。(フェンサーは?) あと、けもみみを付けられるジェネレータがあったから付けてみたかった、というのもあった。 そんなわけでダンジョン探索です。えっすごいんですけど…マップが3Dなんですけど…ぐるんぐるん回せるんですけど…。何この謎の技術力…世界一ィ…? しかしその技術力が災いし、そこそこ重要なアイテムの入ったオブジェクトが壁の影に隠れてスルーされるという事案が発生。「このダンジョンに無意味なオブジェはないです」というGMのフォローが入るも、そもそも見えていなかった勢には通じないという…w 良かった、3Dマップはとりあえずグリグリしてみる派が一人でもいてくれて。ちな私はとりあえず正面に視点を戻して固定してしまう派です。方向オンチだからね。マップ回すと迷子になるねん。 ダンジョンのギミックについては細かく言及しませんが…全員うっかり危険感知ができたために、GM涙拭いて…!な事案が起こってしまったことも、今となっては良い思い出です。普通なら、ボーナスが付かないセージ担当が高確率で引っかかるはずだったんですよね…。でもうちのPT、セージがうさぎだったんだ…。やはりうさぎは最強生物。知ってた。 そして戦闘ですが、今まで探索していたマップがそのまんま戦闘フィールドになるというのが新鮮でした! 私のソウルゲームソフト、九龍妖魔學園紀方式だ…!(あれはSLGですが) グラップラーめっちゃ久しぶりにやりましたが、高火力はやっぱり楽しいですね!でも久々に2回1ゾロしたわ! ダイス弱者の私ですが、意外と1ゾロはしないんですよ。私に秘められし能力は出目1・2を叩き出すことですからね。(1ゾロの方がマシだって、それ一番言われてっから) でもグラの時は1ゾロするんですよね〜。なんでなん…。元々手数が多いから1ゾロ率も高いというのはわかってるんですけど…。 俺がタンクビルドを好きな理由を教えてやろう。ダイスを振る機会が少ないからだ…! PTは…女性陣がその…非常に…濃…いえ、個性的で…。4人PTのうち2人が神になる!って言ってるのヤバない?ヤバすぎて震えるので、もっと果敢に突っ込みにいきたかったのですが(ん?)残念ながら春林さんはずっと獣変貌しておりまして…。そしてここは初期作成卓。泣いても叫んでも無駄さ…誰もリカント語なんて話せないんだからなぁ…! 獣変貌、思った以上にRPが面倒で。ジェスチャーやら何やらで意思は伝わることにしていいよ、みたいな裁定が多いとは思うんですけど、かといって普通に発言するのもなんか…。次は紙とペンを買っていって筆談しようかな。求:通訳。まあLv4か5くらいになれば大体セージが取ってくれてますけどねw もうセッションタイトルからもわかるんですが、ダンジョンには続きがある模様。やったぜ続編フラグ!楽しみに待ってますね!ポチッ!ポチッ!(参加ボタンを押すイメトレ) というわけで、同卓してくださった皆様ありがとうございました!
ななせ | |
2020/11/16 16:36[web全体で公開] |
😆 セッション記録「わかばマークの冒険者たち」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/14(土) 13:00~ GM:しゃんはいさん 【初心者歓迎】わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~ 参加PC:ソフィ(タンクファイター) 初心者なので、初心者歓迎と銘打たれたセッションに胸を張って参加しました。えっへん。 ここのところ初期作成と高レベル戦闘卓が交互にあって楽しいのですが、初期作成ってビルドが決まってしまいがちで、全く同じ技能の取り方と装備を持ってるPCがゴロゴロ増えてしまうのが玉に瑕w変わったことをしてみたいと思っても、そもそも特化型が好きなのもあってテンプレの量産に…まあ、中身で個性を付ければ良しってことで…! そんなわけで、アクトくんのキャラシをコピーして作成された(ぶっちゃけんな)ソフィくんの中身は、顔が良すぎるホストムーブのチャラ男となりました。チャラ男とギャルが好きなので気を抜くと量産してしまう。女性に優しいフェミニストだけどホスト(=サービスでやってる)だからガチで口説いたりはしないし本気で迫られたら逃げる。そういう感じです。 何せ立ち絵(ピクルーの神々いつもありがとう…)が余りにも私好みの顔面になってしまったのだ。顔が良い設定にするしかない。でもことあるごとに自分で言うので有り難みはない。 チャラいのにタンクというギャップもお気に入りです。やったね。 シナリオは「初心者向けSW2.5チュートリアル要素を詰め込んだ」というGMの言葉通り、探索から戦闘からRPまで色んな要素がキュッと詰まって煮込まれ、それでいて重くないという絶妙な仕上がりの逸品でございました。(食レポかな?) PTメンバーはお嬢様な少女フェンサープリ、少年執事なコンジャケミ、ターミn……マッチョなルンフォマギシュー、そして顔面がよくて借金を返したい(またか)チャラ男タンクファイター、と方向性がバラバラだったにも関わらず、謎のまとまりを見せていてスムーズに楽しく進行できました!低レベル帯の、このゆっくりまったり探索するぞぉ感、ほんとすき。 戦闘も、しっかりばっちりかばえて満足です。初期作成でAカードを投げてもらうという贅沢をしてしまった…! かばうビルドに攻撃力を期待してはいけない…と思っていたけど意外とダメージ与えてましたね…。アクトより非力なんだけどな。 しっかり依頼もこなし、NPCの名前もゲットしたところですので続編お待ちしてます。ソフィくんはご指名が入るまで頑張りますよ。女性NPCに定評のあるしゃんはいGM…(なのになぜPCは斜め上に突き抜けているのか) なんていうかこう、天気のいい休日の午後にぴったりなセッションでした。(一歩も外に出てないが) 同卓していただいた皆様、ありがとうござましたー!
ななせ | |
2020/11/16 10:34[web全体で公開] |
😆 セッション記録「剛毅なる闘技場Lv.8~9Ver」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/12(木) 20:00~ GM:reiさん 剛毅なる闘技場Lv.8~9Ver 参加PC:オッズ(馬ライダータンクプリ) 闘技場で3戦する戦闘卓に参加させていただきましたー! そろそろ上級戦闘には慣れたいものですね。(って毎回言ってんな) タンクプリライダーのオッズは本当は別の高レベル卓用に作成していたPCですが、色々あってそちらをキャンセルしたため、改めてLv10で作成して使用することにしました。気に入ってたんですよビルドも立ち絵もキャラも。サルベージできてよかった。 新規で作り直したので、能力値の出目がかなりランクダウンしましたが、まあ誤差だよ誤差。好きなビルドをして受け容れて貰える喜び、プライスレス。 1戦目は、倒せば倒すほど残った個体が強くなるという狼の群れ。説明を読んでもあんまりピンときてなかったのですが、いざ最後に残った一体の与ダメを見たら「はい?」ってなってしまいましたw だがしかし、こちとらこんな時のためにタンクをやってるんですよ…!物理攻撃ならば!かばう!そして止める! 防護点20ありましたがそれでも半分持って行かれました。こわー。まあ生きていればいいのだ。さっそく役に立ててご満悦のわたくし。 それにしてもこのPTの火力、すごくない…?ということに薄々気づき始めた一戦目。 2戦目は蛮族チーム。これはもう作戦勝ちというか、いやー勉強になりました…!影走りすごい便利だなぁ。そしてフェンサーすごい。フェンサー技能ってなんか若干説明が長いのでw敬遠してまだやったことがないんですけど、敵の後衛へ単身突っ込んで面倒な敵を速攻で処分しつつボスも攪乱してくれて、えっすごいかっこよくない?(語彙力)挑発した後同じ乱戦内にいることで、貫通ブレスを封じるってクレバーすぎんよ~。 実はPC作成段階で、私のかばうビルドと挑発攻撃の相性がよくないので…と言ってフェンサーさんがビルドを変えようとしたことがあったのです。でも、そんなことはないと止めてくださった方がいて、結果的にはこのPT相性最高じゃ~ん!ってなったし、ほんとあの時変えなくてよかったね!ってなったので、感謝しかない。人のビルドの荒ばかりあげつらう人より、こうやって利点を探し当てて各々の希望を活かそうとするPLに、私もなりたい( ˘ω˘ )としみじみ思いましたね。 そしてボスの最後の悪あがき、呪いの人形にクリティカルを食らう私。のおおおおおお魔法はらめえええええ!w めちゃめちゃドキドキしましたが、1残った。食いしばった。(と思ったけどセービングマントを持っていたので、5残ってた)いやー魔法怖いわ。だがしかし、やはりここでも生き残れば良かろうなのだ…! ラストは「ライダーギルドがとんでもないのを捕まえてきた」とかいうから、えっレッサードラゴンとか出てきたらどうすんべ…って思いましたがコアトル?とかいう知らない子でした。2.0の魔物なんですねー。(もちろんデータは貼ってくださいました)説明を見ると、盲目攻撃と溜めによって強化されていくブレスがめっちゃやばそう。(だから語彙)ヒーラーが盲目を食らってしまうと、同じ乱戦エリア内の仲間しか回復できなくなってしまうんですね。幸い前線にいられるプリだけど、貫通ブレス持ちなので後衛がこれを食らったらまずいことになってしまう。 というわけで、残念ながら盲目範囲外の後方待機決定。かばわせろぉぉぉ などと諸々、緊張感と共にスタートしましたが。さて結果は…? まずは森羅魔法乱舞からスタート。1ラウンドの行動宣言が、スタバの呪文よりながーい!w 攻撃回数を増やされたマギシューさんの容赦ないショットガンと、こだわりビルドなグラランさんの薙ぎ払いがコアトルを襲う…! あっさい翼を落とし、順調に弱体化させて1R表終了。さあ来るぞ盲目攻撃が…!(これを回避するために私のプリは今回後方待機だった)と総員身構えたのですが… GM、まさかの1ゾロ。 うん…そういう時も…ある…( ˘ω˘ ) 狙撃のシュートのターンとか、強力な全体攻撃を食らった後の回復行使とか、主動作でSカード投げた時とか、6倍でバータフを行使したときとか、ほんともう、ここで!!!???ってとこで出るのが1ゾロ…。(※全て実際にあった事例です) 一番やばいと皆の頭を悩ませていた盲目攻撃が不発だったため、そのまま圧倒的火力により制圧して終わったのでした。 回復の必要もほとんどなくて、ゴッドフィストとか撃っちゃったよ。 圧倒的ではないか我が軍は。 各自がやりたいように作ったPCでありながら、バランスも相性もめちゃくちゃ良くて最高に楽しかったです! 「かばってもらえるから大丈夫」とか「安心」とか言って貰えると、タンク型は本当に嬉しいです。他人様のタンクプリに命を救われて以来、守護神ビルドに憧れてたのですが、余所でとある方から変なビルド呼ばわりされていたく傷ついていたもので、頼りにして貰えることが嬉しすぎてリアルにモニターの前でじわっと来てましたwやっぱTRPGはこうじゃないとね…!皆がやりたいことを最大限活かして協力し合うPT、最高じゃん…! というわけで、ついでに前日にネヴァーウィンターでフルボッコされて凹んだ心まで持ち直せてw大変有意義な時間でございました。 同卓された皆様、ありがとうございましたー!
ななせ | |
2020/11/13 18:35[web全体で公開] |
💀 セッション記録「FCネヴァーウィンター第二話第三章セッション14」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/11(水) 21:00~ GM:マダムユズコさん FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター 第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第三章セッション14 参加PC:ヨハネス 今週もネヴァーウィンターのお時間だよ~。 端的に言います!負けました!そしてバッドエンドです!!(泣) これはもうロストなのでは…?という状況でしたが、GMの温情により、別のPCでPTを組んで来週救出シナリオをやらせてもらうことに。 ありがたい…今度は勝つ…ガチなPCで行くぞぉ…! さて、どんな負けっぷりだったかと申しますと…。 まずボスはそのまんまの「扉」。これは直接攻撃してきませんが、毎ラウンド魔神を召喚するという困ったオブジェクトです。召喚された魔神は召異魔法のそれと同じで、無敵のフェローとしてずっと居座ります。NPCが同じく毎ラウンド送還判定にチャレンジしてくれはするのですが………(なお一度も自力で成功してくれなかった模様) そしてその手前に、3部位の魔神が一体。これが強い。私はソサだったわけですが、精神抵抗が実に27w こっちはレベルキャップ9のPTですよ!w恩寵とバフと指輪とお祈り力でなんとか、と言った感じ。 抵抗がこれですから、回避も相応に高いです。 最初の目標は扉を破壊すること。が、魔神に手こずってる間にタイムアウトが近づいてきて、目標は魔神の撃破へと変わります。そしてそれすら時間内にできなければ、バッドエンドというわけです。 ま、前述の通りバッドエンドだったんですがw 一応ね!一番の戦犯はダイスだったことは言っておきます! ほぼ戦闘のみのシナリオ、4Rで実に全員合わせて7回の1ゾロですよ。こんなギリギリの戦いでこれは酷いハンデだったと思います。クソ高カードを主動作でぶん投げて1ゾロした時のアルケミさんの顔、私一生忘れない。顔見えないけど。 一番悪かったのはダイスなんですけど、ただ、私はPTの編成の時点で、これは厳しいぞ…って思ったりもしていました。なぜなら私はここのところずっと皆勤で参加していて、その高難易度を思い知っていたからです。w ヒーラーはもうメインプリ+フェアテくらいでちょうどいいですね〜、なんて話をGMとしていたのは前々回だったか。 なのに今回、メンバーが揃った時点でヒーラー希望が0人。こいつぁヤベェぜ。ていうか無理ゲーだから…! なのでヒーラーに変えようと思ったんですが、シューター希望だった方が自分がやりますよ、と言ってくださったのでお願いし、フェアテ7のPCを出していただきました。ここで前出の会話です。多分、これだけでは追いつかない…!! メインケミさんがいるものの、毎ターンヒルスプAやSを全体に投げさせるような所業、私にはできないwww だからやっぱり私も出そうかと思いましたが、そうやって以前PCを変えたら碌なことにならなかったトラウマと、ここ最近必須だった死体焼きとバフのことが頭を過ぎり、そうはいってもソーサラーも必要では…?という疑問で悩みに悩んでですね…!もう一人魔法職がいたらプリやるんだけど…などとギリギリまで煩悶してました。 まあ結局ソサで行ったんですが。 煩悶しすぎて、なんで私だけで編成のことを悩んでるんだろう?????ってなっちゃったんですよね正直。相談して決める…とは…?\(^o^)/誰か…相談…しよ…?w 前衛も、3人いて誰もタンクじゃないけど大丈夫かな…?毎回誰かしらスッ転がされてるセッションだけど…?って心配も…してたのは私だけだった…?\(^o^)/ まあ、そんなこんながちょっと蟠っていたため、戦闘中のムーブが悪かったことは認めて謝罪します(o_ _)o 編成の時点で誰も気を配ってくれなかったのに、俺の為に毎ラウンドバフだけしてろって言われても(※実際に言われたわけではない)…心理的に…従えない…。パラライズ通したんだからあとは各自で頑張ってください私は攻撃したい。という気持ちだった…心が…猫の額サイズだから…。今では反省している…。 ちなみに、カンタマは普通に失念してました。すまない…すまない…いやぁこれは一番自分にすまねぇよ…(※サモンインセクトの抵抗を失敗した) 最近ずっとプリコンジャさんと一緒だったからなぁ…ぼくのたんとうはバイタリティ!くらいの認識になっておりましたね。脳が小学生だからな。 あと、ラーリスの神聖魔法を全然把握してなかったのも敗因。何をされるのか、されるまであんまりわかってなかった( ˘ω˘ )この魔法見るの初めてじゃないでしょしっかりして!!!!! どうなら勝てたかな〜と色々考えていますが、一番早いのは後衛に狙撃シューターを配置して、自分ともども鷹の目を魔法で付与して、前衛に魔神を足止めして貰ってる間に扉を最大火力で直接狙う…とか?だってあの魔神は堅すぎる。命中全振り&高火力のグラをかばうタンクで守らせてぶつけるくらいじゃないと追いつかないような… 一方で扉は精神抵抗20くらいしかなかったんですよね。HP300だけど。あっちを攻撃してぇー!ってずっと思ってたw あー、救出も頑張りたいけど、この戦闘のリベンジもしてみたい…!再開催とかないですか…?w模擬戦でもいい…! とりあえず、救出作戦のPTはしっかり話し合えてるのでホッとしています。 今度こそ協力して頑張りましょー!!
ななせ | |
2020/11/13 14:27[web全体で公開] |
😆 セッション記録「ヴァイスシティキャンペーン⑨」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/10(火) 20:00~ GM:近衛兵さん 1日3時間 ヴァイスシティキャンペーン⑨ 参加PC:オズ(マギシュー) 先週の記録、セッション日が未来になっていたことに、今コピペしてきて気付きました。予知してたわ。 VCCP、9回目です。 呪いがー!解けたぞー!(歓喜) ポエムな台詞しか喋れなくなり、RPを考えている間に場面が進行してしまうという恐ろしい呪い、ようやく解除できました。最後の方はもう口を利くのを諦めて、ハンドサインで会話してました。 こういう変なRPもポンポン出てくる頭が欲しいよなー!私には無理だったー!w とういうことで、今日も元気にお遣い稼業。まずは神官の死体を探すため、再び恐ろしの森へと赴きました。前回探索した場所で、当然マップも同じなのですが…誰も道を覚えていない。w いや、だって前に来たとき、ダイスで道決めたりしてたし…?あと方向オンチの方はうなずいて貰えると思うんですけど、文章で道順を説明されて、それ頭に地図の画像で思い描けます…???私はできない…リアルでもできない…。(ついでに、毎日通ってるような道順の説明もできない。いくつ目の交差点とか、そういうのびっくりするほど覚えてない) でも大丈夫!うちには優秀なスカウトがいるので…!(まあGMのNPCなんですけど)彼の導きにより、無事目的に到着。アンデッドを退けて、目的の亡骸を帰してあげることができました。 その後は、移動がてら残りのパラグラフを開けていこうということになり…オシャレ小径を経由したら、暴漢に襲われて戦闘に。そして以下次週。 あの、今これを書くために、できるGMがしたためてくださったあらすじを見ていたら(わたしは頭の中に消しゴムを飼っていますからね…)、「なにを思ったか夜中の間にオシャレ小路を通り抜けようとした」って書いてあってめちゃくちゃ笑ってるんですけども…www ほんとだよ、何を思ってたんだよ。あそこの治安が悪いことは身に染みてわかってたはずなのに、なんで我々、あんな時間にあそこを通ってしまったんですかね…?ww VC、割と時間の概念がしっかりしているのですが、それに合わせて行動するのが結構手間なので、段々と雑になってそういうこともしてしまいがち。いやまあ、経験値ほしいからね、いいんですけどね。(勝てればな) というところで、次回もがんばりましょー!皆さんお疲れさまでした! 追記:この日記、グチのチとかオンチのチの漢字がNGなのはなぜ…???チカンのチだから…? 割と普通の単語にも含まれる字なので、ちょっと面倒…。
ななせ | |
2020/11/13 14:02[web全体で公開] |
😶 セッション記録「リレーキャンペーン第3話 旗揚げと黒曜のギルド」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/8(日) 8:30~ GM:朱朱さん 旗揚げと黒曜のギルド 参加PC:キャメリア(前衛ソーサラー) リレーCP第三話。一週間で3話…?どういうこと…?w 6人なら次が回ってくるのはだいぶ先だな!と油断していたのに、これではすぐ2回目、3回目のGMが回ってきてしまうじゃないですか。 でもセッションがたくさんあるのは嬉しいんだよなあ…!なんというジレンマ…! さて、三話目はシティシナリオでした。 シティ…それはライダーの鬼門…。馬がいなくては探索が何もできないマイPC、ちょっとビクビクしていましたが、GMの言う通り特に問題はありませんでした。 先日(リアル時間にして前日)無事に初依頼をこなした我々、順調に次の依頼が入ります。 何やら、ブラックなギルドがあるから調べてね、とのこと。 とってもRP回でした!こんなにRPしたの久しぶりでは?というくらい会話が弾んでいましたね~。 気を抜くとPCが雑談を始めてしまうので(PLじゃないんか)、まさかのPC雑談用のタブができる始末w 楽しかった~。みんなキャラが立ち始めてきましたねw所属冒険者第一号のミアキスにゴスロリを着せんと暗躍する邪悪なメイドがやばすぎる件。ぜひお嬢様とそのご友人にもやるのです。 RPが盛り上がりすぎて、これ終わらないのでは?と(主にGMに)心配されるも、そのRPにより戦闘をも回避することにより、日程を分けることなく終了できました。うちのギルド優秀すぎん? 執事のRP、すごくやりやすくて助かります。へりくだった口調のキャラというのは会話をしやすいんですよね。 一般技能を使って聞き込み判定をする際、「ハウスキーパーを取ってるから、家政婦は見た!って感じで」とか言い出してしまい、何を言っているんだお前は…って自分でも思いました。執事とは一体。 二手に分かれた際、タブを分けて同時進行するなどGMがほんとすごかったです。そのタスク脳私にも少し分けてほしい。 いや~こういう回も時々あるといいですね…まあ戦闘がなかったのは事故みたいなもののようですがw GMほんとにお疲れさまでした&みなさんありがとうございました!
ななせ | |
2020/11/11 20:36[web全体で公開] |
😶 身体が足りない… 年末が近付いてきて、いつもゆるゆるな仕事も流石にケツカッチンになってきました。セッション日記が溜まる…早く書きたいのに〜。(因果関係を追求してはいけない) そして参加したいセッションが被る。空いてる時は空いてるのになぁ〜ってこれ定期的に言ってますね。やはり身体は二つ必要なのだ…。 悔しいのでせめてここに好きなアトラクションを書いとこうと思ったけど(なんで?)、人生で5本の指で足りる回数しか遊園地に行ったことがなかった私でした。昔バーチーに住んでたのに、ネズミの国3回しか行ったことない。海なんか0よ。 それとは全然関係ないんですが、ゆとシート→ココフォリアの自動コマ作成ツールが公開されていた…! うわー嬉しい。これでココフォリアのセッションに二の足を踏まなくて済むぞー! https://kmhankotrpg.herokuapp.com/yutoCCfoSW25PC/ 各ツールの作成者様には足向けて眠れませんなあ。ありがとうございます。
ななせ | |
2020/11/10 17:05[web全体で公開] |
😶 ありがとうございました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心配してコメントくださった皆様、お心遣い本当にありがとうございました。 解決しましたので、先のグチは削除いたしました。 残念だけど、スッキリした!諦めることも時には必要…!
ななせ | |
2020/11/10 14:35[web全体で公開] |
😆 セッション記録「秘薬を求めて」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/7(土) 20:30~ GM:旅がらすさん 秘薬を求めて 参加PC:アクト(タンクファイター) 朝に続いて旅がらすさんGMの卓でした。オセワニナッテオリマス 初期作成卓は空気がまったりしていていいなぁ、と思います。最近ビルドについての喧々囂々に疲れ果ててたから、余計にそう思うのかも。 私的には非常に珍しい、騎獣に乗らずに武器で戦う前衛wを作成してみました。まあかばうんですけど。かばうか動物に乗らないと前衛エリアに立てない病気だからね、しょうがないね。 (でも、初期作成じゃなかったらライダー取ったんでしょう?→イエス、サー) 寿命の短い妹ちゃんをなんとかしようと、藁にもすがりたいお兄ちゃんの依頼を受け、薬草を探し行くというウィルダネスシナリオでした。似たような探索はやったことがあるけど、カードを使うのは初めてでしたー。 運の良すぎるPLたちは、TASの如き無駄のない最短ルートで目的のマスへと到着。GM涙拭いて。でも見れなかったイベントも気になるんですけどねー。 途中、兄ちゃん黒幕説なども囁かれましたがそんなことはなく、代わりに何やら怪しい存在を匂わせて終了…え、続く?続くんですか?続いてくださいお願いします。 マイペース食いしんぼPCだったので、シリアスに適応するRPがなかなか大変だったのですがw、ブレずに最後までむしゃむしゃし続けて終えられたので満足です。救いたい、その笑顔。って思えるNPCが出てくると、探索にも張り合いが出ますしPCの動機付けにもなっていいですね! ルンフォって生に執着ないイメージなんですけど、別にどこにもそんなこと書いてなかったな…。まあうちのルンフォ勢は、作られた命ですから…と淡々と生きてる印象です。死んでも穢れないし、でもいつ死んで記憶が吹っ飛ぶかわからないので、今の人生に執着しないっていうか、そういう感じ…。 まったりしていてそれでいて心温まる、よいシナリオとPTでした…! 同卓された皆様、ありがとうございました~!
ななせ | |
2020/11/10 11:28[web全体で公開] |
😆 セッション記録「リレーキャンペーン第2話 魔域と小犬とテディベア」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/7(土)8:30~ GM:旅がらすさん 魔域と小犬とテディベア 参加PC:キャメリア リレーCP第2回にしてPL参加1回目でした! 前回のラストでギルドを結成しようと誓ったPC達、さっそく物件も借りて拠点を確保、アルバイトもしつつ依頼を引き受けます。 初依頼は魔域探索でした。ヒャッハー新鮮なアビスシャードだぜぇ!何やらモフい魔物がキッズのテディベアを盗んで魔域に逃げ込んでいる模様。二足歩行するモフい魔物…そしてやってる悪事がちっちゃい…ううむ、犯人は一体何ボルドなんだ…。 GMの用意したギミックをUMAが易々と飛び越えたりしながら、魔域の中心部へ向かう一行。 ああそうそう、今回からやっとUMAをレンタルできたんですよ。前回は着の身着のまま脱出してきたところだったので、騎獣のいないライダーだったんですよね!(訳:初期作成まじ金ない) 途中で虐められていたコボルドを救出、優秀なスカウトが裏口の鍵をあっさり突破し、ボス戦へ。シナリオの内容と上手く噛み合ったエネミーでございました。 ベアハッグとかばう(1回)の相性は確かに良いのですが、これ直接こっちを狙ってこられると、回避平目なので途端に天敵と化すんですよね…。(被ダメ0でも2回当たると捕まる) でもGMが優し……敵の知能があまり高くなかったから、そんな無慈悲なことはされなかったぜ!w 相変わらず騎手は抵抗を抜けずに終わりましたが(期待値ではいけるはずなのに、ダイス…ダイスさぁ…)、UMAは安定の活躍を見せてくれました。泣いてない。いや、庇ったから…騎手も…。 無事にボスを倒し、コボルド2匹をギルドスタッフとして雇用することに。 うちの執事、猫が好き、という裏設定は考えていましたが(元イメージがセバスチャンだから…)、PLに憑依された結果もふもふ全般に目がない感じになってきました。設定はRPしているうちに生えるものだからね、仕方ないね。 これでギルドスタッフも魔剣ようじょを含めて3人です。良い感じになってきましたね!おいしいごはんが食べられるおうちがあるのはよいことだ。 なんていうか、PCみんなで一緒にどたばた生活してる感がどんどん強くなってきてほんといいなぁと!CPならではって感じですね。 旅がらすさんGMお疲れさまでした! メンバーのみなさんもありがとうございましたー!
ななせ | |
2020/11/09 11:55[web全体で公開] |
😊 セッション記録「魔動列車防衛戦」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/6(金) 20:00~ GM:シリュウさん 魔動列車防衛戦 参加PC:ウル(プリコン) シリュウさんGMの戦闘卓に参加して参りました~。PLではご一緒したことがありますが、GMでは初だったような…? 9月頃に一度抽選落ちしていたので、優先枠で入れていただきました。ありがとうな、9月の私! タイトル通り、魔動列車を舞台にした上級戦闘でした。列車といえば上級戦闘。そんな気がする。 流石にそろそろ慣れろよ!?な上級ですが、まあ後衛であれば概ね問題なく動けるように…なったのではないかと思い…ます…!(自信のなさが三点リーダーに浮き出る) 完全支援PCだったのでほとんど移動しなくてよかったのですが、もうちょっとちまちま制限移動してたらここでバトルソングが歌えたなぁ~なんて局面もあり、まだまだ修行の余地は多い…。あと、やっぱり後衛はとりまターゲッティングは取っておけwってしみじみ思いました…どうせ回復支援で手一杯じゃろ、いらんやろ、って思ってましたが、ここでフォースできたらもう少し早く終わってたな…なんて思うところもあり。 ていうか、強いPTでしたね~。バランスがすごく良かった。前衛が火力担当+かばうタンクの組み合わせって大安定しますね。やはりタンクは浪漫…!めちゃくちゃ好きなビルドです。 タンク大活躍で被ダメが少なかった上、ヒルスプ持ちも複数いらしたため、戦闘中の回復がほぼ不要。バフをたくさん撒けたのでさらなる安定に繋がったのではないかと。「ファナがなければ外してた」みたいな状況があると、支援職はそのたびニチャァ………ってなっておりますのよ。 なんか割と野良ではレア技能ですよね?なバードの支援もすごくハマっててよかった。だがそろそろ私は呪歌を覚えなさい。支援を貰う都度、必死にルルブを繰ってるんじゃない。 連戦でしたが、どちらも快勝!って感じでクリアできました。 やー楽しかった。でも考えたらこのビルド、ピンゾロチェックしかしないのよなwやはり正直なところちょっと暇なので、次にどこかで調整するときそっとタゲを生やして攻撃できるようにしとこうと思いましたwせっかく魔力盛ってるんだから抵抗勝負をしたい。抵抗ギャンブル中毒だから…! 同卓されたみなさまありがとうございました!
ななせ | |
2020/11/05 12:21[web全体で公開] |
😰 セッション記録「リレーCP第1話 出会いと旅立ち」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/3(土) 08:30~ GM:わたしだ! リレーCP第1話 出会いと旅立ち 参加PC:キャメリア(前衛ソーサラー) 私のこれは記録なので、自分がGMの時もちゃんと書いておこう。(忘れてた) リレーCPの初回でした。初期作成からのスタートで、PCのレベルが低い方が処理が楽という理由からw初回のGMをやらせていただきました。嫌なことは先に済ませる派というのもありますが…w PCを事前作成した際、最初に提出されたお二人がなぜかメイド×2だったので、戯れに「それならご主人様と戦う使用人ご一行(※私の中のイメージはファントムハイヴ家だった)とかでも面白かも。蛮族か何かに襲われて落ち延びて、お家再興を目指すとかどうでしょう」などとほざいたら採用されてしまい、最終的には「お嬢様、メイド×2、執事、お嬢様の親友、蛮族に恨みのある協力者」というPTと相成りました。 こういう設定があると、イメージができやすくていいですね~。 ここまで決まった時点で、じゃあ一話目は落ち延びた直後の話にしよう~。ってすぐ思いました。 いきなりオリシなんか作れるわけがないので、まずはネットの海で配布されている低レベル向けシナリオを検索。 良い感じの魔剣ダンジョンシナリオがあったので、そちらをお借りして導入とEDをCPに合わせて改変し、さらに2~3レベル向けだったため、敵をちょいと弱く調整して使用させていただきました。 (お借りした元シナリオはこちら。ありがとうございました! https://www.pixiv.net/artworks/78466065) ダンジョンものはPLが慎重であるほど時間が掛かってしまいますが、これは最初に「ここからここまでは安全区域」と明示されているので無駄行動がなくなり、とても回しやすかったです~。お勧めですよ! あと、戦闘が1回でボス単体というのも選んだ決め手だったり。何度も言うけど非タスク脳なんですよ!何体も操作したくなかったんや…!!w 最初にボスの名前が(推測という形ですが)提示され、PLさんたちが「え、このレベルじゃ無理じゃない?逃走前提?」などとざわついてからの、ギミック開示により「弱体化させればいける」となっていく様子を2828しながら見ておりました。そう!そうだよ!是非倒して!って思いながら。 なるほどこういうのがGMの醍醐味…( ˘ω˘ )(でもコピペに必死で相談タブを見ている暇はあまりなかったw) そしてついでに、「逃走した場合の敵のコマ用意してないんで、ボスと戦ってオナシャスw」とぶっちゃけといた。無駄を省くためのぶっちゃけは大事だって、リプレイ動画でいっぱい見た! 歴戦のPLさんたちがきっちりギミックを使いこなし、最適解でボス戦へと辿り着いてくださったため、あとはもう楽なもんでした~。ボスの強さは実際にダイスを振って調整したんですが、ボス一体に対して4R決着、気絶も出なかったのでちょうど良かったんじゃないかな…?と自画自賛しておきます。 お一人、全然当たらないPCがいたのは申し訳なかった…。槍はねえ、命中-1がじわじわ効くんですよねえ…わかる。(※槍ライダー持ち) まあ、私のソーサラーも全部抵抗されてたんですけどね!!!おかしいなぁ模擬戦では結構抜いてたのにw 自分で行使振って自分で抵抗してしまうのはすごい虚無だったので、次からは戦闘の操作はPLにやってもらおうかなと思ったり。(え、次あるの?) GMをしながら自分のPCも操作していたのですが、ナイトメア金属鎧ソーサラーなのに異貌宣言をすっかり忘れていました。 じ、GMが気付いてなかったからセーフ…!(お前だよ)次はちゃんとします…。 戦闘後はRPで今後の方針を話し合っていただき、ギルドを作ろう!とお嬢様が宣言したところで終了。 ぴったり12時に終わりました。12時から予定が~と仰っていたPLさんがいたので、やったぜ終わった!という感じでしたw A型全開のマスタリングをしてしまったぜ…。 進行がスムーズだったとお褒めの言葉をいただきましたが、焦って進行する余りRPする暇がなかったんじゃないかな~と少し心配しております。加減…ムズカシイネ…。 報酬の加減もよくわからないので、話し合って決めましたw一応、シナリオにも書いてあるんですけど、ボーナスの入れ方とか、CPだから盛ってもいいのでは~とか、加減…加減がわからない…( ˘ω˘ )初期作成のプレイ自体、あまりやらないですしね…。 まあとにかく無事に終わってよかったです! ご参加くださった皆様ありがとうございましたー! 2話目が楽しみですね!
ななせ | |
2020/11/04 15:29[web全体で公開] |
😶 セッション記録「ヴァイスシティキャンペーン⑧」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/3(火) 20:00~ GM:近衛兵さん 1日3時間 ヴァイスシティキャンペーン⑧ 参加PC:オズ(マギシュー) 一週間保たない私の記憶力を、いい加減なんとかしたい。 と毎週思うVCCP、8回目でした。 金蝶花を求めて森を徘徊するPT。怪しい小屋の怪しい爺さんを打ち倒し、家捜ししたら日記が出てきました。(完全にムーブが強盗) 見つけたのは自PCなので、そのままの流れで読むことに。 内容は、まあ想定通りで、爺さんに何があったのか、我々の探し人がどうなったのか…等が書かれていました。 GM「では、日記を読み終えたオズは…」 私「SANチェックですか?w」 GM「精神抵抗力判定をお願いします」 私「SANチェックじゃねーか」 精神抵抗力判定失敗。 GM「(ダイスを振る)」 私「狂気表ですか?w」 GM「オズはこれから厨二ポエムな台詞しか言えなくなります(要約)」 私「狂気表じゃねーか」 めちゃくちゃ笑った。ゲームが違う。 そしてPLに多大なダメージの来る狂気を引いてしまった…!www(ただし実害はない) その後何回かは頑張ってRPしましたが、台詞を考えてる間に話が進行してしまうwので、諦めてオズはしばらくお口チャックすることにしました。神殿かギルドで解除できるそうなので、少し我慢しような…! 諸々お使いを済ませたところ、石の街へ侵入するためのフラグアイテムをゲットした模様。 じわじわと確信に近付いて来ている予感。開けたパラグラフも半分は超えたのかな…? リビルドしたことで随分戦闘も楽になりました。また次週も楽しみです~! 今週もみなさんありがとうございました!
ななせ | |
2020/11/04 14:49[web全体で公開] |
😶 大惨事表で やたら引く経歴ってありません?「またお前か!」ってなるやつ。 ちなみに私のPCは、やたらと監禁された過去を持ちがちです。 私、そんなに監禁ネタの引き出しないよ…! まあ別に採用しなくてもいいんだけど…人はなぜあの表を振ってしまうのか…( ˘ω˘ )
ななせ | |
2020/11/04 14:33[web全体で公開] |
😶 セッション記録「FCネヴァーウィンター第二話第三章セッション13」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/2(月) 21:00~ GM:マダムユズコさん FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター 第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第三章セッション13 参加PC:ヨハネス(ソーサラー) マダムユズコさんのFCに、今週もいそいそと参加させていただきました。 前回、回復が2枚でちょうど良いくらいになってきたね~なんて話をしていたのですが、今回は一人。 なかなかのNOUKIN編成での戦いとなりました。 結論からいうと、唯一のヒーラーにしてタンクプリ、フラムさんが八面六臂の大活躍をしてくださり、凌ぐことができたわけですが…大活躍されると同時に、もはやお約束と化してきた回復行使ファンブルも………いやーあの時はドキドキした。w まあ、こういう「毎回理想編成になるとは限らない」のもFCの醍醐味なんですけどね! 今回も敵は魔神、そして召異魔法持ち。「落ちたら操られるぞ~★」という、GMのそれとな~い警告があり、戦慄するPLたち。ついでに、敵データの解説に「相手方の魔法使いを積極的に排除・無力化しようとする」とあって、あっこれはヨハネス狙われますわ…。 前線には投擲持ちが3体並び、ブリンクで一発はしのげるとしても、どう考えても1Rで落ちる。これどうすっかな?とおそらきれいになっていた時、燦然とヨハネスの前に立ち塞がったのは、かばう盾プリことフラム嬢でした。 「ヨハネス操らせてよ~~」とGMのご指名が入るも、「ヨハネスは私が守る!」と宣言、そしてその通り完璧に守ってくださいました。いや結果的に一発も攻撃飛んでこなかったんですけど、それはかばわれてたから来なかっただけでしょうからね。感謝しかない…そしてヨハネスがヒロインみたいになってる…なんだこれ…?w まあとにかく、魔力15で味方にエネルギージャベリンを投げる事態にならなくて本当によかった( ˘ω˘ )大惨事ってレベルじゃねーぞ。 それにしてもフラム嬢のムーブは見事で、前衛が大ダメージを被っている状況でまさかのキュアハ行使ファンブルした時はPLのみならずGMも青くなったと思うのですが、自身の鉄壁の防護点によるかばう+ガーディアンにて物理攻撃を止め、ホーリー・ブレッシングによる防護壁で魔法攻撃を受けさせるという完璧なリカバリー。えっすごいぞ凌いだ…なんだこれすげえ…プリすげえ…。ってモニターの前で拍手をしておりました。 以前もかばう+バーニングソウルでの返り討ちという戦略に感嘆し、私もこれやりて~~~!!という気持ちからプリを作るとだいたいグレンダール(かキルヒア)にしてしまうプレイヤーが爆誕していたりしたのですがw いや今回もすごかった。でも出目はあの…あれ…何かの呪いとか、受けていらっしゃいます?(あたたかいまなざし) ほんと、回復ファンブルはファンブルの中でもいちばん怖い…つまりプリにいちばん適性があるのは人間、はっきりわかんだね。(異論は認める) セッションの感想というか、フラム嬢推し日記になってしまった…。自分が何したか全然書いてないですよ。主に死体焼いてました。(地味)いや結果的に気絶した敵に引導を渡しまくってたから、仕事はしたんですよ…! あと正直申しまして、まだデモルラが全然わかっておらず、見ていても何が起きているのかいまいち把握できてないんですよね…。(毎回言ってるけどいつ覚えるんです?) なんか宣言めちゃくちゃ多いな?スタバの呪文かな?くらいの頭悪い感想しか…早く覚えようね…敵も使ってくるからね…!! そんなこんなで、次はついに第二章最終回だとか。楽しみ! 同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
ななせ | |
2020/11/03 14:25[web全体で公開] |
😶 初GM リレーCPの第一話にして人生初GM、終わったよー。 いや〜テンパった…。「あの記述、シナリオのどこにあったっけ?」とかそういうとこで一人テンパってました。(慌てていると文字列を探し出せなくなる病に罹患している) 正直、初心者でGMやりたいって自発的に思える方、やってみて楽しかった!って思える方、すごいなって思います…。私は…一回やってみても、やる前とあんまり気持ちは変わらず…w 苦手なことをいっぱいやらないといけないのが、とにかくしんどい…。 まあ、ネガるのは置いといてw PLさんたちが素直に最適解を取って行動してくださったおかげで、さくさく進行でき、セッションはきっちり3時間半で終わりました。 初心者GMを困らせまいという優しさ…ありがてえなぁ…。 ボス戦も4Rで決着。出目が波瀾万丈だったw 拙いマスタリングにお付き合いいただいたCP参加者の皆様、ありがとうございましたー。 さあ次はPLだ〜!楽しむぞ(*^o^*)
ななせ | |
2020/11/02 16:18[web全体で公開] |
😆 セッション記録「地獄の窯が開く刻(B卓)」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/29(木) 21:00~ GM:木魚さん 【8~9Lv】地獄の窯が開く刻(B卓)【熟練戦闘卓】 参加PC:ヨハネス(ソーサラー) ハロウィンカボチャ狩り卓、B班に参加させていただきました。 めちゃくちゃどうでもいいけど、パスワード可愛い。(ほんとにどうでもいいな!) 熟練戦闘は確か3回目くらい。前回は近衛兵さんの卓に参加して、PLのさんすうのできなさを大々的に披露したところでした。つらいおもいで。IQ3。 今度は恥ずかしいことにならないよう頑張るぞ!と低空飛行な志と共に挑んだのですが、ヘクスマップの見方はわからないし射線が通るかわからないしでこの…なんていうかこの…できないのはさんすうだけではなかった… 射線、「対象と自分を結んだ直線上に遮蔽がなければOK」って理屈はわかってるんですけど、脳内でその直線が引けないんですよね…。 悩んだ末に、30cm定規(物理)を取り出してモニターに当てるっていう荒技で解決したんですけど、普通はどうするものなのか… え、もしかして普通は脳内で直線を描けるもの…?あれ…?w まーあれです、アナログは正義。定規君には今後も頑張っていただきたいです。 さんすうの思い出はさておき、最後まで良い連携で勝利を収めることができたと思います。 ボスが突破でこっち(後衛)の方に突っ込んできた時はめちゃくちゃテンパったけども…。 続々と湧いて出るカボチャを、ダブルキャストを駆使する神官さんが的確に処理してくださったのは大きかったです。ヒーラー一人で難しい判断も多かったと思うし、敵が後衛を狙ってきた時も、貧弱なヨハネスの前に立ち塞がって移動妨害してくださり…いやー惚れるわ。じゃなくて、勉強になりました~。 最後の方はみんなで囲んで殴れー!って感じだったので、位置取りに悩むことがなくなり一気に気が楽に…。やはり囲んで殴るのは正義。それ初代FEの頃から言われてるから。 いやー頭使った!けど楽しかった! もうこれはやって覚えるしかないみたいなとこあるんで、今後も熟練のチャンスがあれば果敢に挑んで行きたいと思います…。 あとエネミーのデータ量が増えると、どこか読み飛ばす癖があるので、気をつけたい…。じっくり読んでると戦闘が進んでるので、どうしても焦っちゃうんですよねー。落ち着け。まあこれも慣れかな…。 というわけで皆様ありがとうございました!