夏風さんの日記 page.8

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日記一覧

夏風
夏風日記
2022/12/31 15:22[web全体で公開]
😶 22年12月のPL参加セッション
PL参加はいつものスカイノーツのキャンペーン
『空の果て、世界の真ん中』のみ!
卓納めも空の旅でした。

12月はほぼGMの月でしたね。

自作システム「歪みのアカシック」体験版
『波の間に間にミゼラブル』も回しましたが、
私のお気に入りシナリオ3種もやりました。

CoC『刹夏』
マーダーミステリー『狂気山脈』
ラストレクイエム『黒白の宿命』


さて、
1年間でPLを体験したシナリオ数は56。
シナリオ単位のGM回数は46。

ボイセもテキセもやるので
日数としてはかなりのものですね。

今年も遊び尽くしました!

来年も楽しく生きたいと思います。
皆様も良いお年を!
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夏風
夏風日記
2022/12/26 03:10[web全体で公開]
😶 ソード・ワールドのGMを?
私のソード・ワールドの経験数は
2.5のみで2レベルが4回、3レベルが1回です。
いずれもプレイヤー。

今月3レベルをもう1回やる予定ですが
紛うことなき初心者です。

ですが、やってみたいキャンペーンのアイデアが浮かび
コミュニティで話してみたところ、ありがたいことに
私の経験値を知った上で参加したいという方々が。

長期キャンペーンになるので日程などを考え
参加したいと言ってくれた方全員は誘えませんでしたが、
あれよあれよという間に立卓。

開始目標は2月!

皆さんのキャラシも概ね出来上がりつつあり
ストーリーも組み上がってきました。
(設定聞いてシナリオ考えて設定追加してもらって等々)

お部屋も作り始め、キャンペーンタイトルも決め
着々と進んでいるのですが……初GMでこれを?
プレイヤー経験ほぼ初期作成のみで?

よくよく考えてみればわからないことだらけ。

ということでグリフォンロードを購入し、
ソロプレイで少しでも経験を稼ぐことにしました。

ソレイユのバトルダンサーとかいいな、
ドルイドウォーリーダーもやってみたい、
そんな風に思っていたのですが……。

ソロはファイター推奨ですか、そうですか。
おとなしくライダーとメイスでやってみます。

……初戦闘で2回もファンブルを出すかぁ。
騎獣君いなかったら何ターン掛かってたことやら。

てな具合で第一話を終えました。
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夏風
夏風日記
2022/12/11 21:28[web全体で公開]
😶 ちょっと早いけど
2022年に遊んだ中で
最も私の中で印象に残ったシナリオを
決めてみようと思います。


GM部門にエントリーは
エモクロアから
『縁もたけなわ』
ラストレクイエムから
『黒白の宿命』
ビーストバインドトリニティから
『遺し遺され黄昏カデンツァ』
歪みのアカシックから
『江戸城無血開城アンサング』

あ、いや、手前味噌はやめよう。
となるとラストレクイエムの『黒白の宿命』ですね。

若い吸血鬼と古の吸血鬼が
連続殺鬼事件を追うお話です。

ボイセ2時間のシナリオを魔改造させていただいて
テキセで長々と回しております。


続いてPL部門にエントリーは
クトゥルフ神話TRPGから
『ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ』
『匿名幸福論者は獨と踊る』
『幽囚冥奏曲』
『旅館の捕食者』
黒絢のアヴァンドナーから
『遺され鴉と鋼の涙』
デッドラインヒーローズから
『終ノ楽園』

やはりプレイ頻度でCoCから多く選出されますね。
エントリー外にも多くの印象的なシナリオがありましたが
難しい中絞りました。

ここから選ぶのか……。
よし、今年最も印象に残ったシナリオは

『匿名幸福論者は獨と踊る』

こちらに決定いたします。
どんなシナリオかネタバレ防止のために
なんにも言えないのですがね!

選出の決め手は、大きな影響を受けたためです。
どんな影響なのかネタバレ防止のために
言えないのですがね!


という、なんだか締まらない
2022年シナリオアワードでした。


追記
歯車の塔の探空士『空の果て、世界の真ん中』が
一番印象に残っているのですが、
去年から始まってまだ続いてるキャンペーンなので選外です。
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夏風
夏風日記
2022/12/09 15:58[web全体で公開]
😶 鈍器カッコいいと思う話
コメントしようとして
なんか長文になってしまい
送られても困惑するだろうと思い日記へ。


私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして
メイス、フレイル、ハンマー大好きです。
剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。

剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから
様々な作品の主要キャラクターが剣を使うことが多く
カッコいいキャラが剣を使う図式がある気がします。

財力や権力の象徴であり、
非戦時に携帯する身近な武器である剣が
物語的に重要となるのでしょう。

戦場の主役を張るのは長柄武器だと思いますが
物語の主人公はずっと戦場にいるわけではなく
どんなシーンでも違和感なく持てるのが剣ですからね。

剣術が殊更に磨かれたのは平時での戦いのため、
引いては他武器種に対しての不利を覆すため、
更には剣術に時間を費やす余裕があることを示すため。

こういった要素が高貴な主人公の武器として
伝統的な物語に登場し、
現代娯楽作品に受け継がれている気がします。

剣は対人武器としてこのような
主人公ポジションを獲得しているわけですが、
対怪物に本当に向いているのかという疑問があります。

飛び道具がベストなのは置いておいて、
爪や牙や毒対策にリーチのある槍が、
鱗や甲殻対策に斧や鈍器が有効ではないか、
そんな風に思ってしまうのですよね。

そもそも巨体や怪力に対して人間は非力、
故に魔法の武器を使うのだというのであれば
なるほど神話や伝承の剣の出番かもしれません。

しかしながら、神話武器も古いものほど
槍やハンマー、それも投擲可能なものであり、
それこそまさしく対怪物の武器に思えます。

剣が好きな人にいちゃもんつける気は全くないですが
鈍器や斧がカッコ悪いイメージを持たれているのは
現代作家の怠慢である気がします。

剣技剣術で不利な状況を覆すのがカッコいいのは
これはもう間違いありません。

そのための噛ませ犬にされるのが
筋骨隆々とした大男の持つ鈍器となるのも
対比が描きやすく都合がいいですね。

カッコいい鈍器使いが少ないのは
鈍器自体がカッコ悪いからでも弱いからでもなく
剣士をカッコよく描くためなのではないか
そんな風にも思えるわけですよ。

斧や鈍器は野蛮キャラ、槍は噛ませ犬キャラ、
弓は非力なキャラ(筋力武器ですよあれ)、
こういう風潮が悲しい夏風のとりとめもない話でした。
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夏風
夏風日記
2022/12/09 01:43[web全体で公開]
😶 スカイノーツCP(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夏風
夏風日記
2022/12/04 14:29[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話考(妄言)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夏風
夏風日記
2022/12/01 23:53[web全体で公開]
😶 22年11月のPL参加セッション
CoC『大正X2U怪盗×探偵』
KP:まりみさん
大正時代の探偵さんをしてきました。
渋い強面の探偵と怪盗夢幻小僧のお話。

BBT『君が愛すべきこの夜』
作/GM:飴子さん
ホストに入れあげるヤンデレ雪女でした。
最終的にはナマモノBLに目覚めてしまいました。

CoC『虹の彼方に夢がある テスト』
作/KP:ナウいヤングマンさん
いつものオカルトおじさんでテストプレイです。
かなり制作相談しながらになりました。

CoC『あたらよひすとりゐ 第一話』
KP:けもさん
ぽけっとした超マイペースな天然入った作家でした。
編集さんはやたらと声のでかい超マイペースさん。
ツッコミ不在のボケ倒し道中。


スカイノーツのキャンペーンは担当回。
セルフ秘匿がたくさん開放されました。

自作システム「歪みのアカシック」の
体験版シナリオ『波の間に間にミゼラブル』が
2回しかGMできなかったのは少し残念です。

それと、所属コミュニティ「はじめの一歩」が
2周年を迎えました。めでたい!
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夏風
夏風日記
2022/11/30 14:54[web全体で公開]
😶 体験版コミュ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=momo100100&i=momo100100_166973209119

ノッピラーさんが日記で
紹介してくださったので改めまして。

自作システム「歪みのアカシック」の
体験版シナリオ『波の間に間にミゼラブル』を
プレイしようというコミュニティがあります。

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu166580881468

興味を持ってくださった方は
ぜひぜひ覗いてみてください。

まだ、ほとんど開発サーバーにいる方しか
いないものでして、来てくださると
大変嬉しいです。

体験版第二弾も企画しているので
それをいち早くプレイすることも
できちゃいますよ!

ちなみに体験版ではない本編は
内容は掲載シナリオ以外できているのですが
レイアウトやイラストを発注したいので
リリースはまだ先となります。
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夏風
夏風日記
2022/11/23 11:29[web全体で公開]
😶 羞恥とは(ネガティブたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夏風
夏風日記
2022/11/22 03:24[web全体で公開]
😶 PC語り:ローラ・エンフィールド
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夏風
夏風日記
2022/11/21 17:36[web全体で公開]
😶 オンセンの募集
オンセンSNSに登録して2年以上経ちましたが
コミュニティに引っ込んで
一般募集に全然参加していません。

GMとして立てたことはないですし、
PL参加も日記経由で2回のみ。

コミュニティもDiscordサーバーで
やりとりしています。

自作のシステムを広めたいので
専用のコミュニティを作ってみましたが
ほぼ普段いるコミュニティのメンバーなので
活用できていません。

ちなみに自作システムのコミュはこちら
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu166580881468

さりげなくない宣伝を挟んだところで、
やはり体験セッションを
一般募集した方がいいのかなと
思案しているという日記でした。
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夏風
夏風日記
2022/11/06 13:10[web全体で公開]
😶 陰謀の分水嶺8
昨日、マーダーミステリー
狂気山脈『陰謀の分水嶺』の
8回目のGMをしました。

来月には『星ふる天辺』の7回目と
『薄明三角点』の5回目が控えています。

今回初めて3部作通して
同じPLさん方での開催となります。

3部作一度に出ていれば、
もしくは知ったのが出揃ってからなら
これまでも通して開催したことでしょう。

PL5人の予定をすり合わせるのは
やはり骨の折れることなので
最初に3回分先の予定確保は比較的楽ですからね。

それにしても、途中で止まっている人で
続きを回りたい方が5人未満いるのは
一体どうしたものでしょう。

オープンに募集は少し気が重いのでした。
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夏風
夏風日記
2022/11/03 12:58[web全体で公開]
😶 5eCoC
ホビージャパンのフィフスエディション
そのクトゥルフの呼び声を調達しました。

周囲で話題になっていないので
やる相手がいないだろうと
スルーしていたのですが、
やはり資料として欲しくなった次第です。

ページをめくると……
ワクワクが止まりませんね!

ところでこのクトゥルフの呼び声、
略称に困りますね。

クトゥルフ神話TRPGは元々
クトゥルフの呼び声というタイトルでした。
Call of CthulhuなのでCoCなのです。

作者はサンディ・ピーターセンさん。
はい、フィフスエディションのも
同じ作者の方です。

元“クトゥルフの呼び声”のクトゥルフ神話TRPGと
新しいクトゥルフの呼び声、
どっちもCoCになっちゃいますよね。

現在クトゥルフ神話TRPGは
6版と7版が混在しています。

フィフスエディションは
5eと略すことが多いと思います。

なのでCoC6版とCoC7版とCoC5eに
なってしまうのかな。
CoC5版と紛らわしいし5eCoCかな。

いずれにせよあまり話題になってないので
略称の定着もなにもないのですが。

追伸
CoC D20で登録されてるのかな。
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夏風
夏風日記
2022/11/01 20:30[web全体で公開]
😶 22年10月のPL参加セッション
まけたび『空と雲との境目で 〜土竜と斧と薬箱〜』
GM:しょーちゃんさん
魔女のリリーと幽霊のトキの珍道中。
2回目は雲海の迫る風啼き峠。
NPCペアを導入したところ、当たり前ですが伸びました。

CoC『明日ハ私ノ風ガ吹ク』
KP:まりみさん
ロストしてしまいました。
生還率3割弱という高難易度シナリオだったので
仕方がないですね。

マダミス『箱庭の観測者様へ』
GM:柿紋さん
PL1人の変わったマーダーミステリーでした。
PLさんのことをよく知りたい時に
GMとして回すと良さそうです。
いっぱいおしゃべりできました。

エモクロア『ロクメ様の村』
DL:セレンさん
男子学生たちのノリが楽しかったです。
勝手に思い込んでいた部分があって
予想外の展開に、えええ!?と驚きました。


10月はGM3夜、スカイノーツのキャンペーン4夜と上記
というここ最近ではセッション回数の少ない月でした。

十分多いとは思うのですが
毎月予定パンパンにしちゃっているので
少ないと感じてしまいます。

仕事も忙しいのでこのぐらいの方が
いいのでしょうけれど
セッション無いと飲み歩いてしまいがちなので
TRPGしてるのが健康にいいと思いました。
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夏風
夏風日記
2022/10/24 13:19[web全体で公開]
😶 リプレイ動画公開
自作システム「歪みのアカシック」
体験版シナリオ『波の間に間にミゼラブル』
テストプレイの動画を公開しました。

ネタバレしていても楽しめると思うので、
どんな感じなのかわからないから……
という方はご覧いただければと思います。



そして、プレイしてみたいと
思ってくださったら
こちらのコミュニティにどうぞ!

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu166580881468
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夏風
夏風日記
2022/10/21 15:11[web全体で公開]
😶 そんなあなたに
他のシステムもやってみたいけど
ルルブ買って気に入らなかったら
もったいないなあとお悩みの方。

今やってるシステム楽しいけど
ちょっとマンネリ化してきて
新しい刺激が欲しいと思ってる方。

変わったキャラを演じたいけど
今の環境だとちょっと遠慮気味。
思い切ったことがしてみたい方。

そんなあなたに朗報です。

拙作「歪みのアカシック」の
体験版『波の間に間にミゼラブル』が
遊べちゃうコミュニティがあるんです。

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu166580881468

でも、新しいルール覚えるのはちょっと……。

大丈夫! 体験版のPLなら
覚えることはあまりありません!
(当社比)

ビターエンド耐性ゼロの方以外は
ぜひぜひご参加ください。

※ビターエンドについて
 PCは敵に勝利しても自分を自分たらしめる
 大切な何かを高確率で失います。

 エンディングでは取り戻した日常の中で
 自分が失ってしまったものに気付いて
 愕然とすることになるでしょう。

参考:ルールブック掲載リプレイ
https://note.com/izuikafu/m/m52090e0a075b
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夏風
夏風日記
2022/10/17 13:10[web全体で公開]
😶 ルルブ不要体験セッション
自作システム「歪みのアカシック」では
体験版を用意しております。

諸事情により完全版のリリースまでには
まだ時間がかかってしまいますが、
体験版シナリオが現在プレイ可能です。

この体験版を遊ぶためのコミュニティでは
まずは私がGMを務めますので
気軽にどんなものか試してくだされば幸いです。

コミュニティ
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu166580881468

テストの段階では多重人格RPが楽しいと
ご好評いただけております。

歴史的事件にフィーチャリングしておりますが、
歴史知識は不要で、過去の誰かの記憶を
思い出していく(情報獲得する)ことで物語が進行します。

体験版はサンプルキャラクター使用のため
キャラクター設定を考えるだけで
面倒なキャラシ作成もいりません。

ぜひご興味ください。

追記
完全版のリリースがまだ先なのは
ちゃんとしたレイアウトを組める人に
依頼をしたいからでルールその他は完成しています。

イラストも発注したいですね。
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夏風
夏風日記
2022/10/15 13:57[web全体で公開]
😶 コミュニティ作りました
連投失礼します。

歪みのアカシック体験版を
プレイするためのコミュニティを作りました。

質問への回答や募集を行ってまいりますので
気になった方は参加申請を
よろしくお願いいたします。

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu166580881468
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夏風
夏風日記
2022/10/15 13:28[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック体験版公開
自作システム「歪みのアカシック」
ルールブックに先駆けて
体験版を公開いたしました!

いいね! 11
夏風
夏風日記
2022/10/11 16:59[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗22
自作システム「歪みのアカシック」
体験版ルール&シナリオPL用β版が完成しました。

GM用が完成すれば体験版シナリオ
『波の間に間にミゼラブル』を
誰でも遊んでいただくことができるはずです。

BOOTHで公開する予定です。

公開したらコミュニティ作って
質問受け付けたり私が回したり
していきたいなと思う次第です。
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