夏風さんの日記 page.10
夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2022/07/27 16:13[web全体で公開] |
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2022/07/24 15:12[web全体で公開] |
😶 体験版アンケート1 自作システム「歪みのアカシック」の 体験版作成を検討中です。 そこで、シナリオで題材とする 歴史的事件の舞台についてアンケート実施中です。 よければ仮設サイトでどんなシステムか確認の上 ご回答いただければ幸いです!
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2022/07/20 13:47[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック体験版 自作システム 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 デッドラインヒーローズの 『強襲!! ロックウェイブ島』のように 無料体験版を用意するのもいいかもしれない。 そう思い始めました。 となると作るシナリオがひとつ増えるわけですが さてどうしようかな。 歪みのアカシック仮設サイト https://sites.google.com/view/yugaminoakashic/
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2022/07/18 17:54[web全体で公開] |
😶 『江戸城無血開城アンサング』リプレイ 自作システム「歪みのアカシック」 『江戸城無血開城アンサング』の リプレイをnoteに掲載完了しましたー。 思ったより編集作業に体力持っていかれましたね……。
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2022/07/17 15:10[web全体で公開] |
😶 自作システムのアイキャッチ 自作システム 歪みのアカシックの 依頼していたアイキャッチ用イラストが できあがりました! テンション上がりますね!
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2022/07/13 01:02[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング5 歪みのアカシック テストプレイ兼リプレイ収録が無事終わりました。 大きな問題もみつからず、 PLさん方の最高RPも収録でき 控えめに言って最高でした。 ルールブック掲載リプレイですが、 おそらく全文は入らないので 完全版はウェブ公開いたします。 10日ほどかけて掲載していくので ご興味いただければ幸いです。
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2022/07/04 23:35[web全体で公開] |
😶 好きなクラス(唐突) 好きなクラスについて語ると プレイ傾向や性格が見えてくるそうです。 ということで、なんの脈絡もなく 自己紹介じみたことを始めます。 ■ダンジョンズ&ドラゴンズ5版 ・アーケイントリックスター:魔法が使える怪盗。 見えない手で悪さしたり、幻覚や催眠で悪さしたり。 ・救済の誓いのパラディン:暴力以外のあらゆる手段を使って すべての存在を救済することを誓ったヤバい奴。 という解釈をしている。 ・グレートオールドワンとの契約のウォーロック:SAN0魔術師。 戦闘でも探索でも搦め手が使い放題。 ■デッドラインヒーローズ ・テクノマンサー:頭脳超人なヒーロー。 こんなこともあろうかととトンデモメカを取り出したり 財力に物を言わせたりできる。 ■ブラックジャケット ・ハイライズ:財力と権力こそパワーなヴィラン。 自分の手は汚さずに搦め手で攻める。 ■メタリックガーディアン ・ミスティック級:神霊の宿る機体で魔法を使う。 魔導メカっていいよね。 ・サイキック級:動力源はパイロットの超能力。 テレポートミサイルとかテレキネシスブレードとか最高。 ■ビーストバインドトリニティ ・神格:神ですよ、神。 神がアイドルしてたりメカに宿ったり 零落して違うものになってたり、好き。 ・契約者:悪魔に魂売っちゃったヤバい奴。 キミも魂の多重債務者になろう。 ・都市伝説:噂やネットミームから生まれた存在。 これができるのがBBTの一番の特徴。(個人の感想です) ■トーキョー・ナイトメア ・マネキン:なんでもお願いを聞いてもらう人たらし。 心の隙間にスルッと入ります。 ・クロマク:財力と権力こそパワーな黒幕。 自分の手は汚さない。あれは部下が勝手にやったこと。 ・マヤカシ:スピリチュアル系のガチ勢。 本当に魔術的なサムシングが使えるけど とにかく胡散臭い、胡乱、怪しい。 ■ラストレクイエム ・ファフナー:身体能力と魔力と財力を併せ持つ竜人。 その性質は強欲。溜め込んだ財宝が火を吹くぜ。 ・パンドラ:ハイテク魔導人形。 その性質は嫉妬。サイバー&オカルト大好き。 ■ダブルクロス3rd ・ソラリス:薬物生成人間。 僕はねぇ、毒ってやつが大好きなんですよぉ。 ■プリンセスウィング ・スリーピングビューティー:体当たりガール。 大空を舞い華麗に美しく戦うプリンセスたちの中で ガンガンゴツゴツ物理的に衝突していくの良くないですか? とりあえずこの辺にしておこう。 バッチリ自己紹介になりますね、これは。
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2022/07/01 14:36[web全体で公開] |
😶 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 自作システムのルールブック 「歪みのアカシック」 本文ができたので公開に向けて どんなシステムか紹介を始めました。
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2022/07/01 01:09[web全体で公開] |
😶 22年6月のPL参加セッション エモクロア『紅流村の子ら』途中 DL:ナウいヤングマンさん ヤングマンさんのオリシテストプレイ2度目です。 『紅流村』からの改訂版ですね。 毎度口出ししてしまっています。 SW2.5『蛮族を駆逐せよ(後編)』 GM:るるぶさん 前編から引き続き知力低いのにセージ技能のある お前が蛮族だというファイターで行ってきました。 個性豊かなパーティで楽しかったです。 アヴァンドナー『明日は我が身』 GM:るるぶさん 黒絢のアヴァンドナーの布教が実り またPL参加することができました! 今回は軽量ブレードで命削ってきましたよ。 CoC『フカシカ▲▲▲』 KPレス アイデアと努力の塊なシナリオ! これを無償で配布するとは凄い。 『砂糖菓子七つ』に行った映画監督で行きました。 6月はGMばかりしていました。 7月はあまりGM予定は無いですね。
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2022/06/21 01:28[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング4 自作システム「歪みのアカシック」 ルールブック掲載リプレイ用シナリオ セッション4夜目を終えました。 今日のメインは戦闘。 概ね思った通りのバランスで推移。 強いて言えばもうちょっと削りたい。 予定していた4日で終わらなかったので 掲載シナリオのテストプレイを 前倒しで準備していこうと思いつつ どのみち7月の日程がまずいことに気付く。 急いでシナリオを用意して 8月の日程を早めに確保ですね、これは。 まずはボイセでテストしようかな。 それはそうと最高RPメンバーが やってくれましたよやはり。 リプレイが読み物として 面白くなること請け合いです。
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2022/06/19 01:54[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング3 自作システム「歪みのアカシック」 ルールブック掲載リプレイ用シナリオ 三夜目が終わりました。 いわゆるミドルフェイズの概ねを終えました。 次回は戦闘前のシーンと戦闘。 PLさん方がシステムの解説になるよう 工夫してくれているのでGMとして 大変ありがたいです。 この収録が終わったら掲載シナリオの テストプレイをガンガンやっていく予定です。
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2022/06/14 20:35[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック紹介 作成中の自作システム 歪みのアカシックのご紹介です。 舞台は神も死後の世界も輪廻転生も 存在しない現代の地球。 地球の記憶たるアカシックレコードには 過去のあらゆることが記録されています。 PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、 その誰かに成り代わってしまわぬよう抗います。 過去に抗うPCは抵抗者と呼ばれ、 記憶に飲まれた敵、 リベレーターと戦うことになります。 リベレーターは記憶を継承し続けた超人であり、 死んでも別の人物に 記憶が継承されるため事実上の不死です。 彼らは強大で強靭な組織を作り、 人類の歴史を裏から操ってきました。 あらゆる陰謀が彼らの仕業です。 リベレーターや抵抗者は秘術と呼ばれる 超常の力を行使することができます。 つまり、ジャンルとしては現代異能力バトルとなります。 ただし、アカシックレコードに記録された 過去の事件が再現されたヴィジョン という現象の中で戦うため、 歴史ファンタジーとも言えます。 リベレーターはヴィジョン内で活動することで アカシックレコードの内容を書き換え 過去改変を行います。 また、カタストロフと呼ばれる 天変地異を引き起こすことで、 現実世界にも甚大な被害をもたらします。 これを防ぐのが抵抗者の所属する人類解放戦線です。 抵抗者は過去の誰かの記憶に飲まれ自分を見失わぬよう、 クレシャス(煩悩)という意志の楔を持っています。 戦いを通じて抵抗者は このクレシャスを失っていきます。 すべて失われればリベレーターと化してしまいます。 つまり、悲劇的な結末の約束された物語が展開されます。 判定はわかりやすいD100。 戦闘も、秘術に様々な効果がある分 データが重くならないよう 距離や立ち位置を省略したターン制と シンプルにまとめました。 現在の流行に合わせたキャラクターロール重視システムで、 自分と過去の誰かの境界が曖昧になってしまったり、 一時的に乗っ取られたりが頻発します。 「我々は今を生きる人間だ。 過去の亡霊に操られてはいないし、 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。 君も、君のまま君の人生を生きて、君として死ぬんだ」 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック ――歴史は幾度でも繰り返す
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2022/06/14 01:28[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング2 自作システム、歪みのアカシックの 掲載リプレイ用シナリオ 『江戸城無血開城アンサング』の テキセ二夜目を終えました。 RP全開でいってるので 今日はちょっとした戦闘で ほぼ終わりました! そしてビターなエンドが 約束されたシステムであることを再認識。 ハッピーエンドを迎えても PCの失うものが大きいという そんな感じになっております。
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2022/06/12 13:04[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗20 自作システムのルールブックが完成しました。 掲載リプレイと掲載シナリオはまだですが、 それ以外の文章部分が完成しました。 本一冊分を書き上げたのは 初めてではないのですが、 この達成感はなかなか味わえないものです。 初システムにして 随分と重いものを作ってしまいました。 ちょっとしたシステムから始めようと だいぶ前の日記に書いていたはずなのですが パッションに従いました。 さて、今後の予定ですが、 シナリオ関係は実プレイを伴うので まだまだ時間を要します。 また、実プレイを受けての バランス調整や追記も必要になるでしょう。 そして、グラフィック面や 製本のためのあれこれ。 年内に出せるよう頑張っていきます。 次は王道のファンタジーシステムを作ろう。
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2022/06/09 02:21[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗19 自作システムのルールブック、 掲載リプレイと掲載シナリオ以外の部分が ほぼほぼ出来上がってきました。 なんとなく文字数カウントしたら 101000文字……。 挿絵と段組みと扉絵とと考えていくと 思ったより厚くなりそうです。 大丈夫だろうか……。 とりあえず、その辺のことは 未来の自分に任せて掲載シナリオ3本を 考えていかなければ。 ひとつはだいぶ整ってきました。
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2022/06/05 01:44[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング1 自作システム、歪みのアカシック テストとリプレイ収録を兼ねた初プレイ 初日が終了しました。 RPつよつよメンバーを集めたのですが 実際につよつよRPでした。 そしてチュートリアルミニサイズという 冠をシナリオから放り投げるのでした。 納まるよう努力はしますが ルールブック掲載分は(中略)を駆使して ノーカット版はウェブ公開しようと思います。 いやあ、楽しいですねぇ。
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2022/06/04 00:54[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗18 自作システムが遂に明日初プレイとなります。 テキストセッションで3分割ほどで行い、 編集してルールブックにリプレイとして掲載予定です。 短めのシナリオですが、 どんなシステムなのかわかるよう できるだけ工夫してみました。 ルールブック自体は残すところ リプレイパート、GMパート、シナリオパートのみ。 シナリオパートは3本掲載予定なので これのテストプレイも必要になります。 GMパートは途中までできていて シナリオの作成方法と敵専用データを 書けば完成となります。 あとはバランスの微調整と 明日のセッション用にキャラシを作ってもらった際に 分かりにくかった部分を補強ですね。 予定より時間が掛かってしまいましたが ようやくここまできました。
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2022/06/02 02:17[web全体で公開] |
😶 遺され鴉と鋼の涙 念願の黒絢のアヴァンドナー 2度目のPLをしてきました! 初プレイから1年と少し。 オリシ『忘れじのオレンジシフォン』を回すこと5回。 布教が実り、コミュニティでPL参加できました。 今回の『遺され鴉と鋼の涙』は シナリオ中にこれでもかというほど ギミックが満載でGM絶対大変なシナリオでした。 マシンガン:タスラムで70ダメージ出せたし、 シリアスの最後の最後をコミカルに〆させてもらったし、 満足ですね。 今回のPCカメリアはギリギリ中量級の 重量級並のダメージ軽減を持つ リミット解除の突撃衝角さんでした。 仲間はショットガン:セルキー持ったラスティーと カノン:T2持ったエクレシア。 全員中量級で全員左手にハンドガンというお揃い。 ふたりともNPC大好きすぎて 自分は一歩引いた立ち位置になってしまいましたが バランスとれて良かったかな、と。 GMの出目が良くてエクレシアが とんでもないダメージ貰ってましたが 誰も欠けることなくクリア。 PL1回目もタスラムシングルだったので 次の機会は実体ブレード:銀蜻蛉握っていきたいです。 ハイマニューバ傭兵少女TRPG 黒絢のアヴァンドナー オススメなので皆様ご興味ください。
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2022/05/31 12:49[web全体で公開] |
😶 22年5月のPL参加セッション システムフリー『絶望はカネの前で嗤う』 KP:KAZEさん nagataniさんKAZEさんノッピラーさんの合作。 借金を背負わされたおじいちゃんしてきました。 メタすぎる攻略をしてしまいましたが そもそもギミックがメタいので 反省はしていません! CoC『火水の地下室』 KP:みおとさん 部屋から脱出する系のシナリオなにげに初でした。 継続OKロスト率低とのことだったので 私の代表的キャラのひとりローラで参加。 無事グッドエンドを迎えました。 CoC『砂糖菓子七つ』 KP:もぎさん 善人とは言えない映画監督で無人島行ってきました。 ずっとカメラ回してたお陰で なかなか愉快なことができました。 驚きのシナリオでしたね。 DLH『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 GM:ニジさん 魔法少女ながれ星スピカ外伝 機械勇者メタルゲイザー。 これが番組名となります。 最高セッションでしたね……。 ログを何度も読み返しちゃう。 ラスレク『黒白の宿命』 GM:みずほさん 私が回したシナリオを回せるようになりたいとのことで 練習のためのセッションに参加しました。 全部知っている状態なので RPを楽しむことに全振りしました。 CoC『幽囚冥奏曲』 KP:nagataniさん nagataniさんKAZEさんノッピラーさん柿紋さんの合作。 何から話せばいいだろうというぐらい 色々な部分が作り込まれた怪作。 語りたいけどネタバレになるし まだ公開されてないので何も言えない! 5月は予定みっしりではなかったものの GMもそこそこやりましたし なかなかに充実していましたね。
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2022/05/17 02:26[web全体で公開] |
😶 キミ番! デッドラインヒーローズ ニジさんの『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 いつも立っていても 時間合わないなあとか 思っているとすぐ埋まってしまう タイマンシナリオ。 行きたいですと言ったら 快諾してくれました! 感謝! シナリオタイトルを鑑みるに これは王道で行くべきと思い、 敗北後に仲間になった感じの 偽ヒーローを作成しました。 それは王道なのか? はい、偽物だったヒーローが 本物になっていくので王道です。 やりたいイメージはあったのですが、 どんどん引き出してくれるGMすごい! 速攻で新たな設定が生え、 それが物語の軸となりました。 これだからセッションは最高ですね。 セッションという単語に相応しい。 ちなみに番組名は 『魔法少女ながれ星スピカ外伝 機械勇者メタルゲイザー』 ということにしました。 メタルゲイザーの立ち絵発注して 継続で使いたいですね。