Andさんがいいね!した日記/コメント一覧
Andさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
まう | |
2018/06/03 18:06[web全体で公開] |
鴉山 響一 | |
2018/06/03 13:12[web全体で公開] |
😆 遅れた理由は「ジュディが寝かせてくれなくて……いやナタリーだったかな」 昨夜もAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士」篇でした。前回、幼馴染のアロイスと再会した魔術師ミンス。話を聞くと彼もベルゲンブルク城を目指している途中で、同行させて欲しいと言う。しかしどうもその裏にはキナ臭い話が絡んでいるようで……。 テオドール・ベルシュタ全て表示する
さいスケ | |
2018/06/01 16:42[web全体で公開] |
😊 私のキーパリングについて 誰かが書いていたので触発されて書いてみます。キーパリングといってもCoCだけでなく他のシステムのGMをする際にも言えることがあるかもしれません(´∀`) ・募集について 初心者向けが多い。次いで継続探索者可能。 しかし一度これをいっぺんにやって事故したので今度はちゃんと分けて募集します。反全て表示する
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/05/31 20:43[web全体で公開] |
😶 前回の日記 どうもみなさまこんばんは。第3回目の日記となります。炎上パパでございます。 ほんの少し前に書いた日記ではございますが、一番言いたいことを言えてなかったので書かせていただこうかと思います。 僕が目標とするTRPGというのは【みんな楽しく】が目標です。 そのためには、ルールやマナーなどの基全て表示する
COBRA | |
2018/05/31 03:48[web全体で公開] |
😶 情報収集と判断 CD&D公式MOD「ナイツ・ダーク・テラー」のキャンペーンのDMをしてますが、 このシナリオはワイルダネス+ダンジョン形式なので 「君たちはダンジョンの前にいる」導入はないんですが、 その分、日数と物資も使って移動してみたもののハズレ!ってダンジョンも結構な数仕込まれてる…。 全て表示する
otohsan | |
2018/05/29 18:43[web全体で公開] |
🤔 マクロの詳細(タグ付け)クトゥルフ版 昨日書いた日記の続きですが、もう少し複雑ですが便利なマクロの使用法もあります それが、タグ付けというものなのですが、まず下記をご覧くださいませ ※ダイスボット対応部屋で御試用ください 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|c全て表示する
蝉丸 | |
2018/05/28 16:41[web全体で公開] |
🤔 TRPGはロールプレイを楽しむことを優先してはいけない あくまでも私個人の意見です、 反論や指摘などあれば言っていただける方が参考になります。 TRPGはあくまでもゲームをクリアする、 相手に勝つことを目標とすべきであり それよりもロールプレイを優先してはいけません。 ロールプレイを行うことによりゲームが不利になるのであれば、プレイヤ全て表示する
アル | |
2018/05/27 21:21[web全体で公開] |
😶 GMによる待ち時間対策。その1 こういうの書いて読んでもらう。待ち時間対策として有効。GMは大変だけど用途は多いw 組織3NPC表現も使用してます。 各勢力とかの動向 ブーマー団・・悪魔の力を得たチンピラ集団。想定以上の能力を手にするものの、国にケンカを売る形になってしまい全面的に排除される流れ 主要NPC ・リ全て表示する
Satoshi | |
2018/05/24 23:40[web全体で公開] |
😶 面白さと正しさは違う。 ごきげんよう 公式のルールは九分仕立てだと最近思うことが多いです。 残りの1分はマスターとプレイヤーで作り上げてほしいとも読み取れます。 その場の雰囲気もありますし、後で読み返したらなんだこれは?となる場合もあります。 また、正式なルールの範疇を越えてしまっている場合もあると思います。 全て表示する
COBRA | |
2018/05/24 21:00[web全体で公開] |
😶 多くの新規顧客層が本当に必要だったもの 「BRP(=CoC)みたいなファジーな進行管理が流行ってるのに、他ゲームはなぜカッチリしてるのだろう?」 って趣旨のツイに、「それ、ゲームが生まれた順番が逆」という指摘を見かけたのだが、 これだけ今現在に「流行った」なりの理由があるだろう。 ガチガチ進行管理で「なりきり」的に演じるのを全て表示する
COBRA | |
2018/05/24 01:07[web全体で公開] |
😶 ロードムービー的なキャンペーン 明日のCD&Dから新シリーズでナイツ・ダーク・テラー -黒い夜の恐怖-という公式シナリオ使用してののDMなんだけど、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152700726042COBRA キャンペーンでよく使う国家の辺境部を旅しながら地全て表示する
おーじ | |
2018/05/23 23:35[web全体で公開] |
😶 いつも楽しませてもらってますありがとうございます。 楽しませてもらえるセッションに恵まれるのはありがたいことです。 本日もいろいろ学ばせていただきました。ありがとうございました! 今回僕が注目したのは・・・テンポのよさでしょうか。テキセだとなかなかテンポ掴めない時あります。 僕はGMのとき、いついくかー? いまでしょ! がなかなかできないときあ全て表示する
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/05/23 11:02[web全体で公開] |
😶 為せば成る 為さねば成らぬ 何事も 成らぬは人の 為さぬなりけり どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 最近は、ネクロニカやCoCのPLばかりをさせてもらっていますが、そろそろKPもやりたいなと思うこの頃でございます。 Amazonさんの方で描写やシナリオ作成のために漫画や小説などを買い漁ってはおりますが、宅配のお兄さんには申し訳ないことをして全て表示する
kangetsu | |
2018/05/22 15:31[web全体で公開] |
😶 帰国決定 です。6月の終わりには日本に帰り着きます。 日本から海外に出る際には、泣く泣く大量のルルブを処分したという苦い思い出…… それ以降、ルルブ買うときはなるべく電子書籍にしようと誓ったのでした。 引越しやら転職やらでしばらくバタバタしますが、7月半ば頃には落ち着いて遊べるようになるといいなあ……
涼葉ジロー | |
2018/05/21 20:50[web全体で公開] |
😶 美味しいけどそこまでおいしくない 人生に必要なの物は衣食住。ならTRPGの衣食住はどのぐらい必要なんだろうね? 全然わかんないや どーにもRPで周りの食糧事情を調べたがりなんだ。なんでそんなこと聞きたがるのかって? その土地の郷土料理、特に材料や調理方法でも聞ければリアル知識で気候、天候、地質、食糧の生産性、調味料の種全て表示する
ハリィ | |
2018/05/19 16:20[web全体で公開] |
😆 さて、6月一発目はバルトゥーの屋敷です@sw2.0 SW2.0がリリースされてから15年。 オンセ、オフセを問わなければ恐らく数百人、いや数千人!?の冒険者達から荒らされまくっているバルトゥー(←ちょっと可哀想)の屋敷を、自分もGMでやってみたいと思います。 シナリオは前回参加したセッションが、すごく分かりやすかったのですぐアレ全て表示する
黒町 | |
2018/05/17 22:43[web全体で公開] |
😶 セッションしたいよ~ ここ最近仕事が立て込んでて22時過ぎの帰宅が続いてる私です。 夜の真っ暗な研究室って怖いですね。どこからか神話生物が出てきそうでいつも背筋が寒いっす。 ここ最近セッションできなくてボーっとしちゃってます。5月から忙しくなるから4月は狂ったように参加してましたが、流石に恋しくなってきました…。 久しぶりに日曜日セッション参加です!楽しみだなぁ。PC新しく作らなければ…!
もちもち子△新規卓自重 | |
2018/05/15 00:19[web全体で公開] |
😶 登録完了 やっとDiscordとSkypeをパソコンに繋げますた Skypeは新たにアカウント取得し直しです これでやっとボイセ対応が……!?