ちゃいさんの過去のタイムライン

2016年11月

システム
システムちゃい
2016/11/18 22:11[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「艦これRPGやりましょー!」の参加が承認されました。
なーが
なーがちゃい
2016/11/14 22:17[web全体で公開]
コメントありがとうございますー

D&Dなんかはスクエアマップで迂闊な行動に対して機会攻撃なんてのが発生したりしますんで、なんとか工夫して取り入れてはいるのかなぁとは思います
FEARさんのエンゲージの概念なんかも近いものかなと

それから、比叡山炎上ですが、あれはかなりデザイナーさんが頑張ってらっしゃった力作だと思いますw
yoyocito
yoyocitoちゃい
2016/11/14 01:27[web全体で公開]
初めまして!
やっぱり気になったら買うべきなんでしょうね、買っちゃおうかな……
あの世界観とかシステムとかとても素敵で楽しそうでとても気になっているので、後悔しないようにしたいです。コメントありがとうございました!
ちゃい
ちゃい日記
2016/11/13 22:58[web全体で公開]
😶 「比叡山炎上」拝読す!
今日は「みまたく」のTRPG例会でCoCやってきました!

そのときKPが持ってきてたサプリ「比叡山炎上」を見せてもらったんですが

ナニあれ???

あんなのCoCじゃないよ~~~~
CoCの皮を被った違うRPGやん!(笑)

って正直思いましたね。

見るまでは戦国時代でCoCと思ってたんですがそんな私の予想の斜め上を言ってました(笑)

なんと言うか、CoCシステム利用してゾンビものサバイバルRPGを作ろうとしてる今の私にとって宝の宝庫でした(ナニソレw

「買う!」と決心しましたね
あと2010と2015とキーパーコンパニオン!!
それから今月末発売予定の「モジュラークトゥルフ」
これだけあったらゾンビできると確信したw
あとはRQからルール借用して、贅沢言えばみなさんから面白アイデア頂けたら鬼にエクスカリバーですよホント!

んん~・・・
これから年末に掛けて出る欲しいボドゲやウォゲム沢山あるってのにTRPGもかよぉ・・・orz

今日久々にCoCやって思ったのは、CoCはルールもシステムも素直で簡単なので構想さえ固まれば案外サクッとできそうな気がしてきました。

とくに「比叡山・・・」見て確証持てました!

うん、がんばろう・・・

いや「がんばれる!」と思った(笑)




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ちゃい
ちゃいyoyocito
2016/11/13 22:26[web全体で公開]
> 日記:ドラクルージュ
はじめまして。

欲しいと思ったルルブやゲームはできるできない関係なくとりあえず買っておきます。
ルルブとは一人で読んでニヤニヤすることができるものだから(笑)
といのは半分冗談で、絶版などで入手困難になってからでは手遅れだからです。

以前、ウォーゲーマーの仲間に言われたことがあります

「多々買え!多々買わなければ生き残れない!」

と

「買ったときの後悔はすぐに忘れるけど、買わなかった後悔は一生もの」

この2つは私の「座右の銘」となってます。^^
ちゃい
ちゃいなーが
2016/11/13 22:19[web全体で公開]
ですです< ヘクスマップは……、特にタクティカルなところがいいですよね!

まぁ慾を言えばTRPGにもZoCがあれば広範囲に戦線が張りやすいのでなお良いですね!(笑)
なーが
なーがちゃい
2016/11/13 18:33[web全体で公開]
どもども、コメントありがとうございます
流石ウォーゲーマー、わかってらっしゃいます
スクウェアマップはシンプルさとわかりやすさが売りかなと思っております
ヘクスマップは……、特にタクティカルなところがいいですよね!
ちゃい
ちゃいなーが
2016/11/13 10:08[web全体で公開]
> 日記:確率やマップのマス目の話
スクエアマップも悪くはないんですが、ウォーゲーマー的にはヘクスマップの方が身近ですし、仰るように回り込みや包囲が出来るので戦術的にも使い勝手が良いので好きです!^^
らびー・らびっつ
らびー・らびっつちゃい
2016/11/12 18:41[web全体で公開]
妄想力は人一倍なので、そういうのはチョイチョイのチョイですよ
ちゃい
ちゃいらびー・らびっつ
2016/11/11 21:38[web全体で公開]
> 日記:新しいキャラクターを作る。
はじめまして。

すごいですね!キャラのイメージがガンガン浮かぶんですか?

私はけっこ~時間掛けないとイメージが沸かないので即席セッションの時とかすごい困ります・・・A^^;
あとキャラができても名前決めるのにさらに時間かかってしまって・・・orz
いやホントに羨ましいかぎりです(笑)
ちゃい
ちゃい日記
2016/11/11 20:57[web全体で公開]
😶 11月「みまたく」TRPG例会告知
岡山県北東部で活動しているTRPGサークル「美作乃国卓上演劇会」(略して「みまたく」)の11月例会告知です。

場所:岡山県津山市西苫田公民館 工作室 ※いつもと会場が異なります
住所:〒708-0001 岡山県津山市小原67−1

時間: 11月13日(日曜日)13時~18時30分

参加費:一般:300円 学生:100円 GM:無料

今回は珍しくCoCが立ちそうです。
人数が増えればもう1卓立てることも可能です。

「みまたく」は設立当時とはメンバー構成が入れ替わってますが、1991年から毎月定期的に活動しているTRPGサークルです。
現在主要メンバーは7名ですがそれ以外にも時々参加してくれる準構成員のようなメンバーが8名ほどいてます。
主にプレイされているのはファンタジー系RPGが多いですがCoCや他のTRPGも立たないわけではありません。
ただファンタジー好きがやたら多いだけです(笑)
最近よくプレイされているのは、アリアンロッドRPG2E、ソードワールド2.0、ダイス・オブ・ザ・デッドが多いです。
一応メンバー全員がGMできるサークルですがSF系がいません・・・

新規参加者随時大募集しておりますのでお近くにお住まいの方や近隣の町や県の方、未経験、初心者、ベテランどなたでも遠慮なく来て下さい!
見学のみでも大丈夫です!

開催日時は毎月第2日曜日の13時~18時半で、主に津山市内の公共施設の部屋を借りて開催しております。
ついでに毎月1回ボードゲーム会も開催しております。

興味のある方は奮ってご参加下さいませ!


あ、因みに私が運営してるわけでもリーダーでもありませんのであしからず・・・A^^;

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システム
システムちゃい
2016/11/11 20:28[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「クトゥルフTRPGしたい!」の参加が承認されました。
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止ちゃい
2016/11/11 18:57[web全体で公開]
初めまして、わざわざコメント&ご意見をありがとうございます。
他のTRPGのルールを取り入れるのですか、なるほど。
ただ私自身がまだ基本ルールもあまり熟知できていないのでまだそいういう
アレンジは難しいかもしれません^^;
鍔迫り合いというルールはサプリの比叡山炎上に載っているのですが処理がちょっと面倒なので、初めての方でも分かり易いようにもうちょっとあっさり簡単な使用にして運用しようかと考えております。
いわゆるルールを限定するというか改造というか。
ちゃいさんが日記に書かれているゾンビものも面白そうでいいですねw
私もバイオハザードっぽいお話を1.2コ考えてはいるのですが、
シュチュエーションを思いついてもシナリオとして作ってまとめるのが大変で止まっておりますw
銃とかの武器を派手に撃ち合うようなお話も楽しそうなので興味がありますね~
そのかわりにロスト率も比例して高くなる内容になりそうではありますがw
なーが
なーがちゃい
2016/11/11 00:15[web全体で公開]
 どもども、こんばんは、コメントと共感していただいてありがとうございます
 ということはボックスタイプの頃ですかね? なんと言いますか、うちのサークルもここ(オンセンsns)も何気に高校生も多いのでむべなるかなというところですかねorz
 最近は体術でアチョーなクトゥルフがナウでヤングなCoC者にバカ受けしているようでして、銃ではなくなったものの、よりタチが悪くなっているような(笑)
 KPもPLも新規さんなので、こうなるのも仕方がないかなぁと思ったりします。世代差かもしれませんorz
 おお、AR2eとは珍しい! 近場では建たなくなったので、姫新線をのんびり通って私もその内お世話になるかもしれません(笑)
ちゃい
ちゃい日記
2016/11/10 23:11[web全体で公開]
😶 嬉しいな^^
昨夜、管理人さんに登録希望のルルブを申請したところ一日でほぼ登録されてました!(早ッ!

こういう迅速な対応って些細なことでもホント嬉しいものですよね^^

特にアシュラシステムが登録されたのがすごい嬉しい!
これを機にアシュラファンタジーか真退魔戦記がオンセでプレイできる様になればもっと嬉しい!
それと何気にガンダムRPGも増えてたのが予想外!(笑)

次はストームブリンガーをお願いします!(他力本願)

あと先日の日記で書いたCoCシステム使ったゾンビサバイバルRPGのアイデア募集はまだまだやってますので、面白そうなアイデアがあれば是非お願いします!
m(_  _)m

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ちゃい
ちゃいなーが
2016/11/10 22:52[web全体で公開]
> 日記:CoC観の違い
こんばんは!
その気持ちわかります!
なんか噂には聞いてましたがニコ動系のCoC信者って20数年前に私が初めてHJ版「クトゥルフの呼び声」をプレイした高校生程度のプレイングなんですね・・・A^^;
当時は銃が持ちたいが為、やたら警官や探偵の多いセッションだったのを思い出しました(笑)
まぁ、それを良しとするKPにも多少問題があるんでしょうけどね・・・
私の所属するサークルはお隣の岡山県津山市でAR2EとS.W2.0がメインです。
CoCが滅多に立たない珍しいサークルらしいですので戦闘がやりたければうちに来るよう言ってやってください(笑)
くるんて
くるんてちゃい
2016/11/10 20:17[web全体で公開]
こんばんわ、情報ありがとうございます❗
3巻なら次ですねw
早く1、2巻読まなくては…❗
ちゃい
ちゃい午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止
2016/11/10 07:43[web全体で公開]
> 日記:cocでの刀での戦闘についてを考える
はじめまして。
わたしは現在CoCのシステムを利用してゾンビが蔓延する世界でのサバイバルRPGを考えてますが、他のFTRPGと比較するとやはりCoCは戦闘がメインではない為か戦闘ルール自体がわりと簡略化されてるように感じます。
なので同システムであるFTRPG「ルーンクエスト」(RQ)ルをいくつか取り込もうと画策中です。
RQでは攻撃の順序をストライクランク(SR)番に解決していきます。
SRとはPCのDEXによる修正値+SIZによる修正値+武器によるSRによって決まってきます。
なのでいくら体格が良くて素早いキャラでも重い武器や取り扱い難い武器だとSRが上って結局は順番が後のほうになる可能性があるんです。
すぐに戦闘を終わらせたくないのなら受け流したり鍔迫り合いというルールを作ってみては如何でしょうか?
鍔迫り合いならSTR vs STRの抵抗ロールで出来ると思いますし。
なんにせよハウスルールを考えるのは非常に面白くもありますがバランスが崩壊しないように調整するのが難しくもありますね・・・A^^;
ちゃい
ちゃいティス
2016/11/09 23:58[web全体で公開]
(続き)
ただ、「いいね」だけじゃ交流としてはちょっと薄いかもしれないとわたしは思ってるので、あえて好みのゲームが似てる人とか日記読んで面白そうだと思った人とか初心者の人とかの日記にコメするようにしてます。

そんなわけでめるてぃーティスさんも色んなところで交流を持っていけば必ず気の会う仲間が出来るはず!
がんばってオフセできる素敵なTRPG仲間を気長に探してみてください!
ちゃい
ちゃいティス
2016/11/09 23:52[web全体で公開]
あ、私が運営してるサークルじゃないんですけどね・・・A^^;
元が大阪なんで地元じゃないしw
ウチのサークルはTRPGに勧誘するための窓口として月に一回ボードゲーム会も開いてまして、昨年mixiにボードゲーム仲間を探す為に登録したらサークルの方が私のことを見つけて誘ってくれたんですよ。
で、ボードゲーム会に参加するようになって打ち解けたところにTRPGの話をされて、わたしも昔やってたって暴露したら「是非!」ってことになたので1度お邪魔したら今のシステム(AR2EとかS.W2.0とか)も面白かったのでそのまま居座ってるって感じですw

そんな感じでいつどこでそういった出会いが待ってるかわからないのでウォーゲーム、mixi(ボードゲーム用)、TRPGなどのアナログゲーム関連のSNSには極力登録するようにして、そこで日記書いたり他の人の日記にコメントしたりして住んでる地域以外の人たちとも積極的に交流していくことにしてます。
そのおかげで移住してきた岡山でもこの一年で20人以上のボドゲ仲間、ウォーゲームでは岡山で2人ですが北海道から関東、関西、中四国に多数の仲間ができましたよ。
ティス
ティスちゃい
2016/11/09 22:20[web全体で公開]
初めまして!コメントありがとうございます。
そうなんですよね。この日ばかりは歩き疲れたこともありちょっとプラプラしていたお陰で得難い経験ができたのですがっ。早く中身を読みたくって、家に帰るまでの道程がとても長く感じたのを覚えています。
ゲームソフトなど本当に起動してみなくては分からないもの以外は、なるべく手に取ってみて購入を決めたいですよね。

プロフィール拝見しまして、なんとサークル運営をされているとのこと…!
WEBで検索し、地元にあるサークルさんの活動概要など少しだけリサーチしてみたのですが、うまく都合が合わなかったりすると、なかなかモヤモヤ悶えることになりそうです。
単発で参加させていただけそうなところ、探してみることにします。ありがとうございますー^^
ちゃい
ちゃいくるんて
2016/11/09 18:20[web全体で公開]
こんばんは。

アウトサイダーも無名都市もラヴクラフト全集の第3巻に掲載されてますよ!
ちゃい
ちゃいティス
2016/11/09 18:15[web全体で公開]
> 日記:初めてルールブックを買った日のこと
はじめまして。
TRPGに限らず欲しかったモノを買ったときってすごい嬉しくって他の用事なんて無視してとっとと家に帰りたいですよね~^^
現物を見て買いたいって気持ちもすっごい解ります!
現在岡山の片田舎に住んでるので今でこそ通販ショッピングがメインになってますが、大阪に住んでた頃は何を買うにしても店頭まで脚を運んでたものです。

私はめるてぃーティスさんとは逆にまだオンセってものを経験したことがなく昔も今もオフセオンリーなので、始められてから間もないのに既に何度もプレイされてるのが羨ましいですね。
サークルでのオフセだと月一回とかだし・・・orz

オフセしてみたいのなら地元のTRPGサークルを探して突撃するのが一番ではないかと思いますよ!
どのサークルもほとんど新人さん大歓迎のはずなので。^^

くるんて
くるんてちゃい
2016/11/09 01:56[web全体で公開]
はじめまして! コメントありがとうございます。

皆さん結構ボイスがダメな方も多く、募集もテキセばかりなので、テキセのほうが卓は建ちやすいんですが・・・。いかんせん時間が掛かるのが難点ですが・・・。
KPはRPというよりもシナリオ進行役ですから、ボイスでも良いのでは? と思い立ちましてw
試してみて良かったら、続けようかな? と・・・w

クトゥルフ神話怪物図鑑は、「クトゥルフモンスターガイド及びクトゥルフモンスターガイド2を合本して、クトゥルフ神話図鑑として作られた物を邦訳・出版されたもの」と書いてあるので、その2つがあるなら内容的には同じようです。多少加筆はあるみたいですが、おそらくほぼ一緒かと。 ※自分はモンスターガイドを持っていないです・・・。

ラヴクラフト全集というか、小説については存在は知っていたのですが、最近見つけましてw 暇を見て読み進めていこうかなと。短編の「アウトサイダー」と「無名都市」ですか。全集の中にあるかな? 全集が7巻までならルルブ買うより安上がりですので、読み進めていこうと思いますw (ルルブはこうしてみるとやはり高いやなって・・・)
ちゃい
ちゃい鴉山 響一
2016/11/09 01:10[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

仰るとおりですね!
なのでゾンビのHPは低めに設定しようと思ってました。
頭ヒットで1~2撃ぐらいで倒せるような感じです。
もちろん貫通したら1撃で!
あと今思い出しましたがRQに貫通した武器の回収というルールがあったような気が・・・
武器が抜けなくなってパニックなんてのも面白そう!
ちゃい
ちゃいくるんて
2016/11/09 01:04[web全体で公開]
> 日記:前に書いた日記
はじめまして。

わたしはまだオンセというものでTRPGをプレイしたことがないのですが、KPだけボイスというのはちょっと変わってて面白いですね!
たしかにテキセだと時間が掛かるんじゃ?とは思ってましたのでオンセするならやはりボイチャは必須かな?と思ってたので目から鱗な感じでしたw

クトゥルフ神話怪物図鑑は持ってませんが昔出てたクトゥルフモンスターガイドならあるんですが内容的に違ったものなのでしょうか?
違うようなら欲しいような気もします。
あとラヴクラフト全集は7巻までどれも面白い話があるので全巻オススメします!
CoCのシナリオ作りにも役立ちますので読んでて損はないはず!
「インスマウスの影」や「クトゥルフの呼び声」も良いのですが私のオススメは短編で「アウトサイダー」「無名都市」ですね!
鴉山 響一
鴉山 響一ちゃい
2016/11/09 01:02[web全体で公開]
> 日記:アイデア募集中!
ゾンビものって、気を抜くと大変だけど、そうでなければサクサク倒せるってのも表現したいですよね。
ちゃい
ちゃい日記
2016/11/08 21:35[web全体で公開]
😶 アイデア募集中!
先日落札したCoC基本ルルブが届いたのでさっそくゾンビサバイバルRPG作成に向けて色々と考察中!

で、今のところ同システムのルーンクエストからノックバック、ストライクランク、身体部位と部位別HP、重量と疲労辺りを取り入れてみようかと思ってますがあまり取り込みすぎると重たくなるのでその辺の調整は必要かなと・・・

 っていうか、クトゥルフって重量ルールなかったっけ?

ところでココのみなさんにアドバイスというかこんなの付け加えたらもっとゾンビものっぽくなって面白いんじゃない?ってアイデアがあれば是非ご教示願いたいのです。( 人 )

 目指しているのはウォーキングデッドやDAWN of the DEADのような王道ゾンビものでゾンビが蔓延している荒廃した世界。
 場所はやはり日本でプレイするのが身近で一番しっくりくるかな?

あとCoCのシステムに取り込むのが容易っぽい集団戦闘ルールがあれば是非とも知りたいです。

 頭の中だけでの妄想に終わらせない為に、些細なものでも結構ですのでみなさんからのご協力お願い致します。
m(_ _)m
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ちゃい
ちゃいなーが
2016/11/08 18:28[web全体で公開]
>甲鱗のなーがさん

コメントありがとうございます!

エルドリッチホラーはクリアするのがなかなか難しいようですね・・・A^^;

ディセントは持ってませんが1度だけプレイしたことがあります。
あとキャッスル・レイヴンロフトも今年の赤磐会不定期例会でやりましたが両方ともまさにFTRPGの戦闘部分だけを切り取ったかのようなゲームで面白いですね!

マイス&ミスティクスも持ってますがまだ未プレイ状態でして早くどこかで遊びたいものであります。
もちろんそのときまでにフィギュアは塗装するつもりです^^
なーが
なーがちゃい
2016/11/08 00:55[web全体で公開]
> 日記:「エルドリッチホラー」な一日
こんばんは、エルドリッチホラーは何度か遊んでみましたが、ステキな難易度ですよねアレ……
何度も遊んでおきながら、一度もクリアに成功したことはないという()

個人的にはディセントとかマイス&ミスティクスとかオススメなシロモノでございます
ちゃい
ちゃい鴉山 響一
2016/11/07 20:38[web全体で公開]
>鴉山さん

コメントありがとうございます!

ゾンビ大好きな私ですから当然『デッド・オブ・ウィンター』日本語版も持ってます!w
これもけっこう時間掛かりますが、色んなゾンビ映画などの要素が散りばめられていてメチャ面白いですよ!
日本語版はまだ先かもしれませんが12月には拡張が出るとか!
鴉山 響一
鴉山 響一ちゃい
2016/11/07 20:24[web全体で公開]
> 日記:「エルドリッチホラー」な一日

やっぱこれですかね……。
http://www.tgiw.info/2015/10/dead_of_winterJ.html
クトゥルフじゃなくて、ウォーカーの方ですけど。
ちゃい
ちゃい日記
2016/11/07 20:17[web全体で公開]
😶 「エルドリッチホラー」な一日
昨日津山のTRPGサークル「美作乃国卓上演劇会」(略して「みまたく」)主催のボドゲ会に参加してきました!

私の目的はクトゥルフ神話を題材にした「エルドリッチホラー」というゲーム。
わざわざ神戸から参加しに来られたウォーゲーム仲間の“たかぴょん”さんが持ってこられたのですが、それに私が反応しまして、もうひとりクトゥルフTRPG大好きなM君との3人でプレイすることになりました。

途中(といってもほとんど終盤でしたが)からこれまたクトゥルフ大好きTRPゲーマーのロドコヨさんが仕事帰りにチョロッと「エルドリッチホラー」を見学に来られたので問答無用でご参加願ったw

クトゥルフTRPGをボードゲームに落とし込んだ感じのボードゲームで世界中に出現するゲートを閉じていきながら邪神の復活を阻止するというもの。
邪神によっては復活しても封印や退散させればOKというのもあるみたい。
ま、今回は時間的なことで出現したらゲームオーバーになるというアザトースでプレイ!

結果、時間的な問題で最後までプレイできず・・・orz
でもあと30分あれば人類滅亡で終わってたはずw

思ってたより面白かったのでまたやりたいですね!
あと私が持ってるのならシナリオに沿って館内を探索するクトゥルフものボードゲーム「マンション・オブ・マッドネス」もプレイしてみたい!
買ってからまだ一度もプレイしてないもので・・・A^^;
どちらかといえば「マンション・オブ・マッドネス」のほうがクトゥルフTRPGをボドゲにしたって感じです。
シナリオ方式だし、KPと探索者とに別れてプレイするし。

どちらもTRPGやったこのないボードゲーマーをクトゥルフTRPGに誘うにはもってこいな作品だと思います!
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鴉山 響一
鴉山 響一ちゃい
2016/11/05 01:44[web全体で公開]
> 日記:CoC買いました!

ゾンビを出せば出すほど、人間ドラマになっていくのだな……というのが私の感想です。そして、何よりも人間コワい。

ノックバックの導入はなるほどねー、と思います。きちんと対処できるうちはゾンビって怖くないんですが、なにかハプニングがあって(それは頻繁に起きる)ボタンを掛け違えると(もっと頻繁に起きる)……ってのがどう処理するかですよね。

実は私も「呼び声」は持っていても「神話TRPG」は持っていないんですよね。当面はこのままでいきます~。
ちゃい
ちゃい日記
2016/11/05 00:27[web全体で公開]
😶 CoC買いました!
先日某オークションでようやく「クトゥルフTRPG基本ルールブック」をゲットしました!
これで私も今一番の流行に乗れるかな(笑)

でも昔HJから出てた「クトゥルフの呼び声」は持ってるんだけどね・・・
今は納戸の深淵に埋もれて捜索困難だし、ルール的に何処か変更があるのかも不明だったので今まで購入するのを躊躇ってたんですけど、「今のルルブで近代ものもできるよ!」と教えて頂いたのが切欠になりました。
私の持ってるやつだとデータが1920年代のなので・・・A^^;
だから昔は現代でプレイしようと思ったら「クトゥルフナウ」買うかシナリオしかなかった。

あと2010とか2015とかも出てるので物足りなければそれらにも手を出して、CoCのシステムだけ使ってゾンビものをするのが夢なんですww
ゾンビTRPGといえばSNEから「ダイス・オブ・ザ・デッド」が出てるけどあれはハーフゾンビであって人間とは違う・・・
そう、私がやりたいのはウォーキングデッドのようなゾンビが蔓延してる世界でのサバイバルRPG!
目的はなんでもいい。
例えばゾンビのいない楽園の噂を追い求めるだとか、はぐれた家族を探すだとか、そういった個人的な目的を目指しながら日々を生き残るためのRPG!
まぁ、実際やってみなければ面白いかどうか判らないけどゾンビ映画とかが好きならそれだけでも楽しめるんじゃないかな?

最近のTRPGはまだ知らないシステムのも多いんだけど、そんなRPGをやるにはCoCのシステムが最も適してると思うんですよね。

SAN値もあるし!w

あとゾンビもので定番なのが戦闘で押し倒されたりってのだけど、CoCシステムの元になったルーンクエストのノックバックとか使えるんじゃないかと画策中!
戦闘はファンタジーTRPGであるRQの方が精密だからね!

早く届かないかな~^^
いいね! 11
鴉山 響一
鴉山 響一ちゃい
2016/11/01 20:17[web全体で公開]
ちゃいさん

コメントありがとうです。
結局、原風景をどこで体験してきたかってことなんでしょうね。
「昭和卓」な雰囲気を私は変えられないし、変えたいとも思いません。
ただし、イマドキのシステムや処理方法にも見るべきところ、参考にすべきところはたくさんあるとも思います。
ちゃい
ちゃい鴉山 響一
2016/11/01 18:29[web全体で公開]
> 日記:ミニゲーム化するTRPG
「昭和卓」を愛する老害がココにもひとりおります・・・A^^;
わたしが昨年TRPGに復帰してから毎月参加しているサークルで主にプレイされているのがAR2EとS.W2.0で、割合で見ればAR2Eの方が多く、やはり簡略化&効率化された進行になってしまってますね・・・
ま、それでも時間が足りずに戦闘をさらに簡略化したりすることもあるんですが・・・w
スプーキー
スプーキーちゃい
2016/11/01 14:13[web全体で公開]
なるほど、ケリー・サイモンの後輩さんでしたか。
でも同年代であることに変わりはないですね。

当時、フラットバッカーは衝撃でした。
オレが買ってきたアルバム聴いてウチのギタリストがえらいインスパイアされて、創る曲があんな感じのリフだらけにw
聖飢魔Ⅱはプロモーション自体がイロモノ売りでしたから、拒絶反応強い人は、絶対に聴かないぐらいの勢いでしたね。
本当は曲もいいしテクもある本格HMバンドなんだけどなぁwww
ちゃい
ちゃいスプーキー
2016/11/01 07:40[web全体で公開]
おはようございます。
いえ、ケリーさんは中学の時の1年先輩になるんですよ。
当時からメチャウマでしたw

個人的にコピーしただけですが、フラットバッカーも好きでした!
聖飢魔Ⅱは当時イロモノ扱いしてて「蝋人形の館」ぐらいしか知りませんでした。
ですが近年になってちゃんと聴いてみたらかっこよかったというww
スプーキー
スプーキーちゃい
2016/11/01 03:57[web全体で公開]
おお、スゲー! ケリー・サイモンとバンドやってた人がいた!
ってか、ケリー・サイモンとは同級生ですか?
それなら多分、自分と同じ年ですよ?

ちなみに自分の高校生の頃のバンドは半分聖飢魔Ⅱのコピで半分オリジナルでした。
そしてオリジナル曲はフラット・バッカーの影響大でしたw

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