GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメント page.6
GAX滝谷さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
こななすさび | |
2022/05/17 08:45[web全体で公開] |
アーリング | |
2022/05/16 23:23[web全体で公開] |
😶 楽しく遊ぶために 嫌いなものをたくさん挙げて、地雷を避けて遊ぶより。 好きなものをたくさん挙げて、それを集めて遊ぶ方が、楽しいと思う。 いやな思いをすることがあったら、「いやだ」を隠して辛くなるより、 「いやだ」を正直に表明して、「いやじゃない方法」をみんなで考えたり譲ったりできるといいな。 その舵取りの立場を保証するのが、ゴールデンルールの存在意義だと、俺は思う。 せっかく遊ぶなら、「みんな」楽しい方がいいもんね。
ヒバリ | |
2022/05/12 20:44[web全体で公開] |
😶 未経験者がオンセは駄目ですか? クトゥルフ神話TRPGリプレイ動画とかみてやってみたいと思いおもいきって登録してみたものの……。実際どうなんでしょうね、未経験者はぐだるの確実ですし迷惑ですかね。
蝉丸 | |
2022/05/08 16:24[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい楽しい困ったら投げちゃえ なんか無理矢理詰め込んだようなタイトルですが… TRPGというのは 同じシナリオで同じ采配をしたからと言って同じ結果にはなることはほぼ有りません。 ですから、毎回どうやって進行しようか頭を抱える訳です。 「え?そこ調べないの?」とか 「え?先にそっち行くの?」とか日常茶飯事です全て表示する
†怠惰ノ不死鳥† | |
2022/05/08 10:57[web全体で公開] |
😶 予定が合わないっ!! 皆さんは参加したい卓、参加したいシナリオがあるのに予定が合わない、なんてことありませんか? ありますよね…… ありますよねっ!!!!! 或いは日程調整の時に悪魔的不運により、シナリオの続きが1ヶ月以上先に……なんてこともあると思います 悲しいですよね…… 僕も悲しくてこの日記を書いてます それでもなんとか諦めたくないと思わせるTRPGの魅力はすさまじいです
メビウス | |
2022/05/07 00:31[web全体で公開] |
😆 ちょっとした節目に 私事ながら誕生日を迎えたので、前々から計画していたTwitterの創作活動用アカウントを今日から運営開始! 1つのツールで複数アカウントを管理した経験はほぼないから事故らないか心配だけど、まぁこれまでと変わらずシナリオ製作に勤しんでいきましょう、ということで。 (こういう場合って垢URLはあんまり貼らない方がええんかな?無難に貼らないでおこ)
都 三太 | |
2022/05/05 15:58[web全体で公開] |
😆 初オンセ! このサイトを使って初めてオンラインセッションをしました。 初オンラインKPをさせていただき、話すのが被ったり、用意したBGMが上手いこと聞こえなかったりとトラブル様々ありましたが、優しいPLさんで感想の時も色々とご意見下さりとても楽しく出来ました。 今後も少しずつ卓を立てること、セッションに参加申請することが多くなっていくと思います。 卓を共にすることがあれば、その時はみなさんどうぞよろしくお願いします。
Mch | |
2022/05/04 22:50[web全体で公開] |
😶 良き言葉 おーじさんの日記を真似して 楽しかった卓の最終日 解散する前に使っている言葉があります 「 この楽しい時間を共有した皆さんに感謝を 」
どい=つなべ | |
2022/05/04 20:18[web全体で公開] |
😶 ボイセとテキセのGM違い 分かってはいた事だがボイセとテキセで脳の使用領域がまるで違ぇ どなべはオフセで元々やっていたのもありオンセンではボイセが多いんですけど 身内でやってたテキセとまるで環境が違うのもあってずっとシリアスで通そうとすると脳の疲労が全然違うぅ 身内だとそんなにRPガッツリではないのもあってシナリオのギミックやらを考える方が多かったんだけども テキセを何本もGMできる人ホントすげぇって思いましたわ
こたつ | |
2022/05/01 22:31[web全体で公開] |
😶 オンセン登録1周年【すごいプレイヤー】 オンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。 今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。 それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。 全て表示する
たぬき | |
2022/05/01 14:10[web全体で公開] |
🤔 動画制作してて感じるのは 己の力量、才能のなさ。 昭和生まれの私には当然のごとく、「時代の垢」がこびりついている。 若い人のようなお洒落でスタイリッシュな画像作成、動画編集は出来ない。 私より優れた人は星の数ほどいる。 なのに動画を作るのは、創作し形を為す事が喜ばしいから。 何かしらの足跡を遺したいから。 だからせめて、「観易い動画」を心掛けたい。
どい=つなべ | |
2022/05/01 11:07[web全体で公開] |
😶 テキセGM テキセGMに初チャレンジしてきました 何というか思ってた以上に時間管理が難しい… 興が乗っちゃうとOPで一人30分とか溶ける NPCの台詞や情報はなるべく準備してきていたのにこれなんで、時間間隔がぐにゃぁぁってなりますね 5時間のプレイで1/3くらいの進捗なので3時間×3,4回で終わらせられ全て表示する
かっつん | |
2022/04/30 21:01[web全体で公開] |
😆 どちらも この1ヶ月で、ありがたいことにボイセとテキセの両方を経験させて頂きました。 ボイセはイキイキとRPされるPLさんの声が聞こえるところが本当に素敵でした。それにPLご本人の人柄を垣間見れる機会があり、それも魅力的だと感じました。(皆さんとても優しくて、楽しい方ばかりでした) テキセは拙いR全て表示する
タッツー | |
2022/04/29 22:08[web全体で公開] |
😶 こいつ…何言ってんだ(いいえ、作者である私の脳から出たセリフです) 題名の通りです。 シナリオを作るとき稀によく、「お前…お前何言ってんだ?」って思うセリフが突然出てくるときがあります。 まぁシナリオに書いちゃうんだけどあまりにも謎すぎて本番中に威力が爆発することがある…(GM視点では) 「奈落で気持ちよくしてやる」なんてセリフを思いついたときは。いやどう全て表示する
はむかぜ | |
2022/04/25 12:06[web全体で公開] |
😶 GMはPCの性能を強く見積もれとよく言うけども 場合によってはPLの性能も強く見積もった方がいい説あるねんな。 作中で過去の何気ない会話にちょろっと出て来た設定をクライマックスに持ち出して、より良い結末に持って行くの強すぎる。 綺麗な伏線回収は必ずしもGMの特権とはならないんだなって( 争いの絶えない世の中が人と人とのつながりに全て表示する
ろって | |
2022/04/20 20:24[web全体で公開] |
🤔 [とりとめなく]KPの悩みは尽きないけれど ようやく寒さも一段落して、昼間は暑いくらいの日が増えてきた。 これでみんなが少しでも健やかに過ごせるといいなと思うなど。 さてさて。 最近友人KPのもと、CoC『彼方からの君に捧ぐ』を通過した。 最後までめっちゃ楽しませて貰ったし、素晴らしいエンドを 迎えられて本当にいいセッション全て表示する
メビウス | |
2022/04/12 00:44[web全体で公開] |
🤔 警察官の探索者をレギュレーションで禁止してしまうべきか否か... CoCのシナリオをブラッシュアップしているときにふと思ったこと、というか現在進行形で頭抱えていること。 『職業が警察官の探索者を許容するか否か』をレギュレーションとして明記しようかどうか全力悩み中。 自分のスタンスとしてPLには自由なキャラクター作成をしてほしいので、犯罪者みたいなどうやって全て表示する