ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.19
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
窟竜サルド | |
2024/11/01 20:33[web全体で公開] |
ササミ | |
2024/11/01 20:29[web全体で公開] |
😶 さぁ、インセインの準備をしよう!! 今日から久しぶりのインセインです。 飽きるほどクトゥルフ遊んで、SW2.5のショートキャンペーンをやって、今日からインセイン!! ココフォリアで作ってあるシナリオを順番に遊んでいきます。 (コミュにインセインの連載始めたので、興味があったら読んでみんてね) 久しぶりのハンドアウト全て表示する
ナツル | |
2024/11/01 20:28[web全体で公開] |
😶 卓を立てました 皆さんにこのシステムいいぞ!と言ったならば卓を立てねばなるまい(諸説あり) と言うわけでガラクティアの卓を立てました~ 11/4 13時~ ガラクティア https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173045232194natsuludic 直近すぎるので難しいかなとは思いますが一旦( ˘ω˘ ) ご興味ありましたら是非~
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/11/01 19:07[web全体で公開] |
😶 リアルが忙しかった 一昨日が卓で、 昨日今日は忙しかった。 昨日はぴゅーろへ、推しのクロミの誕生日。そして今日はキティさまの誕生日。 そして今日は学校に帰りました。あの大学の周り代わってきてるな、寂しい方向に… モチベーションが戻って来たので、GM準備に戻りたいですが、 その前にPLの準備があるんだよな。全て表示する
パスタ | |
2024/11/01 17:21[web全体で公開] |
🤔 もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…? TRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。 真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。全て表示する
鵜野遊作 | |
2024/11/01 15:49[web全体で公開] |
😆 【AI対談】TRPGシーンをより盛り上げるために② 前回はAIが考えるTRPGに対する世間の認識評価について書いてみた。それをふまえて、TRPGをもっと盛り上げるためにはどうすればよいかについて考えてみたい。 前回の課題を改善するなら以下のポイントが重要になる。 ①世間的な認知度をより高める ②ネガティブイメージの払拭 ③初心者が入り全て表示する
マコト | |
2024/11/01 12:45[web全体で公開] |
😶 CoC 探索者ロスト経験してみたい 夏ぐらいから、ちょこちょこCoCを遊ばせて頂いてます。 毎回、探索者が生還出来てるのは嬉しいけど、探索者がロストしてしまうかも、っていうやっぱり人間はちっぽけな存在だなって感じられるシナリオも、遊んでみたいですね。
夏風 | |
2024/11/01 12:33[web全体で公開] |
😶 24年10月のPL参加セッション ウタカゼ『まよい森のいたずら悪鬼』 GM:みおとさん 初ウタカゼはハロウィンシナリオ。 友情の一方通行って可愛そうですね。 ボス戦は残念ながら負けてしまいました。 CoC『タイトル未発表』 作/KP:ナウいヤングマンさん テストプレイといえばセールスマン滝。 子供たちの保護者枠と全て表示する
鵜野遊作 | |
2024/11/01 11:51[web全体で公開] |
😆 【AI対談】TRPGシーンをより盛り上げるために① YouTubeのリプレイ動画により一躍脚光を浴びたTRPG人気を今より盛り上げるためにはどうすればいいかをAIに尋ねてみた。 まずAIの意見としてTRPG全般の現状認識は下記の通り。 ①世間一般の認知度がまだ低い ②依然としてオタク趣味のネガティブイメージが強い ③ルールやロールプレイが全て表示する
ナツル | |
2024/11/01 11:15[web全体で公開] |
😶 ガラクティア 先日ちらっと話していたシステム「ガラクティア」遊んでまいりました~ 結論から申し上げますと、私このシステムだぁいすき! 膨大なデータ量にあっぷあっぷしながらPLさんたちとああでもないこうでもない言いながらのセッションでしたがいやあ楽しい! 基本的に探索がメインなので割けられる戦闘は勿論全て表示する
ノルー | |
2024/11/01 01:48[web全体で公開] |
😶 110日目オンセン 1:40 星人形達のハロウィン仮装を考えるの たーのし~いぃなあ。 レッツ、スタリィ☆ハロウィーン。ひゃっふーい。 ついでに絵も描いてしまいたいくらいだ。 私の筆が速かったならなあ…。 個人的なお遊びとして、オンセンのキャラシ一覧画像を ハロウィン期間だけ一時的に 仮装仕様に出来たの全て表示する
Damspec | |
2024/11/01 01:26[web全体で公開] |
🤔 シナリオを作成するきっかけになる思考 私、クトゥルフの自作シナリオを5、6本ほど書いているんですよ。身内卓のメンバーも、何人か書いている人がいるらしいです。 私の周辺の人たちは「登場するNPCがパッと思いつく」とか、「いきなりシナリオ最大の見せ場のシーンが思いつく」みたいなきっかけでシナリオの構想を練るんです。 私はといえば…主に「全て表示する
スプリーム | |
2024/10/31 19:00[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目 ・モブNPCこと如月レイブンが勝利からの辞退で面接終了! ・自PC、NPCの去り際に嫌がらせとして幸運で何かぶつけられそうなものを探して投擲でぶち当てようとする。 ・幸運⇒100ファン、投擲⇒初期値成功。ふわっとした毛玉を絶妙なコントロールで後頭部に投げ当てた! ダイスが荒ぶる……! ・次は暴全て表示する
那珂川紫苑 | |
2024/10/31 17:50[web全体で公開] |
😶 現状報告 どうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 今回は端的に現状報告になります。 現状報告としてましては ・別のオリジナルTRPG製作 ・今後の卓/CP作成中断 以上の二点になります。 まず「別のオリジナルTRPG作成」についてですが こちらは前に話していた中世ファンタジーの作品の処理全て表示する
Reiu | |
2024/10/31 13:27[web全体で公開] |
😶 🌸カノヨ街 5陣目 久々に浮上!ハロウィンがもう終わったんだが!? ここ最近日記書いてないので、スクショをあげることにしました。 やっぱりカノヨ街って回しながら秘匿を見てご飯を食べるのが最高✨ 秘匿HOで悶えるPCって控えめに見ててい10年くらい生きられる栄養が詰まりすぎてるぜ....(*‘ω‘ *) 感想全て表示する
アポリオン | |
2024/10/31 12:45[web全体で公開] |
😆 ソドワキャンペーン参加者募集!! コミュ内が最近稼働率悪いので外部からも募集します 基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 現状だと木曜です。希望される方はメッセージください〜 ※ただ世界観を擦り合わせた部分以外ff14シナリオなのでネタバレが嫌な方はご遠慮ください_(:3」全て表示する
那緒 | |
2024/10/31 09:14[web全体で公開] |
😆 CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目ですわ~~~! 今回は一切ネタバレなし!ですわ〜! ・まずは景気付けの幸運!→ファンブル! さ、最初っから随分と飛ばしますわね!? ・折角のお嬢様ギャグシナリオ!モブにも「このお顔に見覚えはありませんこと?(値段交渉で、皆様の信用で振ってもよろしくて?)」って絡みますわ〜〜! メインのPCの信用!→2足りな全て表示する