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😆 🌟【SW2.5】エルフの秘宝を取り戻せ!🌟 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🎵 はるるんだよ~ん💖 今回は1/25(土)に行われた「エルフの秘宝を取り戻せ!」のPL冒険日誌だよ~ん💕✨ 🌈今回のセッションについて🌈 今回は、僕がGMしてた「とある魔女の冒険日誌CP」のメンバーで集まって、ほっか飯倉さんがGMやってくれたんだぁ~✨👑 同じメンバーでもGMとかPC変わると、また違う楽しみがあるよね~♪ ほっかGMはオンセで2回目!?だったけどぉ~🎲✨ シナリオバランスも良くて、進行もスムーズでめっちゃ楽しかった~♪ 僕が今回持ち込んだPCは、前回と同じ🎵 歌って踊れるウェイトレスことミルフィーユ🍰💃 コミカルなセリフで場を盛り上げつつ、《変幻自在》や《薙ぎ払い》で敵を効率よく薙ぎ倒す“舞乙女(マウキューレ)”をめっちゃ堪能したよ~~ん✨✨ ❌ちょっと惜しかったところ💦 セッション全体は超楽しかったけどぉ~🎉 ちょい気になったとこもあったから挙げてみるね~✨ ① ラスボスの掘り下げ不足 →急にラスボスが嫉妬モード!?でも背景とか動機が分かんないから、ちょっと「ふーん🤔…で?」ってなっちゃったかも💦 ② ランダムイベントがちょっと単調 →内容がかぶっちゃうと緊張感が薄れちゃうかもぉ~🥹 ③ バフ・デバフの扱いがちょい雑だったかも…? →数値が反映されてなかったりして、テンポが崩れることがあったよ~ん💔 ②と③は慣れれば全然大丈夫🎵だけど、①はもうちょい工夫できたかも❓💡 たとえば~…✨ ・依頼の時点で「ラスボスはNPCの友達だった!」って言っとく ・ミドルセッションで「ラスボスの謎エピソード」を入れる ・クライマックスでラスボスの心情を明らかにする これがあれば、ラスボスに共感できてもっと盛り上がったかもね~ん🥰 💕どうしてGMをやるのか?💕 正直ぃ~、GMって超面倒くさいよね💦✨ PLの3~100倍は大変じゃない!?(体感ねw) でもね、やるのは「楽しいから」なのよ~ん🎉💖 🌟GMの楽しみ方いろいろ🌟 ・物語を届ける喜び 🌈 自分が考えたストーリーでプレイヤーを感動させるとかマジエモいんですけどぉ~~!😭✨ ・NPCとの絡み 💃 推しキャラを演じられるのとか最高だよね~ん✨😆 ・世界を作る楽しさ 🌍 地図とか歴史とか文化とか、全部プレイヤーに「どや~!」って見せたい感じ💪✨ ・進行を仕切る充実感 ⏳ タイムキープしながら場を整えるのマジ「できる女」って感じじゃない!?😤✨ ・みんなと作る物語 🤝 プレイヤーの選択でストーリーが想定外に進む瞬間が超アガる~~🎢✨ ・戦闘の駆け引き ⚔️ ボスキャラでガチバトルするとか最高に楽しいし、倒されたらそれはそれで美味しい✨👏 ・即興で広げる自由さ 💡 プレイヤーの行動に合わせて新しい設定とか物語をその場で作るのマジでスリルたまんない~💥✨ ・振り返りの楽しみ 🎉 セッション終わった後の「このシーン最高だったよね~!」って語り合う時間がエモエモのエモ~~💖✨ 僕的には~、「物語をお披露目する楽しみ」と「みんなと一緒に物語を作る楽しみ」かなぁ~🥰 他のGMさんも楽しいからやってるんだと思うんだ♪ だから「GM楽しー!」って思ったら、どんどんやればいいと思うよ~ん✨ やってるうちに慣れるし、ノウハウも溜まるしね~✌️ なんやかんやあったけど、ほっかGM、楽しい時間をありがと~💕✨ それじゃ、まったね~✨
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