鈴木(神我狩用キャラクターシート)

蓮田が作成したTRPG「神我狩」用のキャラクターシートです。

鈴木の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: 神我狩
鈴木

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キャラクター名: 鈴木
77 / 77
13 / 22
外部URL:
メモ:
詳細A:
《パーソナルデータ》
【種族】神霊(サキミタマ)【種別】幻獣【能力タイプ】魔法
【種族特典】神通力
【表の職業】化身【特徴】永劫の存在

【組織】
【年齢】【性別】【身長】【体重】
【瞳の色】【髪の色】【肌の色】【その他】

【経緯】【霊紋の位置】【霊紋の形状】
【目的】
【感情】

[世界干渉Lv:5] 【探索者セット】知力型【所持金】4500G【経験点】0点

《称号》 【系統】
メイン:ドラゴンキャリア【A】
サブ :レガシーユーザー【B】

《主能力》
[体力:1(+2)+4] [敏捷:2] [知力:6(+2)+6] [精神:3(-2)] [幸運:3(-2)]
[命中:1] [回避:1] [発動:1] [抵抗:0] [看破:0]
《戦闘修正》
[物D:4+2] [魔D:5+2] [行動値:7+5] [生命力:23+41+10] 

《装備中のアイテム》
武器:霊光の古剣(5000G)
  (「形状:剣/距離:近接/対象:1体」
    制限:戦闘系,汎用系/用法:両手/命中:+2/物理D:+11/装甲:+7/
  金剛刀,達人の柄)
武器・盾:なし
鎧:巨大神鎧(3000G)
  (制限:レガシーユーザー/回避:なし/行動:-6/生命力:+3/装甲:+6/結界:+6/
   装備中、サイズ:+3、受けたダメージ:-2/1セッション中に1回、開始を1回消費して生命力の最大値:-n(最大10まで)する。その後戦闘終了まで、ダメージ算出にマイナスした値を加算する。戦闘終了後、生命力は元に戻る(現在HPは回復しない)。
   狂化魔力,巨大化能力,黒い粘液)
装飾:霊力ベルト(1000G)
  (腰/結晶変身中、装甲:+4)
装飾:聖銀の腕輪(500G)
  (手/命中:+1)
その他:なし

《最終能力値》
[体力:7(+2)] [敏捷:2(+2)] [知力:14+2] [精神:1] [幸運:1+2]
[命中:11] [回避:3] [発動:15] [抵抗:2] [看破:2]
[物D:17(+5)] [魔D:7] [行動値:6(+5)] [生命力:77]
[装甲:13(+11+5)][結界:6(+5)] [被ダメージ:-2]
《移動行為》
[簡易移動:1] [戦闘移動:6] [全力移動:18]
詳細B:
《潜在特性・タレント》 ※名称:タイミング:距離:対象:コスト:備考
霊力結界:開始:戦闘地域:戦闘地域:なし:
霊紋燃焼:特殊:本文:本文:なし:
▲:武神:常時:使用者:使用者:なし:[精神][幸運]:-2,[命中][知力]:+2
▲:混り神:常時:使用者:使用者:なし:神霊でサキミタマの能力値を参照可能に,[知力]:+1
※:結晶変身:開始:使用者:使用者:5:
※:治癒の神宝:特殊:7マス:1体:2:
1 :魔術白兵:移動2マス:1体:偶,奇,奇:
1 :スパークザッパー:攻撃:アイテム:1体:ゾロ目:
2 :身体増強:常時:使用者:使用者:なし:
3 :クリスタルエンフォーサー:常時:使用者:使用者:なし:
4 :変身不要:常時:使用者:使用者:なし:
5 :連続行動:常時:使用者:使用者:なし:
▲:本性顕現:開始:使用者:使用者:なし:

《アイテム》
---装備---
休息領域:休息回復量+10
霊力転移:不可視化と同時に自動車程度の移動が可能
霊力感知:『察知』の達成値に+1
霊毛シュラフ:休息回復量+4
心霊カメラ:[消去]時【知性】+1
---消耗---
ポマンダー:登場判定に自動成功
おちみず×2:回復20
スラ―酒:[暗闇・猛毒]を[解除]
アムリタ:[気絶]を[解除]
マジックキャンドル×5:[消去]時【知性】+1
カロリーブロック×5:休息回復量+5
聖水×5:[種別:不死]に与えるダメージのランク+1


《素材》
素材値:1×3
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 155843681316HasutaMokou78

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本作は、「力造、新紀元社」が権利を有する「神我狩」の二次創作物です。