榊寿奈さんの日記

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日記一覧

榊寿奈
榊寿奈日記
2024/06/14 00:21[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その2
というわけでムーンレスナイト、大台の10回目!
今回は前回できなかったオープニングの残りと、ミドルフェイズの中頃まで!

N市を襲う危機を前に、孤軍奮闘を強いられることとなってしまったPC達!
ついにその正体を現した黒幕を倒すため、情報収集へと向かう!
ミドルイベントは事前にプレイヤーさんにヒアリングをして演出したんですが、皆さんかなり力入れてロールプレイしてくださって嬉しかったです。
味方NPCの危機に対してどう反応してくれるのかも、キャンペーンとして積み上げたものの総決算なので。

ところで侵蝕率ボーナス目的でジェネシフトをしたPCがいたんですが、出目が走りすぎて侵蝕率がヤバいことになってて肝が冷えました。
そのPCは侵蝕率による使用制限のあるエフェクトをいくつか持っていてかなりスロースターターなので致命的にはならなかったものの、PCの侵蝕率が一気に上がるとヒヤヒヤしますね。
今回戦闘が結構多めなのでその意味でも。
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榊寿奈
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2024/06/12 23:25[web全体で公開]
😶 【DX】Under The Scarred Moon 完結!
というわけでまたもやGilt Lilyさんにお誘いいただいてDXのセッションに参加してきました!
何気に公式シナリオのプレイヤーする機会が貴重だった(大体自分がGMやってた)ので楽しく参加させていただきました!
参加者の皆さんありがとうございましたー!

今回はPC③で支部長枠。
シナリオボスに因縁がある関係でしたが、本人が非常事態に支部長として動いていたので結構冷静でした。
仇を前にすると狂気が滲み出るって設定だったんですけど、他のPCが1人を除いて他全員年下だったのもあって「支部長」が優先されて薄まった感はありますねー。
おとなになったのだ。まだ18歳だけど。

週の中頃に怒涛の3連卓なスケジュールでしたが、これで水曜日が空いたので少し余裕ができました。
連日はちょっと体力が厳しい気がしたので(これから暑くなるしね)、今後は今続いてる卓が終わるまでは週末を中心に見ることになりそうだ。
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2024/06/07 00:46[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その1
というわけでムーンレスナイト9回目でございました!
ついに最終話に突入!
今回は諸事情で少し早めに切り上げることになったため、オープニングの途中まで!

PC達に忍び寄る黒幕の魔の手!
攻撃してみたり会話してみたりカマかけてみたりとPC達も色んな抵抗をしてみるものの、あまり状況は変わっていないのでした……。
というわけで次はPC④がどんなオープニングになるのか!
そしてミドルフェイズで起きる事件とは! というところから再開となります。

ちなみにわたしはPCの行動で話の流れが変わったりするの大好き人間なので(TRPGの醍醐味でもありますよね)、よっぽど変な行動でない限りは概ね通した上でそれを前提にして話を微修正し続けるタイプのGMです。
なので前回のPC④黒幕の正体にちょっと早く言及しちゃった事件(?)とかも、GMはすっごい笑顔になりながら次の展開どうしようか考えておりました!
こういうの好きなのでもっとやってほしい。
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榊寿奈
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2024/05/31 02:51[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その4
色々作業していたらこんな時間!
というわけでムーンレスナイト8回目でございました!
今回は第2話の最後まで!

クライマックス戦闘を終え、事件を解決した一同は打ち上げに。
しかし未だ事件解決の兆しは見えず。
PC④がシナリオの想定より少し早く黒幕の正体に気付いたりなどありましたが、ひとまずはお疲れ様な空気でした。
こういうところでしっかりロールプレイしてくださるのはとてもありがたいです。

https://poipiku.com/1280357/10300256.html
そして今回も感想絵をぺたりと。
前回とは違い、シナリオの内容に触れるものがちょいちょいあったりするのでお気をつけください。
これぐらいのポンチ絵なら簡単に描けるから今後も描いて行こうかな。
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榊寿奈
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2024/05/24 00:19[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その3
ムーンレスナイト7回目でございました!
今回はいよいよクライマックス戦闘! の途中まで!

今回の敵、本気でやりすぎるとPCが危ないけど、変に手加減すると逆に攻撃が通らなかったりして調整が難しかったので、戦闘プランそのものを変更して対応しました。
結果、盾役の侵蝕率がちょっと危ないかもな、ぐらいで戦闘が終わりそうで何だかんだ上手く行った気がしています。
あと皆本当にたくさんロールプレイしてくれるので、戦闘中も色々な掛け合いが見れて楽しかったです。

次回はいよいよ第2話最終回、の予定!
このメンバーでどう収束するのか楽しみです。
最終話の準備もしなければー。
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榊寿奈
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2024/05/17 00:52[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その2
ムーンレスナイト6回目でございました!
今回はリサーチがメイン!

各自情報収集に当たるPC達!
要所要所で何かいちゃついてるPC①と第1話ヒロイン!
今回判定も戦闘も全然ないので侵蝕率が上がらないPC達!
そして皆がガンガンロールプレイしてくれるおかげでロールプレイ用タブを2つに増設!

などなどありました。
第1話のときは結構濁した言い方をしてましたが、PC①が第1話ヒロインを随所で可愛がってくれるのでGMもとても楽しかった。
レスポンス遅いのは申し訳ねぇ、こればっかりは精進せねばなるまい。
次回はいよいよクライマックスに入る、と思うので敵データの確認をしておかなくては。
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榊寿奈
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2024/05/15 06:40[web全体で公開]
😶 テキストセッションのタブ分けの話
そろそろトーキョーN◎VA立てたいな~と思いながら今まで経験したシナリオを振り返ってみると、身内の自作シナリオと今は亡きニューロクラウドばっかりで公式シナリオを全然やってなかったという罠。
ニューロクラウドのシナリオ、やったものはどれも楽しかったし、保存し損ねたものもあるので口惜しい。


わたしがGMをするときは確実にテキストセッションなんですが、どのツールを使っていても「幕間」や「サブ」みたいなタブ(あるいは両方)を用意しています。
これは何かと言うと、メインタブで進んでいる流れとは別のロールプレイを挟みたくなったり、別行動がしたくなったり、モノローグを呟きたくなったりしたときに、メインの流れを滞らせずにロールプレイをすることができるタブです。(一応、毎回プレイヤーの皆さんには用途を説明しています)

ひとつのタブで全ての話題や流れを処理すると、参加者全員がそこで発言するわけなので流れが速く、質問事項や返答の確認に時間がかかってしまいます。
あるいは戦闘などの時間がかかる処理の場合、ロールプレイまで同時にひとつのタブで行なうと、1手番にかかる時間が非常に長くなり、他のプレイヤーが暇になってしまったりもします。
なので「先に判定や戦闘の処理をひととおり済ませ、他の人に手番が移った後、別のタブでロールプレイを行なう」という形式にしてもらうことで、ある程度この処理の時間を高速化しようと試みています。

実際、ガンガンロールプレイを挟む身内のセッションだとかなり効果的な手法で、特にエゴロールによってゲームリソースを得られるBBTでの効果が大きいと感じています。
エゴロールを挟みたいんだけどメインでやってる話にはねじ込めそうにない、みたいなことが結構あるからね。
愛にしろ罪にしろかなり強力なリソースなので、GM的にはガンガン取っていただきたいと思ってますし。

テキストセッションはとにかく時間がかかることがネックなセッション形式であり、黎明期から高速化・省力化について様々な提案がなされて来ました。
わたしとしても、ボイスセッションではできない演出が可能なテキストセッションが好きなので、その上でどうにか時間を短くできないかと色々試行錯誤しています。
と言いつつ、このタブ分けのアイデアを出してくれたのは身内なんですが(いつもありがとう……)。
タイピング速度や回線状況などのどうしようもない部分はさておいて、できる範囲で改善を続けていきたいところです。
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榊寿奈
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2024/05/11 23:49[web全体で公開]
😶 【DX】Bloodstained Foundation 完結!
というわけでGilt Lilyさんからお誘いされてDXのセッションに参加してきました!
途中わたしが気づかず紛らわしいこと言っちゃって現場猫発生しちゃったのはまことに申し訳ありませんでした……!
高経験のセッションはなかなか経験が多くないので楽しかったです!

今回はPC④でいわゆる依頼枠での参加でした。
わたしは他のPCのロールプレイを最前で鑑賞したいからGMやラージナンバー(=事態から遠い立場)を選びがちなのですが、今回も他のPCがDXらしい青春してるのを背後で微笑ましく見守っておりました(PCはクールだから無表情だけど)。
依頼の内容が内容なので他PCと共有するかは割と悩んだ部分だったものの、クライマックス前にさらっと明かして終わり、というのが一番自PC的には「らしい」かなと思ってこんな感じに。
戦闘はサポーターだったのでとにかくバフばらまいておしまい。《デビルストリング》をあまり活用できなかったので《時の棺》とかの方がよかったなと思いつつ、回避盾PCさんが八面六臂の大活躍ですごかった! DXで回避盾ってできるんだ……。(基本攻撃は当たるものという認識なので)
侵蝕率も倍振りで戻ってこれる範囲に収まったのはよかった。敵データの殺意には笑ったけども!w

脅威の3卓進行(うち1卓は始まってないけど)だったものが1卓終了したので、日程にもまた少し余裕が出てきました。
今度は何を建てようかな、そろそろトーキョーN◎VAとか建てようかしら。
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2024/05/10 03:16[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その1
作業とかしてたらこんな時間~。
ムーンレスナイト5回目でした!
今回は第2話オープニング~ミドル1シーンまで!

新たな災難に見舞われるPC達と階級社会化してしまった学校!
それぞれの経緯でこの異常を察知したPC達は調査に向かう!
という感じの導入でございました。
階級社会をノリノリで演じてくださって大変楽しいシーンとなりました!

そして前話のヒロインを何だかんだかわいがってくださるPC①。
かわいくなってればいいなーと思いながらいつも演じるので、ここまで構っていただけると嬉しくなっちゃいますね。
次回も連れ回す宣言されたので楽しみにしたいところ!
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榊寿奈
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2024/05/03 03:25[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その4
危うく書き忘れるところだった!
ムーンレスナイト4回目でした!
今回は第1話の最後まで!

ヒロインの盛大な勘違いで起きていた事件は一件落着。
しかしN市にはまだまだ不穏な空気が漂っているのだった……。
ヒロインもそうですが、登場するNPCに対して真摯に対応してくれるのが嬉しいですね。
PC①が想像よりずっとヒロインに寄り添ってくれてたので、色々ロールプレイを増やしたのがエンディング。
彼にもらったものはヒロインの何よりの宝物になるでしょう。

次回からは第2話、第1話とはまた違う展開を見せるセッションがどうなるか楽しみですね。
敵のデータももう少し調整したいところ。

https://poipiku.com/1280357/10191810.html
そして感想絵をポイピクにあげたのでこっちにもぺたっと。
一応確認したので大丈夫だとは思うけど、何かマズかったら消します。
核心に振れるようなものは避けたけど、ネタバレが含まれるのでご注意。
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榊寿奈
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2024/04/26 00:20[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その3
というわけでムーンレスナイト3回目でした!
今回はクライマックス戦闘手前まで!

開いているトリガーイベントを順次消化していったのですが、皆さん登場するNPCに積極的に他愛ない世間話や会話のタネを振ってくださってGMとしてもとても助かっております。
こういうちょっとした描写でキャラクターの解像度がぐんと上がったりするので、こと会話劇によって進めるTRPGにおいては重要な要素です。
そうなると困るのが、自分がどうしてもPC同士のロールプレイを見守りがちでなかなか切りどころを見いだせないところですね。これについては要勉強だ。
楽しくてカットするの忘れちゃうんだ……。

次回はクライマックス戦闘、そしてエンディングまで行きたい!
戦闘は各PC割としっかり組んでくださってるのでそんなに掛からない、はず。
第2話の準備もそろそろしないとですね。
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榊寿奈
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2024/04/19 01:40[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その2
セッションは終わってたけど話し込んでたらこんな時間!
というわけでムーンレスナイト2回目でございました!
今回はリサーチがメイン!

実のところムーンレスナイトの台詞って結構シンプルで、人によっては淡白に感じがちだったりするので、回すときは意識的にロールプレイを盛るようにしてるんですが……今回はそれがPC①にいい感じにぶっ刺さったようで満足。
他の方も後押しするようなロールプレイをガンガンしてくださったので嬉しいですね。ありがとうございます。
今話のヒロインって別所だと割と雑な扱いをされることも多い(自分で回したり他の方のリプレイを見たりした所感)んですが、何とか悩ませるぐらいには魅力的にできたようでよかった。

次回はミドル最後まで、あわよくばクライマックスまで行ければいいですね。
ありがたいことにプレイヤーの皆さんがものすごくロールプレイを盛ってくださってるので、次々回までもつれ込む可能性は大きいんですが……!
時間長めに取っといてよかった!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/04/12 00:38[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その1
昨日から始まっておりましたムーンレスナイトキャンペーン!
今日はオープニングとミドル1シーン目まで!

武器はまさかのゲーミング棍棒! 支部のPCでゲームして人にゲーミングギアを勧める廃人ゲーマーなPC①!
鷹の遺産を使って偵察から攻撃まで何でもござれ、空気が読める陽キャで早速PC①と意気投合したPC②!
弱気だけど何か妙なところで強気になる気弱系支部長PC③! 実務は部下にお任せ!
人情味溢れる優しい教官、だけどスロースターターでガチ火力、高校教師として潜入したPC④!
ローザに忠誠を誓うロボ、PC⑤! しかしPC③に連絡取ったら一度ガチャ切りされるなど早くも前途多難!

というPCでお送りしております。
かなりロールプレイをたくさんしてくださってるのでGMも見てて楽しいです、ありがとうございます!
もっと会話に混ざりたいけど進行で手一杯過ぎてマジで何もできん。
次回はいよいよPC全員が合流する、かも? って感じなのでどうなるか楽しみですね。
シーンに登場するPCが偏りすぎていたのは反省点として、次回はなるべく5人全員に見せ場を作りたいところ。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/04/03 14:32[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト募集してます(4/5募集終了)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171212198960JunaSakaki

お友達とそろそろ遊びたいねーという話になったので、ムーンレスナイトの募集をかけました。
最近遊べてないなーとか、遊びたいなーとか、ムーンレスナイトやりたいなーと思ってる方はどうぞ。

尚、上述したとおり今回は招待枠の方が1名いらっしゃいますのであらかじめご了承ください。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/02/29 22:45[web全体で公開]
😶 【BBT】Red Dead Night 6日目
というわけで、脅威の6日間続いたBBT初心者歓迎卓、これにて完結!
参加していただいたプレイヤーの皆様、本当にありがとうございました! お疲れ様でしたー!

ちょっと説明不足だったり駆け足だったりした部分は反省点ですが、皆さん楽しんでいただけたようで何より!
初めてBBTをプレイする方も、BBTらしい絆とエゴの狭間で揺れる個性的なPCを演じていただいて、GMもとっても楽しかったです!

最初は硬派な雰囲気を滲ませながら、最後にはヒロインを天然ジゴロで終始あわあわ言わせていたPC①!
ものすごい設定と夢魔らしい奔放なロールプレイで場をいい感じに引っ掻き回しつつ、最後にはしっかり締めてくれたPC②!
魔獣化姿がひっそりGMのヘキに刺さっていた、バズるの大好き家出少女ロードPC③は帰って来た日常を満喫!
蓋を開けてみると終始しっかりした「大人の男性」だったブラックコート刑事なPC④!
そして今回最も「半魔らしい」演出で締めてくれたPC⑤! レイクに圧をかけるのも勿論忘れない!

BBTもっと広まってくれ~と思いながら立てたセッションでしたが、シナリオ(基本ルールブックのサンプルシナリオ①)が非常によくできていたこともあり、とてもBBTらしいセッションになったと思います。
改めてお疲れ様でしたー!



次は何を立てようか。
BBTのセッションをもっと立てたいし、SWもやりたい。
N◎VAもDXもインセインもやりたい。
2024年がもう2ヶ月過ぎようとしている中、果たして今年はどれだけ卓充できるのか。

そういえば、ユドナリウムリリィは機能豊富で使っていて楽しいけど、最近Chromeだと頻繁に落ちるようになってしまったので、そろそろ本格的にココフォリアの使い方を勉強せねばと思っています。
噂に聞くTekeyなるものも触ってみたいし、オンセンルームでどれくらいできるものなのかも試したい。
どどんとふ亡き今、オンセツール群雄割拠の時代にもうまく適応したいですね。どっとはらい。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/02/23 10:30[web全体で公開]
😶 【BBT】Red Dead Night 5日目
もう昨日になっちゃいましたがBBT初心者歓迎卓、クライマックスフェイズ突入!

ヒロインを誘拐したボスの拠点に乗り込み最終決戦に挑むPC達!
5人プレイヤーで回すの初めてだったのでバランスどうだろうと思っていましたが、皆さん結構スタンダードに組んでくださったので燃費も悪くなく、かなり余裕を持って勝利できたと感じました。
特にボスの初手の行動に躊躇なく打倒者と簒奪者ぶち当てたPC⑤・PC②両名はお見事です。振り直し込みで全員回避できたし。
PC③のガードブレイクによって、アーマーとガードがほぼ意味を成していなかった(《混沌の主》を発動するための布石にしかならなかった)のも、かなりPC側有利に働いたかと。
初期作成PCで参加できるシナリオなので、アーマーやガードもそこまでガチガチに固くはなかったですしね。
メインアタッカーとなるPC①がガードを許さない特殊攻撃だったのもPC側への追い風となっていました。
BBTのPCはあえて遊ばなければ初期作成時点でもかなり強いんだなぁと改めて実感した次第。

人間性の回復も余裕を持って(むしろ若干戻りすぎた感もありつつ)終了し、次回はエンディングフェイズ。
長く続いた初心者卓もついに完結! 乞うご期待!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/02/16 00:06[web全体で公開]
😶 【BBT】Red Dead Night 4日目
昨日に引き続きBBT初心者歓迎卓、ミドルフェイズ最後まで!

ヒロインが誘拐され、奪還のためにレッドデッドの本拠地に乗り込むことになったPC達!
そこはお化け屋敷だったら間違いなくクレームが入っているモザイク必須なグロテスクドミニオンだった!
しかし割とその手のことに慣れているPCが多かったので結構普通に通られたのであった!

そして案の定戦闘では全くPC達に手も足も出ない敵!
1ラウンドキルは免れたけど2ラウンド目初手でお陀仏! このPC達安定感がヤベェ!
加護属性攻撃ができる人達が範囲攻撃できるおかげで、わらわら出てくるクラード系の敵はカモにしかなってなかったり。

次回はいよいよクライマックス!
PC達はレッドデッドを壊滅させ、ヒロインを救うことができるのか!
ボスはどこまでボスの威厳を(データ的に)保つことができるのか!
乞うご期待!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/02/15 00:07[web全体で公開]
😶 【BBT】Red Dead Night 3日目
ちょっと日が空いたBBT初心者歓迎卓、ミドルフェイズ途中まで!

レッドデッドを何とかしようとするPC達は、ミドル戦闘を皮切りに合流。協力体制を敷くことに!
……夢蝕みの女性/少年がうっかり魔獣化したPC達を目撃して恐慌状態のエキストラをお持ち帰りしたりしたが!
レンフィールドの行動値が遅い&PC側の方が人数が多い上加護属性攻撃持ちが多いせいで敵が何もできずに1ラウンドでボコボコにされたりしたが!

まあシナリオが大きく動くのはここからである。
明日はリサーチシーンを中心に、シナリオボスの居場所を突き止めていきます。
果たしてPC達は目的を果たせるのか、乞うご期待!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/01/26 00:22[web全体で公開]
😶 【BBT】Red Dead Night 2日目
BBT初心者歓迎卓、オープニング回が終了しました!

少年の魂と身体を共有している夢蝕み(普段表に出ているのは少年の方)というインパクトで始まったPC②は、根っこにある義理堅さをしっかり見せつけ。
ブラックコートから出向した死霊課の刑事は実にブラックコートらしい感覚で任務に向かい。
チームメンバーを襲撃された家出少女なロードは、バズることを命題としてレッドデッド探しを始め。
お弁当屋さんの女性の身体を乗っ取った地獄の道化師は、自分が食べたいもののために行動を開始し。
メインヒロインを颯爽と助けた竜の力を持つ男子高校生は、力を目撃されて誤魔化すために何故かカタコトで押し切ろうとする。

この混沌とした感じがいかにもBBTらしくてGMはニコニコしながら見守っておりました。
これからミドルで合流したり戦闘したり情報収集したりすることになるわけですが、どんな感じになるのか今から楽しみです。

余談。
このシナリオのメインヒロインである七海、ロールプレイするたびに何かちょっとずつキャラ付けが変わっていっている気がします。
最初にロールプレイした七海はここまで押しが強くなかったぞ……?
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/01/25 09:19[web全体で公開]
😶 【BBT】Red Dead Night 1日目
もう昨日になりますが、BBT初心者歓迎卓がスタートしておりました!
第1回目はシステムの説明とキャラクター作成回……なのですが、皆さん割としっかりルールブックを読み込んできてくださったのと、経験者の方が細やかにアドバイスしてくださっていたので、GMが非常に楽な説明回となりました。ありがとうございます!
今日の夜から第2回、いよいよセッション本編に入って行くわけですが、今の時点でもかなり個性的なPCばかりなので今からどうなるか楽しみです。
何気にRed Dead Night、PL5人で回すのが初めてなので、戦闘バランスもどうなるかドキドキ。
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