榊寿奈さんの日記 page.2
榊寿奈さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2025/04/23 01:39[web全体で公開] |
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2025/04/19 04:15[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その2 セーブ! 今回はミドルイベントからクライマックスまで。 ヴィランの企みを阻止するべく手分けして行動することになったPC達。 こっちのイベントは得意な判定を引き当てられたので何だ楽勝じゃーんと思っていたらダイスが腐るという憂き目に。ダイス盛ったしC値も下げたのに全然回らねえでやんの! やはり固定値が正義なのか……。成長でもう少し固定値盛ろう。 そしてクライマックスなんですが、PC②がサングイン付きの鮮血の奏者をコズミックインフレーションで味方にばら撒けるので全体的に火力過剰で、全然火力が出ないわたしのPCでも相当なダメージを叩き出せるためあっさり終わったのでした。 でもちゃんと全員行動できたからいいのかな。 次回はエンディングやりつつ、第2話に入って行く感じになるはず。 成長どうしようかな~。 次回の予定はQS縛りオーキッドクライシスの続き。 いつもの構成と勝手が違うQSに悪戦苦闘するPL達の運命や如何に。 これ終わったら試しにフルスクラッチで組み直してみよう、初期作成でどれくらい行けるもんなんだろ。
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2025/04/18 01:27[web全体で公開] |
😶 【DX】スクールオブバーデン その3 セーブ! 今回はミドルフェイズ最後まで! 洗脳を受けたNPCを正気に戻すべく、PC達は判定による対決へ。 基本的にはこの経験点帯相応の難易度なんですけど、PTによっては詰みかねないのかなーというのは感じました。 技能を限定しない天性のひらめきなんかはここら辺強そうですね。 NPC達と何か奇妙な友情(?)みたいなものが芽生えつつ、次回はいよいよクライマックス。 この調整で本当によかったのかが判明することになりますが、果たして。 スクールオブバーデンが終わったら、今度はエンドラインステージやろうかって話になってるので楽しみです。 前にやったアカデミアとか今やってるRWステージもそうですけど、基本以外のステージができる機会があると嬉しくなっちゃいますね。 エンドライン、過去に出したPCのコンバートとかでやると楽しそうだから、それっぽいPCを見繕っておこう。誰で行くと面白そうかなー。
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2025/04/17 00:37[web全体で公開] |
😶 【DX】ラブデスチャームその3 セーブ! 今回はイベントの途中まで。クライマックス行けなかったよ……! 正面から倒す手段のないシナリオボスを倒すため、PC達は街に散らばった重要アイテムの回収に迫られることに。 PC②とPC③が、支部がコンカフェをやっていることを利用してクーポンを配るなどしてアイテムを回収したり。 捕まって猟奇的なことをされそうになっていたとあるNPCを、PC⑤がくのいちらしく颯爽と助け出したり。 このPTは掛け合いが面白いのでつい見守ってしまっていつの間にか時間が経ってる、ということがよくある。とても楽しい。 さておき、次回は残ったイベントを消化していよいよクライマックス。 果たしてPC①はヒロインからの矢印にどう対応するのか。もう1人のNPCはどんな感じで影響を受けているのか。 乞うご期待! 次回の予定はRWキャンペーン第1話の続き。 PC5人の中では自分のPC③が一番部外者なんじゃないかと思いますが(他のPCはそれぞれシナリオで重要なNPCと因縁があったり関係を持っていたりする)、設定的にも年長者としてみんなを見守る感じにしていきたいなーと思う所存。 ハトメモでもこの立ち位置だったな……口数少なくてもいいから楽なんだ、このポジション。
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2025/04/16 10:37[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第2話その2 セーブ! 今回はミドルフェイズからリサーチまで。 OPで立てたフラグが速攻で回収され、PC達は犯人を探すために調査することに。 とは言え状況からして犯人はほぼ確定。次回はその犯人のもとへ向かうところから。 イベントシーンはまだあるのでミドルはもうちょっとだけ続くけども。 次回はたぶんクライマックスまで行けるかな? バッドステータスはPT構成によってよく効くものとそうでないものの落差が大きいので調整が難しいところ。 前回はカバー屋がバステ打ち消しエフェクトを持っていたのでそもそもバステ自体効かなかったしね。 次回の予定はもう今日だけどラブデスチャームの続き。 イベントシーンを順当に消化していきつつ、クライマックスに入れる……かな? 全員に手番が回ったところで終われたらいいなーぐらいの調整ですが、果たして。 気になるシナリオはいっぱいあるしたくさんセッションしたいけど、仕事もある中で毎日セッションやってたらマジで身体壊すので難しいところ。 若いときは多少無茶しても大丈夫だったけど、最近は本当に体力が衰えてきてるのを感じます。 らくがきしたいしゲームしたいしで時間も足りない。
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2025/04/14 02:34[web全体で公開] |
😶 【DX】オーキッドクライシスその1 始まってました! ミッシングリンクのPLの一部でやってるので、今回は4人PTです。 今回はオープニング~リサーチぐらいまで。 尚、今回はハンドアウトで指定されているクイックスタート縛りです。新鮮。 N市に現れた謎のレネゲイドビーイングの行方を追い、手を組むことになったUGN・FH・ゼノスの3陣営。 しかし敵は無制限にジャームを生み出しながら逃げているため、行く先々でそれらのジャームが起こした事件に巻き込まれていくことに……! PC①(PL:わたし)は最近ミストルティンに覚醒したダウナーJK。三度の飯より寝ることが好き。常に眠そうでしょぼしょぼしていて表情筋が総ストライキ状態だが、無感情というわけでもなく顔に出ないだけだったり。対抗種だから当たれば結構ダメージが出ます。当たればね。 PC②はクランブルデイズ参加経験のあるN市支部長な高校生。実ははっきり数字が出ている中では最年少だったり。他が割とマイペースな子ばっかりなのでまとめ役大変そうだけど頑張ってほしい。誇りある紅さん、EA以降めちゃめちゃ強くなったので非常に安定感のあるデータとなっている。 PC③は今回のボスにセルを壊滅させられたFHエージェント。その行方を追っていたら他PCと鉢合わせ、何だかんだあって協力関係を築くことに。真っ白なゴスロリでとても優雅に振る舞うけど血染めの切り札くんだからキュマイラだし強化兵、伸ばした爪で敵を切り裂くパワーファイター。 PC④はゼノスのレネゲイドビーイング。ごく自然に集団に混ざりごく自然に去っていく赤い瞳の子供、尚年齢不詳。悩める人々を観察対象として愛する。高い行動値から硬直をばら撒く範囲アタッカー、神格でトループを倒すこともできるぞ! 肉体派ばかりのPCの中で唯一のRC型でもあったり。 という布陣でのセッションでございました。 いつもはフルスクラッチで組むので火力過剰だったけど、QSだとなかなか勝手が違ってて結構楽しかったです。 しかもこのPT、PC⑤の新緑さんがいないのでめちゃめちゃ社会が弱い。 通常のキットすら調達失敗しまくっている……。 戦闘特化なのもそれはそれで大変なんだなと思いました どっとはらい。 次回の予定はハートレスメモリーの続き。 OPでデスノボリを立てたNPCはどうなってしまうのか。今回のボスは一体誰なのか。 そしてボスの調整は本当にこれでいいのか。 乞うご期待!
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2025/04/12 04:34[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その1 始まってました! 今回はオープニングからリサーチまで。 初めてのRWステージ、既に基本ステージとは雰囲気がちょっと違ってて面白いです。 ヒーロー達を打ち破るべく同盟を組んだヴィランに対し、ヒーロー側もチームを組んで対抗することに。 そのチームに抜擢されたPC達は、早速破壊活動を開始したヴィラン同盟を止めるため、街へ繰り出すのだった――! PC①はパラディンに憧れる新米ヒーロー。熱血漢だけどちょっと(だいぶ)おバカな彼は果たしてこれからどうなるのか。ヒーローだけど復讐の刃型なのがなかなか面白い。 PC②は壬生狼の系譜たるサムライヒーローな男装の令嬢。だんだら羽織と刀を伴い、同盟を率いるヴィランを追います。卓越した剣技を振るう白兵アタッカーであるとともに、高係数の攻撃力バフを撒くサポーターでもあったり。 PC③(PL:わたし)はスノードロップのレネゲイドビーイング。280点あるからってドッジメインのデバッファーやり始めたけどこれちゃんと機能するかな……と不安になりつつ。 PC④は元傭兵・現探偵ヒーローな、ちょっと陰があるナイスミドル。フォールンマシンとレッペン二刀流を振り回して戦場を駆ける範囲アタッカー、但し範囲攻撃できるのは80%から。 PC⑤は元被検体から保護されヒーローとなった現刑事。高い社会と常備化した様々なアイテムでミドルの安定化を測ります。但し零細ヒーローであるため金はない! 暴走型アタッカーなので被害総額も結構ヤバい! という布陣で繰り広げられるキャンペーンシナリオ、これからどうなっていくのか。 次回も楽しみだ~。 次回の予定は、ミッシングリンク参加メンバーの一部で送るオーキッドクライシス(のはず、確か)。 三度の飯より寝ることが好きなJKのPC①をやってきます。 このシナリオ、UGN・FH・ゼノスの三組織がPCに一堂に会する珍しいシナリオなので、どんな風になるのか今から楽しみ。
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2025/04/10 02:02[web全体で公開] |
😶 【DX】ラブデスチャームその2 セーブ! 今日はミドルからリサーチぐらいまで。 謎のアクセサリーによって一部の人が異常にモテるようになり、各地でそれによる諍いが起こり始めたN市。 しかし、調査にやってきたPC④がPC②にアクセサリーと関係なく一目惚れ。 さらにPC⑤が若干PC①に惹かれるような描写があったりなかったりな感じになり、人間関係が複雑化の一途を辿り始めたり。 ミドル戦闘は範囲攻撃1発で沈むはずが、範囲攻撃役のダイスが回らなくてタイタスのお世話になったり。 アクセサリーを持つPC②に惹かれたモブ達をミリタリー系コンカフェ(支部のカヴァー)に閉じ込めたり。 何気にラフレシアさん演じたの初めてな気がする……他に出て来るシナリオあったっけ。 次回はスタックしているイベントシーンを消化していくターン。 ラスボスの目的は一体何なのか。この事態を収めるにはどうすればいいのか。そして今回の若菜を襲う受難とは……!! (※何か出て来るシナリオでいつも受難被ってるから我々の間でそういうポジションになっている若菜) 乞うご期待! 次回の予定はついに開始するRWキャンペーン! RWステージ初めてなのでどうなるのか楽しみ。 基本ステージ以外はやろうって話にならないとなかなかやる機会がないから新鮮だー。
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2025/04/09 03:22[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第2話その1+らくがき セーブ! 今回は第2話のオープニングフェイズを一通り。 第1話で判明した衝撃の事実、そしてオープニングで襲い来る新たな情報を前に翻弄されるPC達。 デスノボリが立ったとあるNPCの命運や如何に。 わたしがPLのときは主にこのNPCと交流していたので、PCがガラッと変わるとこんな感じになるんだな~と思いながら進行していました。 次回はどうなることやら。 あと、シナリオに書かれている特殊条件まわりでちょっと混乱させてしまって申し訳なかった。 わたしがPLだったときには発動しなかった条件だったので、どう処理しようかちょっと迷ってレスポンスが遅れ気味でしたね。 こういうところもサクッと処理できるようになればいいんだけど。 次の予定は今日のラブデスジャーム。 異様にモテるようになってしまったPC②を前に、いよいよ恋の大乱闘が起きる……かも。 一部PCがここで合流する算段を立てているので、賑やかなシーンになりそうな予感。 今度PLで入らせてもらうRWキャンペーンの立ち絵を描きました。 スノードロップのレネゲイドビーイングって設定なのでほぼ全部白にしたんだけど、こんな真っ白な子描いたの初めてかもしれない……。(色素薄目の子も何かしら白以外のカラーを大きめに入れることがほとんどだった) 同じくPLをやらせてもらえることになったオーキッドクライシスのPC①です。 シナリオヒロインが明るそうな子だったので、こっちは表情筋総ストライキ中のJKになりました。 表情は変わらず、漫画的エモートで感情を表現する子。
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2025/04/07 01:56[web全体で公開] |
😶 【DX】ミッシングリンク第3話その2 クリア! 今回はクライマックス~エンディングまで! いよいよクライマックス戦闘に突入したPC達。 相変わらず速攻戦術でほぼ敵が動く前に盤面を一掃する展開でしたが、今回はちゃんとアタッカー全員に手番が回り、今まで行動できていなかったPC⑤が命の鎧型の面目躍如となる100超えダメージを叩き出して戦闘終了したのでした。 まさかクライマックスで雲散を振る機会がないとは思わなかったぜ(最初に来た攻撃は他のPCが孤独の魔眼で吸った&雲散したところで耐えられないダメージだったので)。 DX、最新の環境だとしっかり組めばものすごいダメージ出せるので、公式シナリオ回すときは多少HP盛っても大丈夫な気がしますねー。 ここしばらく色んな公式シナリオを回してますが、ビルドが強い方がPLだと2ラウンド目まで持ち込めることがほぼないので。 初心者の方を相手にするならこれぐらいで全然大丈夫だと思うんですけどね。 さておき、これにてN市で起きたアドヴェント事件は一件落着。 しかしてシャルヴの脅威は未だ健在、これからも戦いは続いて行くのでした……。 ミユキはこの辺りで那岐失踪を契機にミストルティンに覚醒したっぽいですし、それを皮切りにミストルティンがどんどん増えて行きUA基本ステージ現在へ、という流れになるんでしょうね。 まさしくUA前日譚を主人公:俺で楽しめるシナリオ、という感じのキャンペーンでした。楽しかった~。 次回は予定が合う一部メンバーとクイックスタート縛りでオーキッドクライシス(UA付属シナリオ)やろうぜ! という話になったので、データ面はさておきフレーバー面を悩んでおこう。 次の予定はハートレスメモリーの続き。 衝撃の事実が明らかになりつつ第2話に突入したPC達の運命は如何に。乞うご期待!
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2025/04/04 00:57[web全体で公開] |
😶 【DX】スクールオブバーデン その2 セーブ! 今回はミドルの合流からリサーチ辺りまで。 地獄絵図と化したN高を前に合流を果たし、状況の打開のために動き始めたPC達。 しかし、鍵となるヒロインが敵の奸計に嵌まってしまう事態に。 PCはヒロインを励ますことでこれを突破、改めて解決に乗り出したのでした。 懸念点があるとすれば、ミドルがまだ5シーンぐらい残ってるのに既に侵蝕率が80%超えてるPCがいることですね……。 登場ダイスがめっちゃ事故ってたのと、1回リザレクトしたのが原因なんですが。 メモリーは積んでるから大丈夫だと思っておこう。 やっぱりメモリーって1個あるだけでも安心感が違うよね……取るべきデータに圧迫されて取らないことも多いんだけどさ(何せこれでエフェクト1レベル新規取得orレベル+3できるので)。 次回は残るイベントシーンを片付けて、クライマックス突入ぐらいまでは行きたい所存。 次の予定は日曜日のミッシングリンク、恐らく最終回。 次回の予定も決まってるからそのキャラシも組まないとなー。ミストルティンにするにしても何にしよう。 白兵とRCのミストルティンは見たし、射撃かヴィークルかしら……。
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2025/04/03 01:17[web全体で公開] |
😶 【DX】ラブデスチャームその1 始まっておりました! メンバーは双青のプロジェクトバベルの参加メンバー+1でございます。 今回はオープニング~ミドル1まで。 N市でなぜか特定の人物が異常にモテる事態が発生、事件の影にはどうやらシャルヴのレネゲイドビーイングが……? というラブコメシナリオでございます。 DXでここまでラブコメに振り切ったシナリオってなかなか珍しいかも。 PC①は剣道少年なミストルティンのイリーガル。シナリオヒロインがあからさまなムーブしてるのを華麗にスルーする朴念仁っぷりですが、その彼女に訪れた変化に対してどう対処していくのか。 チルドレンなPC②は支援役のソラリス。……だったせいで何かあらぬ疑いをかけられそうになってて早くも不憫ですが、このシナリオでは基本的に周囲にチヤホヤされる役なので存分に褒め称えられてくれ。 今回の支部長枠PC③は何とアクシズ議員。いやわたしがジェニュインアクシズ許可したからなんですけど( 普段はミリタリー系コンセプトカフェを営んでいる設定ですが、非常時に備えて基本裏に引っ込んでいる支部長でしたとさ。 PC④は唯一のゼノス枠。ゼノス創立メンバーたる古き二十四のひとり、巨木のレネゲイドビーイング。褐色白髪の大男という見た目ですが、京香に対して恭しく接するのがとてもよい。静かに読書してる姿もいいね。 そしてPC⑤はPC③支部長の秘書を務めるくのいち少女。支部長に対して何だかちょっと強めの感情を向けているようですが、仕事はきっちりできる賢妻系ヒロイン(自己紹介ママ)なのでこれからの活躍にも期待。 まだ始まったばかりなんですがPCもNPC(シナリオテキスト)もかなりぶっ飛んでてめっちゃ面白いです。 ラブコメが許容できて積極的にふざけられる人はこのシナリオ面白いと思います。 次回も楽しみだな~。 今日はスクールオブバーデンの続き! いよいよPC全員が合流し、この状況の打開のために動き出します。 PCはどう動くのか、N高のNPC達は一体どうなってしまっているのか、乞うご期待!
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2025/04/02 01:21[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話その4 クリア! 今回はエンディングフェイズを一通り。 PC③のEDは本来シナリオロイスが会いに来るシーンでしたが、前回のRPなどを考慮して逆に会いに行くシーンに。PC③はぽわぽわ系お姉さんって感じなんですが、言動の端々に永く生きた古代種としての貫禄が出ていて素敵でした。 PC①のEDではヒロインがまさかのカミングアウトを(シナリオ通りだけど)かまして翻弄されてしまうものの、最終的には受け入れることに。ヒロインの名前の理屈はシナリオに書いてある通りです。何も変えてない。 襲撃してきたライバルを撃退し任務を完了したものの、まだ不明な点が多いため島に残ることになったPC②。家族と離れて一人暮らしをしているので、任務延長にがっかり感を隠しきれず迫真の不貞寝(仮眠)をしてしまうのでした。 友人を探して島に訪れていたPC④のもとには、手掛かりを持つかもしれないNPCが接触。しかし不穏なことを言うばかりではっきりした情報を言わないため、益々この島の調査をする意欲を増していったのであった。 そしてPC⑤。壁に背中を擦らせながら移動したり、手鏡で死角から部屋の中を確認したり、細かい描写に有事慣れした警察らしさが光っていました。こういうところでリアリティ上げてくるのとても好き。 わたしがPLでやったときも感じたけど、警察の捜査ってマジでR案件に対して無力だよねって……現場に痕跡残さないで犯行できるんだもんオーヴァード。そりゃR担みたいなのを抱えたくなりますわ。 そしてわたしがPLのときもやってた追加シーン。 シナリオには書かれていないものなのでやろうかどうかギリギリまで迷っていたせいで、立ち絵がかなり突貫工事だったのは申し訳なかったです。遅筆ここに極まれり。 あとおじさん描くのめっちゃ苦手なのも手が遅かった原因で……精進します……。 さておき、次回からは第2話。 それぞれの事情と情緒がぶつかり合うPC達は果たして大事なものを守れるのか? 乞うご期待! 今日の夜からはラブデスチャーム! 実は立ち絵作業に忙殺されててまだボスの調整が完全には終わっていない! このPC達にもちゃんとやれるデータにできるのかどうか。 ジークアクスの映画観に行きたいのに時間がないよー!!(自業自得)何であんな朝早い上映なんだ!!!
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2025/03/31 02:59[web全体で公開] |
😶 【DX】ミッシングリンク第3話その1+最近やった卓の話 始まっておりました! 今回はオープニングからミドルまで。 さらわれてしまった仲間を助けるべく、UGNと協力体制を取ることになったゼノス。 待ち受けるプランナーの同位体達! 囚われた仲間! 襲い来る判定! という感じで進んで行きましたが、相変わらずスモールナンバーは侵蝕が重くてお休みすることも多かったとさ。 でも今回は起きて皆と一緒に行動できてるぞ。 次回はいよいよ最終回(たぶん)! 前回を踏まえて戦闘がどう変わったのか。がんばって来るとしましょう。 そういえば、定期的にやってたプロジェクトバベルをクリアしまして。 当初想定していた事件規模の100倍くらい大きな話で終始圧倒されてましたが、無事にハッピーエンドに辿り着くことができました。 脱出までずっと微妙な距離感だったPC②とPC④(わたし)も、エンディングでちょっとは和解(?)(別に喧嘩してたわけではないけど)しましたしね。 ただ、これ以上大きく距離が縮まることは(向こうから踏み込んで来ない限りは)今後ないとは思う。 Under The Scarred Moonのときもそうでしたけど、わたしのPCはのっぴきならない状況に巻き込まれたとき、自分の事情より事態の解決を優先しがちな傾向にあるので、そういう意味では若干HOがミスマッチだったかもとは思いました。 自分より他人。我を通すのが苦手とも言いますかね。ハトメモはめちゃめちゃ我を通していたけど(これは他のPCとの相乗効果だと思う)。 我を通しすぎると妙なところでシナリオを破壊する可能性もあるので(というか身内卓で1回やらかした)、ほどほどのところを見極めていきたい。 今週から週の中日3日でGMするスケジュールになってるので、寝不足とかでフラフラ状態でGMすることがないようにちゃんと寝ておこう。 あと今回の面子でオーキッドクライシスやろうぜって話になってるのと、RWキャンペーンも控えてるので今のうちにPCデータを組んでおかなければ。 オーキッドクライシスではついにミストルティンができるぞー! って今からウキウキしています。 RWキャンペーンのPCはどうしようかな……経験点が多いから割とキワモノデータ持ってってもよさそうな気がするんだけど……。
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2025/03/22 00:32[web全体で公開] |
😶 【BBT】渇望の楽園その3 クリア! お疲れ様でしたー! ちょこっと残ったボスのHPを削り取るために人間性を割とガリガリ削りましたが、まあこのシステム-50ぐらいまでは普通に戻ってこれるしな……と思ってたのでそこまで焦ってはなかったです。 サプリの追加ルールで羽根返還したりDエゴアーツの数で帰還ダイス増えたりすれば更に安定するし。 その辺の追加ルール駆使して-80くらいから帰ってこれた人もいるから、バックトラック自体はそこまでシビアじゃなかったり。 BBT、個人的にエゴロールと絆・エゴ・愛・罪の相関関係が楽しいシステムだなーと思ってて。 ルーツが豊富だからやりたいPCを作りやすいし、ホントに大好きなシステムなんですけど、如何せん知名度がないのが本当に痛い。 日程が空いたらまたGMやろうかな……。 ともあれBBTはこれにて完結ですが、同じメンバーでDXやろうぜ! という話になったのでこれも楽しみー。 何気に今までやってなかったRWステージなので張り切ってデータを組んでこよう。 支援屋は一旦封印しよう……いや他のPCとかハンドアウトにもよるけど、最近ちょっと擦り過ぎてネタが尽きた。 プロジェクトバベルは次回(もう今日か)で終了、残る予定は大体GMでPLはミッシングリンクくらいだったので、PLの予定が増えるのは嬉しい。 GMも楽しいんだけど、PCデータをあれこれ悩みながら組むのも楽しいのでどっちも程々にやって行きたいところ。 どこかでミストルティンをぶん回す機会もあればいいなぁ。
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2025/03/21 01:16[web全体で公開] |
😶 【DX】スクールオブバーデン その1 というわけで始まっておりました! 今回はオープニングとミドルフェイズの一部PC合流シーンまで。 今回は以前このメンバーで開催したムーンレスナイトのPCがそのまま継続で参加。 PC⑤だけはどうやってもHOと合わないので急造の依頼HOを拵えつつ、約9ヶ月振りに集まったPC達が新たな事件に巻き込まれるのでした。 3話キャンペーンをクリアしたPCのためお互いの素性やキャラ性が既にわかっており、合流もスムーズ! こう考えると継続PCって合流の際に少なからず発生する摩擦がなくなるので、数こなすなら便利な手法なんだなーと。 いわゆる「うちの子」概念みたいなのも、突き詰めるとよく考えられた末のものなんだと理解することが最近多かったり。 ムーンレスナイトと今回のスクールオブバーデンは「N高を舞台にして学園生活を主軸にした話」という部分で共通点も多く、前回の話を参考にして演出を強化できた部分も多くてよかったですねー。 GMとしても、ムーンレスナイトのNPCが常にいる状態で会話できるので気が楽でした。(今回はシナリオヒロインいるけども) 次回は残るPC達と合流しつつ、ミドルフェイズの続きから。 PC達は無事にN高を奪還することができるのか! ヒロインの正体は何なのか! そして調整はしてみたけど今回のボスはちゃんとPC達を苦戦させられるのか! 乞うご期待!
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2025/03/19 02:28[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話その3 セーブ! 今回はミドルイベントからクライマックス戦闘終わりまで。 島を調べながら住民と交流していたPC達。しかし島のことを調べられると不都合なボスが襲撃、このキャンペーン最初のクライマックス戦闘へ入ったのでした。 PCのデータを見ながら色々調整を加えて、Eロイスも足してみたけども……どうだったかなぁ、この戦闘。 一応、《さらなる力》の再行動込みで全員が行動できたので、最低限の調整はできてるとは思いますが。 次回の戦闘はどう調整したものか。だいぶ圧が強いデータなんだけど、PL時はほぼ封殺しちゃったから加減がわからぬ。 ひとまず次回はエンディング。 ハートレスメモリーの面白いところはここからだと思うので、しっかり演出したいところ。 ところで前回最後と今回最初にやったイベントシーン、我々のときすっ飛ばされてたね。 GMすることになってシナリオを見て「こんなシーンあったんだ」って思ったGMだったとさ。 これはたぶん、リサーチで開くトリガーイベントの発火タイミングがどこかっていう処理方法がGMさんごとに異なるのも大きいのかなーと思います。 そしてわたしはそういうのを最大限猶予持たせるタイプなのでのろのろ進行なんだろうな~という気付き。
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2025/03/17 05:21[web全体で公開] |
😶 【DX】ミッシングリンク第2話その2 第2話クリア! 今回はミドル途中からアフタープレイまで。 N市に襲来する脅威に順調に対処していき、ついに全てのギミックを解除したPC達。 しかし作戦を指揮していたFHエージェントが襲来し、クライマックス戦闘へ! ……入ったんですけど、このPT全体的に火力過剰で……あと行動値高かったりイニシアチブ行動できる人がいるのでボスが行動する前に大体が動けちゃうんですよね。 一応加速で1回は攻撃したものの、わたしのPC②の雲散霧消でほぼ無傷。 ミストルティンのPC①がセレリティ積んでて150オーバーのとんでもダメージを2連撃で叩き込み、加えて素で速いPC④とスピフォ持ちのPC③が追撃して即終了。 命の鎧でバリバリ戦闘型のPC⑤が一切動く余地のなかった戦闘でしたとさ。いや最初の加速行動を避けたりしてたし、何だかんだリサーチが強いPCだったので完全に暇ではありませんでしたが。 次回はボスをかなりテコ入れしてくれるそうですし、こちらも行動値まわりを強化することにしたので大丈夫だとは思う。 ……公式シナリオって、ビルドガチガチで組んじゃうと本当に楽勝なんだなぁ……。ムーンレスナイトのときとかも思ったけど。 サプリ範囲が限られてるとは言えその中でかなりガチガチに組んで、その上でだいぶ強敵だったハトメモが例外だったという。 まあ、初心者がプレイしても問題がないようになってるんだから、ガチガチに組むと楽勝なのはそりゃ当たり前なんだけども。 第3話はどうなることやら~。 何かまたゼノスが襲撃されてるんですけど……3話全部襲撃スタートなんですけど……!! 大事なおうちを守るために頑張ってくるとしましょう。
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2025/03/15 01:07[web全体で公開] |
😶 【BBT】渇望の楽園その2+最近やった卓の話 セーブ! 今回はミドル途中からクライマックスフェイズの途中まで。 ついにボスの居場所を突き止めて乗り込んだPC達は最終決戦へ……! BBT、PCに付随するリソースの種類が多いので、戦闘中は結構忙しいんですよね。 特にその辺の恩恵をモロに受けるアタッカーは立ち回りが難しかったり。組み方にも因るのでしょうけど。 あまりアドバイスをしすぎるとそれはそれでラジコンめいてしまうので難しい。特にわたしはプレイ済みシナリオでGMも何回かやったのでボスのデータはある程度覚えちゃってるしね。 とりあえずシーン攻撃で盤面一掃しつつPC①に花道を作れたかなと思うので、あとは頑張ってもらいたいところ。 次回でセッション終わりかな? ロールプレイは慣れてる面々ばかりなのでエンディングの演出には困らないでしょうし。 久々のBBT楽しかった~。 あと、いつもの面子でやってたシナリオクラフト3回目、ここでプライズ集めきらないと後がない最終シーンでわたしがまさかのサプライズチャート(情報収集判定ができないのでプライズが増えない)を引いてしまいアドヴェント、デウスエクスマキナチャートを振ることになってしまったのでした。 シナリオクラフト1回目でも初手でサプライズチャート引いてたのにまたこの子(PC)サプライズチャート引いとる!! どのみち大筋に影響のないチャートではありましたが、デウスエクスマキナチャートは強制的に倍振りになってしまうので実質経験点が減ってしまったのが申し訳なかったです。 今度からギリギリのときはチョイスしよう……。 さておき、次回からはいよいよムーンレスナイトPC継続セッション。 果たしてどうなることやら、楽しみだ~。 プロジェクトバベルは後編のクライマックス、ミッシングリンクは2月末から始めてこのペースなのでどちらも今年度中には終わるかな? DXとBBTをやって、SWもソロプレイシナリオをちょこちょこやってるからいいとして、そろそろトーキョーN◎VAもまたやりたいところ。 オンセンだとTNXの募集はマジで見かけないので……やっぱり自分でRLをやるしかないのだろうか。
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2025/03/12 01:58[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話その2 セーブ! 今回はミドル2シーン目からリサーチ終わりぐらいまで。 それぞれの事情で面影島に到着したPC達は、ワーディングに導かれて合流。のさばっていたジャーム達を倒した後、協力体制を取ることになったのでした。 PC①がジャームから逃げた先での合流だったり(そして先にいたPC④に妨害食らってコケる)、PC⑤がまさかの自転車で駆けつけたり、乱入の仕方にも個性が出てて面白かったです。 合流シーンで光っていたのが古代種な支部長のPC③。長い年月を生きている設定ゆえにPC全員と面識がある、ということにして会話の架け橋などを受け持っていてコミュニケーションがかなり円滑に進んでましたね。 この辺のコンセンサスをスムーズに取ってくれてありがたいのだわ。 戦闘面は元の配置図からかなり弱体化させましたが、結構いい感じだった……のかしら。 まあPC側も侵蝕調整なんかでかなり余裕を持たせた戦い方をしていたんですが、ミドルにこの余裕ができてるなら大丈夫そう。 わたしがPLのときのこの戦闘すごかったからね……。 「行方不明者の捜索」という目的が一致したPC④・⑤だったけど、依頼主の女子高生に真実を伝えるわけにも行かず頭を抱えていたのが印象的だったり。 古代種なので電子機器に疎いPC③にPC②が孫みたいに教えてあげてるのが微笑ましかったり。 PC①の初恋がヒロインの兄貴疑惑が出たり(雑談タブでの話だから本採用ではないだろうけどw)。 と、今回も色々な関係性が垣間見えて楽しかったです。 次回は……クライマックス行けるかなぁ? たぶん手前くらいでカットになると思うんですが、一応処理的には戦闘に入るぐらいまでは行きたい所存。 シナリオボスの調整はできたんですけど、果たしてこれがちゃんとナーフになっているのかどうか。 今回常勝マンがいるので火力はかなり高い一方、防御面が弱いチームなので難しいところだわ。