散弾銃さんの日記

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日記一覧

散弾銃
散弾銃日記
2024/07/20 20:59[web全体で公開]
😊 エリュシオン初完走!
本日エリュシオン卓に参加してきました~!

初参加卓は、自分が戦闘を経験する前に「続きは後日」になっていたので、色々初めての事が沢山……!

今回は、浪費しすぎて親の怒りを買い、お仕置として寮のある学園に入る事、…ということでブレイカー候補生として入学してしまったお嬢様をやってきましたわ~!
ですわ口調が楽しすぎましたわ。
そして何より、まさかのダイスの神様のお陰で、運命の殿方(別PC)と両想いに……😍
ラブラブでしたわよ!
2人とも脳筋でしたけど!

そしてそのラブラブ補正を全部引っくり返す、嵐のようなファンブル率の高さが終始輝いたセッションでした🤣

途中までトントン拍子だったのに!
そんな事ある?!そんなにファンブる?!
ってくらいダイス目がヤバかったです笑
これでトドメだ!みたいな事言う度にファンブルしてた気がするwwwフラグwww

色々ハチャメチャで本当にコメディ、いやもはやギャグ漫画の世界でした……。
ていうか皆キャラ濃いな!
ちょっと薄味に作りすぎてしまったかもしれない……次からもっとハジケよう。

戦闘処理が少し難しくて、諸々慣れるまで時間は要りそうですが、もう制服デート大成功しただけで満足感パないです。

私の人生にそんなものはなかった……

これが……

青春………!!!
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/20 11:11[web全体で公開]
😶 ずっとTRPGがやりたいBOTだったんですが
タイトルの通り、TRPGというものを知ってから長年

「やりたいよ~」
「どこでやってるの~」
「誰か誘って~」

とBOTのようにブツブツ言っていました。
たまたま友人夫婦が嗜んでおられて、昨年後半あたり?から何度か卓に誘ってもらえるようになり。

「うわあ~やっぱり楽しいよ~」
「もっとやりたいよ~」
「有識者100人に沼の底まで沈めて欲しいよ~」

と重症化しました😇
見るに見かねた友人達にこちらを紹介してもらったら、何と!募集で溢れかえっている!

「うわあ~~~いっぱい遊べるよ~~~」

なんと恵まれた場所が…!
まだまだ入りたてで、これからやってみたいシステムもシナリオも沢山ありますが、それでも今までの比ではない頻度!
アリガタヤ!アリガタヤ!
そして理解したこと。
それは、今の私に1番必要なのは有識者100人よりルルブより

質のいい睡眠……😇

なかなか卓が立たなかった頃には気が付かなかったのですが、TRPGってちゃんと体力使うんですね。
欲張ってガンガン応募したいんですが、それで半端な遊び方しても卓の皆さんにご迷惑になるだけだし。

募集概要を見ては「ああっ、こんなキャラやりたいっ」という妄想ばかり膨らんでるけど、我慢我慢。

回してくれるGMさんや一緒に遊んでくれるPLさんに失礼にならないためにも、ちゃんと万全の状態で臨みたい

って言ってるけど本当はめちゃめちゃ遊びたいよーーー!!!!!
元気になりたいよーーー!!!!!

幸いにも「キャラ絵は自分で描く」という拘りが、短期間で連続して参加できないストッパーになってるので、そのペースで今後も健康に遊びたいところです。

でもお誘いいただけたらめちゃめちゃ喜びます。飛びつきます。よろしくお願いします。

体力がほすぃ。
なんか前もこんな事言ってた気がするけど改めて言いたい。
体力がほすぃ。
せめてちゃんと眠れるようになりたい……😇

今日はセッションです。
昨夜はあんま眠れなかったけど昨日アホほど寝溜めしたから!うおおお!
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/19 17:33[web全体で公開]
😶 流石に眠れなさすぎて
眠いーのに上手く眠れないー

という日々が続いていたのですが、偶然目に入ったネット記事で過去の辛かったことを思い出してしまい、更にしんどくなっておりました…。

もうこれは、昼夜を問わずまず寝るしかない、と思って、お薬多めに飲んで寝てました。
ええもう、増やすとこんなにも起きれないものかってくらい。今も眠いです。

ここからまた寝ちゃう。
もうー眠い!

とにかく沢山寝て、体力回復して、またセッションに復活するんだあ。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/18 07:27[web全体で公開]
😶 HPが足りない😇
HPが足りない!
私のリアル体力が!
全部寝不足のせいだ!😭

凄く興味のある突発卓があったけど、疲れすぎてて申請するかしないか迷ってたら埋まってて、あー、やっぱやりたかったよー、ってなってます。
しかしHPが足りない😇

どうもクトゥルフのソロシが最近1番ブームかもです。
でも何でもやりたい。他のもやりたい。
ただ、最近の心境的に一番PCの設定が捗るのがCoCのソロシな気がする。(そんなやってないから解んないけど)
「推奨技能はあまりなくて、どこにでもいる人が急に自分を試されるような怪異に遭う」のが多いイメージあって、「どんな人間を送り込んでやろうか」「どんな本性をさらけ出してもらおうか」みたいな気持ちになる。
どこにでもあるありふれた悲劇を心に抱えた人間を作りたくなる。
非情でいい。報われなくていい。バッドエンドでいい。
あれ、何か酷いな?ちゃんと愛情こめてキャラメイクしてる筈なんだけど…。

あとキャラクターを作りだめしないので、時間は合わせられても立ち絵とかバックストーリーを用意するのに時間がかかるという。
作っとくべきなのかな?人物像自体は募集を見てから直ぐ浮かぶし固まるので、できれば触りだけでもシナリオを知ってからそれに合わせて作りたい。
でもバックストーリーも文が長くなりがちだし立ち絵も自分で描くとか言いはってるし、やりたい事が体力に対して無茶なんじゃ~。
つまりHPが足りない😇

今回浮かんでたキャラも、形整える時間とHPが足りんかったけど設定妄想自体はめちゃくちゃ捗ってて、いつかやりたい絶対やりたい君に動いてもらいたいよ!

が、HPが足りない😇
睡眠の質が悪いんじゃー😭
かかりつけの先生には症状(うつ)の一つだって言われた。しつこい睡眠障害ですね、有難うございました。
折角時間あるのに……🥲‎思うように動けないくやちい。

あとロールプレイにもっと磨きをかけたいという自己満で、ボイトレ受けてみたい気持ちが湧いてます。
勿論HPが足りない😇

全部HPのせいじゃーー!!!😭😭😭
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散弾銃
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2024/07/16 23:47[web全体で公開]
😶 こんなシナリオあったらいいな
自分でシナリオ作るつもりなかったんですが、ふと、こんなシナリオあったら私得だな、と思ったので。
取り敢えずCoCでイメージ、オムニバス形式の短編ソロシナリオ×複数話で、全部別の探索者で挑むんだけど、前回のシナリオの内容が次のシナリオの内容に影響していて、ちょっとずつ話が繋がって重なってて、群像劇チックになってるようなやつ。
最低値3回、できれば5回くらい。
でも5人も別の探索者用意するの大変かな。
私は楽しいけど。
継続探索者ではなく新規の方がいいな。
ていうか誰かそういうの作ってたりしそう。
ふと妄想が浮かんで「あったら楽しそう」って思っただけで、具体的な話の内容は何も考えてないです。
ていうか前回の内容反映させるのKPさん大変そうだなー色んなパターンあるだろうし。
1人CP?と思ったけど違うキャラの物語をそれぞれ紡ぐ感じで、終わったあと1つの輪っかみたいになってたら素敵じゃない?

尚、着想元は角田光代さんの「くまちゃん」という小説です。昔失恋した時に読んだんですが、ふと思い出して、これTRPGで出来たらいいなーと。

不安感で繋がっていくのが理想なのと、(あとあんまシステム知らない)バトル要素低め、キャラクターのプロフなるべく自由だといい、つよつよもよわよわもいていい、情が深くても非情でもいい、みたいに全員バラバラな方が面白そうだからやっぱCoCかな。

怪異が連続してる感じとかは日本のホラーにありそうな感じでやりやすそうだし。

自キャラ1人のシナリオ間での成長を味わったので、面識のない別のPC毎の物語が繋がってるようなのやってみたら面白い、きっと面白い、って妄想が妄想が。

誰か作って。(自分で作れよ)
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2024/07/15 23:41[web全体で公開]
😊 CoC7版「雪懇」をプレイしてきました(ネタバレ無いですが一応伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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散弾銃
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2024/07/15 13:14[web全体で公開]
😊 お気に入りキャラでソロシナリオ!
お声かけいただいて、本日7版卓です!
お話聞いたら継続探索者可能、しかも何かちょうど良さそうな子がいたので使ってきます。

以前6版で使った超お気に入りキャラ。
7版コンバート、序にアフターストーリーで転職してたからその辺も色々変えたので、システム的にはもはや新規キャラ?
OK貰えたからOK!

「その後」の彼女の生き方を是非やってみたい、見届けたいという気持ちがあったのでワクワクです。
ロストするかもしれないけれど、悔いのないように、彼女の姿を演じきりたい。

因みに前職派遣OL→現職マタギ。
手に持ってるのは勿論、「散弾銃」です。

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散弾銃
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2024/07/14 17:35[web全体で公開]
😆 ルルブ来た!!
CoCの!ルルブが!遂に来たぞ!
新旧!あと2015と2020!心置き無くできる!
あれ分厚くてどこから読めばいいかわかんない!
え、わかんない!!!!(ダメそう)
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散弾銃
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2024/07/14 16:53[web全体で公開]
😶 アンサング・デュエット「微睡みに落つ、君は」
温森おかゆさんGMで、アンサング・デュエットの体験卓、シナリオ「微睡みに落つ、君は」をプレイさせていただきました!

2日に分けて計6時間くらいですかね?
初めてのシステム、初めましてのテキセ、と初めてづくしでしたが、とても楽しかったのでネタバレにならない範囲で感想を書いていきたいです!

今回はGMさんがシフター、PLがそれに手助けするバインダーの方式で回してもらいました。
二人の関係性でどんなものがいいか、と聞かれて、思わず

「実子と義子の義姉妹で!お互い同い年なんだけど、小さい頃に義子は両親を亡くして、親の親友夫婦(実子の両親)に引き取られたヤツで!義子は負い目と本人の性格と元々頭良いのもあって、真面目に勉強できて優等生してるんだけど、実子の方は昔からあんま頭良くなくて容量も悪くて、でも人付き合いはまあまあできるからギャル。お互い相手にコンプレックス抱いてる感じで!!!」

初対面の方に体験卓でするヤツじゃない気がするタイプのリクエストを……してしまいました……。

でも快く引き受けて下さり、見事なロールプレイで綺麗な物語を紡いで下さった温森さんには感謝しかないです。

私が「ギャルやってみたい!」とお願いをし、
シフター(GM)→義子、武田美月
バインダー(PL)→実子、武田結夏

でプレイしました。

ここからは、シナリオの本筋に触れない、プレイ感だけの感想にしますが、
・二人の関係性と、そのロールプレイが最重視されるシステム
・テキセ
その両方が合わさって、ゲームをしていると言うより、本当に小説を書きあげているような時間でした。

お互いにコンプレックスを抱いていて、口に出せないこともあって、相手の事を知るのが怖くて…そんな青少年同士の葛藤に浸れた素敵な時間でした。

というか、シナリオにもよるのでしょうが、キャラメイクや設定したフラグメント、交わされた会話の比重が大きくて、ネタバレしようにも「一度きりのこの卓だけのお話」にしかならないなあ、と強く感じるシステムでした。

また、感情を乗せやすく、生のテンポやライブ感を味わえるボイセに対して、テキセはト書やモノローグを駆使して、キャラクターの動きや伏線回収を俯瞰しながら綺麗に整えられる印象が強かったです。
ボイセが映画なら、テキセは小説。
それがアンサング・デュエットというシステムと上手く合わさって、繊細な心理描写を楽しめました。

というか、モノローグが捗りすぎてめっちゃ長文になってた気がする……💦
でもお互いの発言からエピソードとして膨らんでいく様が芸術的で、「ああ、それ頂き!」って瞬間の連続だったのが大変楽しかったです。
特にラスト、美月ちゃんの締めのセリフが最高に、これ以上の言葉はない、って感じの終わり方で、素晴らしいハッピーエンドを見られました。

きっと2人は迷いながらも、人と触れ合うこと、人の優しさに気づくことを少しづつ繰り返して、彼女達なりの生き方を見つけられるんだろうな、と思えるエンディングでした。

お声かけいただき、体験卓を回していただいた温森さんに改めてお礼を、有難うございました!😊

本当に、ゲームというより共同創作のような、素敵な体験でした。
こういうTRPGもあるんだなあ、まだまだ世界は広いんだぜ……と、今後も沼に落ちていきたい今日この頃でございます。

以上!
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/12 20:24[web全体で公開]
🤔 100の質問
100の質問、GM経験がほぼゼロなので、その辺の項目が埋められずに80%くらいで止まっています。

いつかGMできるようになったら100%になるのかなあ…と思いながら改めて読み返してたら。
そうだ、リプレイ見ないんだった。
同じシナリオやった友人に「どうだった?」って聞いて話し合うのとかは凄く好きなんですが、リプレイを読んだり観たりするのはどうにも興味が湧かないんですよね。

ということで私の100質は永遠に100に届かなそうです。

あ、漸くクトゥルフのルルブ(新旧、2015、2020)ポチりました😊
届いたら堂々と所持欄に載せられる!参加したいって言える!
たーのしみー!

しかしルルブを読んで理解する能力が著しく乏しいので多分暫くお手数おかけすると思います💦
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/10 18:49[web全体で公開]
😶 防音マスク着用感
防音マスクの、まだ使ってませんが着用感。

蒸れる…😇
重い…😇

そりゃ何も着けてないのに比べたら全然違うわな。
もうこれは慣れるしかないですね。

ただ、飲み物めっちゃ飲みづらいのはどうすれば。

ストロー使うしかないのか。

取り敢えず高かったから使うよ!
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/09 16:58[web全体で公開]
😊 防音マスクが届いたよ!
キビダンゴで頼んでた防音マスクが届きましたー!
まだセッティングはしてないけど、明日早速試す~。
イヤホンとかマイクもついてるけど、手持ちのヘッドセットに合わせられるらしいので、説明書読み読みしなきゃ。
これで夜でも遠慮なくボイセできますね✨
割とこれまでも遠慮してなかったけどね✨
使い心地や如何に。
いい感じだといいなー。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/08 20:08[web全体で公開]
😶 令和のギャルがわからない
今度悩めるギャルをやるよ!
描けたよ!
ギャルのイメージが古いよ!
靴下の長さとか凄い勢いで流行変わってない?!
長くなったり短くなったりしてない?!
わかんないけど!
BBAだからね!

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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/07 16:36[web全体で公開]
💀 ああああ暑い
暑すぎませんか?!
びっくり通り越してドン引きするほど暑すぎませんか?!
あれ、昨日もこんなに暑かったですっけ?!

命からがら投票済ませてきました。
オンラインで投票したいよ、切に。
ちょっとだしいっかーと思って日焼け止め塗ってないよ…。
あー😭
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/06 12:26[web全体で公開]
😟 やりたいシステムと持ってるルルブ
今まで色々なシステムをちょこちょこ遊ばせていただいて、どれも楽しくて。
だから自分はシステムに拘らず楽しめるから何でもやりたい!と思っていたのですが。
色々お話を聞いて(当たり前だけど)「システムによってこんなにも違うものなのか!」と今更のように思い知り、改めて興味のあるシステムを入力してみました。
今まで遊んだ卓の何を見てきたんだ…私…。
勿論どんなシステムもやりたいのは変わらないのですが、戦闘が下手なのでロールプレイ重視のものがあるならそちらを重点的に遊べた方がいいな、と思った次第です。

そして序でに、数少ない所持ルルブを入力しました。

噛 み 合 っ て な い 。

なんでやねんってくらい噛み合ってない。

色々経緯があってこうなったんですが、それにしても噛み合ってない。

ちゃんとやりたいシステムやシナリオを思い切りできるように、自分に合うルルブを揃えていきたいです…。(できればそれなりに卓が立ちやすいとなお嬉しいです。)
皆様のお知恵と可能なら体験など、手を差し伸べていただけたら幸いです。


ところで色々あって今音信不通になってる知人から借りパク状態のルルブはどうすればいいんだろう。(リストには入れてない)
っていう経験のある方どうしてます?
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/06 09:30[web全体で公開]
😲 あまりにも最初からクライマックス
CoC、カエラズノケン、昨晩スタートしました。
詳細は終わってからまとめてネタバレありで書きたいな(書けるとは言ってないな)と思うのですが。

ダイスの神が笑いの神にジョブチェンジしたのかと思うほど序盤から色々クライマックスでした。またPCメンツがしっかりキャラ立っててやり取りが濃いのが余計に。
TRPG初めての人がいたのに、最初のセッションで起こることじゃないよ!

ドラマチック()にも程がありました。
これから楽しみです。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/05 18:06[web全体で公開]
😶 今日からCoC、狂気山脈・カエラズノケン
今日からCoC、狂気山脈・カエラズノケンのセッションが始まるー!ドキドキー!
というお話です。

前作邪神の山嶺もとても思い出深いセッションになったので、折角なら全て完走仕切った後にネタバレありで語らせてもらいたく思います。

特にPC設定が。(例によって)
めっちゃ気に入るものになったので。
もはや敏腕担当編集の様に、PCの設定案にアドバイスをくれたKPのT先生には感謝しかないです。

うあー!色々と楽しみすぎる!うあー!
平日夜×数回に分けて行うので今月中に終わるかな?
今年の夏の思い出は登山に決まりですね✨
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/04 01:01[web全体で公開]
😶 申し訳ございませんでした。
日記の流れを見ていて、先日の私の日記(重い設定のキャラが作りたい)が、ひょっとして色々と物議を醸させてしまったのでは、と思ったので、お詫びさせて頂きます。

改めまして、ご不快に思われた方には本当に申し訳ありません。

TRPGは各人のキャラクターで作られるものであること。又、シナリオやシステムとの相性も鑑みてPCを作るべきもの。この事はよく心得ておりますし、今一度気をつけようと思いました。


一応工夫として、あまりにもバックストーリー本文が長くなる場合や、シナリオ上許容されるか疑問点のあるような凝った設定になってしまう場合は、事前にGMに相談したり、短いバージョンの要点箇条書きを出すなどしております。

特にオンセでは顔の見えない方と初めてやり取りする事が多いですので、募集要項やGMさんへの確認で様子を伺いつつ、逆に同じように楽しめる人がいれば棲み分けて楽しめるようにしたいと思っています。

バックストーリーはどうしても書いていて楽しくなって、長くなってしまいがちですが、必要情報以外は「興味のある方に読んでいただけたら嬉しい」という感覚で書いております。必要な部分は、前述の通り箇条書きに起こしたり、最初の自己紹介で、簡潔に説明するに留めます。
このセッションでどんな風に自分は他の人と関わろうか?という、自分自身への意気込みを固める意味合いもありますね。



一番痛感したのが、「激重設定」というワードが受け取り手によってかなり印象も違う言葉の選択をしてしまったな、という事です。
人によって印象の大きく異なる表現だったと反省しております。


ですので、改めてどのようなキャラクターを作り、動かすのが好きなのかを、同じように楽しめる方に見つけて頂けたら嬉しいという思いも込めて以下に語らせていただきたく思います。

地獄のような生い立ちで家族を全員酷い形で失っていて呪いを幾重にもかけられて感情が欠損していて…というような闇堕ちを30回くらい繰り返したような設定を、基本的に一般人が集うCoCに持ってきたり、コメディタッチのシナリオで使おうとは思っていません。

というより、ダークファンタジーのようなシステム、シナリオでも、そういった極端なエピソードを用意したい、とはあまり思ってないです。(自分の感覚が人とズレているかもしれないので、自信がありませんが…💦)

自分がPCに込めたいと感じる「重さ」は、エピソードではなく感情。もっと言うと、自分の感情に上手く向き合えないで葛藤を深めている様子です。

「自分の能力が正当に評価されていない気がする」
「集団の同調圧力に辟易しながらも、屈している自分に自己嫌悪を抱いている」
「近しい存在の人に劣っていると感じ、コンプレックスと嫉妬を推し隠している」
きっと皆が一度は感じた事のある、けれど無かったことにして上手くやり過ごそうとした感情に対して、人との交流や、非日常への挑戦を通して成長したり、自身と向き合う姿を物語に組み込めたら、という気持ちで作っています。

弱い者が試練を超えて成長するというのは物語の定番の醍醐味だと考えています。たとえそのキャラが乗り越えられなくても、「そうか、自分は間違っていたんだな」と気がついて開放されるような話が好きです。

人が実際生きていて感じる、自分や他者の「格好悪いところ」「情けないところ」「汚いところ」というのは、同時に「些細で詰まらない、大人なら上手く解決すべき問題」と捉えられる事が多いように思います。
私は、そういう血肉の通った苦しみや悩みに向き合ったり、掘り下げて考えるのが好きです。
強がって振る舞う人間が裏で抱えている怯えや、自己肯定感が低く卑屈になってしまう人が心に貯めてしまう怒り。
そういうものを、物語として俯瞰して作る事で、一種の愛情を持って解釈したい。

ですので、私の言う「激重設定」というのは、如何にスキャンダラスで憂鬱になるような「経験」を経てきたかというより、些細な現実の積み重ねであっても、自分で手に負えなくなるような「感情」を抱えているか、を指すと思っていただけるといいかと思います。

なので逆に、「殺し屋出身」とか、「生まれながらに呪いを受けている」といった設定の方が、上手く作れない可能性が高いです。

もしこの文章を見て、そういった人間同士のやり取りを重視した卓を一緒にやってみたいという方がいらっしゃいましたら、是非お声かけ頂ければと思います。
他の方の作られた、「作り込まれたキャラクター設定」を読むのも大好きです。

本来の?という言い方が適切か分かりませんが、シナリオを攻略、クリアする事より経過を最重要視した遊び方を楽しめる同志の方がいらしたら、是非好きな人同士でそんな風に遊べたら嬉しい、という気持ちです。


ただ、知っているシステム(やった事あっても覚えているシステム)が少なく、また、ルールを自力で読んで理解することが苦手なので、慣れていないシステムの場合お手数ですが最初に手ほどきをして下さるととても嬉しいです。
これは激重設定じゃないのセッションにおいても御指南いただけると幸いです💦

コメディキャラクターやギャグシナリオも大好きですので、色々体験してみながら、いつか踏み込んだ嗜好の合う方と、少しディープなセッションをしてみたいな、と夢見る今日この頃です。


改めまして、前回日記で気分を害された方、特にセッションの募集を立てることに不安感を感じてしまったGMの方々にお詫び申し上げます。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/03 03:27[web全体で公開]
😶 何でもいいからキャラメイクしたい
もう何でもいいから激重キャラメイクがしたい。

セッションの予定無くていいから…。

バックストーリーだけでも無限に書いていたい…。

でもそれが人との交流=セッションでどのように完結するのか、が見所なので、やはりバックストーリーはバックストーリー。

一度私の8000字のキャラシを読んでくれたTRPG初の人から、「え、もうこれで完結でいいじゃん!」って言って貰えたけど、やっぱり自分一人の中で完結するのはなんか違うんだよな。

肯定的に受け止めていても、
否定的に推し隠していても、
声を大にして切望していても、
自分の気持ちに無自覚でいても、
「変わりたい」と思っているキャラクターを作りたいんだろうなあ、私。
そしてそれが実際に動かしてどう変わるのか、その変化を一緒に物語として体験することが私にとってのロールプレイなんだろうなあ。

どんな風に変わったかまでを自分一人で紡いでしまうと、結局そのキャラクターは理想の変化に囚われたままで、真に開かれた変化に到達できない気がしてしまう。

言うてHOとか能力値からお題のように逆算するのも好きなので、やっぱりセッションありきで作りたい。

激重キャラクターが作りたい。
ああ。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/02 04:05[web全体で公開]
😶 物凄く重いロールプレイがしたい
気持ちが急激に落ちています。
急に来るんですよね。

何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。

日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。

で、まあ。
気持ちが落ちると何もしたくなくなります。
できなくなるの方が正しいですかね。
楽しい事も楽しくなくなります。
きっかけはあったりなかったり。
あっても結局きっかけに過ぎず、それと関係無く気持ちが一切上がらなくなります。
遊びの予定も申し訳ないけどお断りするしかなくなる事もあるので、先の予定が入れづらいです。

またそんな感じになってきたな。
週末に予定があるから何とか立て直したいな。

でも、物凄く、物凄ーーーーーく重い設定のキャラクターを作って、思いっきり重ーーーーーいロールプレイさせて貰えたら、少しスッキリしそうだな。
とちょっとだけ思いました。

次の予定は重いキャラなんですが。
初心者さんと同卓だからあんまり暴れるのもどうかなー。
実際ロールプレイしようとしたらMPが足りません、になりそうな気もしています。

最近は身体的に負荷がかかってたので、その疲れも出たかなー。
お仕事してる人は偉い!凄い!学生さんも凄い!

ひねくれた設定のPCが湯水のように湧くのは、色々自分が押し込めてたものや、周囲に対して感じてたものが材料になってるんだろうなあ、と毎回思いつつ。
でもそういうキャラクターを作るのは楽しいです。弱いのに弱いのを認められない。それがどんな拗れ方をしているのか毎回考えるのが好きです。

それが上手く自分の言葉に乗った時も好きです。

それにしても眠れません。どうせ昼間に眠くなるのに。参っちゃいますね。
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