冷ん房さんがいいね!した日記/コメント一覧
冷ん房さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/29 20:38[web全体で公開] |
裕香 | |
2021/10/29 19:30[web全体で公開] |
😶 愛罠2陣目のお話し 愛罠蜂の2陣目を少し前にまわしましたー 遊びに来てくれたのはワグリ様とオルト様! …可愛いバイトちゃんと胃痛になりそうな店長さんでしたー 2陣目でしたが 全然1陣目と違うしルートも違うし 行動も違うし いろんなものが変わるし 面白い!! ってなってました。 秘匿系の全て表示する
嶺上開花 | |
2021/10/29 19:23[web全体で公開] |
😶 グラスランナーのあれこれ:その2 えぇ、どうも。 予想に反してレスポンスがあり驚いている嶺上開花でございます。 さて、本日は先日の日記「グラスランナーのあれこれ」に関しまして、反応の数々を見ている限りだと「あ、これなんか誤解されてるっぽい?」と言う印象を受けましたのでその解消と言いますか、言い訳になるかと思います。 と言う全て表示する
タマミ | |
2021/10/29 18:08[web全体で公開] |
😶 気がつけば オンセンに生えて昨日で丸2年でした。わぁい! と言ってもオンセンでも卓やり始めたのは今年に入ってからなので、まだまだ若葉マークではありますね。卓はやりたし日程は空いてなし。辛い。ルルブに一緒に遊ぶ友達が付属してないバグを攻略したと思ったら襲いかかってくる、日程合わないバグ。どうして(画像略) 例のウイルスの感染者数が落ち着いてきて、ぼちぼち営業再開しているボドゲカフェなんかもある様子。地元の例会もそろそろ再開してほしいような、まだちょっと怖いような。うーん複雑!
ジーコ | |
2021/10/29 16:49[web全体で公開] |
😶 【GM感想日記】冬だ!肉だ!ディノス狩りだ!【SW2.5】 こんにちは、ボドゲの大会が終わって「11月はTRPG月間じゃー」と心躍っていたら卒論の中間発表がピンチなジーコです。 ちなみにボドゲの大会は予選も含めて約250人中の8位でした。悪くはないのですが、ちょい悔しいですw 今回の日記は、そんなボドゲの大会が終わったジーコさんという方が10/26と全て表示する
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/10/29 16:10[web全体で公開] |
😶 検証 ~私が作ったドレイク達の筋力調査~ 先日、私がドレイクを作ると筋力の出目が11や12が多いと言いました 実際のところどのくらいなのか、オンセンに入れてる(NPC含めて)自分が作ったキャラシのステータスを調べてみたいと思います では れってごぅ 筋力出目12 ウォラギネ(ナイト♂・戦士) シュオ(ナイト♂・軍師) メ全て表示する
れい | |
2021/10/29 15:39[web全体で公開] |
😶 【DX3】邪神が深淵から覗いてる【妄想】 ある卓での雑談 れい:FHに囚われた研究材料な女神ちゃんを通常ステージに出してみたい そして ①新米イリーガル ②女神ちゃん(アザトース指定w) ③FHマーセナリー ④ゼノスRB とか ①がアザトースで同類系とかウロボロスでアザトースKorosuマンとか ②がNPCならRBで地球破壊エンド(バッドw)とか きっと疲れてるんですね
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2021/10/29 15:33[web全体で公開] |
😷 エネルギー切れ 自律神経かなんか?まだちょっときつい。 とりあえず、平日昼も最低限のラインまではできた。 テキストは今回義務でもないし。 明日祖母に会いに行かねばなので、もうゆっくりしてよう。 あ、原因分かった。 昨日3時まで起きなければならなかったからだ。
タッツー | |
2021/10/29 14:39[web全体で公開] |
😶 ボスの重要性 ニーアレプリカントをご存知だろうか? 今年の6月頃にリマスター版が発売された、スク○ニの超問d…超名作である。(元はPS3で10年くらい前に発売されてたとか) さて、なぜこのゲームの話をしたかというと、中盤からボスを倒すと得られる特殊なアイテムがラストダンジョンへの鍵になる展開があるからだ。全て表示する
HUD | |
2021/10/29 12:27[web全体で公開] |
😶 マギカロギア考 さて、マギロギに参加することになったのでPCを考えたのだが、あれこれ考えた末に結局異端者/猟鬼に落ち着いた 異端者PC多いなぁ 分身召喚+魔言が便利過ぎるんだ…… 今回は猟鬼なので騎士を呼んで殴って魔刃で飛ばす構成 最初は外典で考えていて速読で呪怨を掛けてから魔刃のつもりだったが、さすがに初全て表示する
かなた | |
2021/10/29 10:49[web全体で公開] |
😶 冒険に行こう 馬娘駆士ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPG参加してきました。 今回はRP中心卓ということでいろんな判定ができて楽しかったです。 まさかクリティカルが出て魔法の武器をゲットできるとは…… 「Make debut!」を披露できたのもうれしかったです。 戦闘でも戦槍の奇跡がばっちり全て表示する
窟竜サルド | |
2021/10/29 00:19[web全体で公開] |
😶 久しぶりの千幻抄GM 千幻抄自作シナリオ「過去が見える森」前編1日目終了です 久しぶりの千幻抄GMでしたが、滞りはなくマスタリングで来てよかったです 判定は最近のTRPGよろしく、重要な判定では達成値でペナルティやボーナスが出る代わりに自動成功としました 一方、重要な判定の中でもシナリオの鍵となる部分は意図的に目標値を高くしていましたが、幻想能力の活用も合わせていい感じに超えてもらえたのでよかったです 次回もよろしくおねがいします (ペースがいい感じなので前編全2回、後編も長くて全3回で終わりそう)
セス | |
2021/10/29 00:11[web全体で公開] |
😆 [OGL][D&D5e] プレイヤーズ・ハンドブック日本語版紹介! どうも、セスです。 勿論、メーカーとかの回し者でも何でも無いので、たたみません。 過去日記で、 2021/03/30 [WizardsoftheCoast] 2021年3月 D&D 5e製品紹介のまとめと振り返り 全て表示する
アッサ | |
2021/10/29 00:00[web全体で公開] |
😶 部屋(場面)4つも作っておけば自由度高いシナリオだよね、と言うお話 「自由度高いシナリオ作るの難しいよ」「PCたちがシティでどこに向かうかわからず詰んだよ」というお話を聞いて。 以下はPL・GMやってる時の両方の体感とか受け売りではありますが、ソードワールドなどのファンタジー系TRPGのシナリオ作成に関する覚書です。 ●自由度を感じてもらえるシナリオ 全て表示する