冷ん房さんがいいね!した日記/コメント一覧
冷ん房さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
邪神幼女もやし | |
2021/11/02 19:56[web全体で公開] |
セス | |
2021/11/02 19:53[web全体で公開] |
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第12回 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては先月10月の3回目(2021年60回目、PL参加累計136回目)、 PathFinder 1eの先月10月の2回目(2021年8回目、累計26回目)でした。 遊前日記。 2021/10/30 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴全て表示する
灯月 綺来 | |
2021/11/02 19:05[web全体で公開] |
😭 マギカロギア初オリシを回したよ! メンタルよわよわちゃんだから、募集から功績点配布が終わるまで終始なんか色々不安でぶっ倒れそうでした。 拙作シナリオ「学院の怪談話”くれない洋館”」を回してきました〜! 自作シナリオで「楽しかった」という言葉がこんなにも嬉しいものとは…… オンセンで不安をこぼした日記に反応してくださった方に全て表示する
たかぽん | |
2021/11/02 18:52[web全体で公開] |
😶 かなりガチのウマTRPGがしたい! 今流行りのウマ娘をsw2.5でやっていましたが予定が合わずに結局流れてしまいました。 とはいえ諦めきれないたかぽんは「銀剣のステラナイツ」を使ってウマ娘卓をしようかと考えています ・ルールはかなり改変してしまっているのでルルブはなくてもokか ・ブリンガーは馬型の獣人、シースはトレーナーでHO全て表示する
Ethyl | |
2021/11/02 18:43[web全体で公開] |
😶 お嬢様募集開始 ※始めに言っておきますが、この日記は『脱獄は乙女の嗜み』を通過した人向けになっています。 自鯖の方で募集をかけておりますが、正直反応が少ないのでこちらでも宣伝しておkます。 ------------- 『奪還は乙女の嗜み』 12月以降日程調整にて、参加希望人数に応じた回数行います。 全て表示する
窟竜サルド | |
2021/11/02 17:53[web全体で公開] |
😶 絵の練習 TRPGで自キャラのイラストを自分で描けるように、Pixivのsenseiという講座ページで絵の練習をはじめました 今はなんとか「顔の基礎」だけ一通り…… 少しずつ練習して、しっかりとしたイラストが描けるようになりたいです_(:3」∠)_
ササミ | |
2021/11/02 16:59[web全体で公開] |
😶 4時間半シナリオを組み替えて2時間50分で回す 昨日はオンセンで知り合った【リビングデッドイタチ卓】でクトゥルフでした。 ココフォリアの部屋作成とシナリオ準備の様子と解説をコミュニティで公開していました。 今回のシナリオは、平日の夜に行うにはボリュームがあるので、ショートカットというか簡略化をしました。 慣れいている相手なので、こう全て表示する
みおと | |
2021/11/02 14:33[web全体で公開] |
😶 10月の振り返り(TRPG編) もう寒くて死んじゃう…(´;ω;`) ちょっと前にプール行ってたのが 信じられないくらいに寒すぎる! ハロウィンも終わっちゃったし… 迫りくる年末…クリスマス…!! わーい、ケーキだ、ケーキだ!! 【10月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○刹夏 ○雨全て表示する
大和ゆき | |
2021/11/02 13:04[web全体で公開] |
😆 ここではお久しぶりです…(_ _*) お久しぶりでございます。ちょっと書きたくなったので、期間がなかなかに空いてしまいましたが、パソコンの前でカタカタしたためさせていただきます。前の日記、去年の2月でした…… 今回、書きたかった内容は濃いのか薄いのか分かりませんが(文章で表現することがあまり得意でないので)、要点を先に伝えてし全て表示する
かなた | |
2021/11/02 10:44[web全体で公開] |
😶 つかれたら ちょっとやしきで ひとやすみ 圃人勇士くんでゴブリンスレイヤーTRPGに参加してきました。 今回はハロウィンなRP卓、ゆるめの雰囲気が楽しかったです。 戦闘も避けられてビビりな自分的にはいい感じの冒険でした。 ゆるいながらもこいつら邪悪じゃない?感あふれるアンデッドのみなさんが素敵。 GMさん、他参加者の全て表示する
HUD | |
2021/11/02 08:27[web全体で公開] |
😶 プリンセスウイング考 明日、プリンセスウイングをプレイするのでキャラクターを作成。 マルチロック持ちがいるので雑魚掃討は任せて自分は対ボスアタッカーを組むことになった。 構成は色々考えられるし、ダメージを出すだけなら衝突ダメージを強化するのが手っ取り早いのだが、ここはロマン武器であるパイルバンカー(作中ではパイル全て表示する
あるるん | |
2021/11/01 23:51[web全体で公開] |
😰 後少しでクリスマスですね! エモいシナリオを考え付いたので、時間を見つつ書き起こしていこうかと思います。 やっと1個か…。 そういえば、ネレナイのクリスマスシナリオを書こう書こうと思いつつそのままだなぁ...( = =) トオイメ ザ・ループのハロウィンも(以下略 時間がない。 というか、ネタが降りてこなくてそのままに。 ちょっとがんばってみようかな!
つきねこ | |
2021/11/01 23:08[web全体で公開] |
😶 オリシの難易度 本日、二度目の綴りです。 先週土曜日に身内卓が開催された時の事です。 身内卓はいつも直前に予定確認をし始めて、人数が揃ったら開催する流れを取っています。 そして、”誰がGMをやるんだ”といういつものコメントが飛びます。 ウチの身内卓でメインでGMを担当するのが4人いて全て表示する
けいさん | |
2021/11/01 22:59[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5th: データ・スパイクについて この前のセッションで、データ・スパイクで機器をブリッキングさせる工程は 対象の機器をマトリックス知覚→機器のあるグリッドが分かったらそれに揃える→マークを付ける→データ・スパイクを起こす ではないかという話が出ましたが…長すぎますよね。ルルブp229のコラムではもっと簡単そうなのです。こ全て表示する
Satoshi | |
2021/11/01 21:57[web全体で公開] |
😶 こたつが恋しい季節になりました。 皆さんご機嫌よう。遅くなりましたが、プレイスタイルやってみました。 1、4ファンタジー系 (アリアンロッド、ソードワールド等) 人は最初に遊んだシステムを親だと思う習性があると思います。 私の場合はそれがファンタジーだったのです。 2、1この子を死なせちゃ駄目だ! 絶対助けなきゃ! 全て表示する