Kulix葵(引退さんがいいね!した日記/コメント page.12
Kulix葵(引退さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Bたぬき![]() | |
2019/05/20 00:50[web全体で公開] |
wpeke![]() | |
2019/05/19 00:37[web全体で公開] |
😶 共感できた話~ アメリカには、コメディアンの養成所で重視してるのがセッションにおける役割分担とアドリブだそうです。 これは吉本とかでも取り入れているそうで・・。 ようは メディアで売れるためにはシナリオ通りのセリフしか言えない芸人には先は無い ということで 例えば、教師が「ここはレストラン」と言ったら生徒たち全て表示する
セナ![]() | |
2019/05/18 21:39[web全体で公開] |
😶 2d6について考える こんばんは、セナです。 先日、先輩プレイヤー様のご指導の元、こちらで初めてPC作成をいたしました! さっそく近日中にそのキャラクターでセッションに参加させていただけそうなのです! 機会とご縁をいただけましたこと、この場をお借りして感謝いたします。ありがとうございます! もし同卓の機会がありま全て表示する
Satoshi![]() | |
2019/05/18 07:11[web全体で公開] |
😶 (*’ω’*) 万人受けする必要はないんです。 きっと人にも時にもよりけりで、染み入る言葉もシナリオも変わってくるもんだと思います。 いつぞや響いたシナリオが、いつかは響かなくなる日がくるかもしれない。 難しく評価する必要なんてないんです。 どんなセッションも、必要な人に必要な栄養になれば、それは良いセッションなんだと思います。 そんなセッションができたら最高です。
大正義テキモング![]() | |
2019/05/17 19:46[web全体で公開] |
😶 テキセよ、もっと広がれ! テキセが少ない…少なくない? これは結構深刻な事態だと思うんですよ。私は人間恐怖症()なので、人と話すボイセはできないのですが、この頃cocのテキセが少なくなっていると思うんですね。ましてや私の予定に合うテキセなどほぼありません。 と、いうことで、この日記を見た皆さん、テキセを広めましょう。
せと![]() | |
2019/05/17 05:51[web全体で公開] |
😶 RPって難しい そもそもダイスに邪魔される TRPG初心者も初心者な私です。 先日初めてオンラインセッション(テキセ)に参加させていただきました。 ご一緒した皆さんありがとうございました! オフセを1回しか経験がなかったのですが、オフセはその場でキャラを作ったので何だかこう愛着が湧く暇が無かったというか、この子はこんな感じの全て表示する
かもらいふ![]() | |
2019/05/16 07:47[web全体で公開] |
😶 PL視点とPC視点 自己分析。 自分は割と、PL目線のメタ視点で考えて、 そこから導き出した結論・指針に向かって PCの行動や動機を摺り合わせていく、 そんなプレイスタイルです。 これはおそらく元々自分がボドゲerで、 スコットランドヤードで刑事ドラマ口調になったり、 パンデミックで洋ドラっぽく振全て表示する
霞![]() | |
2019/05/15 22:52[web全体で公開] |
🤔 わたしの精神安定のために ... こんばんわ、霞です。 ここに日記を記すのは久しぶりすぎですけど…。 最近、セッション参加者の無断欠席やドタキャンなどに 言及した日記をよく見かけます。 同卓のプレイヤーさんが、事前連絡がないまま、 開始予定時刻になってもお越しになられない場合、 わたしがまっさきに全て表示する
たぬき![]() | |
2019/05/15 05:47[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(ドタキャンや無断欠席のコト) GMやPLがドタキャンや無断欠席する場合って、ごく稀にはあると思う。 そういう時って 「約束してたのになんだよ!」 「無責任だな!」 「こっちは予定組んで休みまで取ったんだぞ!」 って、憤慨することって、あるかと思う。 でも考えてみると。 もしも自分が急病で倒れて救急車で運全て表示する
つん![]() | |
2019/05/14 12:40[友達まで公開] |
😶 ささっと クトゥルフ専用Twitter垢作ったー! ここで卓の感想したり自作シナリオの進捗呟いたり。 主は情報集めだけど( ˊᵕˋ ;) もしTwitterで見掛けたらよろしくお願いします⸜(๑⃙⃘’ᗜ’๑⃙⃘)⸝
しおんぬ![]() | |
2019/05/12 13:19[web全体で公開] |
😲 突発テキセ 突発ですが久しぶりにテキセCoCやります! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155763430623SShiou222 よろしければ初心者歓迎ですのでお気軽にお越しください~ シナリオは「ラーヘンデルアイランド」を回します 予定時間より長引いてしまう可能性がありますが、お時間に余裕のある方はよろしければどうぞ^^
マスター![]() | |
2019/05/09 20:50[web全体で公開] |
😶 自分の常識は他人の常識じゃないの 昨日、シノビガミのシナリオを書き終わって、その勢いでセッションページを完成させて満足して寝たんですよ。 シノビガミなのに忍者一切関係ないシナリオ。(笑) ローカルヒーロー快進撃! 全て表示する
たぬき![]() | |
2019/05/09 04:46[web全体で公開] |
😍 今日、思う事(4回目のGMを終えて) 「何回目のGM」とか、数えているうちはまだまだ駆け出しなのかな。 明らかにベテランの人達の中にはPL・GM回数のカウントを「0」としている人たちもいるから。 (;^ω^) NPCを操作している時、予め決めてあったセリフを言う場面は多い。 しかしアドリブが必要に成った時。 難しいけど、こ全て表示する
kyky![]() | |
2019/05/08 12:13[web全体で公開] |
😶 PCの動機を考えることの重要さ 多くの場合、PCには目的が設定されています。 昔のシステムならPLが設定したでしょうし 最近のシステムならハンドアウトでGMから指定がある場合がほとんどです。 私もハンドアウトを記載する際には、各PCの目的はなるべく明確になるよう気を付けます。 ただ、目的は設定しても、動機まで考える全て表示する
しおんぬ![]() | |
2019/05/07 13:13[web全体で公開] |
🤔 5月卓と予定 5月の卓予定がすごい勢いで埋まったので既に6月に雪崩れこんでる分をセーブしないとなって思っている現状。 段々とリアルの方も忙しくなってきていますし。 でも気がついてしまったんです。PL予定が多い上に回すシナリオは回したことのあるものばかり。 つまりこれって準備に追われる時間がないから余裕あ全て表示する
COBRA![]() | |
2019/05/04 16:40[web全体で公開] |
😶 PCへの報酬 CD&Dシステムはレベルアップする際に、 対応したモンスター経験値と、 得た金貨の枚数相当の財宝により成長する。 (一応、ミッション経験点の拡張ルールもあるけど。) CRPG含め多くのシステムがレベルアップをD&Dから模倣し取り入れているのは 「キャラの成長が楽しいから」だろう。 キ全て表示する
ジンとにー![]() | |
2019/05/04 12:50[web全体で公開] |
😶 TRPGの醍醐味(異論は認める) TRPGの醍醐味の1つは、「何でもできること」にあります。 やろうと思えばJRPGのように「たたかう」で真正面から殴り合う必要もありませんし、「ぼうぎょ」で真正面から攻撃を受ける必要もなく、「まほう」の対象を敵味方に絞る必要もありません。「どうぐ」の使い方は無数にあり、戦闘中ですら「はなす」事もで全て表示する