Kulix葵(引退さんの過去のタイムライン
2018年10月
Kulix葵(引退 | |
2018/10/31 00:52[web全体で公開] |
Kulix葵(引退 | |
2018/10/28 22:55[web全体で公開] |
😶 休みでも運動したほうがいい 寝るか卓かという風に休みを過ごしてたら身体が大分硬く鈍くなってきました。 一日16hPC前、残りは( ˘ω˘)スヤァ。運動しなきゃと思いつつ寝るか卓か寝る。 そんなことよりシナリオ作りつ探索者のローカルデータをバックアップしなきゃと転写したり。 あ、まだ未完です。3章。
Kulix葵(引退 | |
2018/10/28 02:52[web全体で公開] |
🤔 中規模以上のシナリオ作成は腰が重い 概要は決めたから舞台を用意しよう→地図作ろう→必要な施設の洗い出しを・・・位置関係保持めんどくせー、街設定1からは禿げる→昔造ったやつ流用しよう→データどこだ?→いまいち良い感じのMAP作成ソフトに当たらない→GIMPで描いてみよう→なんか違う→もう概念図でいいじゃん <=今ココ とりあえず最少構成で作っていかないの完成しない気がする。
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2018/10/27 02:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは10月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【CoC】猫の棲む家【改変】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154057492009KulixArisu98
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2018/10/23 08:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは10月28日04時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【CoC】ウタワレルモノタチ CP3章【オリシ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154025054315KulixArisu98
Kulix葵(引退 | |
2018/10/22 08:29[web全体で公開] |
😶 CoC うたわれ三章 アイデアで渋滞 やる事は決まってるけど黒幕誰にするかとか、ギミックとか、進行方法とかでアイデアが渋滞してる。 人類滅亡におススメの神格教えて欲しい!
Kulix葵(引退 | |
2018/10/18 21:56[web全体で公開] |
😲 初の全滅 CoC CoC ってロストしやすいって言っても全滅は無いと思ってたんですが、全滅しましたw PL4人居て生還ゼロ。 死というより固有結界の中に定住ENDですけども。
Kulix葵(引退 | |
2018/10/18 01:05[web全体で公開] |
😟 10/18昼、応答遅くなります(多分。 10/18昼に電気工事で一時的に停電するらしく、PC使用不可→スマホへ、なのでその時間中私の応答と思考力が下がります(PCでメモ取りながら進めてるしフッリク入力できぬし)。 いつも以上に直感で探索してしまいますがよろしく。 工事はすぐ終わるらしいけどね。
kuuga4⇒Kulix葵(引退 | |
2018/10/17 14:05[web全体で公開] |
> 日記:慢心してはダメ、例え人外でも!CoC タイトルは某戦艦ゲームの某キャラクターの台詞ですよね?(いいと思います)。 とにかく(?)頑張ってください。
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2018/10/17 01:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは10月20日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【CoC】彼岸と此岸の公園【ロスト救済】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153970839269KulixArisu98
Kulix葵(引退 | |
2018/10/16 08:26[web全体で公開] |
😶 同じシナリオ回すと・・・ 情報が混乱するよねって話。 もちろんログ取ってるし、メモしてるけどキャラの人間関係とか卓の雰囲気はメモしてなかったりするのでそこで混乱しました。 しかも夜の卓と朝の卓で同シナリオを別メンで回してたので混乱が加速ぅ! メモしてた好感度表からおおよその人間関係思い出せたけどね。 あ、クトゥルフで【猫の棲む家】立卓しました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153961841618KulixArisu98 ロストアリです。気が向いたら参加どぞ。謎解きは詰まったら模範教えるので気楽にどぞ。
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2018/10/16 00:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは10月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【CoCシナリオ】猫の棲む家を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153961841618KulixArisu98
Kulix葵(引退 | |
2018/10/15 04:51[web全体で公開] |
😰 半日以上卓してた 金曜日の夜からPL二人と連日連夜ウタワレルモノタチCPを回してました。 10/14 04:00-10/15 04:00までの間に14hもクトゥルフ回してました。 もうNPC同士の掛け合いに違和感を持たなくなって、気が付けば勝手にしゃべりだす。 NPC同士の掛け算は寂しいと半年前まで思ってましたが慣れてしまったのか、普通と捉えてます。 寝ているとき以外はクトゥルフしてる感。 これで夢でもクトゥルフならちょっとやばいかも?
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2018/10/14 08:42[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「CoC長編シナリオをやり隊」の参加が承認されました。
Kulix葵(引退⇒たかぽん | |
2018/10/12 06:29[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのレベル わかる。 システムは違うけどクトゥルフだと経験値の概念すらない。一応技能が成長することはあるけど探索者(キャラ)のステが上がるなんてことは無いので。 キャラの成長を感じられないと私はモチベが下がるのでクリア報酬で探索者の成長を促すようにしてます。ただでさえ死にやすいシステムなんで、多すぎくらいの報酬で十分。 他システムでも、レベルMAXまで間違いなく卓が続くという場合でない限り経験値はブーストしまくっていいと思います。電子ゲーと違って自分一人では周回出来ませんしね(ふつうは)。
Kulix葵(引退 | |
2018/10/12 06:16[web全体で公開] |
😲 第3回 ウタワレルモノタチ1章 開幕! 10/11木28時から突如始まったウタワレ1章。PLは想定より少ない2人!だがどちらも熟練プレイヤーだ! 友に呼ばれ、時を越え、廃れた世界で探索者達はどのような物語を紡いでゆくのか! 次回!CoCウタワレルモノタチ1章「魚人って結構美味いじゃん!」
システム⇒Kulix葵(引退 | |
2018/10/12 03:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは10月12日04時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【CoC】ウタワレルモノタチ CP1章【オリシ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153928229785KulixArisu98
Kulix葵(引退⇒はーべ | |
2018/10/11 18:32[web全体で公開] |
> 日記:CoCの目星に関して(少し長いのでネタバレ扱いにして畳みます) わかる。 PL時、目星しなきゃ部屋の机にメモがあるということすらわからんのかい!ってなる。 KP時、目星しなければ特に意識が向くほど不自然ではないもの・・・という認識だったり。 でもRPで探索してくれるなら相応の情報は出したいし欲しい。
システム⇒Kulix葵(引退 | |
2018/10/10 00:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは10月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【CoC】喫茶WIND【SAN値回復シナリオ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153909902571KulixArisu98
システム⇒Kulix葵(引退 | |
2018/10/08 18:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは10月09日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【CoC】猫の棲む家【改造】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153899012008KulixArisu98
システム⇒Kulix葵(引退 | |
2018/10/06 03:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは10月15日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【CoC】うたわれるものたち 第二章【オリシ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153876491871KulixArisu98
Kulix葵(引退 | |
2018/10/03 01:52[web全体で公開] |
🤔 【CoC】キャンペーンのフラグ処理いろいろ 今日(10/2)からウタワレCP1開始しまして、回してたんですが「あれ?ココのイベントどこに書いたっけ?」が進行の裏で発生。 前回実施時のログ読みなおして進行出来ましたが、イベントや描写情報はちゃんとチェックしなきゃと思いました。 CPだと裏処理増えるしね。 恋愛ゲーみたいな好感度システムを我が卓では導入してたりしますし。 CP初日ですが四日で終われるか不安になって来ました。