ライオネルさんの過去のタイムライン
2017年10月
69ptyu⇒ライオネル | |
2017/10/21 18:34[web全体で公開] |
ライオネル | |
2017/10/21 07:17[web全体で公開] |
😶 甘すぎたんだぜ(´・ω・`) 先日、クトゥルフでGMやらせていただいた時にですね、色々ありまして舞台となる町のホテルの男子トイレで、PCと強めの敵とのタイマン戦に発展したんですよ。で、そこからまたなんやかんや(ダイスの女神様の横暴)がありまして、結果的にPCの方がHP0になってしまったんです。でも、あまりにもダイスの女神様がヒャッハーしすぎたなぁ…とか、タイマンで戦うには少し強すぎたかなぁ…とか、トイレに入る前に警告入れるべきだったかなぁ…などなど、思うところがありまして。急遽こちらで作成したNPC(ホテルマン)に助けに入ってもらったんですね。で、なんとか(ホテルマンが)敵を倒して、ホテルマンの応急手当でPCのHPを回復し、復活させられたんです。でも、流石にこのまま続投は甘すぎかな?と思い、入院離脱という形にさせていただきました。…のですが、よくよく考えてみればクトゥルフって元々ロスト率高めのシステムですし、強制戦闘でも無かったですし、そもそもホテルマン万能すぎですし← …あのままロストしていただいても良かったな…と、少し反省した次第です(´・ω・`)
田中マキロン⇒ライオネル | |
2017/10/13 02:07[web全体で公開] |
> 日記:力及ばず はじめまして、以前ライオネルさんの卓を見学で拝見したことがあります。 ぼくはオリジナルの狂気表やハウスルールなどかなり面白いなと思いました。 判定の処理の仕方などもぼくにはできないざっくり切っていくやり方で、 なによりPLの自由を大事にしているところがいいなと思いました。 ただ…実はぼくもライオネルさんと同じことを最近感じています(´・ω・`) ぼくの場合は判定や処理をきっちりやりすぎるのが悪いのかなと思います。 ルールブックの通りに判定処理してしまううえに現実で不可能なことを許可しないので 面白みにかけるのかもしれません。 ただ…もっと大きな問題は…これは禁断の答えかもしれませんが…人間性…ですかね…(´・ω・`) ※もちろん自分のことです 機会があったら交代でKPやってみませんか(´・ω・`)
ぴかにゃー⇒ライオネル | |
2017/10/12 23:38[web全体で公開] |
> 日記:力及ばず 一度、ライオネルさんのセッションに参加してみたいですっ。 ライオネルさんはなぜPLが楽しめてないと思っているのでしょうか? もしかしたら、盛り上がっていなくても、興味津々という感じで楽しめている可能性もあります。 また、セッション終了後の雑談で色々と参加者に聞いてみると、 どこが面白かったとか、ここ気になるんだけど、とか言ってくれると思います。 わたしはそのセッション終了後の雑談までがセッションだと考えていますので、 そこでのお話が大好きだったりします。 もうやっているならごめんなさいっ。 よくひどいキーパリングするわたしのスタンスはこんな感じですー。
69ptyu⇒ライオネル | |
2017/10/12 22:01[web全体で公開] |
> 日記:力及ばず ライオネルさん卓でPLをしたことがある本人が失礼します。 フォローみたいになってしまいますが、全然そんなことはないです。 NPCのRPも自然ですし情報の出し方も自然に小出しにCoCならではの恐怖を感じるような いいキーパリングができていると思いますよ! 主観が入るのであまり参考にはできないかもしれませんが、 あまり気にし過ぎずに、自信を持ってがんばってください。
yd5587⇒ライオネル | |
2017/10/12 21:52[web全体で公開] |
> 日記:力及ばず 私はライオネルさんのシナリオをやったことがないので、某シナリオの時の私の気持ち?で答えてみます。 自作シナリオといっても、やりながら考えている脆いシナリオだったのでPLのみなさんにはすっごい迷惑をかけたと思っています(今も)。別の方が作ったシナリオでも、基本的に書いてある文をコピペしているので機械みたいにやっています。なので自作だろうが他の誰かが作ったものであろうが楽しんでもらえているか心配です。特に長期になると飽きてないかな?ととっても心配になります。出来る限りのベストを尽くしていますがどうしてもぼろが出るという。だから如何に繋げて誤魔化すか…そんな邪な考えで進めております…とダメなGMの言い訳でした……
akirin5⇒ライオネル | |
2017/10/12 21:49[web全体で公開] |
> 日記:力及ばず 自分のまわし方に問題があるかも?と思った場合: PLとして色々な人の卓に参加してみて、うまいKPを探す。 どうしてその人がうまいと感じたのか?を考える。まとまらなければ紙に書き出す。 次に自分がKPするときにその人のいいなと思った部分を真似したり、取り入れたりする。 前回よりもうまく出来たか?をまた考える。(一番上に戻る) シナリオが悪いのかも?と思った場合: 配布シナリオやサンプルシナリオをまわしてみる。 シナリオが悪いと確信できた場合→どうしてこのシナリオが問題なのか?配布シナリオのどこが良いのか?を分析する。
窟竜サルド⇒ライオネル | |
2017/10/12 21:26[web全体で公開] |
> 日記:力及ばず KP本人がベストを尽くせているなら、単純にKPの用意したシナリオの方向性がPLの求めていたシナリオの方向性と異なっていただけではないでしょうか…… とりあえず、募集ページに想定されるシナリオの雰囲気だけでも書いてみると言うのはいかがでしょうか。
ライオネル | |
2017/10/12 21:20[web全体で公開] |
😶 力及ばず 最近、よくクトゥルフのGMをやらせていただくのです。また、ありがたいことにたくさんのPLさんが参加してくださっています。そして、いざシナリオ開始…してから数時間経つと。どうもPLの皆さんに楽しんでいただけている気がしないのです。基本的に自作シナリオばかり回しているので、pixivにあるような素晴らしいシナリオではないかもしれませんが、それなりに考えて作ったつもりではあります。それに、シナリオ自体が破綻したことはまだありません。最終的にいつもそれなりのエンドを迎えられていますし、過程も特におかしな点は無い…かと思います。となると、純粋に私のキーパリングに問題があると思うのですが…どこが問題なのかが分からないのです。できる限りPLの皆さんのやりたいようにやっていただくようにはしていますし、ヒントもそれなりに出していると思います。色々な方のGMへの考え方やGMのコツ等を拝見させていただき、参考にもさせていただくのですが…どうもうまくいかないのです。向いていないのは百も承知なんですが、もう少し楽しんでいただけるキーパリングをしたいと思っています。ので、この日記を閲覧していただき、かつ意見等お待ちになりましたら、是非是非ご指導ご鞭撻の程、よろしくお願いします。ネガティブな内容でごめんなさい。
システム⇒ライオネル | |
2017/10/06 22:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ライオネルさんは10月09日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】弾丸旅行を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150729501549Lionel224