モンテスさんがいいね!した日記/コメント一覧
モンテスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
明地 | |
2023/08/17 22:43[web全体で公開] |
ダーク | |
2023/08/16 02:35[web全体で公開] |
😶 いよいよ初GM 急遽やろうと思い立った。 逃げられないように、直近でセッションの募集もした。 現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。 とりあえず、背景は全て設定した。 BGMの何とかなった。 基本戦闘の図も準備できた。 後はセリフの準備と 魔物の準備 駒は最悪後回しとし全て表示する
うたた寝 | |
2023/08/15 19:39[web全体で公開] |
😶 皆は急な要望は辞めようね!!!!!! 昼に卓を入れ夜にも卓を入れる。卓と卓のインターバルは2時間。それまでに家族の夕飯を作り食べ終え部屋に入らねばならない。なのであらかじめ献立を決め仕込みを済ませ、万全の態勢で卓にのぞ… 『ただいまー』 あ、お母様お帰りなさい、後ろの方々は? 『あぁ、お客さん!』 そうですか、まさか食べるなんて全て表示する
うたた寝 | |
2023/08/14 15:35[web全体で公開] |
😶 有給で一日中卓するぞ〜!....落選ッ! 誰も悪かぁねぇんだけどね... 有給取って朝から晩まで卓をしようとしてご機嫌な朝食用にベーコンやら卵やら買ってウキウキして土曜を迎えたら落選して思わずちいかわになっちゃったよね... 悲しいからご機嫌な朝食を作って食べる午前6時...自作BLT美味しいなぁ(白目)
アニエス | |
2023/08/11 11:47[web全体で公開] |
😶 大体こうなると思います GMとしてはPCを殺したいわけじゃないです ちょっと苦戦してドキドキしてほしかっただけなんです! でもダイス神が許してくれなかったんです! 結果、ちょっと判定を甘めにしちゃう 蘇芳…お前は(PLに対して)優しすぎたのだ…
セス | |
2023/08/03 19:02[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝! どうも、セスです。 本日も36度猛暑日でしたね・・・ 同系の過去日記。 2022/06/16 [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて 全て表示する
連隊長 | |
2023/08/02 20:29[web全体で公開] |
😶 おお、ゴブリンスレイヤーTRPGよ私は汝を愛している ゴブリンスレイヤーTRPGが販売されてからもう4年、楽しんで愛させて貰いました。 しかしながらも最近はこのTRPGへの愛が一方的なんじゃないかと思い始めてきました、TRPGへの片思いってなんだよと思うかもしれませんがそんなことを思ったのでこの日記に書きださせて貰います。 こんなこと書いてますけど、何度でも言いましょう。 私はゴブリンスレイヤーTRPGを愛してると。 乱文でお目汚ししてすいませんでした。
ぴくるす | |
2023/08/02 14:39[web全体で公開] |
😢 同じシナリオを回し続けるデメリットについて 同じシナリオをたくさん回していると、思った以上に自分の中から情報の新規性が薄れてきて、KP目線では目の前のセッションの目新しさが消えてくるという悲しい感覚を理解した‥‥‥🥺 あと、自分にとっては情報が目新しくなさ過ぎて、PL側から見た、この情報が出された時の感情変化とかが全く想像できなくなって全て表示する
めん | |
2023/08/02 01:05[web全体で公開] |
😆 AIってたのしいな~! 最近、AIにPCの立ち絵を描いてもらうのにハマっている。 今までは基本的にPicrewのメーカーで立ち絵を作ることが多かったけど、Picrewにあるメーカーのなかから自分のイメージにあったものを探すのってなかなか骨が折れるんだよねえ……。 Picrewのメーカーはほとんどが童顔だし、筋肉のつ全て表示する
フォレスト | |
2023/07/31 20:20[web全体で公開] |
🤔 真の弱者ほど助けたくなる見た目をしていない 自分の作品作りにリアル知識が邪魔をしているというお話。 現在、ココフォリアゲームコンテスト向けにTRPGを作成しているのですが、PLをヒーロー側として描いたときに、助けられる存在を弱者として“描いてはいけない”という問題に直面しております。 “黒くて大きな犬症候群”というものがあり全て表示する
ぴくるす | |
2023/07/31 19:19[web全体で公開] |
🤔 想定を超えるような良いセッションを作るためにある程度人数は必要なのかもしれない 複数人いる方が、より多くの希望が生まれ、その結果として想定を超えるセッションになる可能性が高まるのかもしれない。 最近自分は良いセッションだったと思えるものを経験したけども、そのセッションは明らかに想定を超えてきて、だからこそ盛り上がったみたいところもあるので、そういうセッションを作るためには、主全て表示する
crono | |
2023/07/31 17:58[web全体で公開] |
😊 初KP終了・・・・疲れたぁあ! 初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・ でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~ とにかくPLの皆さんが真剣に全て表示する
童子 | |
2023/07/31 00:45[web全体で公開] |
😍 初KP挑戦した めでたしさん、本当にありがとうございました!迷惑かけまくりましたが、これからKPとしても精進していきたいです。次は準備に時間かけてキーパリングに自信が持てるシナリオに招待して楽しませてやりますよ!
アニエス | |
2023/07/31 00:08[web全体で公開] |
😶 GMは決して怖くない GMをやるのも難しい訳じゃないです、そして決して怖くないです GMだって初心者だもの、不格好だってうまく回せなくてもいいじゃない、参加者に助けてもらってもいいじゃない 何が言いたいかというと、とりあえずやってみよう、意外といけるもんだ そして自分がやってるシステムの卓を立てる人が増えるようになーれ☆彡
チル | |
2023/07/30 19:24[web全体で公開] |
😆 初セッション 27日にはじめてセッションに参加した。 とても楽しかった!KPさんもplのみなさんも優しくていろいろ教えていただいたし、2次会みたいなのも楽しかった 高ロストシナリオだったけれど全員帰還できた!ウェイ(・∀・)ノ 鯖の塩焼きで白米3杯食べてやったぜ
ポール・ブリッツ | |
2023/07/30 17:18[web全体で公開] |
😶 意思表示のこと セッションにおいてパーフェクトを望まなければならない理由は何もないが、最善を尽くす努力は可能な限り行ったほうがいい。そのためには、まず積極的に何かを発言し意思表示することであると自分は思う。GMや慣れているPLだけにしゃべらせて流されてゆき、戦闘シーンだけ言われたとおりにサイコロを振るというのが当た全て表示する
オルスベ・タイガ【OT】 | |
2023/07/28 06:24[web全体で公開] |
😟 心配事がひとつ減って少し楽 少し怪しい方が入ってこられましてね… 知り合いの方が、ヤバい方なので気おつけてくださいと報告受けたので、目を光らせておこうと思ったのですが、セッションが始まる前に、辞退して行ったので良かったのかな?っと思いましたね… あのまま始まっていたらどうなっていたのかは、今はもう分かりませんが… 少なくとも4人から警戒されているということは相当やらかした方なのかな? 実際見て見たかった気持ちもありますが、周りに迷惑をかける可能性があるならば対応せざる負えませんからね