にーさんさんがいいね!した日記/コメント page.2
にーさんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
藤木ナギサ![]() | |
2025/02/14 16:08[web全体で公開] |
紫月![]() | |
2025/02/13 14:53[web全体で公開] |
😶 久しぶりに実卓KPしてきた 身内の実卓KPしてきたので考えたことなど。 友人の推し実況者がやってて興味を持ったとのことでKP兼主催をしてきた。システムはその友人の推しがやってたクトゥルフ6版、シナリオは2、3候補を挙げた中から幸福な悪夢の夜に決まった。最終的にほとんどの情報を拾いグッドエンドにたどり着いたが、準備や当日進めて全て表示する
はるるん![]() | |
2025/02/13 08:56[web全体で公開] |
😆 GMからしか得られない栄養がある おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ GMってさー、準備が大変だったり、セッション中の判断が難しかったり、結構しんどいことも多いよね💦 正直、TRPGを楽しむだけならPLやってるほうが圧倒的に楽。 でもさー、それでもGMを続けちゃう人たちって、いるよね? 僕もその一人なんだけど、たぶん全て表示する
ゆき![]() | |
2025/02/13 00:10[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブしました! 薄幸の美人と、大学の准教授の先生とで1日目の冒頭が更けてゆきます。 お二人のやりとりのノリがいい!とても好きです。 とある部分でセーブとなりました。ぜひ楽しんでいただけるように頑張りたい!
ササミ![]() | |
2025/02/13 01:55[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの立ち回りを魅せてきました 今日はキャンペーンで一緒に遊んでいたシルヴさんのクトゥルフ卓でPLしてきました。 探索する時に、ほとんど技能を振らずにロールプレイで立ち回ってきました。 見学者の皆さんにロールプレイで魅せるプレイをしてきましたwww ゴネるのではなく、上手い立ち回りと会話で情報を拾っていきます。 そして、仲間に話を振って、みんなで攻略していきます。 PLも楽しいです。
醤油(旨口醤油)![]() | |
2025/02/12 07:58[web全体で公開] |
😆 初めてCoC7版 をやったんです 色々あって楽しみにしていた秘匿シナリオのセッションが流卓になった(2千字のキャラシがパァになりました★)ので、休日1日暇になり、いい機会だと急遽 CoC7版に挑戦してみることにしました。 気になった点(6版からの変更点?)としては ・ハウスルールが意外と少ない(6版との比較) ・クリティカ全て表示する
醤油(旨口醤油)![]() | |
2025/02/12 09:17[web全体で公開] |
😟 CoC7のBCDiceについて教えて!AI君! 新クトゥルフ神話TRPGのCCFOLIAで使うBCDiceのコマンドについてイイ感じのまとめサイトが無かったのでChatGPT君に聞いてみることにしました。調べるのが面倒臭いので!優秀な彼のことですから、きっと正確な情報を私に提供してくれると期待してのことでした。 そして、帰ってきた答えが .全て表示する
うたたね![]() | |
2025/02/10 19:39[web全体で公開] |
😶 初テキストセッション! 初テキストセッションをすることができて本当に楽しかったー! KPはお賽銭入れさん。初心者な自分に色々と教えていただいたうえにセッションにも誘っていただき、感謝の念にたえない。 クリアしたシナリオは「エレベーター」。NPC一人と一緒にある場所に閉じ込められるクローズドシナリオ。 シナリオ自体全て表示する
悠愛![]() | |
2025/02/09 17:42[本人にのみ公開] |
😶 悠愛の自己開示(世の中を生きる生存戦略)執筆者AI はじめまして、悠愛です! TRPGが好きで、プレイヤーやKPとして遊んでいます! この日記では、私がどんな人なのかを簡単に紹介します。 「どんな人なんだろう?」と思ったときの参考にしてもらえたら嬉しいです! 🌟 私の性格と特徴 ✅ 本質を見抜くのが得意! 「ん? これおかしくない?」全て表示する
【4月中休息】ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/02/09 18:53[web全体で公開] |
😶 緊張でお腹痛い😇 初めて自分からセッション参加申請した!!! 今まで、いくらルルブ未所持OKで初心者歓迎って書いてても、こんなPLとしてはTRPGを1回もやって来なかった身としては、全部迷惑を掛けてしまうんじゃ無いだろうかと思って、参加申請する事すら躊躇ってたんだけど、シナリオをやると言うのとは違う内容だったの全て表示する
れすぽん![]() | |
2025/02/08 21:13[web全体で公開] |
😶 GMをやっていて楽しい時 僕はGMやっている理由が最近だと特に「ワンシチュエーションを用意してそこにPLの出した答えを重ねてみたい」と言うのが楽しさの元になっています。 命題に対してどういうPCで来てくれるのか、どう対応するのかと言う部分ですね。 それに対して良い回答を出してくれると非常に楽しい。 今回もそんな卓をプレイ出来ました。 参加していただけた方にこの場を借りてお礼申し上げます。
新グリム提督![]() | |
2025/02/08 10:53[web全体で公開] |
😶 ボスやってる時のKP(GM)はメンヘラ くらぇ! 避けんなおら! いってえな仕返ししてやる! なんで避けないの!? 死んじゃうんだよ!? 今それ使っちゃって良いの!? この後大技控えてるのに!? よしこれで倒せる……! まってこのままじゃ勝っちゃう! よっしゃスペシャル! なんでスペシャルしちゃうかなぁ~!!??全て表示する
明日平![]() | |
2025/02/06 17:33[web全体で公開] |
😶 シナリオ執筆について日記を書くときは 大体シナリオが書けていない時だと思うけど…みんなは違うのかな? 明日平はシナリオが書けるときと書けない時の落差が激しくて シナリオ書けるときは途中では日記を書かず「シナリオ書き終わったので卓立てます」って日記になるもんな つまりこんな日記書いてるってことは…皆まで言うまい
醤油(旨口醤油)![]() | |
2025/02/03 07:42[web全体で公開] |
🤔 部屋作り/コマ置き場のサイズについて 最近の”部屋作り”悩みが「コマ置き場のサイズ」です。 私個人としては正方形のサイズが素材も豊富で配置に悩まなくていいので好きなのですが、縦長の全身立ち絵が入るタイプもいいなぁ、と思い始めています。(´∇`*o) とはいえ、最近の私の目標が「回せるシナリオを増やす」ですので、1つの部屋のあ全て表示する