ナツトさんの過去のタイムライン

2025年02月

藤木ナギサ
藤木ナギサナツト
2025/02/11 08:58[web全体で公開]
>ナツトさま

コメントありがとうございます。
ナツト
ナツト藤木ナギサ
2025/02/11 03:30[web全体で公開]
> 日記:名刺代わりの漫画10本
ダンダダン
ジョジョの奇妙な冒険
ドラゴンボール
チ。〜地球の運動について〜
ミステリという勿れ
ジャンケットバンク
あかね噺
スケルトンダブル
ケントゥリア
夜は猫といっしょ
ナツト
ナツトMika
2025/02/10 17:32[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ神話
どうもはじめまして。余計なお世話がしれませんが、僭越ながら、コメントさせていただきます。
TRPGは「テーブルトークロールプレイングゲーム」の略、つまり、人と話し合いながら遊ぶゲームです。ですので、まずは仲の良いご友人達と遊ばれるのは良いことだと思います。はじめての遊びを共に遊びたいと思えるほどのご友人であれば、きっと大丈夫だと思いますよ^_^
それでは、良きTRPGライフを!
ソーキュー
ソーキューナツト
2025/02/08 17:36[web全体で公開]
わりと私と考え方は近いかもしれませんね。
そこはルール通りやらないとEDU21の赤さんもルール上可能になってしまうというのは大問題だと思っています。
ハウスルールもやりすぎると敷居や管理の問題があるのであまりやりたくはないんですよね。とはいえシナリオによっては多少融通を利かせてもいいのかな、と思わないこともないです。
ナツト
ナツトソーキュー
2025/02/08 17:08[web全体で公開]
> 日記:EDUに関する諸ルールについて。

・一つ目に関して
 EDU+6の制限はかけるべきだと思います。極論にはなりますが、EDU21の赤さんとか出されても困りますし。そんなことをする人はほぼいないかもしれませんが、そもそもそんなことができる状態にあることが、トラブルの元になりうるので、ある程度制限は必要だと私は思います。

・二つ目について
 私もそれは考えましたが、結局実装に至っていません。理由はシンプル。面倒臭いからです。もちろん、やりたい人はやればいいとは思いますが、あれこれ色々気にし始めてしまうと、ハウスルールだけでサプリメントくらいの量を書き始めてしまう気がするので…。流石にサプリは言いすぎたかもしれませんが、ハウスルールは適用しすぎると新規の方に優しくないと思うんです。なので、私はゲームバランスとあまり関わりのないところはいじらない様に意識してる………つもりです。(もちろん、しっかり作り込まれたハウスルールは、時に見るものに感動を呼ぶとも思ってますが)
あまとう
あまとうナツト
2025/02/07 20:27[web全体で公開]
ナツトさん
ありがとうございます。
私も電子より温かみもあって手元にある紙媒体のが好きですし、彼女のことを思い出しながら書き起こしてみようと思います。

>私はあなたに「元気になれ」とも「立ち直れ」とも言いません
はい。私も逆の立場でも同じことを言うかもしれません。
後ろ向きでもゆっくりとは前に進めますし、ぱっぱと切り替えてあの子のことをすぐに忘れてしまうくらいなら、多少時間がかかっても自分の中できちんと折り合いをつけたいなと。
ただのネットの海に流した自分語りに反応していただけで本当にありがとうございます。
ナツトさんのTRPGライフが良きものとなりますように…!
システム
システムナツト
2025/02/04 20:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナツトさんは02月08日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】カタシロ【初心者歓迎】【複数診療】を作りました。
//trpgsession.click/session/173866902956Natutoktrf710
けいさん
けいさんナツト
2025/02/03 21:24[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
ニンジャスレイヤーTRPGなら、書籍版について私が管理者やってるオンセンのコミュが活発に展開中!
回避ダイスの削り合い、リソースの切り方や行動順までもが絡んで(上手くキマれば)絶妙な戦闘にできますよね。しかも、あの軽いルールで。
ナツト
ナツトけいさん
2025/02/03 21:07[web全体で公開]
> 日記:戦闘は好き
 わたしは戦闘があまり好きな方ではなかったのですが、ニンジャスレイヤーTRPGをオンセで回していただいてから、その考えがある程度払拭されました。
 世界観はかなり独特でクセが強いですが、随所での駆け引きや演出などが凝りまくってるんですよ…ニンジャスレイヤーTRPGは…。

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