梨影さんの過去のタイムライン

2018年06月

梨影
梨影日記
2018/06/29 00:27[web全体で公開]
😶 カルゾラルのry
の続きをちょっとやってた。卓流れたから卓やってた!

いやー、内容のネタバレは一応避けつつね、日記として言うけど
アレだね。
こいつら、序盤で2体も出てくるな、クライマックスならともかくミドルで平然といるんじゃねぇ。

コイツに至っては単体でも出てくるな……。そこそこガチなビルドがいたから何とかなったけどさ……。
初心者いたらどうするんだろうね、これ。普通に死ぬでしょ。
いや、弓シューいる時点でこう……アレだけどさ?
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梨影
梨影日記
2018/06/28 00:48[web全体で公開]
😶 サタスペ第二回終了~
本日のあらすじ。

とりあえずケチャップでgdった というのが何よりも先に立つ。
情報収集に買い物なんかを見ると平均的にみれば色々やっているはずなのに……何故だ。

ケチャップの難易度そんな高かったのかな? 初DDだし分からぬな……。

んー、今日は全体への見せ場を作れなかったから ちょっと反省が必要かな、私的に。
もう少し視野を広く持ちたいなぁ……と。

ケチャップがね、あんなに長くなるとは思わなかったの!! 

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梨影
梨影日記
2018/06/27 00:49[web全体で公開]
😶 本当に日記書いてる人って少なさそう。
はい! SWの9レベル帯の卓(キャンペーンの途中)でしたが、戦闘中からのクイックロード状態で始めたんですが
戦闘中にクイックロードで終わりました。
PC時間にしておよそ10秒! 

……す、す、す、進んでねぇええええ!!

進ませるようにGMのサポート回ろうかな? とか何回かは思ったんだけど
PC1のRP的な見せ場が一応ある場面とGMが言っていたから……待ってたんだよ?
お兄ちゃんがそういう所で鈍いって言うのは分かってた。でも、いつか私の気持ちを分かってくれるって信じてたんだよ!
それなのに私に隠れてうわk……じゃなくて

まぁ、見せ場つぶすわけにもいかないし 卓の進行速度よりきっと大事な物がそこにはある……んじゃないかなぁ……。
純粋にタイピング速度の問題とかも多そうではあるけど。


ちなみに、今日使っていたのは フィーのマリオネットフェアリーテイマー(回避型)です。
一応結構な回復とかデバフ、バフでのサポート 盾を兼任できるキャラ。はい。攻撃はー、、、出来なくはない。
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梨影
梨影日記
2018/06/26 00:22[web全体で公開]
😶 フルサプリ下SW
で、ようやく13レベルになってマルチアクションを習得して
とりあえず6回攻撃になったんだけど
とりあえず始動はほとんどしなかった。累計ダメは409点だった。初手ラウンド。

FA習得すればもう少し伸びるんだろうけど、経験点キツイ。

もう15に到達しているPC複数名いるという凄い状況だからなぁ……。
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システム
システム梨影
2018/06/24 14:46[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【SW2.0】黒の切り札亭」の参加が承認されました。
システム
システム梨影
2018/06/24 14:46[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【自由参加】小さな剣亭」の参加が承認されました。
梨影
梨影日記
2018/06/24 01:43[web全体で公開]
😶 久々の低レベル帯
SW2.0で久々に低レベル帯をプレイしました。
サムネやRPのイメージとしては いぬぼくのしょうきいんかげろう。
まさにドS!!

基本はっちゃけてましたが、楽しくプレイ出来ました。てか、楽しかったわ、マジで。

RPしながら進むダンジョンでギミックとかはあまりしゃべらない方が良いかもしれないので、しーっ とお口にチャックしますが、考えつつどういう事だろう と進めていく感覚と、高すぎない難易度 そして手ごたえも感じさせる探索、戦闘とかなり良点揃ってました。
終始笑ってセッション出来たので、良かったです。




こっからは完全に関係ない無駄話。
後、もうおとといか。一応体感的には昨日 自分のPCを16体用意し、その全員を25万経験点まで成長させて殴り合わせる(成長の方向性やコンセプトの変更禁止)という遊びをしました。一人で。
その結果最強に選ばれたのがまさかの『グラスランナーの回避ベース必殺フェンサー』
予選を4ブロックに分けて、最大勝利数を持っているキャラクターが決勝トーナメント その後同じことをして戦う というルール下で
同じようなPCを集めた感じでしたが……。


Aブロック 『ガチビルド』
Bブロック 『クロスボウと余ったキャラ』
Cブロック 『回避型』
Dブロック 『騎獣ベース』

みたいな感じでやってたら PT戦闘が大前提 出来ないことは味方に任せる! けど、超強い みたいな構成で作られているキャラクターがまさかの全敗。
俺は何でもできるぜ、味方? 最悪いなくてもなんとかなるだろ がコンセプトのキャラがAブロック突破。

Bブロックは『レベル5でも130点とか出るし』というダークドワーフのクロスボウ型が決勝進出しました。まさかの高レベルウィザードやアルケミストファイターを抑えての勝利。

Cブロックはすべての攻撃を回避したグラスランナーの回避型が

Dブロックは波乱の展開で 優勝候補の一角だった最強フェアテが全敗したんですが それ以外の戦闘が引き分け。
理由としては 全攻撃が弾かれる。というね。
低火力高耐久になりやすい騎獣ビルドならではの問題が発生してしまい『もう決勝選出なしでいいや』となりました。


実際、その回避型は『強くない』と思います。PvP性能についても上の下位でしょう。実際、アーティザン取ってた方が強いですし。
ただ、あの型をいつか強くしてあげたいな……と思いました。優勝得点的なノリで。


優勝は リズムちゃんでしたー。いつか使ってあげるニョロ……。
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梨影
梨影日記
2018/06/21 00:26[web全体で公開]
😶 サタスペ第一回終了~
キャラメイクから朝のターンまで。

初DDでした。
正直サクサク進んだような、ぐだってしまったような 微妙な感じでしたが
楽しかったので私的には成功なので、成功です。

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梨影
梨影鏑矢
2018/06/18 20:07[web全体で公開]
>日記への返答
ダイスボット等の用意はあるんですが、一気にじゃらららーと振られるので
増えていく感触については残念ながらオンセでは味わえません。(一応2個ずつ振って確認を繰り返せば味わえますが)
しかし、一気にダイスが振られる分、こんなにやばいの出た!? という感じで違う楽しみがあります。表の確認は必要になっているので、そこは問題なく楽しめますよ!

鏑矢
鏑矢梨影
2018/06/18 08:04[web全体で公開]
> 日記:エンドブレイカー布教計画
エンドブレイカー、いいですよね!
私も好きです!

とはいっても、数回しか遊んだ事ないんですがw

ただ、あのダイスが増えていく感触とか、表を確認した時のカタルシスとか、オンセで楽しめるのかなぁ、って不安はありますw
梨影
梨影日記
2018/06/18 02:49[web全体で公開]
😶 エンドブレイカー布教計画
エンドブレイカーをやろう。
基本ルルブは500円程度
PCは他人の方な未来(エンディング)を見通し、世界を侵食する棘に取りつかれた「マスカレイド」と呼ばれるものを滅ぼす使命を持っています。
その未来を通じる力でその不幸を取り除き、かつ敵を倒す という非常にシンプルな遊び方が出来ます。

キャラクターメイク方法は非常に簡単で
生まれ(エンドブレイカーになった理由や経緯)
ジョブ(主に戦い方等)
武器
防具
を決めるだけです。

それだけで個性がある程度出せる。
また、大回転ダイス を楽しむこともできます。
2つの6面ダイスを振り、うち片方でも「1」の出目が出ると2個のダイスを追加で振る事が出来ます。では、1,1という出目が出た場合は……
そう、4つ振る事が出来ます。その4つすべてが仮に1,1,1,1だった場合は8つ。
無限にダイスを振り続ける という可能性もある位。

基本的にデータガチ勢のような方はおらず、キャラクターの強さは同じレベルであれば大体同じくらいになります。
その中で役割を決めて、行動していく その役割外でももちろん動ける。

そういうシステムになっております。
興味ある方はぜひお声かけください。

いくらでもGMしますので。
ルルブは上らへんにあるルールブックの所をちぇけらぁ!
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梨影
梨影日記
2018/06/18 02:17[web全体で公開]
😶 今までお疲れ様でした
今までやってた巨大会議? でのソードワールド2.0が終わりを告げた。最後は11レベルBBA環境にて
14レベルエネミーを完封する馬。
ありがとううっま。

もう一人のうっまじゃない女の子もお疲れ。そしてごめんね。マジで謝るよ。
私の嫌いな要素を詰め込んだキャラ というひどいコンセプトだったけど
割と好きになれたけど、嫌いな要素詰め込んでごめんね?

でもごめん。馬に乗ってる子の方が好き。(おい)


終わった後にだべって、その時にエンドブレイカー! を誘ってみた。
エンドブレイカーは500円くらいの基本ルルブに
理不尽な死を見て、その死を防ぐ という分かりやすい世界観に目的がある
動きやすいシステムです。

キャラメイクでの個性は出しにくいのが悲しみではありますが、それでもキャラの個性は十分に出ます。
興味があればいくらでもGMするので、お声かけください。
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システム
システム梨影
2018/06/16 17:44[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「シェルドニアン学園」の参加が承認されました。
システム
システム梨影
2018/06/16 17:43[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ポエットの彷徨い亭」の参加が承認されました。
システム
システム梨影
2018/06/15 19:41[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ポケモンTRPGやろうぜ!」の参加が承認されました。
システム
システム梨影
2018/06/12 20:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
梨影さんは06月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【サタスペ】オオサカベズニーランド建築計画を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152880412677Ooyukirie1
梨影
梨影日記
2018/06/12 20:41[web全体で公開]
😶 サタスペ テキセ 水曜夜
募集します(`・ω・´)

タイトルがすべてだ……!
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梨影
梨影日記
2018/06/12 18:16[web全体で公開]
😶 流卓
水曜やってたCoCのキャンペーンが流れた。
ので、適当にサタスペ辺りでDDやろうかな……と思うんだけど……。
通話は嫌いじゃないし、ボイセは好き だけど! 外の電車うっせぇ! ってなるからテキセの方が都合がいい。

ので、テキセで水曜やれる人おるかなー。
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システム
システム梨影
2018/06/11 22:20[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「サタスペ総合」の参加が承認されました。

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