PI-TG001(平岡AMIA)さんの日記 page.16
PI-TG001(平岡AMIA)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2023/12/15 09:07[web全体で公開] |
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2023/12/12 21:19[web全体で公開] |
😶 【日常】最近割と頑張ってきたので 明日明後日はゆっくりしようかなと。 明日は家族の用事、明後日はたぶん温泉(オンセンに非ず)。 そろそろ身心のメンテナンスがあるといいかなと。 そういうことしないと趣味も持たなくなる。 まあ、オンセ自体少しお休み中なのですが。 そろそろ年末年始で忙し目になりそうなので、 このあたりで少し休憩して備えるのだ。 しかし大みそかはどうしよう。昔みたいに雑談卓でも… いや、家族の用事だろうな、また…
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2023/12/11 12:49[web全体で公開] |
😷 調子の調整って難しい ただいまお役所仕事やったあと微妙な状態なうで、 どうやっていい方向にもっていくか考えながら、作業プランを考えています。 調子をいかに戻していくかって大事なのだが、なかなかね。 今日お役所仕事のあとお出かけして作業しようと思ったけど、 気分が悪くなってもう明日の相談所までお外に出ないことに。 一番の原因が、父親と口論したことなんだろうけど、ねえ。 とりあえず社会復帰の算段を立てるための準備とか、カウンセラーさんと主治医からOK下りたので、 ちょっといろいろやりたいのではあるが、油断は禁物。 取りあえず、ゲムマで買った新刊でも読むか? ゆうこやのアフタークリスマス卓とかが遠ざかる… まあ口論中の心無い一言で調子悪くしちゃったから今日はあまり頑張らない。
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2023/12/10 15:39[web全体で公開] |
😶 げむまー 行って帰ってきました。 ドラゴンキャッスルズの新刊とひとつ前のやつ、 そしてたぬきゲームスのカードゲーム。 そして着ぐるみさんとお写真。 結構お金使った。 さて、何かしたいなあ。
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2023/12/04 20:16[web全体で公開] |
😡 【パソコン・政治・国際】HP Smartインストール事件 https://news.mynavi.jp/techplus/article/20231201-2830563/ 急にhp smartとかいうアプリがアプリが入ってしまうWinユーザーの皆さん、 これは世界的に起きていることです。あなたのせいじゃないかもしれません。
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2023/12/04 05:11[web全体で公開] |
😶 午前四時七十一分をお知らせします 悩んでいる。安眠のために暴食しても、11時寝で5時起きだった。いけませんね。 睡眠調整のために、今から出かけるか? そういえば、そろそろ仕事道具を持って行っても大丈夫かもしれない。 まだアフターコロナには早いだろうけど。 とはいえわたしが使ってたノーパソ、もう旧型もいいところで、 ネットにつなげなくなると思うの、そろそろ。 あれホントにどうしようか迷ってる。 かといってタブレット端末ってどうなんって思ったりもしてる。 高いし壊れそうだしパーツまわりの問題やメーカーの問題はありそうだし。 当分さえない感じになるけど、筆記用具を持ち歩くことになりそう。 いや、調べた、前言撤回。 まだもうちょっと警戒が必要だ。新しい株がまだちゃんと評価されてない感じもある。 やばいと思ったらすぐ処分できる紙と鉛筆は最強かもしれない。 アフターコロナ、ほんとうに来るのだろうか… 学生時代はシナリオアイデアとか書くためにバインダーとルーズリーフを常に持ち歩いていたなあ。 まあでも、TRPGするようになったのは研究所が確定して以降なんだけどね。 さて、これからどうしようか。悩む。
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2023/12/01 20:16[web全体で公開] |
😷 おっとあぶない メンタルが落ちかけた。やることもあるんだけれど、少し休もう。 あー頑張らなきゃ、ってなるのが危ない。まだ治っていないのだ。 明日の卓、久しぶりにボイセPLするので、その支度ぐらいだなあ。 ルルブ届いたし。 茶番卓、どうすっかなあ、日曜夜にでもやろうかな? いつも茶番卓ばかりやってる人みたいになってるけど、 TRPG自体はもう少しゆっくりペースで準備しよう… これから二週間、いろいろ無理のない範囲で忙しくしてよう。 家族のクリスマス会の準備とかもあるけどね。
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2023/11/28 16:33[web全体で公開] |
😍 クリスマスの準備とかたくたくどきどきとか 今日は20年ぶりにクリスマスツリーを家で飾りました。 まだ電飾やオーナメントはやっていませんが、 屋根裏から出して、組み立てるのがちょっと骨だった。 なにしろ目印の塗装がもう剥げていて。塗り直した。 猫が悪戯して壊さなければいいが。 それとクリスマスの準備と言えば、ゆうこや。こないだトレーラーだけ出した卓を組み立てたい。 あとは固定の平日昼卓、いつ戻ってきてもいいように。 そしてガーデンオーダー。ペアシステムっていうのは初めてなので、わくわく。 俺っ娘をやりたいので、キャラの性格設定だけ考えてる。 気分は少しだけ上向き。いかに維持して、下に向かないように気を付けるか。
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2023/11/27 19:14[web全体で公開] |
😷 霜月マジ-COLD爆弾 師走に近い、この時期特に健康には気をつけましょう。 風邪だ。たぶん。典型的な風邪だ。だがまだ全然軽い。 下痢、鼻づまり、軽い頭痛。メンタルにも悪影響。 メンタルは半年ぶりのスト6で多少盛り返したが。 治そう。木曜と土曜がめっちゃ楽しみだから。 いまから生姜湯を飲んだら、今日もう何もしない。 いえね、もう冬になる。みんなも気をつけろよ。
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2023/11/25 22:45[web全体で公開] |
😶 【日常】友人に会ってきました 友人に会ったものの、特に大したことはせずに、 喫煙かのカフェ行って、書泉グランデ行って、飲んで、おわり。 22時ぐらいまでチームフォートレス3-2(OW2と言いなさい)をプレイ。 たまには楽しかった。お酒はエリクサーらしい。 最近はレッドアイを2時間かければ飲み干せるようになりました。 でもお酒を飲んでもわたしにプラスになることはないのです。気分が微妙になるだけ。 まだちょっと残ってる。でも今日はよく眠れそうだ。
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2023/11/24 17:00[web全体で公開] |
😊 精神向上の証? 最近、考えがいろいろ出てきて、 書きだしたい、まとめたい、出したい、っていうのが、 学生時代ぶりに湧き出ています。 これは気分がよくなってきている証だろうか。 でも、油断はできない。あれほどひどい状態が4年も続いたんだ。 あるいは、躁転?めんどくせえ。 とりま、Wordに書きなぐってみる。
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2023/11/23 21:41[web全体で公開] |
😊 【ゆうやけこやけ】降ってきた!!! 日記二投目失礼します。 なんていうか、D&Dとかそういうゲームばっかりやってきて、 ゆうこやのシナリオ、その作り方がわからないマンだったわたしに、 アイデアが浮かんだのですよ!!! トレイラーだけ。 ~~~~~~ 『夢で終わらせない』 君たちは一名町から近い、一名町よりは都会な町に住む、仲良しどうしの変化だ。 12月に入り、君たちはクリスマスを意識する。 飾りつけをする人たち、プレゼントを楽しみにする子供たち。 今日もカレンダーの一日にバツマークをつけ、眠りにつく。 その日の夢のことである。 「ようこそ!永遠のクリスマスの国へ!」 君たちはその一言で目を覚ますと、 そこは普段いる街よりきれいな街並みであった。 その国でも、クリスマスを祝う準備がされているようだが… ~~~~~~ 注意:バイオとは関係ありません。
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2023/11/22 17:04[web全体で公開] |
🤔 過去の失敗談:テキセのチャッパレ篇 みなさんは、テキセの情景読み上げ部分をチャッパレに描いて、 タイプする時間を節約することがあるだろうか。 わたしはよくやっているのだが、一つ失敗を。 それは主にオリシ(わたしGMはほとんどオリシなのだが)にて発生する。 情景描写と同じ感覚で、用意してある台詞をやってしまうと、 かなりNPCが早口な印象を持たれてしまうし、 タイプが間に合わないような印象を持たれてしまう。 今日考え付いた解法としては、区切り区切りっていうか、NPCの準備台詞は短い文に限定して、 その都度PLが介入できるようにする。 たとえばHJ製のD&D4版シナリオ『冒険者入門』をテキセでやるなら、 ドーヴェン・ストールは『それじゃまず、冒険者として生 き残るために一番大事なこと、つまり戦闘についての講座か らはじめよう。なにぶんこの恐怖と絶望にまみれた世界では な、善なる行いをなすにも暴力と無縁ではいられないのさ。 まぁ深く考えるな、善良な人々を助けるために悪の存在に暴 力を振るうことは、この世界では度を過ぎない限り善の行為 としてみなされる。じゃあちょっと、町の外まで行こうか。』 と言って、君たちを案内して町から少し離れた街道に導きます。 と一気にやるよりは、 ドーヴェン・ストールは言います。「冒険者として生き残るために一番大事なこととは?」 PCに意見を言わせ、ドーヴェンに「そうだ、戦闘だな」(あるいは、「俺は戦闘だと思う」)と言わせる。 「この恐怖と絶望にまみれた世界では な、善なる行いをなすにも暴力と無縁ではいられないのさ。」 「まぁ深く考えるな、善良な人々を助けるために悪の存在に暴 力を振るうことは、この世界では度を過ぎない限り善の行為 としてみなされる。」 「じゃあちょっと、町の外まで行こうか。」 と言って、君たちを案内して町から少し離れた街道に導きます。 と区切ってあげたほうが、若干だけテンポは遅くなるけど、余裕があっていい気がする。 前者のコピペでは、ドーヴェンは早口になってしまう気がする。 テキセGM時ののテンポメイキングって、こういうところもあるね。
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2023/11/21 20:57[web全体で公開] |
😷 身体の方の不調 体調不良なう。 身体の不調や心の乱れはコラムスで自己診断できます。少しでも心が乱れてるとすぐに詰むんだよな。 どうやら鼻詰まりが原因かもしれない。なにせ埃と格闘したのが昨日のことだから。 今週卓を入れてなくてよかった。 楽しいことがしたいのに鼻が詰まっておなかが変であたまがくらっとするので、 自重しなければいけない。つらい。 そういえば、冬も冬特有のアレルギー系の何かがあるのかしら? ちょっと調べたら寒暖差だのハウスダストだのが元気になる季節らしい。きつい。 メンタルにも影響してる… ??勘弁してよ。
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2023/11/21 07:09[web全体で公開] |
😶 昔書いたやつ HDD整理してたら発掘した。 HDDといえばそうだ、そろそろバックアップを取る季節だね。 ~~~~~~ テーブルトークRPGとは? テーブルトークRPG、あるいはTRPGを定義づけることは、当のTRPGプレイヤーにもなかなかできていないのが現状です。 その原因の一つとして、たくさんの種類のTRPGがあり、それぞれが違う目的を持っていることがあるのです。そして、ゲームをプレイする目的も、しばしば参加者によって違うこともあるのです。そして、「RPG」という言葉も、時代や人によってとらえられ方が違っていたりします。 中世風のファンタジー世界で冒険するゲームや、近代的な世界で恐ろしい現象や怪物の魔の手から生き延びるゲーム、コミックに出てくるようなスーパーヒーローが悪役と戦うゲーム、などなど、たくさんのものがあります。 では、そのようなゲームたちから共通点を取り出して、定義を形作ってみましょう。 一つとしては、ファンタジーやホラー、超能力など、しばしば架空の物事を使ったり架空の世界を舞台としていたり、あるいは架空のシチュエーションを用意していること、 二つ目に、さいころやカードなど、ある程度のランダム要素を使っていること、 そして三つ目に、それぞれのプレイヤーが最低一人のキャラクターを担当し、そのキャラクターの演技をするなり、そのキャラクターの動作を説明するなどして、表現をすること。 まとめてみると、「参加者たちが思い描く世界の中で、さいころを振るなりして出た結果に従い、キャラクターを表現し、全員で物語を作る、即興劇的ゲーム」という感じになります。 これをもっと簡単にしてしまえば、「参加者全員がルールに合意のもと、さいころなどで物事の流れを決めながらするごっこ遊び」といえるかもしれません。 では、それがなぜ面白いのでしょうか。 一つとしては、普段生きている現実とは違う世界を想像上で体感できることです。 参加者みんなで体験する世界を共有し、ともに物語を形作るという楽しさは、ほかの遊びではなかなか感じることはできないかもしれません。そしてその物語は、参加者が違えば全く違うものに十分になりえます。たとえ一つのゴールに向かうとしても、その過程は千差万別でしょう。同じ物語でも、参加者によって話の雰囲気は違うでしょうし、またその流れは全く同じにはなりえません。 二つとしては、ランダム要素をもたらすルールに従うことでしょうか。 例えば、小説を書いたり漫画を描くという行為には、自分の思い通りに結末や展開を用意できる楽しさがありますが、TRPGにおいてはランダム性によって、思い通りにいかない可能性があったり、時には参加者が思うものと違う展開が今っているかもしれません。その、何が起きるか、結果がどうなるかわからない楽しさを、TRPGは持っていると言えます。 その不確定要素がある中で、それぞれが役割や人物を演じ、目的の達成などのために、努力や協力をする楽しみもあるのです。 そして三つ目に、自分とは違う人格を表現できることがあるのではないでしょうか。 通常TRPGの参加者は、最低でも一人の人物を表現することになります。その人物はたいていの場合、現実の自分とは違う境遇だったり、違う人種だったり、違う生業をしているでしょう。もし自分がその人であるならどうするか、ということを考える楽しさは、世界を共有する楽しさと同じように、人によっても千差万別となります。参加者は、自分自身と違う、自分だけの自分を、形作ることができるのです。 つまり、TRPGの面白さは、「ある世界や設定を、キャラクターの目を見て参加者同士共有し、その場で形作られる物語の参加者であると同時に観客となる」という点にあると思います。 まとめますと、TRPGという遊びは、参加者全員が共通の世界で、ある程度の不確定要素やそれぞれの決断により作られていく物語に参加しかつそれを見届け、役者的な楽しみと観客的な楽しみの両方を楽しめる、「ごっこ遊び」的な要素を持ったゲームといえるでしょう。