PI-TG001(平岡AMIA)さんの日記 「【D&D4版】なんだっけこれなんだっけあれ」

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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/04/15 20:00[web全体で公開]
🤔 【D&D4版】なんだっけこれなんだっけあれ
注意:これはD&D”4”版についてです。
現行販である5版は遊びやすーいTRPGですので、誤解のなきよう。
D&D5版はここに書いてあることのほぼない、普通にだれでもあそびやすーいTRPGです。

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D&D4版のデルヴを作っております。早速問題が。
色々忘れてることは覚悟していましたが、
正直、どういうぐらいがちょうどいいんだっけ、がもう頭の中にないんです。
まあ遭遇難易度やXPの問題はほぼほぼDMGの該当ページを参考にファジーにできますが、
パワーの加減どうだったかなあが。
なにしろあれですよ、LV1単独とか存在することがレアなので、作るのがほぼフルスク。
もともと、既存のデータの改造って、あまり気乗りしないのですが、
防御値とかはわかっても、どう6つの能力値を並べたものかとか、そういうの。
D&D5版はそのあたりまだちょっと簡単な気がするのですが、
4版は普通のD&Dと能力値周りのことがかなり違いますからねえ。

・パワー
・防御値・能力値
この二つが難しい気がする。
一応古からのノウハウとしては、日本語版MM見ているなら、ダイス値か固定値を+2、防御値をすべてー2ってよく言われますが、自作パワーのこととかはあんまり聞いたことなかったの。

よって、またPHBから適当な弱めの実験PT作ってテストプレイする羽目になりそうです。
たいへん。

あとは、状態異常やマークなど、かなりやることが多いので、
ココフォリアやユドナリウム作るのも一苦労なんだよな。

ああ、沼ゲーほど作るのが大変。

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D&D5版もやりたいっちゃやりたいんですが、
ちょっと今のわたしが、ちゃんとPLが納得するものを作れるか疑問。
いろいろありすぎたし、そもLV8までしかやったことないの。
4版はだいたいやったのにな。
これもまたガチャガチャとテストプレイするしかないのか。

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総じて、経験値がたりなかったりブランクがあったりするとつらい。特に高レベルの。
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