PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.187

PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

チハ
チハ日記
2019/05/03 03:15[web全体で公開]
😶 時間(一生)は短いね、
やりたいゲーム(システム)は沢山あるけれど、
時間も体もたりないね。

でも、これは、ひょっとすると、幸せなことかも。

なぜなら、そこにはPassionがあるから。
Passionは生きる原動力となり、そして、正の方向へ向かせれば、明日へのポジティブな意志となるから。

なんてね... 
ははは
Good Night & Morning!
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ふもふもsan
ふもふもsan日記
2019/05/01 16:07[web全体で公開]
😊 新年(号)おめでとうございます!
令和ですね!!!
どこに行っても新年号をお祝いする声が耳に入ってきます…!
こうやってワイワイ皆でお祝いできる変わり目を迎えられたのは、実は結構貴重で幸せな事なのかもなー…!と一寸しみじみ…

平成最後の年は割とチャレンジの連続でした!お仕事でも、遊びでも、ヘタレな私ではこれ迄到底出来なかっ全て表示する
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まるーや
まるーや日記
2019/04/28 13:58[web全体で公開]
😶 自分の言葉
いわゆる「語録」や「定型文」は便利だけど、できるなら自分の頭で考えた言葉でイン・アウトしたいなーって。
語録は便利だからつい使っちゃう。すごーい、とか、たーのしー、とか、仕方ないねとか、あっ(察し)とか
お悔やみ申し上げますとか、お元気でとか、素晴らしいですねとか、かわいいとか。

定型文や語録に頼らず、自分の感性を自分の言葉で表現することも重要かなと思った次第。
量産型文章よりもせめて量産カスタマイズモデル文章を目指してみようと思うのでした。
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たぬき
たぬき日記
2019/04/28 10:15[web全体で公開]
😶 今日、思う事(職場にて)
同僚「GWだね♪」
私 「そうだね」
同僚「明日、北海道旅行に行くんだ♪」
私 「いいねー」
同僚「たぬきさんはどっか行くん?」
私 「いやあ・・・なかなか忙しくてね・・・」
私 (セッションの準備で忙しいんだよ、って言っても分からんだろうな)
(*´з`)

TRPGが好きって、リアルの知人にはやっぱり言い辛い。
堂々と言える世の中に成って欲しいもんだなぁ。
(;´・ω・)
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Satoshi
Satoshi日記
2019/04/26 23:59[web全体で公開]
😶 吾輩はGWである。名前はまだ(ワークかウィークか決まって)ない。
若葉萌え立つ今日この頃、お元気でお過ごしですか。ごきげんよう

タイトルを読んで、夏目漱石「吾輩は猫である」の二番煎じだと見当が付きます。
夏目漱石は学校の授業で習うので、大体の人に話をしても通じます。
このように相手と通じる共通言語が沢山ある程、打てば響く楽しさが発生します。TRPGでも同全て表示する
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サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/04/26 22:17[web全体で公開]
🤔 オリジナルシステム?
 最近銃に凝ってまして、銃のたくさん出てくるTRPGないかなぁと色々調べたんですよ。それで出てきたのがガンドッグTRPG。射程とか取り回しとか銃らしい細かいシステムが揃ってるので気になったんですが、どうやらバトルっていうよりもMI風味の洋画的なサムシングを感じたので、ちょっと断念。
 クトゥルフは全て表示する
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チハ
チハ日記
2019/04/26 19:49[web全体で公開]
😶 比較的入手しやすい(?)ロールマスター/指輪物語ロールプレイング系システムのお話(英語版に限ります)
 つい先日、『指輪物語ロールプレイング』のルールを再現したシステム ”Against the Darkmaster”(開発中)のクイックスタートルール(といっても、全約120頁のれっきとしたルール ブックです)が Pay What You Want (任意額支払)ベースで公開全て表示する
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まるーや
まるーや日記
2019/04/23 15:02[web全体で公開]
😶 ル=ロウドとラーリスの違い
ややもすれば混同されがちな神様たちだけど、実はとても違う。

ル=ロウドは「自分の行いはなんであれ自分に跳ね返ってくる」ことを前提としたうえで、人は自由に生きることが「できる(you can)」と説くリバティの神、
ラーリスは「自分の行いの結果なんて他人に押し付けちまえよ」と好き放題「する(d全て表示する
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COBRA
COBRA日記
2019/04/23 00:37[web全体で公開]
😶 ギリギリの攻防
D&D5e「魂を喰らう墓」キャンペーン。
新しい仲間を加えてミッションに+α。

これまではチャルト内を割と雑に動き回りながら、フワフワした情報をつなぎ合わせるしかなかったのだが、
やっと現地でソウルモンガーの情報を入手。
遂にD&D世界の超有名なアレの名前も出てきた。
(T全て表示する
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蝉丸
蝉丸日記
2019/04/22 19:20[web全体で公開]
🤔 仲悪いロールプレイ
某大本営的な動画を見てて思ったのですが、
協力型シナリオを、敢えて「仲の悪いPC同士」
って設定でやってもらうとどのようなセッションになるのか気になります。

こんな感じで
↓

PC1:リーダー格、PC2~PC5と仲が良い。
PC2:PC3と仲が良い、PC4,PC5と仲が悪い
P全て表示する
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サンダーソード
サンダーソード日記
2019/04/21 15:45[web全体で公開]
😶 そうだ選挙行こう
まだ選挙行ってないのにこんな日記見てる暇があったらまず選挙行きましょう。
選挙権は個人の持つ権利ですけど、行使しないなら政治が何しても文句言えません。
こいつだけは通したくないって人がいるならその人以外に投じればいいです。投票してもなんも変わらん、とか全員クソだから行きたくない、とかでも投票だけ全て表示する
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たぬき
たぬき日記
2019/04/20 11:56[web全体で公開]
😶 今日、思う事(キャラ間の恋愛をどう思いますか?)
「キャラ間の恋愛をどう思いますか?」って質問が100の質問の中にあった。
うん、全然ダメじゃないと思う。
実際、オフセでそういう経験をした。
(;^ω^)

私がGMで、PCの1人がNPCの女の子に惚れこんで、猛アタックしまくり。
GMとしてはPLに楽しんでほしかったから、最全て表示する
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悠飛
悠飛日記
2019/04/16 16:32[web全体で公開]
🤬 ちょっとだけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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マスター
マスター日記
2019/04/14 06:01[web全体で公開]
🤬 ワタシ、怒ってます
 寝落ちから目覚めて超不機嫌な時にtwitterを立ち上げたら気分の悪いツイートが流れてきて怒りのあまり一発で目が覚めたマスターです。

 久々にちょっとヒドイ吊し上げを見たので是非を問いたい所存。

 流石に他人様のツイートを転載する訳にわいかないんで丸コピペはしませんが、シノビガミで発生全て表示する
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たぬき
たぬき日記
2019/04/12 13:17[web全体で公開]
😆 今日、思う事(TRPGの戦闘の楽しさって?)
ぶっちゃけて言うと、私は戦闘よりRPの方が好きだ。
GMとしてもPLとしても。
RPが徐々にエスカレートして掛け合い漫才に成ったり、シリアスな話にのめり込んで「このNPCのためなら氏ねる!」などと思える時はちょっとやばいヤツなくらいだったと思うけど、楽しかった。w
(現実と架空の区別はできない全て表示する
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/04/12 11:41[web全体で公開]
😶 PLもGMも人間はみんな
人間はみんな欠陥だらけの生き物です。

パーフェクトなマスタリングやプレイングをしようと心がけることはできますが、パーフェクトなマスタリングやプレイングが「できるわけがない」んです。

ですから、相手の欠陥に対して常に「フォロー」しようという感じでプレイしましょう。

ミスしても相手がフ全て表示する
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マエダ
マエダ日記
2019/04/10 16:48[web全体で公開]
😶 セッションは水物。
お世話になっております。マエダです。

「ウタカゼ・メルヒェンというTRPGシステムをPLの経験一切無いままに突撃GMした」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_155204156260
という全て表示する
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/04/08 13:45[web全体で公開]
🤔 新年度
4月になりまして新年度ですね。
TRPG始めたての方もちらほら見かけるこの頃。
まだまだ素人の私でよければ、余裕のある時に初心者向けの卓も立てていきたいところです。

しかしながら知り合いの方々との誘い合いでだいたい1ヶ月前に次の月の予定が入っていくこの頃……
今月はこれでも先月よりセーブ全て表示する
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たぬき
たぬき日記
2019/04/08 00:30[web全体で公開]
😶 オンラインセッションに思うこと
今日、オンセにて思うこと。

進行速度が遅い。
当たり前と、言ってしまうとみもふたもないけど。
GM含めて全員がタイピングで処理するわけだしね。
でもメリットもあるね。
・見ず知らずの相手に顔や声を晒さずに済む。
・さかのぼって確認できる。
・NPCを演じる時、リアルだと抵抗があるキ全て表示する
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/04/06 23:19[web全体で公開]
😶 どうでもいいことだけど忠告
ひとりでやる「信長の野望」をいくらうまくプレイできても、多人数でやるゲームでは「ブラウザ三国志」レベルのゲームでさえ心労で胃に穴が開くような強いストレスを感じる人は、もとから内政的能力とか外交的能力というものが存在していないため、間違っても君主なんかになっちゃダメ。気楽に放浪して人の内政にアウトサイダーの視点から口出ししていたほうが楽しい。

そんな人が間違って君主になると、かかわったすべての人を自分含めて不幸にする結果しか待ってないぞ。
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