ロウブリさんの過去のタイムライン
2020年11月
たかぽん⇒ロウブリ | |
2020/11/30 23:00[web全体で公開] |
鏑矢⇒ロウブリ | |
2020/11/28 15:16[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます。 そうです! まさしく言いたかったのは、それです! 別の方のお返事にも書いたんですが、日記を読み返してみたら、うっかり本音が出てしまって、よくなかったな、と。 本来の趣旨は、テンプレート、アーキタイプのイラストをあまりステキなものにして欲しくない、という事でしたw
ロウブリ⇒鏑矢 | |
2020/11/28 14:40[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】テンプレートのイラスト ガンドッグやダブルクロスみたいな、経歴である程度能力が決まってしまうシステムだと、経歴すら固定だから余計に引っ張られちゃうんでしょうね。 初心者さんや、データ好き勢などのRPとかやりたいキャラがない、わからない人は特に。 絵師さんへの発注とかいろいろあるんでしょうが、最低でもシノビガミみたいに男女それぞれのイラストを載せて欲しいところ。
ロウブリ | |
2020/11/28 11:23[web全体で公開] |
😶 身体とパソコンが5つくらい欲しい。 現在やりたいことが非常に多い オリtrpg3つの開発。 シャドウランキャンペーンの開催 ソドワのオリ要素卓の開催 サイバーパンク2077…… 誰かアドバイスくれると信じてここでオリtrpgの一つについて考えてること晒そう。 戦闘、探索系 ダイスはd&dかソドワみたいな、ダイス+能力値などの上方ロール。 キャラメイクはシャドウランの優先度作成を参考、種族、能力値、技能値、取得スキル数、所持金が変化。 武器はモジュラーウェポン。レーザーライフルから単発ボルトアクションみたいな、高いのから安いのまでかなり自由に作れるのを目指す。
ロウブリ | |
2020/11/28 09:24[web全体で公開] |
😶 モジュラーウェポン メトロエクソダスとか、fallout4とか、現実のxm8みたいに、武器をカスタマイズできるシステムって需要あるだろうか。 ロングバレルだと精度が上がるけど近距離戦が弱くなる。ショートバレルはその逆。 武器を強くするとその分の費用とかを他に回せなくなるから本体が弱くなる。 シャドウランの優先度作成とか参考にすれば、近いもの作れるかしら。
ロウブリ | |
2020/11/24 12:37[web全体で公開] |
😶 シノビガミのシナリオを作りたい。 個人的にPC1とかハンドアウトとか好きなので、シノビガミもやりたいけどどういう情報なら対立関係になるか、などを考えるのが難しい。 いや、協力型でもいいんだけど。それはそれでいかに協力関係を築かせるかって問題があるし。 歴戦のシノビガミシナリオクリエイターのアドバイスが欲しい。 ところで私、色々やりたいことがあるのにまだ追加する気か?
ロウブリ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/11/21 16:31[web全体で公開] |
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160594285724 アップスタート・シャドウランの専用コミュです、参加申請お願いします。
システム⇒ロウブリ | |
2020/11/21 16:14[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「アップスタート・シャドウラン」を作りました。
システム⇒ロウブリ | |
2020/11/21 01:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ロウブリさんは02月28日02時00分に開始予定の新しいセッション: 【シャドウラン】シアトル・アップスタートを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160589055079Raven123
セス⇒ロウブリ | |
2020/11/20 13:58[web全体で公開] |
> おっさん、爺系16人 洋物TRPGでも、ハリウッド映画のアクション系のように、 「この辺、 もっともっといい感じにしていいハズ!」 何ですがね・・・ まぁ、 「国産TRPGは、日本アニメなので、 ぎゃくにもっと少女をいい感じに!!」 なんですが、 「これもフェミ系とかポリコレ系のエジキ」 にならないように、 「そっと大人の事情」 ですねw
ロウブリ | |
2020/11/20 13:39[web全体で公開] |
😶 じじいとおっさん プレイアブルなキャラとしてはこの二系統が特に好きなんだけど、女の子オンリーならともかく、男女混合のソシャのゲでもあまりいない悲しみ(男のみはお腐系の描写が多くて受け付けないし、だいたいその手のをプレイする女性はおっさん嫌うので基本いない) 鬼〇でも一番好きなのは岩柱だし(彼二十代だけど)FGOでもイスカンダルとかウイリアムテルとかいるけどあとは大体イケメンで、完全な爺はいないし。 ただ女の子系も結構作ってるので、でオンセンに登録してるPCで統計取ってみた。 お姉さん系(20代以上)4人 女の子系(10代)13人 イケメン系5人 おっさん、爺系16人 リルドラケン、二人 やっぱおっさんが強いなあ。
ロウブリ⇒たぬき | |
2020/11/19 21:37[web全体で公開] |
まえ日記でも書きましたが、イケメンも好きですが女の子やおっさんも好きですな。 コメディチックなロールよりは、イケメンロール、渋いロール、かわいいロールが好きですな、
Undo⇒ロウブリ | |
2020/11/19 19:52[web全体で公開] |
> 日記:SW ドレイクとバジリスクの変身 どのサプリだったかは忘れましたが、バジリスクは確か元々ヒトだったのではなくリルドラケンのような元々は幻獣だった種族という話があったかと。なのでバジリスクの場合は、醜悪で知能の低い化物の姿が本当の姿で、そうであるが故に美しさと賢さに執着しているので変身に対し強いコンプレックスを抱えています。 ドレイクの場合はドラゴンと魔剣の力を取り入れたヒトであり、ラクシア世界は究極的には完成された生物であるために進化の道が無く神の座に至れないドラゴンよりも世界を創造した魔剣を手にし神の座に昇ることのできるヒトの方が優れた生き物なので、ヒトの姿が本当の姿ですね。とはいえ切り札たる巨大な竜に変身した方が弱いと見かけ倒しにしかなりませんので、竜の姿の方が強いのが普通です。
たぬき⇒ロウブリ | |
2020/11/19 18:28[web全体で公開] |
> 日記:SW ドレイクとバジリスクの変身 私は人間態が本体に一票ですね。 蛮族の成り立ちから辿ると、ドラゴンの姿が後天的なのかなと。 根源が人間と定義した方が、例えばやっつけたけど止めを刺さなかった相手との「これで借りは返した」からの・・・な、RPが捗りそうです。 😆
鈍足草亀⇒ロウブリ | |
2020/11/19 18:17[web全体で公開] |
> 日記:SW ドレイクとバジリスクの変身 横から失礼しますー、爬虫類は「変身後の姿が本来の姿」と思ってますーよくラスボスとかが最終形態を「俺の本当の姿を見せてやる」的な事を言ってるゲームをよくやっている影響かもしれませんが… でもそっちの方がかっこいいしな… (´・ω・)
たぬき⇒ロウブリ | |
2020/11/19 17:09[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 私の卓ではロウブリさんは貴重なイケメンキャラですね。 ヒロインNPCとのキャッキャウフフが今後も楽しみです。 😄
ロウブリ | |
2020/11/19 17:07[web全体で公開] |
🤔 SW ドレイクとバジリスクの変身 SS書いてて思った。ドレイクとバジリスクって変身前と変身後どちらが本来の姿なんやろと 一応ほとんどの蛮族はダルクレムによって穢れを入れられていじいじされた人間が出自らしいので、ドレイクは乳を与えたりするあたり、人の姿の方が本来の姿っぽいけど、同時にドレイクは出産は変身した姿で行ったりする(今手元にあるのがバルバロスブックだけなのでそこが出典の情報のみ)バジリスクは割とその辺の記述がないけど、SW1.0では魔物の一種で蛮族とは別だったんだっけ(そもそも世界観が違うらしいけど) あと、もひとつ気になるのは、質量保存の法則をガン無視してるのよね。いや、ファンタジー世界でこんなこと言うのもなんだけど、なんだかんだ魔力をエネルギー源としてみるならば、土出したり、石出したりする魔法なんかも魔力というエネルギーを質量に変換してると考えると質量保存の法則に沿ってるわけで。その辺SW世界でガン無視してるといえるのはドレイクとバジリスクの変身ぐらいだと思う。 そこで3つほど説を考えてみた。 ”人の姿はあくまで仮で、変身した姿を圧縮したのが人の姿だよ説” ようはスポンジを握りつぶすように、魔力かなんかでがちがちに固めて無理やり人の形をとってるのが人間形態という考え方、ただこの説だと、人間の姿での体重が極端に重いか、変身した姿が極端に軽いかになる。 ”人の姿が本来の姿で、魔力かなんかで作った体で全身を覆ってる説” 例えば人形を芯にして、魔力という粘土で覆って竜の形にしているイメージ。 これだと変身した姿でも人間の体でも体重に不自然はない。ただドレイクの出産が竜化したときに行われていたり、竜化したときのダメージが変身した後も引き継がれているのが不自然。 ”人の姿の時の細胞と細胞の間に魔力の細胞を挟み込んで引き延ばして変身した姿になる説” 本命の説。 イメージとしては積み木をもちあげて、間に新しい積み木を挟み込む感じだろうか。で、変身を解除するときは挟み込んだ積み木を外す。 これなら変身したときに傷が回復するのは魔力の細胞が負傷した箇所を埋めていると考えられるし、変身前の古傷とかも変身後に持ち越せるし、体重の不自然さもなくなる。変身後に負傷が持ち越されるのも不自然ではないはず。 出産関連の問題も説明できるはず。 この説の場合、変身前も変身後も本来の姿といえるかなあ。
ロウブリ | |
2020/11/19 16:40[web全体で公開] |
😆 人生初のSS 所属している某世界観作成コミュで、筆がノリに乗ってSSを一つ書き上げてしまった。 色々恥ずかしいし、ツッコミどころはあるだろうけど、やっぱりこう、成し遂げた感がありますな。
ロウブリ⇒たぬき | |
2020/11/19 16:37[web全体で公開] |
> 日記:徒然日記 ドーモ、たぬき=サン、そちらのセッションに参加させていただいているロウブリです。 自分としては大丈夫ですよ、RPが楽しくてtrpgやってるところありますし(ゲーム部分楽しみたかったら普通にゲームやるし) まあ長くなってるのは否定しませんが、その感じだと、並行して開催されている卓も盛り上がっているみたいですね。 そちらのリプレイも見るのが楽しみです。
ロウブリ | |
2020/11/17 11:13[web全体で公開] |
💀 頭の悪いシステム 某デーモンスレイヤーゲーの動画見て、ああいう、なんかこう 「地獄の門が開いた!中からデーモンとゾンビどもがワラワラ出てきた!デーモンとゾンビどもを薙ぎ払いつつ門を閉じたぜ!あとついでに門を開いたク◯野郎をショットガンでミンチにしてやったぜ!」みたいな頭の悪いシナリオを思いついた。ひたすら強いPCで雑魚モンスターを薙ぎ払いつつ進んでいくストーリー性もあんまないシナリオ。 やるとしたら、プライムランナーかハイライフでシャドウランかなあ。 敵のDP、体力は低いので能力値次第で3枚斬りとか狙える。
雅 狼餓⇒ロウブリ | |
2020/11/15 08:50[web全体で公開] |
> 日記:できるGMのマップ 自分の場合はまずぐぐります。「ドバイ ホテル 間取り」「ファーストクラス 座席」など。 シャドウランだと割と現実に近くても良いので、実際の建物(ホテル、バー、ビジネスビル)の間取りや外マップだとgoogleマップそのままというのも有かと思っています。 他には買ってしまう手もあります。 海外サイトですが安売りや無料配布もたまにあるので。 https://www.drivethrurpg.com/index.php https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/5877/Stoneworker-Cartography https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/12792/Seafoot-Games https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/61/0one-Games すぐに形にはなりませんが、間取りの乗っている雑誌や書籍も参考になります。 「映画の間取り」、「名作マンガの間取り」など。
mocchi25⇒ロウブリ | |
2020/11/14 10:52[web全体で公開] |
わー!!リルドラケン好き仲間ですね…!ぜひ…! 魔法系は…私もコンジャラーとかプリースト作ってみてますが、レベルがあがればなんとか…?? 最初の能力値決めるダイスにもよりますよね… 物理で押し切るのも見てみたさはありますね…! やるとしたら皆さんがやりたいものを優先してもらう感じにしてみたいな〜と思ったり…
ロウブリ⇒mocchi25 | |
2020/11/14 00:44[web全体で公開] |
> 日記:り リルドラケン好きな種族ですので、やるならぜひ参加したいです! ネックになるのはリルドラケンの特性上、マジックユーザーがきついことですな。物理火力で押し切る? 後衛はシューターがやってもいいかも、エイトマンボウ目指す感じで。
橙。/(無期限活動停止中)⇒ロウブリ | |
2020/11/13 17:14[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのあるあるトピック https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160318209973 こっちの方で続いてはいますねー。だから心配ご無用かと。
ロウブリ | |
2020/11/13 14:50[web全体で公開] |
😶 TRPGのあるあるトピック https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160324024769 前回トピックが100の時に使ってはいたのですが、リンク貼らなかったので途切れていました。 申し訳ありませんでした。
ロウブリ | |
2020/11/13 00:01[web全体で公開] |
🤔 システム布教卓 当方好きなシステムの卓が立っておらず悲しみを感じる侍と申す者。 右を見ればクトゥルフ、左を見ればソードワールド、上を見ればシノビガミ、後ろを見ればダブルクロスなオンセンですが、(それが悪いとは言いませんがむしろ四つもそれぞれ個性的なメジャーシステムがあるのは素晴らしい。) やはりルルブを買ったからには使いたい物、 というわけで自分が持ってるオンセンではマイナー目なシステムの布教体験卓をそのうちに開こうと思ってるのですが需要あります? というのも自分の所属してる初心者コミュがもうすぐ閉まってしまうので、もうこれはオンセンでやるしかないなと。 やるシステムはトーキョーナイトメア、シャドウラン、ガンドッグリヴァイズドです。 あくまで布教ですので、一定回数参加された方であれば、ルルブの所持を義務にするつもりです(ようはタダで何度も持ってないシステムが出来るぜウェーイはダメ) もちろんルルブを持ってる方の参加も許可するつもりです。(むしろ自分はよくやらかすのでサブGM的立場で1人はいてほしい) とりあえずこの3つが先の4つのシステムに並ぶメジャーシステムになることを目指して頑張ろう。
ロウブリ | |
2020/11/12 16:58[web全体で公開] |
😶 自分のやるPCのタイプ 割と幅広い気がする。やったことないのはショタと中高年女性くらいかな、中の人の嗜好の関係上。いっかいぐらいは豪快なBBAでもやろうかなあ。 世の中には特定のタイプのPCしかやらん人もいるというけどまあ人それぞれか。 キャラシ見直すと女の子(15~27)とおっさんと爺が多めな気がする。イケメソが少々。 やっぱり自分にない要素にあこがれてる気がするなあ。
鈍足草亀⇒ロウブリ | |
2020/11/12 11:34[web全体で公開] |
> 日記:できるGMのマップ そこまでGMしてませんが爬虫類は適当に画像検索して持ってきてますー…だから世界観に合ってなかったりしたりしてます… (´・ω・)
セス⇒ロウブリ | |
2020/11/12 11:26[web全体で公開] |
> 日記:できるGMのマップ 作成系ではこの系とかを色々と試してみましたが、 https://seesaawiki.jp/trpg_tool_guide/d/%A5%DE%A5%C3%A5%D7%BA%EE%C0%BD%A5%C4%A1%BC%A5%EB 簡単にいいモノが造れる奴はまだ無い感じですね・・・ 市販モノの画像とかpdfとかに赤線や赤丸とテキストを 追加したモノやコラージュ的やモノを作成して、ほぼそのまま 使用してます。
ロウブリ | |
2020/11/12 10:58[web全体で公開] |
🤔 できるGMのマップ これまでオンセンで様々な卓に参加し、その中で様々なマップを目にしてきましたが(マップを必要としないシステムもありましたが) できるGMの皆様はどうやってイメージに合うマップを調達してるのでしょうか? 一応ダンジョンマップペインタースタジオは持ってるけど、いまいち使いこなせないから、もっと簡単なのが欲しいところ。 というのも今度シャドウランのキャンペーンやろうと思ってるので……
システム⇒ロウブリ | |
2020/11/06 00:50[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「神将と戯れるための相談用コミュニティ」の参加が承認されました。