れすぽんさんの過去のタイムライン
2025年02月
れすぽん⇒みみだるま | |
2025/02/16 22:27[web全体で公開] |
Mch⇒れすぽん | |
2025/02/11 14:52[web全体で公開] |
コメント有り難うございます あぁ、シーン制の場合そうですよね OPとか個別EDとか、のびのびやってもらいたい反面 時間を気にせずダラダラやられると 他の人が何もせず、その日を終わってしまうこともありえますし そういう意味でも時間は気にして欲しいものですね
ナギ⇒れすぽん | |
2025/02/09 22:22[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 今日もオフセ行ってきてダブクロしてきました 経験点は20点で活性の霧を多重生成してPC3人にばらまいて攻撃力+21(24) ボスのHPは元データの3倍にまで膨れ上がっていましたね
明日平⇒れすぽん | |
2025/02/08 23:38[web全体で公開] |
れすぽんさんコメントありがとうございます >「選択を行っても結果も過程も何も変わらない」 割とこの辺りが多数派のようですね PCの選択や行動に意味を見いだせれば、(シナリオが構造的に)一本道だとしてもよいってところでしょうか 参考になりました
れすぽん⇒ナギ | |
2025/02/08 22:01[web全体で公開] |
> 日記:オフセ学級会ネタ(あまり気分がいいネタじゃないです) あったあった!ありましたねえ ここで主催がそう言う人に忖度すると味を占めてまたやるようになったりする。
れすぽん![]() | |
2025/02/08 21:13[web全体で公開] |
😶 GMをやっていて楽しい時 僕はGMやっている理由が最近だと特に「ワンシチュエーションを用意してそこにPLの出した答えを重ねてみたい」と言うのが楽しさの元になっています。 命題に対してどういうPCで来てくれるのか、どう対応するのかと言う部分ですね。 それに対して良い回答を出してくれると非常に楽しい。 今回もそんな卓をプレイ出来ました。 参加していただけた方にこの場を借りてお礼申し上げます。
れすぽん⇒明日平 | |
2025/02/08 20:45[web全体で公開] |
> 日記:どこまでが一本道なんだろう こんにちは 「選択を行っても結果も過程も何も変わらない」のが一本道と言う気はします 1だとしても中盤のイベント次第でボスの取り巻きの数が増減するなどがあればもう一本道では無い扱いかな、と思いますね。 ボスをその場でとらえるか、殺してしまうか、見逃すか、など行えるのも一本道ではないかな、と。 例えその結果ボスは全てのルートで死を迎えるとしても、です。
れすぽん⇒Mch | |
2025/02/08 12:09[web全体で公開] |
> 日記:信頼 僕のセッション形式の場合はそこまで長いRPを延々したいと言う人がいないのが幸いではあるのですが それでもPL側で「時間内に終わらせる」と言う意識を持ってくれないとダレてしまう、と言った懸念がありますね。 GMが時間管理したくても一人が延々RPをやっているとそれに触発されて他の人も伸びると言った事があり得ますし、 何よりシーンに登場していないなどで見ているだけの人が待ちぼうけを食らってしまうのが良くない、と思います。 それに偏見ではありますが「時間を気にせずのびのびRP」はその主張している人だけが延々RPをしているパターンだなと思ってしまいます。 と言う事で、PL側も時間を気にする人がいてくれるとありがたい、と言う結論になりますねえ。
![]() | システム⇒れすぽん |
2025/02/02 17:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 れすぽんさんは02月08日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【ミニシナリオ】仲間殺し ―fratricide―を作りました。 //trpgsession.click/session/173848582504Respo365