みんなの新着日記 page.125
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
ホノカ | |
2024/09/15 21:28[web全体で公開] |
水無月彦丸 | |
2024/09/15 21:09[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5ラクシアライフのソロプレイをしてみた ココフォリアとゆとシートⅡを使ってひとりでプレイしてみました。 シナリオに関しては初期作成用のを使用したのですが、RPを少しのせても2時間で終わりました。 戦闘で手こずったというか、ダイス目に相変わらず泣かされました。 蛮族の攻撃当たらない、PCの攻撃も当たらない。 終わらないんじゃないか?全て表示する
ちいた(35) | |
2024/09/15 20:37[web全体で公開] |
😲 【CoC7版】デストルドーの使者 二日目 セッションが始まるたびに前回の記憶ないかもしれないんですが…と前置きを置いてしまう…。 だって開始まで本当にNPCたちの名前やあらすじが覚えられてないから…。 ただ、毎回セッションが始まるとPCの記憶が戻ってくるというか、そういえばこんなことあったよなぁと断片的に思い出すから多分普段の生活と全て表示する
LeTS | |
2024/09/15 20:36[web全体で公開] |
😶 リプレイの書式を検討中。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic172525469946 検討用のダミーリプレイ。 こないだからリプレイ編集してて、ずっと「なんか区切りや章題がイケてな気がする・・・」と思ってて、どうしたものかと考えて、とりあえずそこだけ抜全て表示する
スプリーム | |
2024/09/15 19:04[web全体で公開] |
😶 シノビガミ「Signal:Yellow」3回目(完結) ・なかなか接戦。というより大体皆打点自体は低め。 ・何故か今回ファンブルしない自PC。 ・敵PC、変調付けになっていく。 ・変調付けになった敵PC、恐ろしい事に解除手段が回避と奥義破りしか無い。忍具は全て使用、接近戦攻撃は呪いで消え、もう一つの攻撃忍法は自動成功を強制する機械兵団。 ・最後の全て表示する
ノーマン | |
2024/09/15 19:03[web全体で公開] |
😶 CoC6版「交差点の少女」1&2 KP:水橋羅鱶@何とか生きてるさん PL:Reazaさん、立てば絶叫座れば曇天歩く姿は主人公さん 「ねぇ、交差点の少女って都市伝説、知ってる?」 そんな噂を、日常生活のどこかで聞いた。 交差点に佇む少女に関わると命を脅かされるという、なんとも突拍子も無く、真実性も無さそうな、そんな話全て表示する
エーヴィヒ | |
2024/09/15 16:39[web全体で公開] |
😶 初セッション終了 神我狩セッション「神我狩」終了しました オンセンでのセッションは初めてでしたが楽しませていただきました 神我狩はオンセンで立つことが少ないとのことでしたが、いい機会をいただきました GM様、参加PLの皆様、楽しいセッションをありがとうございました
どうじょう | |
2024/09/15 13:45[web全体で公開] |
😶 AIの話 ――――が出ているので便乗してみよう! 自分は基本立ち絵にはAIは使わないことが多いです。 AI否定派とかじゃなくて現状のお手軽AIだとどーしてもはんこ絵が多いからなんですよなぁ…(汗)。 あとAIくんは男性がそんなにお得意ではないので、女子以上に「思い通りにならん」のがつらみ!! 結果全て表示する
那緒 | |
2024/09/15 13:10[web全体で公開] |
😍 セッションの為のセッションがしたいですわ~~~! タイトルの通りですわ~!(生存報告も兼ねておりますわ!) 皆様は、 Aの状況「渾身のPCが出来ましたわ!でもこの子、こんなに陽気で、一体どうやって発狂ロールするのかしら……?」 Bの状況「このPC、以前のシナリオから随分時間が空いてしまったせいで、この子をどうやってRPしていたのか、思い出せま全て表示する
散弾銃 | |
2024/09/15 12:31[web全体で公開] |
😶 ソドワに手を出し始めました 物覚えが悪くて、特に戦闘ルールが分からないことに定評のある散弾銃、ソードワールドに手を出し始めました。 身内卓から始まる予定です。 相変わらずキャラビルドはおっかなびっくりですが、キャラメイクは無事に5000字を超えまして、GMさんに早速お手間を取らせています。 Satoshiさん有難うご全て表示する
LeTS | |
2024/09/15 12:13[web全体で公開] |
😶 サタスペ「入門編」のリプレイが一応完成したよ。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic172525221394 開始からアフタープレイまで、やっとセッション終わってリプレイにしてみたよ。 まだまだ荒いから、後日見直して修正するのと、全体的なレイアウトについてはプレイを重ねて検討全て表示する