みんなの新着日記 page.88
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
HUD | |
2024/10/12 17:29[web全体で公開] |
ぱむだ | |
2024/10/12 16:29[web全体で公開] |
😶 インセイン「ほここわ」 PC: あなたは寒村で暮らす老人だ。この村の古いしきたりに詳しい。 あなたの【使命】は、村の平和を保つことだ。 PC【秘密】: なぜか若者の間では祠を壊すことが流行っているらしい。 この村の由緒正しい祠を壊されるわけにはいかない。 あなたの【本当の使命】は、祠を壊されないことだ。 全て表示する
Reiu | |
2024/10/12 11:48[web全体で公開] |
😍 最近ソドワが楽しいので感想書いてみた。 どうも、お久しぶりです。 ソドワの合計プレイ回数が5回を上回ったので、感想を書いてみようと思います! SW2.5はなんと言ってもキャラメイクが楽しいですよねぇ……自由度が本当にすごい!剣と魔法の世界観ながら、魔動機や獣人まで作成出来ちゃうんですから……!!!(ケモナー歓喜) 逆に、初心者の全て表示する
しゃんはい | |
2024/10/12 11:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5募集】作ってタクタク(卓卓) 【追記】 あまり人が来なかったので、5時間卓の突発はちょっとキツかったのかな、と思って募集を同じレギュの3時間卓に切り替えたら変更して2分で人が来てくれました。 わたしの仮説はある程度正しかったのかもしれないぽよ。 ――――――――――――――――――――― はろはろ!最近急に冷え込んで全て表示する
LeTS | |
2024/10/12 11:08[web全体で公開] |
😶 またサタスペのキャラシ考案メモ。 縦長横スクロール案を検討しててどうしようかと思ってたけど、 ・情報フェイズはあんまりNPCの情報自体を参照にしないから、キャラシ1画面最大化で利用するのでは? ・血戦とケチャップでは敵データも気にしながらやるから1画面半分ブラウザ2枚の方が良いのでは? と、思いついた。 で、あれば、 ・画全て表示する
夏風 | |
2024/10/12 10:14[web全体で公開] |
😶 当て書きシナリオって楽しくて 今夜からテキセBBT当て書きシナリオ 『星鎧騎装エルダーヘクス』開幕 PC1:サ終ゲームのセキュリティプログラムだった電脳魔術師 PC2:ホビーアニメ主人公な転校生 PC3:邪神な探偵 BBTのカオスなメンバーに当て書きするの楽しくてBBTのGM当て書きしかしてないのです。
那珂川紫苑 | |
2024/10/12 09:23[web全体で公開] |
😶 クトゥルフオリシ「お主祠を壊したんか」冒頭案 目が覚めたらどこか自然の中にいた。森ほど深くはなく、見る限り雑木林のようだ。ほかに何かないかと見渡してみると、「このほこらを壊してください」と書かれた立て看板があり、その近くには星形の中心に火がともっているような模様が書かれた古びた木造の祠らしきものがあった。 といったような導入でトラップありのシナリオを考えています。 題材は新クトゥルフでとりあえず北瓜生市のどっかの予定です。 あそこ本当にいろんな邪神集まってるな……
散弾銃 | |
2024/10/12 04:16[web全体で公開] |
😶 最近の脳内エネルギーの行き先 私めっちゃロールプレイが好きなんですよ。 キャラメイクも好きなんですよ。 現実のどこかに居そうなキャラクターを作って、葛藤を演じるのが特に好きなんですよ。 なんですが、なんか最近その元気が無い。 ほんとに元気がない。 なんでや?と思ったら。 私キャラデザインも好きなんですよ。 全て表示する
ササミ | |
2024/10/12 01:01[web全体で公開] |
😶 キャラクターがメキメキ強くなる【SW2.5】 今日は、SW2.5のショートキャンペーン3話目でした。 1・2話に使って4~5ターンかかった敵を出したら、2ターン完封勝利!! キャラクターが強くなっていることを実感できて、GMしていて楽しいです。 次が最終回です。 楽しいセッションだと、時間があっという間です。 PS. 予告通り【インセイン】をやります。ルールブックの用意はできたかな?
晴瑠 | |
2024/10/12 00:41[web全体で公開] |
😶 自重しよう… 年内の卓は今、持っている卓だけにしよう。 新規卓は入れない…。今回の体調不良でかなり体力と気力を持ってかれた気がする。 今、やっている卓はしっかりきっかりやるから大丈夫。 まあ、最近卓修羅過ぎたし休むことも必要だよな…。気軽に卓を入れすぎた感がある。楽しいからで入れるより、自分の体調と相談して入れないと危ない…。
ゆき | |
2024/10/12 00:30[web全体で公開] |
😆 CoC『雪山小屋を燃やすしか』を初回ししました! 全生還にて閉幕いたしました! 思った以上にずっと笑っていて、回していて楽しかったです! ひやりとしたところがありましたが、楽しく回っていただけたみたいでにっこりです。 一番嬉しかったのは、必ず骨折するPLが発生するシナリオなので、その関連でワッとわいたのが最高でした。 改めて一緒に遊んでくださってありがとうございました!
がいどう | |
2024/10/11 21:59[web全体で公開] |
🤔 負けイベントについて トピックで負けイベントについて 相談してみましたが思いのほか多くの意見をいただいて感激です!! 結論としましては 1.事前に負けイベントであることを告知 戦闘するかしないかの選択を設ける。 2.敵の弱点やその他情報を開示するための 負けイベントなら戦闘を行う。 (または、ムービーの全て表示する
ナツル | |
2024/10/11 21:51[web全体で公開] |
😶 スカノ「絡繰り仕掛けの心にも」 歯車の塔の探空士 「絡繰り仕掛けの心にも」 無事、セッションクリアとなりました~! このたび依頼を受けてくださったのはCall Dawn号の皆さん。 ダンディでクルーを的確に取りまとめてくださる船長、バルクアップに余念のない心身共に成長期な砲撃手兼副船長、おっとり癒し系と思いきや接近全て表示する