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😆 [PathFinder 2e][PC作成] Cleric1 PC その五 どうもセスです。 さて、PathFinder 2e Core Rule BookからのPC作成 Cleric1 第5回。 第4回『4 Backgroud決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156889696366 の続きで『5 Class決定』です。 最初にPathFinder 2e Core Rule Bookでは、PCに用意された基本クラスClassは、 以下の12クラスです。 1 錬金術師Alchemist 2 蛮族Barbarian 3 吟遊詩人Bard 4 勇者Champion 5 聖職者Cleric 6 ドルイドDruid 7 戦士Fighter 8 モンクMonk 9 レンジャーRanger 10 盗賊Rogue 11 ソーサラーSorcerer 12 魔法使いWizard さて、myPCは既に『1 Concept作成』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156863084830 で「5 聖職者Cleric」に決めています。 次に、既にPC作成済みのBarbarian1 PC『5 Class決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156788468025 のように、Clericクラスにも以下の2種類の信条Doctrineからひとつを選択する事に よって本当のClericクラスの能力が決まります。 Cloistered Cleric 修道院聖職者 信仰の力を中心(ほぼのみ(汗))に生きる/生かす聖職者 WarPrist 戦闘聖職者 物理的な力と信仰の力を共に使い戦う聖職者 myPCは上記の『1 Concept作成』から、明らかに、 Cloistered Cleric 修道院聖職者 となります。 そして、Cloistered Cleric1レベルは以下のCloistered Clericクラスルールが降って来ます。 Key Abilities:WIS HP:8+CON mod. Cloistered Cleric Class Features: Ancestry and BackGround:『3 Ancestry決定』と『4 Backgroud決定』で獲得した内容 Initial Proficiency: Perception:Trained Saving Throws:Trined Fortitude and Reflex,Expert Will Skills:Trained 2+INT mod.,Trained Religion and 信仰する神のSkill1個 Attacks:Trained Simple Weapons and 信仰する神の武器 and UnArmed Attacks Defenses:UnTrained Light/medium Armor and UnArmed Defense Class DC:Trained Cleric Class DC Deity:Anathema Spells:Trained Divine Spells,Cantrips,Heightening Spells Cleric Level Cantrips 1st 1 5 2+(Healing Font) DivineFont:Healing Font=Highest spell slots + (1+WIS mod.) prepare only Heal spells Frist Doctrine:the Domain Initiate Cleric Feat Cleric Feats:6個Cleric Feat1中から1個 General Feats:無し Skill Feats:無し やはり、Divine Spell以外はスッキリしてますね(走召糸色木亥火暴) で、各項目の具体的内容の最終的な決定は『7 Class詳細記録』で実施します。 ここでClearic Classで始めてまともに出た魔法Magicについて書きます。 Clericは神聖魔法DIvine Magicを信仰している神格Dietyから授かります。 Core Rule Book 298pのルール的には、1日の好きな時間に1回のみ魔法を準備できる、 つまり魔法の準備をしなくても良い、かつ次の魔法の準備まで前回(昨日以降)の魔法準備で 準備して未使用の準備済みの魔法は詠唱可能のままである、とありますので、ある1日の 魔法の準備の前に、現在まだ未使用の魔法を全て詠唱してから、新しくそのある1日分の 魔法の準備をして良い、と言う事になります。 しかし、ロールと言おうか世界設定的には、その信仰している神格が上記のような効率的な 魔法の利用をどのように思うか?は別問題で、その辺はDM次第ですが、ある神格は厳格に 日の出と共に瞑想する事によってのみ魔法の準備が出来る、などと世界設定サプリメント などに記載されていると、 新米Cleric「ダンジョン中で、日の出をどうやって知るの!???」 普通CLeric「魔法時計と日の出時間が書かれたカレンダー」 とかの案外に滑稽な展開が発生します。 まぁ、この辺は本当にDMとそのCleric PCのプレイヤーさん次第ですが。 と言うことで、次回はこれもやっとですがPC作成 第6回『6 能力値決定』の予定です。
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