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😆 [PathFinder 2e][PC作成] Bard1 PC 7 どうもセスです。 さて今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのBard1 PC作成の第7回目、前回の『6 能力値決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157313085251 の続きで『7 Class詳細記録』です。 最初に、第5回『5 Class決定』で、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157304517035 以下の様なBardクラス1レベルのルールを獲得しています。 HP:8+CON mod. Bard Class Features: Ancestry and BackGround:『3 Ancestry決定』と『4 決定』で獲得した内容 Initial Proficiency: Perception:Expert Saving Throws:Trined Fortitude,Reflex and EXpert Will Skills:Trained 4+INT mod.,Trained Occult,PerFormance Attacks:Trained Simple Weapons and UnArmed Attacks and LongSword,Rapier,sap,ShortBow,ShortSword,Whip Defenses:Trained Light Armor,Trained UnArmed Defense Class DC:Trained Bard Class DC Spells:Occult Spell Slots: Bard Level Cantrips 1st 1 5 2 Composition Spells:1 focus pool,Counter PerFormance 386p Muses:PolyMath Versatile Performance feat,UnSeen Servant Bard Class Feats:無し General Feats:無し Skill Feats:無し 今回のクラス詳細記録では、上記の内容でまだ確定して無い以下の項目を決めていきます。 HP:8+CON mod. Skills:Trained 4+INT mod. Spells:Occult Spell Slots: Bard Level Cantrips 1st 1 5 2 の3項目なので、最初はHPから確定していきます。 以下のように、PathFinder 2eの基本ルールではHPはサイコロ振りで決めず、 固定値加算方式です。 まず、第3回『3 Ancestry決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157287050664 でmyPCのGoblin種族のHPは、 Hit Points 10(UnBreakable Goblinの場合のみ、他のGoblin種族は6) で、これに加えて、BardクラスのClass HPは、 HP:8+CON mod. 第6回『6 能力値決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157313085251 で、CON mod.は±0なので、ECL1、つまり、Bard1Level PCのHPは、 HP=10+8±0=18 と決まりました。 因みに、種族のHPは1Level PC作成時のみHPに加算されるもので、2Level以降の、 所謂Level Up時には種族のHPは加算されずClass HP(mod.含む)のみ加算されて行きます。 個人的には、1Level時は最大値でいいですが、以下のようにサイコロ振りで、 1d10+1d8±0 Level Up時のHP増加分を決めた方が面白いとは感じてますが。 (これから出る予定の2e DM Bookでオブションとして載りそうですね) さて、次はSkill Points制では無くProficiency制なったSkills。 最初に『3 Ancestry決定』から、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157287050664 は無し、『4 Backgroud決定』から、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157295806296 Trained Skill2個:Performance、Theater Lore 『5 Class決定』から、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157304517035 Skills:Trained 4+INT mod.,Trained Occult,PerFormance 『6 能力値決定』から、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157313085251 でINT mod.は±0なのでTrainedにできるSkillsの合計個数は0+2+2+4+0=8個です。 ここで上記のように、 Trained PerFormance が2個と重複してますが、PathFInder 2e Core Rule Book 233pに記載があり、 「PC作成時のみ、Trainedで取得出来るSkillが重複していたら、 重複した2個目以降のSkillは好きなSkillをTrainedにして良い」 となってます。 ここで毎回の再確認になりますが、PathFinder 2eの基本ルールではPC/NPC記載上で 明記されて無いですが、Trainedなど未記載の使用可能なProficiency能力項目は、 「すべてUnTraind +0(能力の説明に別途記載が無い限り)」 として扱います。 また、2e Core Rule BookでのProficiency段階は以下の5段階です。 UnTrained+0 Trained+2 Expert+4 Master+6 Legendary+8 では、PathFinder 2e Core BookにあるSkillsは全部で17個。 早速その17個の中から上記に従ってSkill8個をTrainedで選択していきます。 まずは本業、 PerFormance CHA Occult INT 次に運動系、 Acrobatics DEX Athletics STR Stealth DEX 生存系、 Society INT Survival WIS 交渉系、 Deception CHA Diplomacy CHA Intimidate CHA 知識系、 Theater Lore INT とここまでで11個と既に8個を3個もオーバーしてます。 そこで『5 Class決定』のクラス能力で取得している、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157304517035 Muses:PolyMath Versatile Performance class feat 100P は、 「PerFormance Skillで以下の代用をできる。 Diplomacy Make an ImPression Intimidation Demoralize Deception Impersonate」 と言うルール的内容ななってますので、 つまり、 「PerFormanceで好印象付け、士気を削って、偽装する」 って事で、RPはツラそうですが(走召糸色木亥火暴) Deception CHA Diplomacy CHA Intimidate CHA をざっくと削ると、丁度8個となりました。 以上を まとめると以下。 Acrobatics DEX Athletics STR Theater Lore INT Occult INT PerFormance CHA Society INT Stealth DEX Survival WIS 最後の3番目のOccult SpellのSpell RepertoireのOccult Spell決めは、 Bard Level Cantrips 1st 1 5 2 とまんま、PathFinder 2e Core Rule BookにあるOccult Spells Listから、 Cantrips 16個の中から5個選択 1st 31個の中から2個選択 となります。 まぁ、これもWizard1 PCの第7回『7 Class詳細記録 後編』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157114548463 と同じく、myPC 娘Goblin Bard1 PCが歌いそうなオカルトソング?のレパートリーを選びます。 Cantrips 5個 Daze 327P Detect Magic 228P Know Direction 348P Prestidigitation 359P Read Aura 362-3P 1st 2個 Color Spray 324-5P Sleep 370P 以上、これで『7 Class詳細記録』はキャラシートに決定事項をカキコして完了です。 と言うことで、次回はPC作成 第8回『8 装備購入』の予定です。
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