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😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Wizard1 PC 4 どうも、セスです。 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クールの予定は以下、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 次回は「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 5/23 StarDay」です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522448746Seth7 見学でもお試し一見さん(どこぞの料亭とかじゃないし)でも全く問題は無いので、 ご興味のある方はお気兼に参加申請してみてください。 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 の6PC目Teen1レベルPC 魔法使いWizardクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158824209445 の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。 早速ですが、 「6人目のクラスは魔法使いWizard」 と書いてますので、上記の「Teen1レベルPCs作成手順」から、 12 魔法使いWizard HP3,Dagger&sheath,Defence+1, Arcane+1,Material Component Pouch,Spell book, Electric Arc◆◆ 30ft. dmg1d4+INT mod./2(最低+1) INT mod.(最低2)発,Shield◆◆1発,Light◆◆1発 という、Teen1レベルPC相当の魔法使いWizardクラス能力ルールを獲得します。 まずは最初の、 「HP 3」 とは、 「魔法使いWizardクラスのTeen1レベルPCのクラスHPは、3点」 という意味です。 次に、 「Dagger&sheath,Defence+1」 とは、 「素手攻撃と白兵戦武器のDagger(鞘sheath)の攻撃ができる、 鎧を着てない時UnArmored時のACに、 Defense+1として、防御アーマークラスACに+1ボーナスが付く」 との意味となります。 つまり、ほぼd20系システム全般では、白兵戦武器一つや武器グループ毎に 色々な習熟するルールがありますが、PathFInder 2eでは、 「修練Proficiencyシステムで攻撃力とかがルール的に定められている」 というルール的システムとなってます。 PathFinder 2eの修練Proficiencyシステムルールは簡単で、 「+PCレベル+修練ランク」 となっており、 「PCレベルとしては、そのまんま習得しているクラスのレベル」 の事で、 「修練ランクとは、以下の5段階、 UnTrained+0 Trained+2 Expert+4 Master+6 Legendary+8」 となってますが、 「Teen1レベルPCsレベルでは、 まだ確実に修練ランクがTrained+2に達して無い」 と云うことで、上記のような記載になってます。 次の、 「Arcane+1」 とは、 「魔法Arcane(INT)技能Skill判定時に+1ボーナスが付く」 という意味です。 続けて、 「Material Component Pouch,Spell book,」 は、 「魔法使いWizardとして、 魔法を唱えるために必須の道具は持っているよ」 と言う意味になります。 「Material Component Pouchとは、 魔法を唱えるための必要な色々な触媒的物質を、 普段から勝手に収集して入れおくポーチ」 で、 「Spell Bookとは、 魔法使いWizardの命、 自分が習得した魔法の呪文が記載した魔法書」 のことで、魔法使いWizardにとっては、 「当前に、必須のこの二つのアイテムを持っているよ」 と言う意味です。 最後の、 「Electric Arc◆◆ 30ft. dmg1d4+INT mod./2(最低+1) INT mod.(最低2)発,Shield◆◆1発,Light◆◆1発」 は、 「所持している魔法書Spell bookに書かれている、 イコール、 唱えられる魔法Arcane呪文」 の意味になってます。 補足としては、 「Electric Arc◆◆と云うArcane呪文をINT mod.(最低2)分発」 と、 「Shield◆◆とLight◆◆を1発づつ」 一日に唱える魔法使いWizard能力Ablilityを持っていると云う意味になります。 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、 以下のようなルールになってます。 1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。 2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。 3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。 以上、上記のTeen1レベルPC魔法使いWizardクラスで取得した能力Ablilityと、 前回の第三回目「3 種族Races選択」までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、 以下のようになります。 種族 ゴブリン 年齢 14歳 サイズ 小型Small 筋力 STR Strength 10 ±0 敏捷力 DEX Dexterity 15 +1ゴブリン = 16 +3 耐久力 CON Constitution 12 +1 知力 INT Intelligence 16 +3 判断力 WIS Wisdom 14 +2 魅力 CHA Charisma 13 +1 Darkvison 40ft. HP 5ゴブリン+3魔法使いWizard+1CON mod.=9 Speed 20ft. 0-4Bulk 20ft. 5-9Bulk 10ft. AC UnArmored +3DEX mod. +1Defense 素手UnArmed +0 = +0STR mod. 白兵Dagger +0 = +0STR mod. 投擲Dagger +3 = +3DEX mod. 魔法Arcane(INT)技能Skil判定 +4 = +3INT mod. +1ボーナス Material Component Pouch Spell book, Electric Arc◆◆ 30ft. dmg1d4+1INT mod. x3,Shield◆◆x1,Light◆◆x1 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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