セスさんの日記 「[ORC][PF2eR]トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成1」

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セス
セス日記
2025/05/27 19:46[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成1
 どうも、セスです。
 冷やし中華始めました!w


 同系の直近過去日記。
2025/05/21 [ORC][PF2eR] 第二5PCsパーティーまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174779668356/

 上の過去日記の続きで、下の過去日記にあるように、
2024/11/21  [ORC][PF2eR] Player Core2 4PCsパーティー2組み作成予定
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173218542838
「パスファインダー2eリマスター版プレイヤー コア2Player Core2」
での、以下の第4次4PCsパーティー構成、

前衛
リザードフォークLizardFolk チャンピオンChampion

中陣
ホブゴブリンHobGoblinダンピールDhampir インベスティゲイターInvestigator
ラットフォークRatFolk スワッシュバックラーSwashBuckler

後衛
コボルドKobold  アルケミストAlchmist

からの、
「パスファインダーTRPG全体としてはPC作成66PC目!
 PF2e系通算としては正規1レベルキャラクター26PC目!!
 PF2eR系のみの正規1レベルキャラクター14PC目!!!」
   プレイヤーコア2ではPC作成5PC目!!!!」
 の
「前衛
 リザードフォークLizardFolk チャンピオンChampion
 謎のトカゲ人の謎のチャンピオンChampionさんPCの作成開始!!!」」
となります(祝)

 また、
「PC名の通称としては長いので文中のみでは、
 トカゲ人少女チャンピオン」
と統一して記載して行きますね(草)


 ということで、
「今回はPCトカゲ人少女チャンピオンキャラクター!」
は、
「セス的には種族リザードフォークLizardFolkさんは、
 PCs/NPCsで作成して遊んだことはありますし、
 世間的にはオーバーロードとかで出て来ているので、
 サクサクとPC作成して行く予定」
となります(何事にも初めてはある!)


 では、
「最初に、パスファインダー2eRでのPC作成手順の日記」
2024/02/07 [PF2eR][PC作成] PC作成手順 紹介!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170723213610
と、
「初版でのチャンピオンChampionのお薦めは、コレ!w」

2019/08/25「Championの薦め」  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156666706184

となってますので、
「ますは最初に上の2つの日記にお目を通していただけると、
 以後のPC作成日記の流れが掴み易い」
です(草)

 また、
「ほぼ公式ウェブページ
  Archives of Nethys Remasered
 https://2e.aonprd.com/
 では、以下urlの参照となります。
 
種族 リザードフォークLizardFolkとかげ人さん
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=81

クラス チャンピオンChampion謎のパラディン?
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=58


 では、
「PC作成手順の一発目は!」
1 コンセプトConcept作成
です(草)

 で、
「ここで決めるのは、
 だいたいのキャラクターのコンセプトとして、
 一応以下の全部を決めてから、
 3 種族Ancestry決定  
 4 背景Background決定  
 5 クラスClass決定 
 と、
 信仰Faith
 キャラシー作成をしていってね」
ってことになってます(大草原)

 つまりですね、
「リマスター版では、
 最初はゲーム的なコト(最適解とかw)とかはまずすべて忘れて、
 まずはお前が遊びたいキャラクターさんのイメージを固めるために、
 種族、背景、クラス、信仰も一応全部決めろ!」
ってことになってます(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ
=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う
なのでwww

 ここで、
「このパスファインダー2eリマスター版のクラスの中で、
 実は一番に変化せざる得るなかったクラスは、
 このチャンピオンクラス!なんですよね! 奥さん!!」
ということで、
「つまりですね、
 所謂世間一般の所謂ポリコレ対応で、
 パスファインダー2eにあった属性=アライメントが、
 (秩序にして善とか混沌にして悪とかですねw)
 パスファインダー2eリマスター版では無くなって、
 全く無かったコト!」
になってまして、
「パスファインダー2eのチャンビオンクラスでは、
 この無くなった属性=アライメント毎に、
 各チャンビオンの能力Ablilityが決定されていた!」
のですが、
「パスファインダー2eリマスター版のチャンビオンは、
 クレリッククラスのドクトリンの神官戦士War Priestのように、
 なんとNPCs神格を一つ選択して、
 チャンビオン能力Ablilityが決まる!」
という、
「所謂、チャンビオンの前のパラディンに先祖返りしてしまった(走召糸色木亥火暴)」
という、
「ほぼ一回転して元にも戻ってパラディンなのに、
 チャンビオンとは?なんのこっちゃ?!(合掌)」
になってます(南無)

 デッカルチャー!
 これがポリコレか?!!

 うーん、
「多分ですが、
 公式のデザイナーさんたちもほぼブチ切れで、
 パスファインダー2eリマスター版のこのチャンビオンクラスを造った!」
と判断してます(悲惨だな! 悲惨だな!w)


 というこで、
「セス的には、
1 コンセプトConcept作成
では、
「NPCs神格を選択しないで、
 一応、パスファインダー2eリマスター版の記載として、
 NPCs神格一覧にカテゴリーされている哲学の一つである、
 無神論Atheismを取る!」
ということで、
信仰Faith:無神論Atheism、だがNPCsトカゲ英雄神たちを崇拝している
で、
「このトカゲ少女チャンビオンを作成して行きます」
です(草)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
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2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
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2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

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