聖川 彩乃(ひじかわ あやの)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
うさきゅんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
聖川 彩乃(ひじかわ あやの)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 聖川 彩乃(ひじかわ あやの) | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/2913087 | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 花屋店員 【性別】女性 【年齢】 22 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 77 / 99 【STR】 9 【APP】 3 【SAN】80 【CON】13 【SIZ】 8 【幸運】80 【POW】16 【INT】16 【アイデア】80 【DEX】12 【EDU】15 【知識】75 【H P】11 【M P】16 【ダメージボーナス】0 【職業技能ポイント】300 【個人的な興味による技能ポイント】160 《戦闘技能》 ■回避 64% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ■目星 81% ■聞き耳 75% ■応急手当 60% □追跡 10% ■隠れる 30% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ■図書館 39% ■登攀 45% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% ■製作:花束 20% ■変装 81% □重機械操作 1% 《交渉技能》 ■母国語:日本語 75% ■その他の言語:フランス語 31% □信用 15% ■説得 65% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% ■経理 15% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ■心理学 41% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ■芸術:掃除 60% |
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詳細B: |
【所持品】 | 名称 | 個数 | 備考 | 【現金】 【預金/借金】 [パーソナルデータ] 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 ・アリア・タンズマン(智さん) 気を失った先の部屋で知り合った。 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 Seven Sacrifices KP:ザキさん 2020/02/14 21:00~ 生還 SAN 80 → 89 図書館 +9 FP+6→心理学 欺瞞のレタペルよ、舞え KP:瑠奈さん 2020/02/24 12:00~ 生還 SAN 89 → 85 FP+5 → 図書館 薔薇の館 KP:紫樹さん 2020/03/02 21:00~ 生還 SAN 85 → 82 麻婆豆腐(ry KP:人間さん 2020/07/15 21:40~ 生還 SAN 82 → 77 目星 +6 |
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詳細C: |
執事・メイド 職業技能:説得、応急手当、聞き耳、芸術(掃除)、経理、心理学、目星、ほかの言語→仏語 ひじかわ あやの 前向きでポジティブな思考回路をもち、全面に押し出しているが、たまに鋭く、ミステリアスな言動をとる。 なせばなる!の一言で様々な困難を乗り越えてきた(つもりである)。 季節を問わず、常に長袖を纏う。 過去も、本当の自分も隠すために。 幼少期に地震で両親をなくし、まだ自己意識もないまま孤児院に引き取られる。 しばらくの後、里親となってくれる、皆木(みなぎ)家に引き取られる。 しかし、彩乃元来の性格である明るい部分が合わなかったのか、父親の誠哉(せいや)からは日常的に躾だと暴行を受け、母親の美沙(みさ)は断食や、家畜のような扱いをされて過ごしてきた。 いくら虐待を受けても、明るい態度を崩さない彩乃に対し、気味悪がり、自分たちに合わせようとしていたのだった。 何度も逃げようと試みるも、どちらかに見つかったり、また市内の目から逃れる事は出来ず、連れ戻され、さらに熾烈な折檻を受けることとなった。(隠れる) そうして心にも身体にも、消えない傷は増え続けていった。 20歳の時に、友人の協力を経て事故を装いようやく里親から離れるも、礼もちゃんと言えぬ間に、友人は本当に事故死してしまう。 両親から遺されたものは何もなく、心置かない友人も失った。 残っていたのは笑い、周りと同調する事で危険を避ける(回避)という本能に近いものだけであった。 今はフラワーショップでバイトをして生活をしており、 体中の痣や傷跡がみえないように服装を選んでいる(変装) また、まだバイト経験は浅いため、花束がうまくまとめられない。(制作(花束)) 最近はなくなっているが、やはり人から暴力を振られるのは怖い。 もし、された場合、過去を思い返し、SAN-5。 (このときアイデアは振らず、一時的狂気(肉体的なヒステリーまたは感情の噴出)となる) ※変装について 古傷を隠す目的で使用する。これは日単位で発生する。 風呂など、何も隠せない状況では強制失敗となる。 成功すれば、目に振れないように出来たのでAPPによるSANcは行わない。 失敗した場合、顔や身体の傷が露出しており、元来のAPPで対面する。対面した探索者にSANc。 ※制作(花束)について 成功すれば、周囲にある花を集め、花束にする事ができる。 失敗した場合、刃物を扱ったり野草採取した際に怪我をし、自身に1d2のダメージ。 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 158167788622Shir0usakyun
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION